第八章:第一篇遊戲攻略

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  檢查了一遍剛剛編輯好的公告,發現並沒有什麼錯誤後,秦昊便直接發送了出去。

  略微等待了一會兒,他再次點開了系統官網,想看看玩家們最新出爐的評價。

  很快,他從各種亂七八糟的回覆水帖中,找到了一個點擊量回復都是最高最火爆的帖子。

  【首測玩家大爆料——最全,最前沿的《主宰之途》攻略!】

  這帖子發布時間二十分鐘都不到,但回復人數卻已經多達好幾千,點擊量更是高的不得了,是除了秦昊發布的公告帖之外,最火的一篇帖子了。

  而且看標題,還是今天50個宗門弟子裡的其中一個。

  這樣一來參考意義就大幅度上升了,畢竟遊戲剛開始,作為一名策劃要多去傾聽玩家的意見。

  秦昊點開了帖子。

  「大家好,我是首測玩家【布川內酷】,相信有些水友是認得我的,畢竟我也不是什麼萌新測評up主了,話不多說,這次我非常幸運的獲得了《主宰之途》的首測資格,這是目前市面上全球第1款真正的劃時代虛擬神經網遊!」

  「我本來也和大部分的圍觀吃瓜群眾一樣,以為所謂的百分百真實不過是這遊戲的一種噱頭,但是當我今天躺進遊戲倉,連接進入《主宰之途》這款遊戲之後,我覺得自己有必要對這款遊戲的製作組說一聲,對不起!」

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  ……

  「百分百的還原度,百分百的自由度,這並不是噱頭,而是貨真價實的,我不知道製作組是怎麼做到的,這遊戲簡直就好像第二個世界一樣的真實!」

  「聽覺,嗅覺,觸覺,無論是哪一項感官都沒有任何違和感,我們能和任何物件產生互動,當然了,痛感是可以調節的,從最低百分之五疼痛到百分百真實疼痛都可以自由調節,注意痛覺是不能調到0的,這裡順便建議普通玩家調節最低的百分之五疼痛,硬核玩家,以及各路高玩可以挑戰百分百真實疼痛。」

  接下來正式進入乾貨。

  遊戲的背景暫時還沒有太多的信息,但暫時看來是一個純粹的修仙世界。

  遊戲一開始,我們會在傲天宗,宗門廣場出生,出生前可以取名字,捏臉捏體形,但只能微調不能大改,舉個例子,你1米8的身高可以調到1米9或者兩米,但絕不可能調到三米或者1米,同理,臉也是如此。

  注意了,重點來了,體型容貌和名字一旦確定便無法更改!所以各位要謹慎啊。

  遊戲的NPC目前只有兩個,目前還不太清楚是功能性NPC還是劇情NPC,或者兩者皆是。

  一個是宗主秦昊,一個是只有點憨憨的金色巨熊,宗主叫他小金。

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  雖然我們可以任意和NPC互動,但是這裡建議大家不要太過放肆,因為NPC會揍你!挺痛的……」

  「提到NPC就不得不說一下復活機制,這個遊戲的復活似乎是需要NPC來親自操作,雖然這樣互動感挺強的,但未免有些過於繁瑣,不知後續有沒有什麼別的改動,不過我還有一點也挺關心的,就是復活懲罰,不知道這個遊戲有沒有,有的話又有多嚴重。」

  「畢竟這可是百分百真實遊戲啊……就好像我們會肚子餓,需要吃東西,如果不吃東西的話,一段時間後會感覺到飢餓,是真的很餓的那種的飢餓感,很真實,甚至會表現出全身沒有力氣的症狀,目前食物獲取的渠道暫時還比較單一。

  接下來要說明一下這款遊戲的遊戲設定方面。

  因為官方並沒有放出詳細的遊戲設定,所以這些設定,目前都只是我本人的大膽猜測。

  第一點:這款遊戲是沒有血條和藍條的,更沒有屬性點。

  第二點:這款遊戲明顯有別於其他傳統的修仙遊戲,雖然有著經驗條和境界劃分,但卻沒有固定的職業選擇,也沒有技能點,也就是說,學習何種技能,朝著哪種方向發展,全看我們自己的意願,並不會有職業這個概念來束縛你。

  嘿嘿,我已經迫不及待的想上線去藏經閣學技能了。

  有些人可能對於這一點不習慣,但是我個人覺得這是這個遊戲的一大優點,本身他就是打著百分百真實百分百自由的旗號來的,所以在未來戰鬥技能的發展方面,完全讓我們自己自由把握,讓我們按照自己的喜好和個人能力來進行選擇,這樣子才更加符合真實性嘛。

  第三點:因為上一點的原因,所以導致該遊戲極為硬核,今天我們在NPC的帶領下嘗試了第1次開荒,結果被一隻雞殺的落花流水……

  三十年河東,三十年河西,莫欺少年窮,等我搬磚變強了之後,一定會回去復仇的!(雖然那隻雞今天已經被我們吃了)

  說到這順帶提一嘴,宗主和熊熊其實並不是一開始就認識的,是經過劇情打了一架之後,才互相認識的。

  再貼兩張宗主他們打鬥時的場景。

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  ……

  這簡直是怎麼貼也貼不完,每一瞬間都是無比精美震撼的!

  我的中二之魂已經開始熊熊燃燒了,好想快點飛天遁地,手撕山河!!

  第四點:貨幣,這一點信息極少,宗門類目前流通的是貢獻點,但在我的細心勘察之下,還是發現了不一樣的東西。

  那就是,銀子!

  我在宗門內四處收刮的時候,偶然發現了一點碎銀,看來這個世界極有可能是金屬貨幣體制,這一點倒是與諸多修仙網遊符合。(ps:其實還有很多建築我都沒有逛,因為外面有空氣牆進不去!)

  第五點:《主宰之途》似乎有到一個隱藏的設定,就是玩家很難違背宗主的直接命令,實際上不只是宗主,就算是面對另一位NPC,我們也會不由自主的顫抖,服從它的命令。

  第六點:首測資格能否買賣共享的問題。

  關於這個問題,土豪玩家就不用想了,這遊戲目前為止都沒有發現充值渠道或者商城,首測資格也無法買賣或者共享,因為遊戲是需要遊戲倉才能玩的,而遊戲倉是在你填寫了首測預約之後,就跟預約人綁定的了,而這個遊戲倉只有本人能使用,別人根本就無法使用,所以想要共享遊戲倉或者轉手首測資格的玩家趕緊放棄吧。

  洋洋灑灑的寫了這麼多,基本是想到哪裡寫到哪裡的,如果有缺漏的話,其他的首測玩家自己補充補充吧,時間也不早了,我也要早點休息了,評論白天起來再看吧,明天應該就要開放宗門任務和藏經閣了,我還等著第一時間去體驗呢,大家晚安!

  …………

  「這些圖片確定不是後期合成的??」

  「這遊戲畫質這麼真實嗎?!」

  「為什麼我沒有首測資格啊!!」

  「宗主好帥,熊熊好可愛,好想揉!」

  「WC,這打頭特效簡直屌炸天!這才是我夢想中的修仙啊!!」

  「期待啊!希望趕緊公測!!!」

  看著那些質疑、振奮、驚艷、甚至是想傾家蕩產來讓自己割韭菜的評論,秦昊欣慰至極。

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