第八十六章 格局小了

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  很快,他的迫不及待就成了現實。

  當葉楓走出辦公室時,發現郭夢雪並沒有離開,而是霸占了孫健原本的位置,手指還在不停的敲打鍵盤。

  「這是你寫的底層代碼?太簡陋了……」

  孫健看向葉楓,表情有點委屈。

  葉楓攤了攤手,表示自己也無可奈何。

  看不出來,這郭夢雪還是個工作狂……

  不過這樣也好,一群工作狂在一起,聚成的化學反應是驚人的。

  當天晚上,葉楓再次留了下來,一直陪到凌晨一點。

  第二天也同樣如此。

  第三天……

  ……

  半個月後。

  楓林遊戲內,此時遊戲的開發已經進入了尾聲,而員工人數,也來到了十三人。

  多出來的三人分別是孫健的同屆同學。

  然而,也只有這三人。

  楓林遊戲畢竟毫不出名,待遇和同行業內的其他公司比起來也沒有多少優勢。

  儘管一再保證遊戲上架後的獎金分紅是行業內的最高水平,但這句話,其實和畫大餅沒有什麼區別。

  葉楓正坐在辦公室里,打遊戲。

  並不是他墮落了,而是手機上的這款遊戲,正是楓林公司所開發的天天酷跑。

  這時候的遊戲已經具備了相當的可玩性,畫風採用了Q版風格,頁面上是前世最經典的角色,雙槍小帥。

  開場界面是爛俗的惡龍抓走公主,也不知道惡龍整天盯著公主幹啥,它也不能……

  隨後便是一個遊戲角色蹦了出來,隨著小帥的起落,遊戲畫面也在不停移動。

  但在經過一次獎勵環節後,人物跳躍下來繼續移動時,卻突然經歷了一個卡頓,隨後就被飛彈擊中,直接打出GG。

  「又是BUG……」

  這已經是他經歷的第四次bug了,有時是閃退,有時是加載遊戲失敗,甚至有時候人物乾脆變成了一堆像素。

  「記錄下來,想辦法修復。」

  葉楓把手機遞給孫健,叮囑道。

  孫健連忙記下,但同時有些愁眉苦臉,「葉總,單憑我們這些人,測試bug太慢了。」

  「沒關係。」

  葉楓道,「我找的那些人,也應該到了。」

  「人?」

  孫健有些疑惑,但還是回到了自己的工作崗位。

  約摸半個小時後,公司外漸漸傳來嘈雜的聲音,像是有幾十人在同時說話。

  隨著幾聲喊叫,嘈雜的聲音漸漸消失,然後公司大門打開,在一個楓林員工的引領下,一群大學生走了進來。

  「你們的工作很簡單,就是打開手機,下載……」

  通過這段時間,葉楓也大致了解到,那些大型的遊戲公司,大多是通過邀請老玩家來玩遊戲,從而達到內測的目的。

  楓林遊戲沒有老玩家,那就從外面請。

  在兼職市場,大學生算是最廉價的一種勞動力。

  雖然花錢請,人數也有些少,但跑酷類遊戲本身就沒多少bug,所以也足夠用。

  聲優已經聯繫好,遊戲角色的配音不用葉楓再操心,客服團隊也暫時採用了外包的模式。

  支付接口,遊戲平台等等……

  一切準備就緒,現在就等遊戲正式上線。

  五天後,楓林遊戲第一款遊戲正式發布。

  並沒有大張旗鼓的宣傳,就連平台推薦位也只是象徵性的買了一下,看起來十分低調。

  因為這並不是天天酷跑,而是另一款單機遊戲。

  名為神廟逃亡。

  這款遊戲,是孫健等人加班做出來的,因為和天天酷跑的相似性,再加上是單機遊戲,所以並沒有花費多少精力。

  而葉楓先行發布這款遊戲的目的其實也很簡單。

  一是為了積累一下知名度,二也是為了迷惑竇繼奧。

  這並不是說這款遊戲不火,事實上,它同樣是一款風靡大江南北的遊戲。

  巔峰時期,它有著超過8000w的下載量。

  然而,即便葉楓並沒有大張旗鼓的宣傳,但這款遊戲憑藉自身的可玩性,還是在上架當天便登上了玖游的推薦榜單。

  隨後一路高歌猛進,在極短的時間內,下載量一路飆升。

  而在這種情況下,楓林遊戲也自然加大了對其宣傳的投入。

  ……

  伏羲工作室。

  竇繼奧看著電腦上的界面,微微搖了搖頭。

  他的表情似乎有些惋惜。

  「果然是做火鍋出身,搞個遊戲也充滿了小家子氣。

  憋了那麼長時間,就憋出來這個?」

  格局小了。

  儘管神廟逃亡在單機遊戲下載榜上已經高居45名,並且還在不斷飆升。

  但,這畢竟是一款單機遊戲,再火也有上限。

  顯然,眼光局限了他的認知。

  如果他知道有款名為「我的世界」的單機沙盒遊戲,恐怕就不會生出這種想法了。

  「靠一款單機遊戲和我爭?」

  竇繼奧有些想笑,單機怎麼和網遊爭?

  拿頭爭?

  雙方的體量和受眾就不在一個等級上!

  「或許是他慫了?」

  竇繼奧突然產生了這樣一個想法。

  其實這樣想也挺有道理,畢竟是個初出茅廬的新人,避開自己的鋒芒也是應該的。

  他突然有些自傲,不為別的,就為自己資格老。

  就像召開一些行業內的大會時,他資格老,說話都能大點聲。

  他心裡產生了一股莫名其妙的優越感,在這股優越感之下,甚至看葉楓都稍微順眼了一些。

  當然,也只是一些。

  「挺識趣的。

  既然你讓出了這個市場……那我就笑納了。」

  竇繼奧認識到了這款遊戲的潛力。

  顯然,在市場上充斥著慢節奏的休閒遊戲中,這款快節奏的跑酷遊戲宛如一股清流。

  他現在毫不懷疑這款遊戲到底能不能大爆。

  「要加快研發進度。」

  他大步走出房間門,開始催促研發團隊。

  ……

  神廟逃亡的熱度在飛快增長。

  這款簡單的單機遊戲仿佛有種神秘的魔力,吸引著無數人下載。

  與此同時,各大遊戲平台也看到了這款遊戲的潛力,於是紛紛將其替換到了更好的推薦位上。

  這導致它的熱度進一步提升。

  從前三十,到前二十……前十。

  最終,在這款遊戲上市一周後,它的排名,第一次進入了各大平台單機遊戲下載榜的前三。

  隨後在第二天,就以一種所向披靡的態勢,強勢登頂榜一。

  而神廟逃亡的大火,也讓很多遊戲公司注意到了,跑酷類遊戲這幾個字眼。

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