第168章 全新的娛樂,寶可夢傳說

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  悶悶的六月天即將過去,在與酷熱的7月交接之際,亞撒聽到了一個令人振奮的好消息。

  不是瑪力露麗升級天王級,那還要一段時間。

  不是超夢的測試開始,那個還有個幾天。

  也不是大吾那邊傳來了傳說消息,據說那傢伙在卡洛斯發現了傳說的蹤跡,信誓旦旦在亞撒面前表示,哪怕是遇見死亡之神,也會把情報送給他。

  真實的好消息是...亞撒讓胡地研發組開發的遊戲有內測版了!

  這速度,說實話真的讓他有些意外。

  這要換那些網際網路公司,大半個月估計項目才剛立項吧。

  僅僅這麼點時間,胡地們連成品都搞出來了,著實讓他沒想到。

  拿出手機,亞撒快速點開了胡地發來的文件,點擊了安裝包下載。

  等待期間,亞撒下意識抬起頭,剛好看到瑪力露麗半個身窩在魚缸里,前身趴在淡藍色石頭上,手裡拿著手機。

  似乎...這小傢伙越來越鹹魚了?

  聽胡地說,瑪力露麗水系天賦屬實只有中上,孵化前使用的神秘水滴似乎也就僅此而已。

  按照胡地的估算,瑪力露麗靠水系晉升天王...至少需要1年,這還是在不記代價砸錢的情況下。

  別看那魚缸里的水樸實無華,那鋪在地下的石頭可都是水之石和水之寶石。那池子水,融了至少10滴極品神秘水滴。

  亞撒不是心疼錢,也不是等不起。只是突然想到...

  胡地曾經跟他說過,晉升天王最好的辦法是領悟本身屬性,其餘屬性不是不行,而是對大部分寶可夢更難。

  洛奇亞領悟水屬性倒是手到擒來,噴火龍領悟水屬性...應該只有傳說中的蓄水噴了。

  對於瑪力露麗而言,水和妖精是最佳選擇。

  水系晉升天王靠領悟水系的奧秘,妖精系則是依賴對情感的把控。

  如果能讓瑪力露麗更好感悟情感的力量,理論上來說晉級天王不難。

  最近瑪力露麗一邊泡水、一邊看劇正是在一心二用,雙修兩種屬性。

  但似乎寶可夢世界的電影和電視劇,對瑪力露麗觸動都不太大。

  反倒是之前的報恩送禮,按瑪力露麗自己的意思,對妖精系領悟增加了頗多。

  現在亞撒手邊,似乎就有一款可以調動她情緒的玩具。是不是...

  亞撒露出壞笑,手指連點,將安裝包轉發給了瑪力露麗一份。

  「露麗?(#?Д?)」(飼主,這是什麼?)

  瑪力露麗收到火箭聊天的信息,疑惑的抬起頭。

  看劇正無聊呢,難道飼主想找樂子?

  但昨天才打過斗冠軍,今天在還玩就沒啥意思了呀。

  「研發部那邊做的新遊戲,很有意思,要一起玩嗎?」

  「露麗!(?ò?ó?)」(玩!怎麼弄?)

  瑪力露麗來了精神,兔耳朵唰的一下豎了起來。

  「點擊下載,手機會自動安裝,遊戲可以用火箭帳號一件登錄,到時候我直接拉你。」

  「露!??(ˊωˋ*)??」(沒問題!)

  家裡網速極快,亞撒不一會便已然下載完成。

  看了眼還在等待下載的瑪力露麗,亞撒嘿嘿一笑,打開了遊戲界面。

  「布伊!」「伊!」

  一陣歡快的寶可夢鳴叫聲響起,聽的亞撒一陣舒爽。

  果然,把9種伊布的聲音當做開場,絕對讓人身心愉悅。

  緊接著,皮皮、胖丁、露力麗、皮寶寶、伊布、鯉魚王、皮丘、皮卡丘成群結隊在屏幕上閃過。

  最終,遊戲界面定格在一張萌系寶可夢合照上。

  這是亞撒親自設計的開場動畫和決定的背景。

  寶可夢傳說以亞撒曾經玩過的xx傳說為玩法核心的卡牌對戰遊戲。

  玩家扮演9種屬性的頂尖訓練家,挑選合適的寶可夢組成套牌進行對戰。

  其餘屬性寶可夢則作為中立卡牌,所有訓練家都可以將他們放入自己的套牌。

  至於為什麼只有9種...誰讓不少屬性找不到代言人呢...盜用肖像權可是違法的,使用名人肖是要付費的。

  至於後面會不會有新增屬性...那就得看造化了。

  龍系、地面系、火系、水系、鋼系、冰系、妖精系、格鬥系、毒系,這是目前設定好的9種屬性。

  寶可夢卡牌設計沒有按照區域和屬性,而是按照主題劃分。

  目前的寶可夢傳說只有一個主題,萌寵大作戰。

  裡面包含了7個區域,幾十種萌系寶可夢,更有無數道具作為道具牌,增加了遊戲樂趣。

  等待過場動畫結束後,一個卡通畫風的遊戲界面映入亞撒眼帘。

  第一個版本是萌寵大作戰,畫風均已可愛、嬌小、美麗為主。

  這版本可不是根據亞撒喜好。

  在火箭官網發布的一項寶可夢喜歡類型投票中,可愛寶可夢以60%的碾壓票數獲得了勝利。

  事實證明,可愛畫風的遊戲才是猛男應該玩的遊戲。

  亞撒讚許的點了點頭,朝玩法頁面望去。

  目前遊戲功能不多,只有開始遊戲、好友、商店、收藏四個功能。

  因為是內測無限資源帳號,亞撒第一時間點開了商店。

  上輩子可沒享受過抽卡抽到手軟的感覺,現在想一想都有一點小激動呢。

  他點開商店,最先掛住的是右上角,那裡金幣和鑽石全部寫的是∞。雖然沒有無數個9看著舒服。但就這一個標誌...買就完事。

  商店分為兩個部分,寶可夢卡包和訓練家。

  寶可夢卡包目前只有一個萌寵主題,粉色甜蜜球圖案。

  說是開包,但因為世界差異,其實叫開球更為合適。

  100金幣或者5鑽石/組,一組裡面6個球,基本按照寶可夢世界標準隊伍。

  鑽石和聯盟幣比例1:1。

  至於金幣,一把匹配遊戲勝利加1,排位勝利根據段位獲得1~5金幣,合情合理。

  金幣不能給太多,鑽石抽卡才是抽卡的精髓。

  亞撒手指一划,一口氣用鑽石買了100組甜蜜球,內測玩家自當以身作則。

  花金幣,不存在的。

  一個主題差不多100張不同種的卡牌,一副卡組30張牌,同名卡最多帶3張,其餘不要的能根據品級分解成金幣。

  至於原本xx傳說的制卡...亞撒雖說不缺錢,但卡牌遊戲的精華部分難道不是抽卡嗎?直接制卡,哪來的樂趣?

  歐皇能享受運氣的快樂,氪佬能享受充值的快樂,肝帝能享受努力的快樂,普通玩家能享受白嫖的快樂,亞撒作為開發者能享受賺錢的快樂...

  看,大家的快樂都是如此的樸實無華。

  亞撒手指微動,遊戲界面跳到了訓練家商店。

  遊戲剛開始時,會贈送9種屬性訓練家的基礎套牌各一副,保證你能暢玩。

  但基礎套牌只包含最垃圾的白色普通卡牌。

  雖然理論上來說,鯉魚王卡也能沖死沙奈朵卡,但那是玩家的本事,胡地們設計的遊戲平衡性可不差。

  不同的訓練家,訓練家技能也不同。

  剛開始玩家都是xx系精英訓練家,一回合一次,可以使得該系場上的一張寶可夢卡牌攻擊和生命加1。

  至於特殊訓練家...

  亞撒微微一笑,看向訓練家商店第一位,邊框全粉,卡牌上冒著七彩色光芒的男子...

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