第269章 意見(無需訂閱)

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  一邊警戒著,一邊爬上破爛的階梯進到建築物里。裡面意外的十分氣派,有五座雕像安放於此。雕像的腳旁有著嵌入石版的石碑在。怎麼說還有一段距離,看不清上面寫了什麼。當然,使用魔法的話可以讀取上面的文字,但是卻沒有那個心情。

  飛鼠有種討厭的預感。

  這種方式打造的迷宮見過幾次。

  一直來到這裡還有的熱情似乎都不見了。

  「啊,飛鼠桑,這個啊是同時攻略系的迷宮呢。而且還是最高難關的五隊制類型才可以攻略的那種呢。還是該說幸好不是允許兩個公會合作的三十六人隊伍(Legion)才可能攻略,那種腦子有問題系的迷宮呢。」

  從翠玉錄的話中知道不好的預感命中的飛鼠發出輕微的呻吟。周圍也開始變得嘈雜起來。

  同時攻略系迷宮,也被叫做孤家寡人殺手迷宮,是個在一部分人當中相當受到討厭的迷宮。這種迷宮要求編成數個隊伍同時攻略。

  的確,在大家一起攻略,朝同一個目標邁進這個意義上來說相當正確。但是攻略中,被逼著分別行動這件事相當令人火大。

  誰也沒攻略過的未知迷宮。

  正因為什麼也不知道,才會認真的為垃圾製作的陰險陷阱感到火大,為掉落的數據水晶感到興奮。如果不像這樣在攻略的時候,大家共同分享這一喜一憂的話,樂趣也會減半——不,還要比那更糟。

  雖然不是說想討個好兆頭,但作為公會最初的活動就是這樣的話,感覺有點不吉利,令人很不舒服。但是事到如今也不能發牢騷。說要攻略這個迷宮的是自己,還把大家都拉到這裡了。如果還要再任性下去就不是公會長該做的了。

  仿佛忽視飛鼠內心的震驚一般,布鈕萌開始了分配隊伍的提案。

  「那麼,翠玉錄桑,要怎麼辦呢?與當初的計劃不同,現在必須要分成五個隊伍呢。」

  「也是呢。問題是該怎麼分配才好。關於這方面大家一起來談談吧。這種情況下,也不容易被強行壓進,生產職業的各位都一起來比較好。」

  基本上YGGDRASIL中最受歡迎的隊伍組成是,肉盾一人、攻擊手兩人、補師一人、搜索員一人,然後就是可以隨機應變的一人所組成的六人。

  必須以現有的成員平衡的將戰力分配。這是相當需要動腦的工作。

  如果不熟知個人所持有的技能和擅長的方面就辦不到這件事。如果是像臨時隊伍那樣東拼西湊的烏合之眾的話,這是個絕對不可能的作業。所以說才是最高難關。

  問題是怎麼做才能破關。

  這種迷宮最常見的模式就是,在BOSS的房間會合後打到在潛藏在那裡的副本BOSS。

  如果是那樣的話,所要求的就是隊伍的平均化。

  比方說,就算選拔出來的兩隻強力的隊伍到達了迷宮的最深處,要攻略成功也是很困難的。那樣的話不如讓四隻還可以的隊伍到達,BOSS戰的攻略成功的可能性還比較大。數量就是壓倒性的力量。若不是有相當等級和力量上的差距的話,二十四個人絕對比十二個人強。

  即便是身為安茲烏爾恭現在最強一角的武人建御雷,被兩個同等級的玩家襲擊的話,敗北的可能性相當高。畢竟己方進行一次攻擊的時間,敵方的兩次攻擊就來了,這也是理所當然的事情。玩家中也有能以兩人為對手還贏得了的怪物般的傢伙在,但那也只是少數中的少數。

  因此,在最終要合流的迷宮中最重要的就是不落一人的到達最深處。

  布鈕萌站在大家面前,商量關於隊伍分配的事情。

  飛鼠什麼也沒說。交給這群成員中最擅長計劃的他的話就不會有問題。這也是現場全部人一致的意見吧。就算他在進行指揮也沒說什麼。

  許多遊戲中,若不是安全的地方,又或是指定好的地方的話,是沒有辦法進行隊伍變更的。不過在YGGDRASIL里,隨時隨地都可以更換隊友來重組隊伍。這樣做能讓作戰的幅度變寬,如果是優秀的隊伍的話,要打破窘境也很容易。

  但是以隊伍為單位來發揮效果的特殊技術和魔法會在隊伍解散時解除。因為有這樣的缺點存在,真的要重組隊伍的話必須以此為前提來進行。只是在陷入窘境後最終使出的苦肉計的話,是不會順利成功的。

  環視夥伴們,有些人在改變裝備組合,有人為了上廁所而暫時下線,還有些人正和布鈕萌熱烈談話中。

  雖然看起來像是各自在隨便採取行動,但飛鼠卻感覺整場充滿了不可思議的一體感。

  就這樣魔法攻擊(Attacker)、物理攻擊(Attacker)、防禦(Tank)、回復(Healer)、探索(Seeker)和其他的職位逐漸分配好。

  飛鼠在這之中屬於其他職。

  其他職並非多餘的。確實不那麼想的人很多,但在這個公會——安茲烏爾恭不同。對這個公會來說,其他職就是重視多樣性並可以對應狀況採取適當行動的高難度職位。

  飛鼠使用了在PK之類當中得到的掉落品——玩家角色的屍體,學習到各式各樣的魔法。因為這個緣故,在迷宮攻略中經常被指派到這樣的職位。

  當然,並不是因為能夠使用繁多的魔法才交給他,而是因為有必要能準確根據狀況使用各種不同的魔法。

  因為要執行這個高難度的任務,會將PK中得到的玩家屍體優先分配給飛鼠也是因為相信他的話就能辦到。

  所以飛鼠也一直回應他們,現在的話甚至得到了交給飛鼠就沒錯的評價。

  最終軍師布鈕萌將成員分配公布出來。

  飛鼠的隊伍是,

  魔法攻擊=烏爾貝特亞連歐德爾

  物理攻擊=武人建御雷

  防禦=泡泡茶壺

  回復=夜舞子

  探索=貳式炎雷

  然後是特殊職(Wild)的飛鼠這些成員。

  聽到成員編排的飛鼠發出驚訝的聲音。

  能將迷宮攻略變得簡單的成員有超過半數都在。

  首先是烏爾貝特亞連歐德爾,取得數個高火力的主攻手職業的他,已經到達了瞬間的火力無人能比的境界。

  接下來的武人建御雷也相仿,擁有劍聖這樣的職業,與貳式炎雷同樣防禦力低下,但是與之同時物理傷害在公會中是最頂級的。

  防禦職的泡泡茶壺是僅在防禦方面上過度特化的,這樣子的一個特化角色構成,甚至被人叫做不沉。

  回復職的夜舞子在半魔巨人(Nephilim)的兩個非常高的能力值和三個非常低的能力值這樣的特色中,提高了精神和耐久度,接著捨棄掉攻擊而全副高防禦力的武裝。加上回復能力的話,生存率可是半調子的肉盾遠遠所及不上的。

  貳式炎雷雖然是探索職,但極端的構成作為攻擊手也是優秀過頭的戰力。並用隱密能力的話,單論一擊的話能夠發揮比武人建御雷還高的攻擊力。

  要攻擊有攻擊要防禦有防禦的一群特化過的成員們所組成的隊伍。

  老實說這些人選要是打散了分到各班去的話,各班的生存率會變高也不為過。

  「欸?真的這樣就好嗎?」

  聽到飛鼠的聲音,布鈕萌將臉轉過來。

  「喔,飛鼠桑,有什麼不好的地方嗎?」

  「欸欸。坦白講我這隊的隊員有點不平衡了吧,我是這麼覺得。都是些分去和NPC組隊的隊伍會比較好的優秀人選啊。」

  飛鼠環視周圍。

  不在場的人應該是暫時回到城裡去雇了幾個NPC傭兵了吧。通過轉移到同伴處就能夠不穿過沼澤直接回到這裡。

  「把泡泡茶壺桑和武人建御雷桑放到有NPC在的編排中是會比較安穩吧。但是這次的迷宮是未知數。所以我想比起平均分配還是應該選出兩隻強力的隊伍比較好。」

  另一支隊伍是?這個時候只要去看公會最強的男人,塔其米就行。一定就是以他為領隊的小隊。

  看了他旁邊的同伴們,果然正是如此。這個安茲烏爾恭里的強者們都湊到一起了。

  理解到飛鼠視線另一端的人是誰的布鈕萌點點頭。

  「沒錯,就是他們。請飛鼠桑你們和他們兩支隊伍來攻略BOSS。雖然我明白應該由三十人攻略的BOSS讓十二個人戰鬥是個不可能的難題,但我覺得考慮到先做這樣的準備比較好。」

  「那樣的話,比起我交給其他人會比較好吧。」

  對於特殊職雖然有自信,但要問能不能算得上是上位玩家就很難說了。

  笑了笑說句「不行」的布鈕萌繼續說了下去。

  「飛鼠桑,攻略這個初見迷宮納薩力克地下墳墓是飛鼠桑的任性吧?那樣的話,就請你到達那裡然後漂亮的攻略下來啊,公會長。讓我們見識下這份功勳。」

  從飛鼠的腹部有股滾滾熱流涌了上來。

  正是如此。因為個人的任性而把大家帶到這裡,最不可以說喪氣話的就是自己。怎麼可以連大家的份一起攻略下來的志氣都沒有。

  「了解!」

  「就是這個氣勢!而且做為特殊職的飛鼠桑可是很優秀的喔?坦白講我覺得講狀況對應能力的話沒人比得上喔。所以才會組出這個小隊喔。特化過的小隊有時也會在奇怪的地方一口氣垮掉,因此才把對應能力優秀的飛鼠桑加了進去。要我直說的話,飛鼠桑的隊伍就是因為有飛鼠桑的加入,才會成為全部的小隊中的頂端喔。」

  「不不,其他的人是那樣,但我不是。」

  「又懦弱起來了。請再自信一點。探索職的貳式桑要說的話,也算是攻擊手的一員。因此把飛鼠桑加入隊伍也有輔助探索的用意在。……飛鼠桑請把大家平安無事的帶到最深處。」

  被認真的說到這份上的話,就不能再露出懦弱的一面。

  「我明白了。請讓我盡微薄之力。」

  「我很期待喔。」

  隊伍編制結束,各自的小隊分開來站到了石像面前。簡直就像是看準了時機一樣——不,恐怕就是寫好的某種程序這樣啟動了吧。

  『竟敢踏入這納薩力克地下墳墓啊,愚蠢又欲望深重的人們哪。』

  是男性的聲音。接著是女性的聲音。

  『又或者是,勇敢的人們。』

  『是愚者還是勇者,接下來就能見真章了。在你們面前等待的是我們五大支配者。』

  是與先前兩人不同的嘶啞男聲。在飛鼠附近的泡泡茶壺都嚷了一句「啊,社長」。

  『欲得此地的人們啊。打倒我們,展現出你們的實力吧。』

  石版上浮現著光芒。在一定的動作下就會啟動轉移系的力量吧。

  「……最後那人的聲音是赫爾海姆的城主吧。居然到這裡出差了啊。真是辛苦啦!是說那個鬍子大叔,不覺得很可疑嗎?誰來用下屠聖之槍(Longinus)幹掉他啊?」

  「那種吐槽就算了吧。而且我希望同一個聲優能用在不同地方啊。據說為了大量雇用聲優,會調低扭蛋的出貨率喔。」

  「我個人來說倒是希望大量雇用呢—。我換個馬甲被便宜雇用也可以喔—。現在也有沒在用的名字嘛。」

  大概是聽到了姐姐的話了吧,跪倒的佩羅羅奇諾出現在飛鼠視野的邊緣。

  「嘛嘛,先到此為止吧。『欲得此地的人們』、嗎?總之明白了這裡是公會據點系的迷宮了呢。」

  「微妙的不怎麼有甜頭啊。」

  攻略下迷宮的話一定會拿到數個道具。從稀有的數據水晶到工藝品,有各式各樣的東西。但是在能占為公會據點的迷宮的情況下,幾乎能確定說只能拿到占有權而已。而且一個公會只能有一個占有權。要是得到其他的占有權的話,就必須放棄之前入手的東西。

  要是沒有認真打算取得公會據點的話,老實說並不是怎麼有甜頭的迷宮。

  「……有在這麼偏僻的地方擁有公會據點的打算嗎?」

  「不太有呢。再說也還不知道是什麼程度的據點呢。」

  能夠製作NPC的等級總數是未知數。然後還有在那之上的問題。

  那就是所謂的POP破產。

  三十等級以下自動出現的怪物有各自既定的維持費。不死者的話是零,不過如果是生物,而且還是巨體的話,維持費也會隨體積提升。也就是說,自動出現的都只是大型生物的話,維持費用也會變得龐大。支配公會據點而產生的收益不夠的話,就不得不去賺取那部分的錢。然後這還要加上據點陷阱發動時的費用和傭兵怪物等的諸多費用。受到敵對公會等攻擊的時候,這些花費會急劇疊加到難以計算,以致於被逼要破產的地步。

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