第212章 專業的北極熊

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  差不多在韓棋發帖的同時,在全球各地的地下遊戲市場,《杜隆塔爾的成立》也都開始正式上市銷售。

  或許用上市來描述並不準確——《杜隆塔爾的成立》也沒有上市。

  但憑著之前打下的堅實的基礎,讓《杜隆塔爾的成立》遊戲的銷售渠道真的推的非常廣泛並且多元化。

  除了常規的地下販子找人分銷之外,稍微機靈點的地下遊戲販子也都會加倍的重視正規化。

  一直以來,許多潛在的消費者都因為畏懼和街溜子接觸,所以不太敢真的購買地下遊戲。

  而隨著幽靈遊戲的連續爆火,這些潛在的消費者們的購買慾望也是空前的。

  為了打消這些潛在消費者的顧慮,許多原本凶神惡煞的遊戲販子,都專門找了許多和善的人合作。

  或許是樓下的雜貨小販,或許是昨晚和你暢談人生的性偶,或許是人畜無害的在校生,或許平時天天見面的環衛工人。

  在以前,許多地下遊戲販子也會有這樣的光明正大的渠道。

  但不是主流。

  而現在由於幽靈遊戲的火爆,越來越多的擺在明面上的地下遊戲分銷人,變得觸手可及。

  即使是北極熊的封殺令,也無法阻止這一點。

  因為以魔獸為代表,幽靈遊戲積攢的力量已經越發的強大,變得北極熊很難再控制了。

  從某種意義上講,儘管基本還沒有打開正規銷售渠道,但幽靈遊戲走的農村包圍城市的路線已經成型了。

  從偷偷摸摸的賣幽靈遊戲。

  到現在幾乎光明正大的賣幽靈遊戲。

  韓棋讓許多人賺的盆滿缽滿,韓棋讓許多人感受到了從未有過的遊戲樂趣。

  而這些因為韓棋,因為幽靈而得到快樂,得到利益的人,也會忠實的支持幽靈。

  即使是北極熊,他們也敢去懟。

  《魔獸爭霸:杜隆塔爾的成立》,首周銷量很快出爐。

  達到了驚人的4000萬套!

  並且口碑爆炸!

  各路渠道全線加貨!

  不出意外的話,第二周的銷量還能提升一截!

  雖然遊戲的定價僅為99元,讓遊戲首周銷量產生的經濟價值有一定的的折扣。

  但4000萬套的,以及潛在後續那隨便三五億套的銷量,給渠道商們能帶來的巨大利益,是實打實的擺著的。

  許多渠道商,看著眼紅啊!

  雖然像叛逆玩家等不少渠道商,都已經通過他們的地下遊戲關係網,參與到了銷售之中。

  但還有許多正規的,特別是線上遊戲商店他們沒有能夠參與進來。

  甚至已經參與進來的例如叛逆玩家,他們也十分迫切的想要把魔獸放在他們的店裡賣。

  許多渠道商,蠢蠢欲動。

  蠢蠢欲動的渠道商們,被北極熊壓住了,但他們已經在謀求改變了。

  首周銷量4000萬套,全線9分以上的評分,網際網路上爆炸的口碑,和肉眼可見的熱度。

  這些種種加持之下,讓《魔獸爭霸:杜隆塔爾的成立》成為了一種現象。

  一種現象級的遊戲,有望給渠道商帶來現象級的利益。

  而像《杜隆塔爾的成立》這樣的遊戲,自然也會引起同行們的注意。

  《杜隆塔爾的成立》,以及幽靈的其他的遊戲給同行們,帶來了許多啟發。

  得到啟發的同行們,可以學習。

  但也可以不選擇學習,而是走捷徑。

  北極熊旗下的工作室有很多,其中也不乏對《杜隆塔爾的成立》頗有興趣的工作室。

  黑鋼工作室作為北極熊旗下一家中規中矩的工作室,在之前的豪厄爾意外死亡之後,由豪厄爾的助手周倫接管。

  周倫接管之後,短時間內沒有繼續製作遊戲,而是在積累資金和技術實力。

  現在,是黑鋼工作室準備發力的時候。

  在黑鋼工作室的辦公地點裡,會議上的周倫直接了斷的說道:「《杜隆塔爾的成立》,已經成為了一款現象級的遊戲。」

  「但這樣的遊戲,卻並沒有在市場上正規上市。」

  「這是一個很好的機會,給了我們巨大的發展空間。」

  「《杜隆塔爾的成立》打出了一片天地,這片天地幽靈沒有能力占領,我們黑鋼就必須要拿下!」

  「魔獸的熱度,我們需要。」

  周倫說道:「我們黑鋼在北極熊內部,不算是特別優秀的一檔,而魔獸是一個改變現狀的機會。」

  「我之前和另外一家公司談了談,達成了初步的合作協議。」

  打開一份PPT,周倫展示了一款名叫《遊俠傳奇》的遊戲。

  本來這款遊戲,是一款武俠題材的遊戲。

  但現在魔獸出來之後,奇幻戰爭題材遊戲大熱,並且還有魔獸這個現場的模板可以參考。

  於是周倫在第一時間就改變了策劃方案,把原本的武俠遊戲硬生生的改成了奇幻戰爭題材。

  「《遊俠傳奇》是一款奇幻戰爭題材的遊戲,以小隊作戰為核心玩法。」

  「遊戲主角設定為一名獸人獵手,擁有一支戰狼作為寵物。主角在異世界的大陸上冒險,結識的夥伴有巨魔戰士,食人魔魔法師。」

  「而遊戲的主線,是獸人獵手的主角協助一位獸人部落的大族長,去解決一位人類軍閥的故事。」

  「在主線的途中,隨著夥伴的加入和寶物的掉落,主角也會愈發強大。」

  「RPG遊戲,奇幻戰爭題材,精英小隊戰鬥。」

  「我認為,在目前的大環境下,這樣的一款《遊俠傳奇》比之前的武俠企劃要更合適。」

  周倫的話很直接,他就是要效仿魔獸的設定,製作一款《遊俠傳奇》。

  不僅題材一樣,人設和劇情也要高強度學習。

  包括遊戲的戰鬥數值等等,也都是要學習一下然後略加改動。

  至於學習之後的風險?

  這種事情北極熊公司是很擅長的。

  只要在製作的過程中,去總部的法務部門聯繫一下,讓專業的北極熊法務部過來鑑定,就可以規避風險。

  周倫的野心是很大的。

  他已經從一名助手,成為了一家北極熊旗下的工作室的諸侯。

  他也想要衝擊北極熊的王牌工作室,所以他接手黑鋼工作室之後的第一款大型遊戲,必須要穩准狠。

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