18.血戰!新手一生之敵
劉皓從沒想過自己帶的隊伍會遭到「全滅」這樣的結果。但是看著對面的野狗狐狸一隻接一隻撲上來,形式也絲毫無法讓人樂觀。
眼下這場戰鬥已經打了將近十分鐘,可以說是目前殺怪升級以來最艱難的一戰,並且還沒有能結束的苗頭。
記得他前世組79隊殺二星副本任務,也沒有這麼讓人心累…現在操作時甚至還要反覆猶豫一番。
不過這也難怪,畢竟誰讓對手是官道北的怪物。而且還讓他們遇上了一隻千夫長級別的藍色頭領。
劉皓硬是嘆了口氣,按下Alt+q,看著一分一秒流逝的三倍獎勵時間,已然來到了「剩餘時間:48分」的位置。
即使這道具算是系統白給的,就很白嫖,可仍舊掩蓋不住他心裡在滴血的事實。
「真時間就是金錢啊!」
即使他腦子裡難免會抱著,「我重生回來了、我有遊戲經驗、我還有掛」,這樣的奇妙想法,可要是真在官道北這種新手地方栽了,說出去簡直要讓人笑掉大牙。
「隊長,怎麼辦啊!」
剛被他拉起來就又倒下去的壞壞,緊盯著那隻藍名野狗頭領,十分無力的說道。
「看來我們是要死在這裡了。」
即使吳兆俊憑藉全體的帶來的優勢,還堅挺的站在隊伍里,但也絕望的補了一句。
浪漫大帝倒是興致沖沖,絲毫不打算放棄。他對劉皓說道:
「你用蛇接著拉我,你寶寶速度比我快,拉我起來繼續打他。」
「對啊!不能放棄,阿皓的蛇還在。」
夏不見君已經在地上躺了兩個回合,寵物也早就死了,但仍舊在鼓勵著隊友。
看著隊員們眼下各種心態,劉皓也沒有多說什麼,只是發了一句「...」這樣表示沉默的話。
不是他對目前的情況束手無策,而是已經找到了自信的理由。注意力都放在了目前這場戰局的形式里:
當前目標除了那隻突出的野狗頭領外,還有三隻傷害略低但血厚的狐狸,以及兩隻生命只有殘值的野狗。
而己方這邊雖說全員倒地,但他的蛇卻完全可以用「一夫當關」來形容。妥妥的「人拉跨不要緊,奈何我寵物厲害!」
但唯一會讓人感到不安的是,在目前餘下這些怪物的攻勢里,劉皓也仍舊需要每間隔一個回合就點下「道具」,選中血玲瓏為它恢復生命。
可事實上這麼做是保險起見。怪物一波攻勢下來頂天600的傷害總量,根本不會讓蛇有受到致命威脅的可能。
關於「我們能打過」這一點,劉皓在第二個回合交鋒結束,大概就已經察覺到了勝利只是時間問題。而且可以排除全滅的風險。
畢竟這勸退怪唬剛接觸這遊戲玩的新手還行,可初時代的問道也不完全是數值的比拼。正如它的遊戲玩法所說:
「你的策略也是戰鬥至關重要的一環。」
在眼下憑藉蛇的速度比他人快、而他人的速度又比吳兆俊快,就這麼藉助俗稱「卡速度」的戰鬥方式,一個人復活起來後又拉起另一個倒地的隊友。
重複這樣的操作指令,便可以循序漸進,慢慢磨著這些怪物。
「你的蛇是很硬,但我們到底能不能打過啊?」坐在一旁的吳兆俊已經是第二次這樣問他:
「我看你一點也不擔心的樣子!」
的確,在被野狗輕鬆摧毀掉身為體木自尊的心理防線後,他現在沒一點兒底的說…
「可以,不用擔心。」劉皓倒是已經輕巧的拿起串小酥肉,兩口一嗦的看著遊戲畫面。
事實上,在懂行的人眼裡看來,現在戰局唯一的困難,就在於如何把所有人全部拉起來,並且結束戰鬥。
因為在戰鬥結束的情況,還處於倒地狀態的角色,即使隊伍獲勝也會被判定為死亡。
劉皓深知這種情況的可惜性。死亡的人將不僅無法得到本場戰鬥的任何獎勵,甚至還會受到死亡的懲罰。
而隊伍里速度最慢的浪漫大帝,和速度最快的壞壞,就是最容易遭到這樣眷顧的人。必須要小心提防才對。
眼下他再一次完成人攻擊、寵物救人的操作,壞壞也再次沖了上去。對目標野狗造成一定量的傷害削減,但不夠致命。
反手由它身後一隻狐狸發起進攻,徑直撲向劉皓的蛇寵。
但吳兆俊早已確認保護指令。他及時切換到蛇的面前,為它承擔了百分之六十五的傷害。
蛇在他的對抗之下,只受到了「-112」點生命削減。但吳兆俊卻因為保護動作的數值判定,因此額外受到百分之三十五的額外傷害。
所以,在這隻狐狸傷害結算同時,兩行醒目的數值也同時升起:
「—137」
「—460」
瞬間就削減了他四分之一的生命。
而接下來兩支狐狸發起的攻擊,更是對他追加造成了613這樣的傷害。
這像遭到怪物針對的畫面,一共就六隻怪,一半都來打他。這可把他心裡的慌亂倒騰的一陣一陣的…
好在到夏不見君出手時,她使用「物品」地雲草,再次為他把血線抬到了安全區域。
緊接著劉皓出手。只見他確定好攻勢,長槍一橫的直奔目標。一槍下去「—613」,把其中只一隻野狗的生命殘值迅速給消滅掉。
接下來就剩隊伍里的浪漫大帝、和對面的野狗頭領還沒有出手。
本以為浪漫大帝同樣可以結果一隻,畢竟他的出手總是滿載而歸。隊伍里的壞壞更是這麼說著:
「土大哥,看你的啦!」
「把那隻野狗打死,我們就可以集中對付頭領。」夏不見君補了一句。
可全力雖然傷害暴力,出手不會輕易無傷。但弱點也很明顯:容易吃到速度的虧。
果然,壞壞話音剛落,他便和劉皓打了個速度差的照面。劉皓控制人剛用血玲瓏為他預判恢復,準備趕在野狗出手之前,再把他抬起來。
可那隻藍色的野狗頭領卻仍舊搶先他一步,直接撲了上來。
旋即還沒等浪漫大帝出手,只聽見「額啊」的一聲。他又一次撒丫子躺在了地上了。然後發了「草啊」這樣的咒罵聲。
隊伍里其他人幾乎是一致的發了個「流汗#」的表情。
「流汗#」
「流汗#」
不知不覺已即將進入到第十回合。但倒計時還沒開始,劉皓仿佛向下達最後指令般說道:
「壞壞你這回合別打了,拉土。木保護壞壞,水防禦,我拉人,就讓土打。」
他似乎已考慮到所有細節,不讓任何一個人有發生意外的風險。隨著本回合的開始,便可以看到眼下戰場的形式,逐漸可以用「穩住,好起來了」來形容。
除了狐狸的攻擊被夏不見君防禦下外,野狗的猛撲也被吳兆俊的保護給輕鬆化解。即使浪漫大帝遭到了攻擊,但也被劉皓用血玲瓏給拉了起來。
轉眼便輪到他們發起反擊。只見蛇寵在這齣手時產生了僵直摸操作,劉皓本以為是電腦卡了。
可是,沒想到他竟然配合著劉皓的速度,跟他一齊攻了上去。觸發了「合作攻擊」這樣的撲殺攻勢。
這通力的畫面可驚到了眾人,畢竟他們都是第一次:
「還可以這樣玩?」
「怎麼控制一起攻擊的啊!」
「隊長這傷害太高了吧!」
「有個厲害的寶寶真重要!」
眾所周知,合擊攻勢是在兩個同樣下達攻擊指令、並且速度相近,才有極小概率會觸發的攻擊模式。
傷害也明顯比兩人分開出手時要高得多得多。足足有百分之二十的傷害加成。
於是劉皓和他的蛇寵便在一陣類似於暴擊特效的金光中,打出了驚人的「—1796」數值。幾乎是這隻野狗頭領全部生命的一半還多。
再加上上個回合已被他和浪漫大帝削減過的生命值,這隻藍名怪終於吃不住了。伴隨著「嗷嗚」一聲悲鳴,它頹然倒了下去。
隨著畫面驟然切換,音樂也恢復到練功區的背景音樂。
戰鬥結束。
「在三倍獎勵的時間下,你得到了4410點經驗。」
「你得到469文錢。」
「你升到9級了!」
「你的皮皮蛇得到了1734點經驗。」
「你的皮皮蛇升到10級了!」
在所有人依次爆發出金光中的升級特效中,劉皓除了看到對這個等級階段,可以稱為誇張的數值獎勵外,自己升到下一級的經驗居然直接滿格!
他把滑鼠放在經驗管條上進行確認:果然,已累計的經驗大大超過了升到10級所需要的2680點經驗。
這也就是說,再打一場戰鬥,就能直接到達10級。
此外,他還可以看到屏幕中央出現了一個擊敗藍色頭領,才會彈出特殊獎勵消息:
「你得到了鐵爪。」
但還沒來得及查看裝備獎勵,在隊友們的歡呼雀躍,以及吳兆俊讓整個網吧都能聽到的激動聲中,他覺得時間已經凝滯了。
拼策略、拼操作配合,而不是單純拼數值的久違體驗感,這樣獲勝後的感覺簡直妙不可言。
就像有一股發自我內心的熱情,而不是周圍散發的熱氣將他高高托起。
他擦了擦額頭滲出的汗水,還以為是剛剛的戰鬥讓他注意力太過集中。
「打兩隻野狗居然真的感到壓力了…」
他在心裡不禁吐槽自己。
可事實上,又覺得不是這樣…他環顧著四周,又和吳兆俊面面相覷,這才發現了問題所在。
「網管,空調怎麼關了?」
眼下這場戰鬥已經打了將近十分鐘,可以說是目前殺怪升級以來最艱難的一戰,並且還沒有能結束的苗頭。
記得他前世組79隊殺二星副本任務,也沒有這麼讓人心累…現在操作時甚至還要反覆猶豫一番。
不過這也難怪,畢竟誰讓對手是官道北的怪物。而且還讓他們遇上了一隻千夫長級別的藍色頭領。
劉皓硬是嘆了口氣,按下Alt+q,看著一分一秒流逝的三倍獎勵時間,已然來到了「剩餘時間:48分」的位置。
即使這道具算是系統白給的,就很白嫖,可仍舊掩蓋不住他心裡在滴血的事實。
「真時間就是金錢啊!」
即使他腦子裡難免會抱著,「我重生回來了、我有遊戲經驗、我還有掛」,這樣的奇妙想法,可要是真在官道北這種新手地方栽了,說出去簡直要讓人笑掉大牙。
「隊長,怎麼辦啊!」
剛被他拉起來就又倒下去的壞壞,緊盯著那隻藍名野狗頭領,十分無力的說道。
「看來我們是要死在這裡了。」
即使吳兆俊憑藉全體的帶來的優勢,還堅挺的站在隊伍里,但也絕望的補了一句。
浪漫大帝倒是興致沖沖,絲毫不打算放棄。他對劉皓說道:
「你用蛇接著拉我,你寶寶速度比我快,拉我起來繼續打他。」
「對啊!不能放棄,阿皓的蛇還在。」
夏不見君已經在地上躺了兩個回合,寵物也早就死了,但仍舊在鼓勵著隊友。
看著隊員們眼下各種心態,劉皓也沒有多說什麼,只是發了一句「...」這樣表示沉默的話。
不是他對目前的情況束手無策,而是已經找到了自信的理由。注意力都放在了目前這場戰局的形式里:
當前目標除了那隻突出的野狗頭領外,還有三隻傷害略低但血厚的狐狸,以及兩隻生命只有殘值的野狗。
而己方這邊雖說全員倒地,但他的蛇卻完全可以用「一夫當關」來形容。妥妥的「人拉跨不要緊,奈何我寵物厲害!」
但唯一會讓人感到不安的是,在目前餘下這些怪物的攻勢里,劉皓也仍舊需要每間隔一個回合就點下「道具」,選中血玲瓏為它恢復生命。
可事實上這麼做是保險起見。怪物一波攻勢下來頂天600的傷害總量,根本不會讓蛇有受到致命威脅的可能。
關於「我們能打過」這一點,劉皓在第二個回合交鋒結束,大概就已經察覺到了勝利只是時間問題。而且可以排除全滅的風險。
畢竟這勸退怪唬剛接觸這遊戲玩的新手還行,可初時代的問道也不完全是數值的比拼。正如它的遊戲玩法所說:
「你的策略也是戰鬥至關重要的一環。」
在眼下憑藉蛇的速度比他人快、而他人的速度又比吳兆俊快,就這麼藉助俗稱「卡速度」的戰鬥方式,一個人復活起來後又拉起另一個倒地的隊友。
重複這樣的操作指令,便可以循序漸進,慢慢磨著這些怪物。
「你的蛇是很硬,但我們到底能不能打過啊?」坐在一旁的吳兆俊已經是第二次這樣問他:
「我看你一點也不擔心的樣子!」
的確,在被野狗輕鬆摧毀掉身為體木自尊的心理防線後,他現在沒一點兒底的說…
「可以,不用擔心。」劉皓倒是已經輕巧的拿起串小酥肉,兩口一嗦的看著遊戲畫面。
事實上,在懂行的人眼裡看來,現在戰局唯一的困難,就在於如何把所有人全部拉起來,並且結束戰鬥。
因為在戰鬥結束的情況,還處於倒地狀態的角色,即使隊伍獲勝也會被判定為死亡。
劉皓深知這種情況的可惜性。死亡的人將不僅無法得到本場戰鬥的任何獎勵,甚至還會受到死亡的懲罰。
而隊伍里速度最慢的浪漫大帝,和速度最快的壞壞,就是最容易遭到這樣眷顧的人。必須要小心提防才對。
眼下他再一次完成人攻擊、寵物救人的操作,壞壞也再次沖了上去。對目標野狗造成一定量的傷害削減,但不夠致命。
反手由它身後一隻狐狸發起進攻,徑直撲向劉皓的蛇寵。
但吳兆俊早已確認保護指令。他及時切換到蛇的面前,為它承擔了百分之六十五的傷害。
蛇在他的對抗之下,只受到了「-112」點生命削減。但吳兆俊卻因為保護動作的數值判定,因此額外受到百分之三十五的額外傷害。
所以,在這隻狐狸傷害結算同時,兩行醒目的數值也同時升起:
「—137」
「—460」
瞬間就削減了他四分之一的生命。
而接下來兩支狐狸發起的攻擊,更是對他追加造成了613這樣的傷害。
這像遭到怪物針對的畫面,一共就六隻怪,一半都來打他。這可把他心裡的慌亂倒騰的一陣一陣的…
好在到夏不見君出手時,她使用「物品」地雲草,再次為他把血線抬到了安全區域。
緊接著劉皓出手。只見他確定好攻勢,長槍一橫的直奔目標。一槍下去「—613」,把其中只一隻野狗的生命殘值迅速給消滅掉。
接下來就剩隊伍里的浪漫大帝、和對面的野狗頭領還沒有出手。
本以為浪漫大帝同樣可以結果一隻,畢竟他的出手總是滿載而歸。隊伍里的壞壞更是這麼說著:
「土大哥,看你的啦!」
「把那隻野狗打死,我們就可以集中對付頭領。」夏不見君補了一句。
可全力雖然傷害暴力,出手不會輕易無傷。但弱點也很明顯:容易吃到速度的虧。
果然,壞壞話音剛落,他便和劉皓打了個速度差的照面。劉皓控制人剛用血玲瓏為他預判恢復,準備趕在野狗出手之前,再把他抬起來。
可那隻藍色的野狗頭領卻仍舊搶先他一步,直接撲了上來。
旋即還沒等浪漫大帝出手,只聽見「額啊」的一聲。他又一次撒丫子躺在了地上了。然後發了「草啊」這樣的咒罵聲。
隊伍里其他人幾乎是一致的發了個「流汗#」的表情。
「流汗#」
「流汗#」
不知不覺已即將進入到第十回合。但倒計時還沒開始,劉皓仿佛向下達最後指令般說道:
「壞壞你這回合別打了,拉土。木保護壞壞,水防禦,我拉人,就讓土打。」
他似乎已考慮到所有細節,不讓任何一個人有發生意外的風險。隨著本回合的開始,便可以看到眼下戰場的形式,逐漸可以用「穩住,好起來了」來形容。
除了狐狸的攻擊被夏不見君防禦下外,野狗的猛撲也被吳兆俊的保護給輕鬆化解。即使浪漫大帝遭到了攻擊,但也被劉皓用血玲瓏給拉了起來。
轉眼便輪到他們發起反擊。只見蛇寵在這齣手時產生了僵直摸操作,劉皓本以為是電腦卡了。
可是,沒想到他竟然配合著劉皓的速度,跟他一齊攻了上去。觸發了「合作攻擊」這樣的撲殺攻勢。
這通力的畫面可驚到了眾人,畢竟他們都是第一次:
「還可以這樣玩?」
「怎麼控制一起攻擊的啊!」
「隊長這傷害太高了吧!」
「有個厲害的寶寶真重要!」
眾所周知,合擊攻勢是在兩個同樣下達攻擊指令、並且速度相近,才有極小概率會觸發的攻擊模式。
傷害也明顯比兩人分開出手時要高得多得多。足足有百分之二十的傷害加成。
於是劉皓和他的蛇寵便在一陣類似於暴擊特效的金光中,打出了驚人的「—1796」數值。幾乎是這隻野狗頭領全部生命的一半還多。
再加上上個回合已被他和浪漫大帝削減過的生命值,這隻藍名怪終於吃不住了。伴隨著「嗷嗚」一聲悲鳴,它頹然倒了下去。
隨著畫面驟然切換,音樂也恢復到練功區的背景音樂。
戰鬥結束。
「在三倍獎勵的時間下,你得到了4410點經驗。」
「你得到469文錢。」
「你升到9級了!」
「你的皮皮蛇得到了1734點經驗。」
「你的皮皮蛇升到10級了!」
在所有人依次爆發出金光中的升級特效中,劉皓除了看到對這個等級階段,可以稱為誇張的數值獎勵外,自己升到下一級的經驗居然直接滿格!
他把滑鼠放在經驗管條上進行確認:果然,已累計的經驗大大超過了升到10級所需要的2680點經驗。
這也就是說,再打一場戰鬥,就能直接到達10級。
此外,他還可以看到屏幕中央出現了一個擊敗藍色頭領,才會彈出特殊獎勵消息:
「你得到了鐵爪。」
但還沒來得及查看裝備獎勵,在隊友們的歡呼雀躍,以及吳兆俊讓整個網吧都能聽到的激動聲中,他覺得時間已經凝滯了。
拼策略、拼操作配合,而不是單純拼數值的久違體驗感,這樣獲勝後的感覺簡直妙不可言。
就像有一股發自我內心的熱情,而不是周圍散發的熱氣將他高高托起。
他擦了擦額頭滲出的汗水,還以為是剛剛的戰鬥讓他注意力太過集中。
「打兩隻野狗居然真的感到壓力了…」
他在心裡不禁吐槽自己。
可事實上,又覺得不是這樣…他環顧著四周,又和吳兆俊面面相覷,這才發現了問題所在。
「網管,空調怎麼關了?」