第七十九章 輪迴空間的狀況

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  輪迴空間內。

  此刻。

  被原子彈炸的坑坑窪窪的地表,已經被全面修復。

  那些輪迴者造出來的小木屋之類的住所,也都被他直接幫忙重建好了。

  這兩樣事情,算是耗費了他不少神性點。

  打開信息面板,此刻輪迴空間的大致數據出現在喬木眼前:

  【姓名:喬木】

  【級別:類神三階】

  【未分配神性點:852】

  【已分配神性點:3628】

  【擁有三階輪迴者數量:18】

  【擁有二階輪迴者數量:8】

  【擁有一階輪迴者數量:4】

  【擁有見習輪迴者數量:0(本次後,該條信息將不再顯示)】

  【擁有輪迴者總數:30】

  【擁有輪迴空間面積:8974平方米】

  「未分配神性點一千都不到了啊。」喬木咋舌。

  在跟面具男的那一戰之前,他剩餘的未分配神性點還足足有著小兩千個,就那麼一場戰鬥,算上戰後修復輪迴空間的消耗,就給他整沒了一大半。

  現在只剩下了八百多點。

  不得不說,消耗驚人!

  但這也是沒有辦法的事情。

  所有主神間的戰鬥,消耗都是這麼巨大。

  一個主神,就相當於微觀層面的一國之主,一場戰鬥,往大了說那就是國戰。

  國戰能不費錢嗎?

  其實類神三階、四階級別的戰鬥,還只是小打小鬧而已。

  再往上,半神級主神之間的戰鬥,那就不是相當於國戰了,而是就是國戰!

  半神級別的主神,擁有數千輪迴者的都不在少數,更有甚者能達到上萬!

  一場戰鬥打沒數十萬神性點,那都是毛毛雨。

  消耗極為驚人!

  因此。

  一般來說,主神之間不會輕易進行戰鬥,除非是實力差距太大,一方可以不費什麼勁,就輕易秒殺掉另一方,才有主神願意出手。

  「看來能減少衝突還是得減少衝突啊,再來幾場遭遇戰,就給我打成窮光蛋了。」

  喬木嘆口氣,同時意識到,原子彈這玩意真是能不用,就不用。

  成本太高了!

  首先,光造一枚原子彈,就是小二百的神性點。

  而用過這玩意後,修復這玩意所造成的影響、比如被炸毀的地皮、建築物之類的,又是一筆不菲的支出。

  就目前而言,多少家底也不夠他這麼霍霍的。

  原子彈,還是只能作為最後萬不得已的手段,而不能作為常規戰力來用。

  「說起來,輪迴者那邊距離升到四階還差多少?」

  這麼想著,喬木打開了目前輪迴者中,級別最高的那名輪迴者的信息。

  【姓名:陳宇】

  【等級:三階輪迴者(384/1000)】

  【剩餘積分:1300】

  【擁有技能:不死LV2、自愈LV3、靈體化LV1、皮膚鐵化LV1、瞬間移動LV1、假死LV1、隱身LV1、奪舍LV2、說服LV4】

  【擁有物品:加特林機槍(藍火版)、M1917美國制史密斯維森左輪手槍(無限子彈版)】

  【距離下次歷練時間:一天零二十小時(已用靈魂修復藥劑加速一天)】

  「唔,還不錯啊,照這個速度下去,最多再有兩三個月,就能LV4了吧?」

  喬木咂了咂嘴。

  他記得在跟面具男的那一場戰鬥之前,陳宇還沒有那麼多的技能,足足攢了兩萬多的積分沒有花出去。

  沒想到那一戰之後,陳宇竟然兩萬多全花了,買了這麼多保命技能。

  看來那一戰,對他的影響真不小。

  隨後。

  喬木又查看了好幾個輪迴者的信息,發現大部分輪迴者都是花掉了積攢已久的積分,購買了很多保命方面的技能。

  看來受到那一場戰鬥影響的,不只是陳宇,其他輪迴者也都意識到了自己的渺小,知道提升實力了。

  見狀,喬木也終於是鬆了一口氣。

  他算是暫時解決掉了輪迴者們囤積積分的壞毛病。

  在與面具男的那一場戰鬥之前,他的很多輪迴者都囤積了超過一萬的積分,根本就不將其變現成能力,而是就硬留著不花。

  這讓他苦惱了好一段時間。

  輪迴者們不把積分花了,階級就提升不上去,以至於他竟然是班裡最慢升到類神三階的那一批主神。

  明明當時他的很多輪迴者,都擁有了超過兩萬積分,也就是二百神性點的。

  三階輪迴者的要求,才一百神性點而已,只要他的輪迴者把囤積的兩萬積分花了,升上三階是綽綽有餘的事情。

  可惜。

  這些輪迴者就是不花。

  他們存起來的神性點,並不算在階級的成長值中,不花就沒辦法提升階級。

  比如,陳宇有一萬積分,約等於有一百神性點,而三階輪迴者的要求,是總花費達到一百神性點。

  注意,是總花費,不是總擁有。

  也就是說,只有陳宇把這一百神性點全花了,他才能晉升三階輪迴者,而如果他只花了五十,然後留了五十,那他就只能是個二階輪迴者。

  並且。

  他存下來的那五十,喬木也沒辦法動用。

  因為他確實已經把神性點分配給了陳宇。

  神性點已經在陳宇體內了,只是陳宇沒有將其轉化成自己的實力而已。

  這就很操蛋了!

  其實。

  喬木是理解這些輪迴者囤積積分的原因的。

  主要就是他給的壓力太小了。

  換句話說,就是他挑的歷練位面太簡單!

  哪怕這麼多輪迴者已經三階的級別了,可大部分輪迴者的歷練位面,還停留在二星的範疇!

  這壓力能高上去,才奇了怪了。

  對這些輪迴者來說,有著知曉劇情的優勢,再加上不少人在系統商城售賣的通關經驗,二星位面對他們來說,通關就像是吃飯喝水一樣簡單。

  因此。

  他們才不願意花費積分提升實力的。

  因為沒那個必要,不需要更高的實力,也能輕鬆通關。

  喬木設身處地的想了一下,如果他是輪迴者,碰到這種情況,他也不會隨意把積分花出去。

  多留點積分,才能以防萬一不是?

  反正現階段積分花了又沒啥幫助。

  而想要解決這一問題,其實很簡單,提升歷練副本難度就可以了。

  副本一難,輪迴者完成起來就會吃力,自然就會去提升實力。

  但喬木,一直沒這麼做。

  究其原因,是他發現了二星位面跟三星位面之間的一個超級大BUG!

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