0104 再冰冷的女巫
在從商城裡殺出來後,憨妹四人本以為後面的關卡會跟第一關一樣,有驚無險地一路爽到通關,但是接下來逐漸增多的特感,讓他們切身體會到這款遊戲為什麼要叫做《求生之戰》!
「啊!快救我!這裡有個大哥!」憨妹慘叫著,被一隻暴怒者攆著到處跑。
「你自己先跑一下,我們這邊的屍群還沒有解決呢!」
……
「啊!我死啦!憨妹快來扶我!」
「小老弟你怎麼回事?沖得好好的怎麼就倒了?」
「苟賊不當人啊!在這角落裡塞了一隻胖胖,我一個手滑把它打死後被炸了!」
……
「誒!那裡有隻嚶嚶怪!看我把它給鯊了!」
「啊!我怎麼倒地啦!這是什麼特感啊?攻擊力也太猛了吧?」
「你說你沒事撩撥它幹什麼啊?差點被團滅!」
……
四人在遊戲的過程中可以說是跌宕起伏,不要說觀眾們了,連他們自己都不知道,下一秒自己會因為什麼樣的原因倒地。
不過也不知道是不是被虐出快感了,四人絲毫不覺得這遊戲難,反倒覺得遊戲很有挑戰性,每打過一個地方都有一種滿滿的成就感。
當然,在這個過程中,三名伯爵還是沒有少罵荀澤為他們準備的驚喜。
驚險地集火掉一隻女巫後,四人開始原地休整並壓一壓節奏,他們本想著今晚把遊戲給打通,但現在都凌晨一點了,才打了整個流程的四分之三。
「越打到後面苟賊越不當人啊!」
「雖然沿途看到不少《植物大戰殭屍》里的殭屍,確實有那麼一點驚喜,但是那些特感真不是人打的。」
「我倒覺得還好,只要知道了特感的特點,要解決它們的話也不困難,你看這女巫不就能集火殺掉麼?」
憨妹倒覺得沒什麼,因為她都是縮在後面補刀或者救人的,所以對特感的態度沒有其他三人那麼深惡痛絕,暴怒者除外。
「你不要忘了我們打的是最簡單的難度,如果打最高難度的話,你覺得還能集火掉女巫嗎?」
「你竟然還想挑戰最高難度!」
「當然!挑戰最高難度才更有成就感好麼?」
四人再次出發時,幸運兒伯爵看了一眼地上女巫的屍體,隨即開口說:「還別說,看了那麼多的喪屍後,發現這女巫長得挺眉清目秀的。」
「大哥,你好怪喔!」
「你清醒一點好麼?這女巫也是喪屍,說白了就是一具冰冷的屍體。」
「沒關係啊!再冰冷的女巫……」
「你給老娘閉嘴!」憨妹真是服了,心說這伯爵怕不是喝了酒了,騷話突然間多了起來。
要是讓他繼續說下去的話,她的直播間怕不是要被超管給封了。
而在憨妹他們在遊戲中征戰的時候,很多買了《求生之戰》的玩家也奮戰在第一線。
其中以蕭萌粉絲為主的硬核射擊遊戲玩家,更是直接在挑戰高難度。
不過要解鎖最高的「噩夢難度」,必須至少有一名隊員打通「老兵難度」,所以他們現在只能在老兵難度里廝殺。
但饒是如此,這群硬核射擊遊戲玩家也沒有太過輕鬆。
「退一下,退一下,前面有大哥跟胖胖,先把胖胖給解決掉!」
「我在換彈,你們掩護我一下。」
「下一波可能有屍群,記得在門口那裡丟個汽油桶。」
「話說這國外的輪船上,放的音樂為什麼是我們的國風曲子啊?」
「管他呢!反正好聽又帶感就行……」
四名玩家正聊著,屍潮正式襲來,其中還夾雜有不少特感,與此同時,本來就帶感的背景音樂突然響起了激揚的嗩吶聲。
「淦!怎麼還有嗩吶!」
「這荀澤真特麼是個音樂鬼才!」
「啊!不知道怎麼回事?我感覺燃起來啦!小喪屍們!讓老子送你們上路!」
突擊手扛著重機槍,在《九州同》這首曲子中,嗷嗷叫地沖向了屍潮,其他三名隊友也是紛紛上頭,不僅沒有制止,還緊跟著沖了上去。
片刻後,這四名玩家的屏幕變成黑白,讓「求生失敗」這四個血紅色的字更加的鮮艷。
「嗨呀!好氣啊!差點就打過去了。」
「別著急,我們先復一下盤,剛才是怎麼突然間團滅的?」
「因為嗩吶讓我們上頭了,沒有穩住節奏,還放棄了原來的防線,本想著能送喪屍上路,沒想到最後變成喪屍在吃席。」
「這荀澤是不是心理有什麼疾病?整這麼多特感幹嘛?噁心人麼?」
聽到這人的話,隊長立即開口說:「不要亂說,我覺得荀澤的特感設計得都很好,也沒有用特感扎堆來強行提升遊戲難度噁心玩家,是我們剛才確實太上頭了。
這遊戲叫做《求生之路》,既然是求生,肯定不能不管不顧地頭鐵向前莽,必須步步為營,合理利用資源才行,而且我們打的還是高難度。
等挑戰噩夢難度時,還必須得更加小心,否則連一個小關都打不過。」
「確實。遊戲中角色的技能,已經幫我們降低了挑戰的難度,如果槍法好,對遊戲還熟悉的話,甚至能夠一拖三,我還從沒玩過難度曲線如此舒服的射擊遊戲。」
「你這話可不能讓蕭女神聽到,要不然她會生氣的。」
「亂講!蕭女神才不是那么小心眼的人,相信如果她也玩過這遊戲的話,也會認可這是一款好玩的射擊遊戲的。」
「好了,休息得差不多了,繼續!今晚一定要打通老兵難度。」
「好!」
「加油!」
別墅中,蕭萌確實也在玩《求生之戰》,她說期待荀澤的這款遊戲可不是隨便說說,而是真的想要看看荀澤能帶給她什麼驚喜。
不得不說,這驚喜還真不是一般的大。
「槍械種類眾多,雖然射擊手感沒有徹底還原現實,但是能讓玩家玩起來很舒服,每一種槍械都有其鮮明的特點,讓玩家可以從眾多的選擇中,找到最適合自己手感的槍械。」
「屍潮的數量確實多得有些嚇人,但是卻暗藏章法,不是一股腦衝上來覆滅玩家,而是前仆後繼,給玩家足夠的反應時間,卻又能最大程度地給玩家帶來壓迫感。」
「而在解決了山呼海嘯的屍潮後,玩家能夠獲得巨大的爽快感,但如果僅僅是如此的話,這種爽快感會迅速消失,隨之而來的就是空虛,這會大大削減遊戲的壽命。」
「特感的加入很好地解決了這個問題,不僅提升了挑戰的難度,還讓每一次戰鬥都更加的豐富多彩,讓玩家在突突屍潮的爽快感中,還能獲得擊殺強敵後的成就感。」
「合理的難度曲線,哪怕是手殘玩家也能從中獲得樂趣,即便是有難點的地方,只要堅持打個幾次,肯定能打過去,不存在卡關的問題。」
「甲板關卡的音樂高昂熱烈,能夠直接調動起玩家的情緒,特別是嗩吶出現的瞬間,再困的玩家都能直接嗨起來。」
「PVP模式更是讓這款遊戲錦上添花……荀哥哥,你這腦袋究竟是怎麼長的啊?」
蕭萌笑著自言自語了一句後,拿出手機發了一條大眼博:「給大家介紹一款好玩的射擊遊戲——《求生之戰》!」
「啊!快救我!這裡有個大哥!」憨妹慘叫著,被一隻暴怒者攆著到處跑。
「你自己先跑一下,我們這邊的屍群還沒有解決呢!」
……
「啊!我死啦!憨妹快來扶我!」
「小老弟你怎麼回事?沖得好好的怎麼就倒了?」
「苟賊不當人啊!在這角落裡塞了一隻胖胖,我一個手滑把它打死後被炸了!」
……
「誒!那裡有隻嚶嚶怪!看我把它給鯊了!」
「啊!我怎麼倒地啦!這是什麼特感啊?攻擊力也太猛了吧?」
「你說你沒事撩撥它幹什麼啊?差點被團滅!」
……
四人在遊戲的過程中可以說是跌宕起伏,不要說觀眾們了,連他們自己都不知道,下一秒自己會因為什麼樣的原因倒地。
不過也不知道是不是被虐出快感了,四人絲毫不覺得這遊戲難,反倒覺得遊戲很有挑戰性,每打過一個地方都有一種滿滿的成就感。
當然,在這個過程中,三名伯爵還是沒有少罵荀澤為他們準備的驚喜。
驚險地集火掉一隻女巫後,四人開始原地休整並壓一壓節奏,他們本想著今晚把遊戲給打通,但現在都凌晨一點了,才打了整個流程的四分之三。
「越打到後面苟賊越不當人啊!」
「雖然沿途看到不少《植物大戰殭屍》里的殭屍,確實有那麼一點驚喜,但是那些特感真不是人打的。」
「我倒覺得還好,只要知道了特感的特點,要解決它們的話也不困難,你看這女巫不就能集火殺掉麼?」
憨妹倒覺得沒什麼,因為她都是縮在後面補刀或者救人的,所以對特感的態度沒有其他三人那麼深惡痛絕,暴怒者除外。
「你不要忘了我們打的是最簡單的難度,如果打最高難度的話,你覺得還能集火掉女巫嗎?」
「你竟然還想挑戰最高難度!」
「當然!挑戰最高難度才更有成就感好麼?」
四人再次出發時,幸運兒伯爵看了一眼地上女巫的屍體,隨即開口說:「還別說,看了那麼多的喪屍後,發現這女巫長得挺眉清目秀的。」
「大哥,你好怪喔!」
「你清醒一點好麼?這女巫也是喪屍,說白了就是一具冰冷的屍體。」
「沒關係啊!再冰冷的女巫……」
「你給老娘閉嘴!」憨妹真是服了,心說這伯爵怕不是喝了酒了,騷話突然間多了起來。
要是讓他繼續說下去的話,她的直播間怕不是要被超管給封了。
而在憨妹他們在遊戲中征戰的時候,很多買了《求生之戰》的玩家也奮戰在第一線。
其中以蕭萌粉絲為主的硬核射擊遊戲玩家,更是直接在挑戰高難度。
不過要解鎖最高的「噩夢難度」,必須至少有一名隊員打通「老兵難度」,所以他們現在只能在老兵難度里廝殺。
但饒是如此,這群硬核射擊遊戲玩家也沒有太過輕鬆。
「退一下,退一下,前面有大哥跟胖胖,先把胖胖給解決掉!」
「我在換彈,你們掩護我一下。」
「下一波可能有屍群,記得在門口那裡丟個汽油桶。」
「話說這國外的輪船上,放的音樂為什麼是我們的國風曲子啊?」
「管他呢!反正好聽又帶感就行……」
四名玩家正聊著,屍潮正式襲來,其中還夾雜有不少特感,與此同時,本來就帶感的背景音樂突然響起了激揚的嗩吶聲。
「淦!怎麼還有嗩吶!」
「這荀澤真特麼是個音樂鬼才!」
「啊!不知道怎麼回事?我感覺燃起來啦!小喪屍們!讓老子送你們上路!」
突擊手扛著重機槍,在《九州同》這首曲子中,嗷嗷叫地沖向了屍潮,其他三名隊友也是紛紛上頭,不僅沒有制止,還緊跟著沖了上去。
片刻後,這四名玩家的屏幕變成黑白,讓「求生失敗」這四個血紅色的字更加的鮮艷。
「嗨呀!好氣啊!差點就打過去了。」
「別著急,我們先復一下盤,剛才是怎麼突然間團滅的?」
「因為嗩吶讓我們上頭了,沒有穩住節奏,還放棄了原來的防線,本想著能送喪屍上路,沒想到最後變成喪屍在吃席。」
「這荀澤是不是心理有什麼疾病?整這麼多特感幹嘛?噁心人麼?」
聽到這人的話,隊長立即開口說:「不要亂說,我覺得荀澤的特感設計得都很好,也沒有用特感扎堆來強行提升遊戲難度噁心玩家,是我們剛才確實太上頭了。
這遊戲叫做《求生之路》,既然是求生,肯定不能不管不顧地頭鐵向前莽,必須步步為營,合理利用資源才行,而且我們打的還是高難度。
等挑戰噩夢難度時,還必須得更加小心,否則連一個小關都打不過。」
「確實。遊戲中角色的技能,已經幫我們降低了挑戰的難度,如果槍法好,對遊戲還熟悉的話,甚至能夠一拖三,我還從沒玩過難度曲線如此舒服的射擊遊戲。」
「你這話可不能讓蕭女神聽到,要不然她會生氣的。」
「亂講!蕭女神才不是那么小心眼的人,相信如果她也玩過這遊戲的話,也會認可這是一款好玩的射擊遊戲的。」
「好了,休息得差不多了,繼續!今晚一定要打通老兵難度。」
「好!」
「加油!」
別墅中,蕭萌確實也在玩《求生之戰》,她說期待荀澤的這款遊戲可不是隨便說說,而是真的想要看看荀澤能帶給她什麼驚喜。
不得不說,這驚喜還真不是一般的大。
「槍械種類眾多,雖然射擊手感沒有徹底還原現實,但是能讓玩家玩起來很舒服,每一種槍械都有其鮮明的特點,讓玩家可以從眾多的選擇中,找到最適合自己手感的槍械。」
「屍潮的數量確實多得有些嚇人,但是卻暗藏章法,不是一股腦衝上來覆滅玩家,而是前仆後繼,給玩家足夠的反應時間,卻又能最大程度地給玩家帶來壓迫感。」
「而在解決了山呼海嘯的屍潮後,玩家能夠獲得巨大的爽快感,但如果僅僅是如此的話,這種爽快感會迅速消失,隨之而來的就是空虛,這會大大削減遊戲的壽命。」
「特感的加入很好地解決了這個問題,不僅提升了挑戰的難度,還讓每一次戰鬥都更加的豐富多彩,讓玩家在突突屍潮的爽快感中,還能獲得擊殺強敵後的成就感。」
「合理的難度曲線,哪怕是手殘玩家也能從中獲得樂趣,即便是有難點的地方,只要堅持打個幾次,肯定能打過去,不存在卡關的問題。」
「甲板關卡的音樂高昂熱烈,能夠直接調動起玩家的情緒,特別是嗩吶出現的瞬間,再困的玩家都能直接嗨起來。」
「PVP模式更是讓這款遊戲錦上添花……荀哥哥,你這腦袋究竟是怎麼長的啊?」
蕭萌笑著自言自語了一句後,拿出手機發了一條大眼博:「給大家介紹一款好玩的射擊遊戲——《求生之戰》!」