0397 事無巨細的互動

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  看著地上的頭骨跟脊椎骨,狸頭人有了一個大膽的想法,他還沒有摸過人的骨頭呢!

  除了學醫的、考古之類的職業者有可能摸到人骨頭外,普通人估計連自己的骨頭都不見得能夠摸得著。

  雖說很多遊戲中,也會出現一些人類的骨頭來烘托恐怖的氣氛,但是在《半條命:Alyx》之前,可沒有遊戲能夠配合無限手套摸到人骨。

  看到狸頭人看著骨頭在發愣,直播間有些觀眾隱約也猜到狸頭人的想法。

  「狸頭人,你不會是想趁熱吧?」

  「這麼重口的嗎?這骨頭還沒變人呢!」

  「白骨精是吧!」

  「狸頭人可能是想摸一摸骨頭吧!」

  「還不是一樣重口啊喂!」

  「不過你們就不好奇嗎?」

  「你這樣一說,還真是有點。」

  狸頭人輕輕咳嗽一聲後說:「我確實想摸一摸這骨頭,主要是想看看這遊戲是不是連這個也能還原。」

  「那還等什麼?上呀!」

  「你儘管拿骨頭,超管那邊我去解釋。」

  心中好奇,直播間的觀眾也開始「起鬨」,狸頭人深吸一口氣後,拿起了地上的脊椎骨,但是在入手的一瞬間,他就有些後悔了。

  因為骨頭在掉下來的時候,還伴隨著藤壺怪的血液,以及死者生前的血液,這兩種液體混合在一起後,變得無比的粘稠。

  而這種粘稠的觸感,無限手套也很好地進行了還原,為了「完美還原」人類骨頭,還有血液的觸感,荀澤這邊可是跟某醫療機構進行了一番合作交流。

  在完全遵循法律跟道德的前提下,才拿到的這些數據,就是負責這件事的人有些難受,不過在拿到一個大紅包,還有休假一段時間後,什麼難受都煙消雲散了。

  「大意了,這骨頭的重量都是能夠感受到,而這血液的粘稠程度也太噁心了。」

  狸頭人在丟掉骨頭後,是忍不住甩了甩右手,確實甩掉了一點血液,也讓粘稠感稍微減少了一點。

  還好無限手套的設定中,有一個「一鍵清理」功能,只需要輕輕一按,就能清理掉遊戲裡手上的所有污垢。

  當然,如果有玩家追求真實的話,也能夠找到水源,還有清潔劑等東西,把雙手給洗乾淨。

  「算了,這骨頭也沒啥好研究的,我們還是繼續前進吧!」狸頭人清理掉手上的血液後,拿著槍繼續往前探索。

  「我是學醫的,剛才狸頭人拿起骨頭的時候,我仔細看了一下,還真的是根據人骨做的啊!」

  「苟賊為什麼會在這種奇怪的細節上摳得這麼細啊?」

  「他不會是殺了哪個玩家祭天,才做了這款遊戲吧!」

  「你們都是一群人才,苟賊五星遊戲設計師啊!能夠直接跟縹緲仙宮拿資料的啊!」

  「喔!你不說我還差點忘了。」

  「你怕不是個假粉吧!」

  為了進入隔離區,愛莉克斯需要打開一扇門,而當狸頭人操作她拉起一個裝置的時候,發現這機器竟然是以某種生物作為能源。

  臃腫的血肉被積壓在透明的容器中,在轉動容器的時候,可以看到似乎是某種變異的老鼠,在光線穿過容器時,變異老鼠的身體泛起藍綠色的電光。

  突如其來的老鼠腦袋,讓狸頭人是不由得後退一步,他實在是沒有想到,這機器的電源竟然會如此的「邪惡」。

  「臥槽!用老鼠做電池!」

  「之前加血的時候,不是還把一條蟲子給榨汁了麼?」

  「看來這所謂的聯合軍用的是生物科技啊!」

  「只是這種科技未免也太殘忍了吧!這老鼠還沒死啊!」

  「要不然女主角他們為什麼要反抗,還不是因為生活在水深火熱中。」

  打開一條通道後,愛莉克斯就能前往隔離區了,只是在通道的入口,可以看到牆上布滿油膩粘稠的巨大真菌,一看就知道不是什麼好東西。

  狸頭人緊了緊手中的手槍,雖然質感跟玩具槍差不多,但起碼給了他一點安全感。

  「這場景我怎麼感覺好像在哪裡見過?」狸頭人看似隨意地跟直播間的觀眾聊天,但其實是在分散自己的注意力,讓自己不至於太過於恐懼。

  「確實有點眼熟,但是在哪裡見過呢?」

  「想起來了!有點像是《喋血復仇》裡面那些玩意。」

  「《喋血復仇》是蟲族,這裡又變成真菌了是吧?」

  「好像是被真菌感染後,這些人才變成喪屍的吧!」

  「那麼這裡的喪屍,是不是某種程度上的冬蟲夏草。」

  「臥槽!不要說了,我剛買了一盒,賊貴的好嗎?」

  操作愛莉克斯繼續前進後,狸頭人看到了頂著個大腦袋的喪屍,不過這喪屍剛想過來攻擊愛莉克斯,就碰到了藤壺怪的觸手,被抓上去咬死了。

  由此可見,藤壺怪是不分敵我的,但最好還是從一開始就將其給打死,否則是很容易翻車的。

  雖然愛莉克斯遇到的第一隻喪屍被藤壺怪給吃了,但是後面她還是免不了跟頂著一個「麵包頭」的喪屍廝殺上一場。

  喪屍頭頂上的「麵包」其實是一種名叫獵頭蟹的生物,雖然狸頭人不知道它們有什麼危害,但下場估計不會比變成喪屍好多少。

  但這些不過是小場面,開槍殺喪屍在很多遊戲裡都能夠體驗到,《喋血復仇》裡面的喪屍比這裡的更兇殘,殺起來也更爽。

  遊戲的亮點自然也不是在殺喪屍上,而是無處不在的細節上。

  最讓狸頭人感到驚艷的,還是遊戲中無處不在的小細節跟互動,只要是能夠看到的東西,都是可以拿起來把玩的。

  比如釘在門上的木板可以掰下來,插在車門上的鐵管可以拿起來耍一耍,連一些散落的筆記,都能拿起來翻開瞧一瞧。

  雖然筆記中記錄了一些人臨死前的遺言,但是並沒有什麼有用的信息,頂多只是打發下時間,對於遊戲的推進沒有任何幫助。

  不管拿的是什麼東西,無限手套都能傳遞近乎真實的觸感,哪怕是一些現實中不存在的高科技玩意,也給人一種拿起來就應該是這種手感的感覺。

  這種事無巨細的互動,對於一款VR遊戲來說,簡直是前無古人。

  後面會不會有來者狸頭人不知道,但狸頭人可以肯定,就目前市面上的VR遊戲,沒有一款遊戲的細節跟互動可以跟《半條命:Alyx》相提並論。

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