67、明星

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  聽完許建生的介紹,

  沈昆點點頭,「這樣吧,你們先做計劃,做好了再說,請明星的話,可以考慮劉亦菲、佟麗婭、古力娜扎什麼的。」

  許建生點頭。

  從這個名字中,他基本上能看出老闆的審美偏向。

  沈昆:「我看小田也是個鬼才啊,開創了互動影視的新篇章。」

  許建生知道老闆的戲謔,笑著道,「可以稱為PPT播片互動。」

  互動影視遊戲,有兩種主流製作方式。

  一種是用3D虛擬模型來製作全部影像內容;

  另一種是跟電影一樣,直接採用真實影像拍攝的。

  3D虛擬製作,通過用真人演員來做動作捕捉,面部表情捕捉,對話配音等等,

  整個遊戲的呈現方式跟傳統的3D遊戲相似。

  第二種真實影像拍攝,跟電影一樣。

  用真人直接出鏡,服裝、道具、布景,連整個拍攝手法都跟影視拍攝方法幾乎一致。

  田奇良這種手法,可謂是另闢蹊徑。

  能不能成,另說,

  這種大膽,也只有外行人能想出來。

  ……

  兩人又聊了幾句閒話,

  許建生離開忙工作,

  目前公司已經膨脹到了讓他吃力的地步。

  尤其是老闆放權,

  事務多如牛毛。

  連半點空閒都不得,

  ……

  沈昆靠在椅子上,復盤一下最近的動作,

  業務上:

  發行《生死闖關》,

  推進《黑神話》,

  立項《秘密花園》,

  籌備新項目,

  ……

  外部關係:

  和祁有音合作,

  招聘安若曦,

  解決葉琳麻煩,

  ……

  葉琳?

  沈昆想起還沒不知道她上班沒,微信上問了下,「來公司沒?」

  葉琳很快回道:「嗯,上班幾天了。」

  沈昆:「感覺怎麼樣?」

  葉琳:「挺好的,」

  沈昆:「好的,有情況隨時向我匯報。」

  葉琳問:「有具體要求沒?」

  沈昆:「自己把握。」

  葉琳看到微信上的話,

  有點發懵,

  自己把握?她什麼都不懂,怎麼把握?

  來公司之前,她還以為是個小作坊,

  到了這裡,大吃一驚。

  尤其知道沈昆是創始人時如遭雷擊,

  大學生創業,她不是沒見過,

  開個奶茶店、小吃店什麼的,

  開公司,還是這麼大的公司,別說見了,聽都沒聽過。

  她甚至懷疑沈昆是個富二代,

  平時表現都是為了體驗生活,

  ……

  實在是反差太大,

  之前的沈昆,聽說連飯都吃不飽,在女生這邊的存在感幾乎為零,要不然,她也不會特意去向蘇小小打聽沈昆這人。

  接觸後才發現,渾身是迷,遇到幾次都是見他和美女在一起,

  等到後來出事後,有過更進一步的了解才發現,雖然不溫柔體貼但做事乾淨利索,能讓人感到安心,似乎什麼麻煩到他手裡都不值一提。

  現在更是讓她五雷轟頂,說出去都沒人相信,沈昆竟然開了這麼大一家公司。

  不說別的,光是員工數量,已經超乎想像。

  她之前在帝豪陪唱,接觸不少豪氣沖天的大老闆,一晚上消費十多萬不在話下,

  三教九流都有,但沒有哪一家公司能比得上致命武力,光員工數量都拉他們幾條街不止。

  更不要說,進了公司幾天,隱約聽說月營收破億,

  這個數字,已經超過她的基本理解,

  ……

  這次被安排進公司,沈昆讓她盯著點,有情況隨時匯報,

  經過一系列事情,沈昆在她眼裡和上帝差不多,

  既敬又畏,

  感激和服從交織,

  沈昆說什麼,她就做什麼,

  也不問原因。

  但隨時匯報什麼,沒具體指示,

  她還真不知道該怎麼發揮,

  ……

  四處看了一眼,所有人都在工作,

  找不到可以商量的人,

  畢竟是初創公司,氛圍還是積極向上的。

  縱使有些許齷齪,也都在忍受的範圍內。

  葉琳想找找誰在摸魚都找不到,

  ……

  「小葉,你過來」,主管看到她在搖頭晃腦的四處看,就隨手拉了個壯丁,

  「哦哦好的」,葉琳連忙站起來走了過去,

  她進公司雖然是走後門,

  但是因為公司擴張太厲害,每天都有新人進出,也就顯得不起眼,

  沒有人知道她背後的關係,加上名校光環,大家還是很高興看到又來新人。

  葉琳走到胖主管身邊的時候,靈機一動,心想「不如就匯報主管在做什麼。」

  ……

  沈昆給葉琳聯繫一下後,就把事情拋在一邊了。

  把李強陳偉叫了過來,開了個研討會。

  《黑神話》作為公司的核心項目,資金、人員、技術都在往上面傾斜,

  吞噬掉了公司大部分的流動資金。

  而且,源源不斷,沒有盡頭……

  一般公司這麼搞,那是孤注一擲,不成功,便成仁。

  致命武力這麼搞,雖然沒有那麼嚴重,但也不是小事。

  由不得他不重視,

  ……

  每次的研討會,時間都不長,

  少則十幾分鐘,多則半小時,

  李強兩人雖然不願意中斷思路,但是老闆召喚,該匯報還得匯報,

  畢竟和以前不同了,

  上面有人管,

  只能自己調整一下工作習慣,適應老闆的狀態。

  ……

  兩人先匯報了一下目前項目的進展,以及遇到的難題,

  有了「深淵」、「魔影」引擎的支持,開發進度一日千里。

  但問題也層出不窮:

  配樂上不盡人意,

  世界觀架構上bug不斷,

  戰鬥體驗不流暢,

  npc台詞不行,

  ……

  沈昆一邊聽一邊記錄,

  沒有給出有建設性的意見,

  他是外行,對於遊戲製作幾乎一竅不通,

  能提供的幫助也就是資金支持,

  要人給人,要錢給錢,

  聽匯報,一方面要掌握進度,做到心中有數,另一方面也要施加壓力,保證遊戲的方向不偏。

  雖然當時三人商議,構建一個高自由度的神話世界。

  但具體落實的時候,很容易陷入對細節的追求上,而忽視大方向的把控。

  跳出棋盤並不容易。

  《黑神話》除了一個主線劇情外,玩家不用接取任何系統預設的任務。

  每個人都可以有自己不一樣的故事講。

  希望能給玩家營造一種體驗,生活在一個神話世界裡並活出自己現實中沒有的樣子。

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