第101章:冰天雪地(求推薦票,求月票)

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  十五天的暴雨,使得整個灕水市市區內的水位線上漲到了兩層半樓層的高度,這暴雨的一天的降雨量要比之前的特大暴雨三天的降雨量還要多,全球範圍之內一起出現這麼厚的雲層,這是要把太平洋給抽乾的節奏嗎?

  這麼大的降雨量,直接把世界給淹沒了,這就是末世,不給人活路,也不給其它生物活路。

  不過這同時也有一個好的方面,那就是給生物極大的進化動力。

  有壓力才有動力。

  雖然大部分的生物都會扛不住這股壓力直接崩潰死亡,但是能夠活下來的,毫無疑問都是極具潛力和能力的生物。

  災變日第一個一百天是能量侵襲,第二個一百天是黑暗陰雨,第三個一百天,就是冰天雪地。

  雪是從中午開始飄下來的,雨天結束之後,天空就從黑沉沉變成了白蒼蒼。

  雪下的並不大,就像是一開始的降雨一樣,都是細小的部分,但是下的很密,就像是一層霧一樣,遮擋了人的視線。

  當然,這並不是最嚴重的影響。

  低溫才是。

  大暴雨形成的洪水還沒有散去,驟然的持續低溫直接把雨水凍結,形成了厚厚的冰層。

  城市裡那種腐爛的氣息沒有了,空氣變得好了很多,如果是生活富足的人們,肯定會感嘆這來之不易的新鮮。

  但是此時,倖存下來的人們,望著那一片白茫茫的景色,心裡的感受幾乎就和這景色一樣,白茫茫的一片。

  整個星球都被冰封,大量的活物都被直接殺死,甚至連同大量的植物也是一樣死掉。

  土地被冰層覆蓋,就算想要種植也無法進行。

  這麼冷的天氣,大部分的植物也無法生存,更不要說是農作物了。

  又冷又餓就是接下來人們生存的主旋律。

  在預估出來特大暴雨之後,蕭升就在那些水利系統的人員建議下,下令停止了灕水電站的輸電工作。

  將所有線路都斷掉,防止高壓電泄露。

  灕水電站的設計非常完善,在水面結冰的情況下仍然可以繼續發電,現在要做的就是先檢修一遍,然後恢復線路。

  有了電能之後,就可以獲得溫暖的環境。

  大型空調和電暖氣蕭升準備了不少,畢竟當初降雨的時候已經開始降溫了。

  只要把電力恢復了,至少雲起基地的人不需要擔心被凍死。

  得益於山上的植物數量很多,大暴雨沒有讓這裡的水土流失太過嚴重。

  蕭升準備就把拆下來的宿舍樓重新建立在皇庭莊園外面。

  皇庭莊園周圍還有很大的空地,夯實一下地面之後,就可以直接使用。

  原本他是計劃在這裡種滿各種蔬菜的,但現在沒有這種打算了。

  如果要種植,就需要建造玻璃大棚,讓裡面的溫度達到零上二十度才可以。

  還好蕭升這裡儲存的食物足夠多。

  除了新種植的白毛玉米之外,這些天掃蕩灕水市的城區,發現了不少食品倉庫,這些地方就算有人拿東西吃,也消耗不了多少,都被蕭升判定為了升龍集團的資產。

  不過還是需要想辦法繼續產出糧食才可以,

  有一種辦法可以近乎一勞永逸。

  制卡師是一群高智慧的人,他們非常懂得可持續發展以及具有提前識別危險的能力。

  在異世界生存的時候,他們可能遇到各種惡劣的環境,而面對這些環境,制卡師群體想出了種種對策。

  其中就有一名制卡師在海上漂流的時候創造了一種卡牌。

  田園卡,道具卡的一種。

  這種卡牌最低等級三階,三階的田園卡裡面有十平方的土地,空間高度是五米,整體空間大小只有五十立方,僅僅相當於三階儲物空間卡的十分之一。

  但是,顧名思義,田園卡裡面的空間是一種可以存放活物,供給活物生存的空間。

  將作物種植在田園卡之中,平時田園卡可以自主吸收能量,維持自身運轉,同時保持裡面的生物生存。

  如果加大能量投入,還可以增加卡內空間能量濃度,增加土地肥力,提升植物和動物的成長速度。

  如果你有一種可以產出種子的作物,以及充足的能量,完全可以憑藉一張田園卡做到自給自足!

  之前的環境雖然說是有陰雨,但白毛玉米仍然可以很好的生長。

  所以相比而言,製作田園卡的收益並不大。

  但現在的環境,真的不適合作物生長了,而短時間之內,想要找到一種能夠耐酷寒生長的作物,非常不容易。

  此時田園卡就是一種很好的選擇了。

  隨身攜帶的農場,雖然一張三階田園卡只有十平方的土地,但是弄六十六張也有一畝地大小了,弄六千六百張就是一百畝地。

  嗯,六千多張有點麻煩。

  等到他製作出來那麼多三階田園卡,早就升到四階制卡師了。

  一張四階的田園卡是二百平的土地,三張就差不多一畝地了。

  田園卡土地面積雖然說相對較小,但是裡面的作物可以通過注入能量加快生長。

  比如需要一個月左右才可以成熟的作物,完全可以把時間壓縮到一周甚至更短。

  三階的田園卡本身並沒有加速成長的效果,但是如果有四階田園卡,其本身就吸收能量很多,對普通的作物而言,不需要再注入其它能量,也會有加速成長的效果。

  憑空製作田園卡消耗的能量很大,其實主要的消耗都在對那種複合型土壤的製作上,而如果將外界的土壤加入,就可以減少很多的消耗。

  外界的土壤富含各種微生物,對田園卡的環境構造有著很大的好處。

  不過也需要控制一下,太多的生物會造成空間擾動增強,導致空間崩潰。

  能量允許的情況下,經過幾次嘗試之後,蕭升發現自己需要十五分鐘才可以完成一張田園卡的製作。

  也就是一小時四張,一天工作八小時,就是三十二張。

  兩天就可以干出一畝地了。

  效率還是有點低,但這種制卡速度,放到異世界同階制卡師之中,絕對是非常快的那種了。

  蕭升可是很注重實戰經驗的,當初一階的卡牌他就囤積了好多,二階卡牌也製作了非常多,經驗積累的非常豐富。

  升入三階之後,雖然重心放在研究新的卡牌體系上,但對基礎類卡牌的研究製作,卻是從來沒有放下過。

  所以他的基礎夯實得很好,又有著前輩的經驗,可以更好地掌握這種卡牌製作方法。

  但十五分鐘一張同階卡牌,這個製作速度絕對算是不慢了。

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