第一百八十章:人型漫畫複製機

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  因為他一旦失敗,就會付出慘痛的代價。

  而這個慘痛的代價,就是死亡。

  不僅如此,他身邊的這個給他帶路,幫助他了解城鎮少女失蹤信息的路人甲,大概也會被一併殺死。

  還有自己的妹妹禰豆子。。。

  像炭治郎這種心地善良的人,是絕對不會允許這種事情發生的。

  所以,這一戰,他一定會拼盡全力,在保護自己想要保護的人同時,將惡鬼從這個世界上斬殺乾淨。

  但是沼澤之鬼的難纏程度,絕對是超乎想像的存在。

  以炭治郎第一次執行任務的經驗來說,肯定是無法輕易就能夠將其斬殺的。

  而且最主要的是,那個路人甲的女朋友或者說愛人,就是被這沼澤之鬼給殺害並且吃掉的。

  在跟主人公炭治郎戰鬥的時候,他甚至還給兩個人展示了一下他的收藏品。

  一些女孩的隨身物品,如髮簪,頭飾,耳環,項鍊,梳子之類的東西,

  而其中一個收藏品,確實是讓路人甲大哥的臉上,流露出了震驚且驚怒的神色。

  因為那個紅色的蝴蝶結,正是他的伴侶身上攜帶的。

  既然那個紅色的蝴蝶結已經落在了對方的手裡,那麼也就是說明,他的伴侶已經是慘遭對方的毒手了。

  面臨這樣一個令人悲痛欲絕的消息,那個路人甲大哥頓時淚如泉湧,甚至差點就當場崩潰。

  不過他有這樣的反應也是屬於十分正常的情況,畢竟那是自己的摯愛伴侶,就這樣被當著自己的面宣告了對方的死亡。

  那無疑是在往即將結咖的傷口上撒鹽啊!

  炭治郎這邊更是被對方的舉動給激怒了,提著日輪刀就追著砍了上去。

  然而對方的行蹤總是那麼捉摸不定,讓人有些難以預測,就算炭治郎想要早點解決這些傢伙,但對方的血鬼術就是沼澤之術。

  能夠讓自己遁入沼澤之中,去躲避掉那些致命的傷害,而且可以在地面以及牆體上,去開闢出一處屬於自己的沼澤領域。

  在這一片沼澤領域當中,可以自由的進行超級快速的移動和穿梭。

  每次當炭治郎揮劍劈砍過去的時候,對方就會藉助移動速度的優勢,去躲避掉這一次的攻擊。

  順便借著這個空隙,對炭治郎發起了一些偷襲進攻。

  不過基本上都沒有什麼作用,那些刀光劍影,還有利爪寒芒在空地當中的閃動,都被林楓用畫筆給微妙微翹的點綴了出來。

  儘管只是一些沒有色彩的靜態漫畫作品。

  但是在林楓的筆下,這些作品仿佛都活過來了一般,無論是之前那個路人甲大哥眼中的絕望感,還是炭治郎眼中熾熱的戰意。

  又或者是那個沼澤之鬼臉上的猖狂狡詐以及惡毒,這些細節上的描寫和刻畫,也是被林楓高超的畫功展現的淋漓盡致。

  並且他在畫這些動態劇情的時候,無論是分鏡還是打鬥的場面刻畫,可以說都非常的得心應手,甚至連一點阻礙的感覺都沒有。

  這種流暢的繪畫功底技巧,別說是那些漫畫名家了,恐怕稱呼他為人型漫畫複製機,也不為過。。。

  當然,這麼說雖然可能會有些誇張,但是這也正好說明了林楓的繪畫技術,現在已經達到了一個登峰造極的地步。

  「喵~!」

  茶茶丸還是趴在檯燈旁邊,一邊喵了一聲,一邊打了個哈欠,舔了舔爪子。

  此時距離林楓坐下來開始畫稿已經過了將近兩個小時,外面的天色也是逐漸的黑了下來。

  林楓也是慢慢發現,在自己全身全意的進入了那種畫稿的狀態之後,周圍時間的流速仿佛都變得緩慢了下來。

  他可以靜心沉浸在自己的漫畫工作當中,十分的專心致志,無論是速度,還是效率,都在無形之中提高了許多倍。

  雖然一直保持這種狀態五六個小時,對於林楓來說,應該是沒什麼問題的。

  但是要是一直做同一件事情這麼長時間,也會感覺到無聊。

  哪怕是林楓對於畫漫畫的這個職業非常的喜歡,但偶爾停下來休息一下,也沒什麼不好的。

  將畫筆給放下來,林楓伸出手摸了摸茶茶丸的毛茸茸的小腦袋,而茶茶丸也是配合的用腦袋蹭了蹭林楓的手掌。

  此時林楓的桌面一側,已經堆放了一摞厚厚的充滿了精緻內容的畫稿,粗略來看,恐怕已經有將近二十章了。

  能夠在這麼短的時間內畫出這麼多的畫稿,而且還是屬於那種精品,絕對不是粗製濫造的類型。

  如果讓那些出版社的漫畫編輯看到林楓此時的工作狀態,那麼他們一定會感嘆,這個世界上怎麼會有這樣的漫畫作者。

  這真的是在搞創作嗎,感覺就跟搞漫畫批發也沒什麼兩樣了。。。

  趁著休息的功夫,林楓也是打開了電腦,開始查詢關於棒球運動的一些規則和注意事項。

  畢竟這個星期六就要跟隔壁班進行棒球友誼賽了,林楓雖然說現在的身體素質確實是沒什麼問題。

  但是如果不懂得具體的規則,以及運動時候的注意要領,那麼到時候肯定還是沒有辦法好好的參加比賽。

  根據搜索的結果來看,棒球的規則其實還是比較簡單的。

  棒球是一種團體球類的運動,雙方人數至少也要在九個人,由兩支隊伍在一個扇形的球場內進行。

  對抗的形式為擊球-跑位。

  雙方的棒球球員首先開始會分為進攻方和防守方。

  進攻方的球員利用球棒將防守方投擲的球擊打出去,隨著就可以沿著四個壘位開始進行跑壘。

  當他成功跑完一圈回到本壘之後,就可以得到一分。

  而防守方這是利用自己的手套,將進攻方擊出的球給接住,或者是把球擲回,將進攻方的球員打出局。

  在比賽中,兩嗝隊伍可以輪流進行進攻和防守,一共需要進行九局這樣的對立換位進攻或者防守,最後取得分數比較高的那一隊,則視為獲勝隊。

  簡單來說,這就是一場攻守交替的投球擊球的遊戲。

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