第二百五十三章殺手鐧!
幾十米寬的區域中。
雙方大軍就像是互不相讓的兩頭猛獸,不斷撕咬著敵人。
每一秒鐘都會出現不少屍體。
要不是因為面積有限,這個傷亡速度將會更誇張。
唰!
一隻虛幻的金色雄鷹再次出現在風暴領部隊上空。
這已經是第五次出現了。
百分之一的機率觸發士氣高漲狀態。
但對於此時的殺戮速度來說,只要剛過血戰一分鐘內只出現一次的限制時間,那就肯定會觸發。
光是士氣的增加,就讓兵種們戰鬥力提升了幾成。
要是1單位兵種的戰鬥力提升幾成還無所謂。
可是當所有兵種戰鬥力都提升幾成的話,那效果就極為驚人了。
最起碼加持了護體石膚的槍兵,此時就已然能正面硬抗三首獵犬而不落下風了。
而殘存的十字軍,則是被敵方近衛團死死牽制。
近衛團!
平均四階戰鬥力的劍士,戰鬥力可想而知。
如果不是狹窄的地形,導致靈活優勢沒辦法發揮,說不定就憑這支部隊,就能殺穿他們防線也不奇怪。
嗖、嗖!
就在這時,繞到灼火領大軍後方的神射手們開火,將幾排邪神王射殺。
此時,這些用過靈魂契約的兵種在莫桑子爵心中,可能就是炮灰了。
想用邪神王拖住神射手這支遠程兵種,好趁機突破前方防線。
事實上他的目的也達到了。
哪怕邪神王們已經用過了靈魂契約,但好歹還是五階精英兵種,林風還是選擇了兌子。
會這樣選是因為有更好的替代品。
投矛!
冰原野蠻人們的投矛威力,可是遠超神射手,雖說射程很短。
但無所謂。
好歹也是遠程攻擊,總比近戰強得多,反正瑪各們已經被解決,完全可以肆意傾泄火力不怕被對方遠程火力反擊。
呼、呼!
一根根特製短矛,洞穿了那些正用技能解決十字軍的近衛團們。
哪怕實力再強,閃避能力在高,但此時也只有選擇用身軀硬抗這條路可走。
大規模戰場上,之所以刺客類、敏捷類職業的實力大打折扣,並不是因為這兩類職業不強。
相返,在平時,這類職業跟力量、體質類職業者比起來,可以說是完虐。
只是當戰鬥是大規模戰場時就不同了。
戰鬥時身邊全是友軍或敵人,根本沒有閃避空間,速度與靈巧發揮不出來,戰鬥力自然會大打折扣。
現在也是如此!。
冰原野蠻人的投矛,平時面對這種敵人,能有十分之一命中率就算不錯,但現在的話…。
全中!
無一落空。
哪怕鎖定的目標利用有限空間閃躲,但後面依舊擠滿了對方友軍,怎麼可能落空。
成排敵人倒下。
這可比弓箭給力得多.jpg
狂暴狀態下的冰原野蠻人投矛,只要命中的話就不死也殘,簡直是眾生平等。
無論血肉之軀還是輕鎧,都被其輕鬆洞穿。
甚至投矛上所附帶的可怕衝擊力,還會讓目標身軀飛退。
前沖的灼火領大軍,就像是被一柄無形巨錘朝後擊飛,不僅前沖步伐停下,戰線還後退了幾步。
呼、呼!
又是一輪投矛暴風般席捲而出,將剛剛遭受重創的近衛團徹底打殘。
是的,戰場上就是如此殘酷。
哪怕是再強的實力,也不代表著能戰無不勝。
要是兩支部隊單挑。
冰原野蠻人們,可能不是灼火領近衛團的對手。
並不是說對方戰鬥力誇張,而是因為對方可以利用速度優勢風箏野蠻人,等拖過狂暴時間後再反擊,怎麼可能會輸。
可是在此時環境下,這支近衛團,直接被兩輪投矛就打殘,完全沒有半點反抗機會。
只能說,林風苦心營造的地形優勢實在太大。
不僅讓敵人最強的數量優勢沒辦法發揮,還附帶了『遠程禁止』、『後退禁止』…等多方面削弱buff。
如此多的優勢疊加下,才是他們能壓著對方打的原因。
兩輪投矛重創了對方威脅最大的近衛團後,面對三首獵犬與長角惡鬼,再繼續使用投矛就太不划算了。
舉個簡單的例子。
解決四階實力的近衛團只用一根投矛,哪怕不能擊殺也可以讓其瞬間失去戰鬥力。
但是想解決生命力頑強的三首獵犬就要麻煩得多,更別說四階長角惡鬼了,加上對方論千為單位計算的數量,累死野蠻人也別想用投矛解決這些敵人。
「殺!」
所以在兩輪投矛過後,格特馬上率領野蠻人們上次,頂住了敵方部隊的瘋狂衝擊。
兩側是架起鋼鐵槍林的槍兵防線,中間是狂暴狀態下的野蠻人。
防線整體呈現了u字形。
而莉莉絲和莫桑子爵,就在這個 u形防線中心處戰鬥。
也就是因為她能飛,才敢主動上前迎戰。
要不然就算是史詩階兵種,面對從四面八方發起的攻擊也得跪。
地面被部隊擠滿,天空可沒有。
所以莉莉絲機動性並沒有受到影響,不僅牽制住了莫桑子爵,還差點成功斬首對方,要不是對方身邊還有幾名屬下幫忙,可能早就得手了。
對方實力此時也沒辦法隱藏了。
六階職業者!
並沒有達到史詩階的程度,不過因為其物、法雙修職業的原因,難纏程度極高。
也就是莉莉絲等級逐漸提升,實力也跟著大幅飈升,換成剛剛招募出來的時候,說不定會被其擊敗也不奇怪。
只是繼續下去的話,對風暴領極為不利。
別看他們此時占據優勢。
但前提是野蠻人的狂暴狀態不會結束,投矛不會消耗光,體力永遠充足。
可惜這都不現實。
在對方全力進攻下,防線可撐不了多久。
數量差距太大,就算能在區域戰場占據優勢,也不代表著能獲得最後的勝利。
林風當然知道這些,所以他當然有後手解決這個問題。
破空聲響起。
呼、呼!
兩塊巨石從戰場右側的空中傳來。
正苦苦招架莉莉絲進攻的莫桑子爵,也感覺到了一股毛骨悚然的寒意,急忙側頭看去。
天空中。
兩塊圓桌大小的石塊,划過一條弧線後,朝著己方部隊所在區域之處砸落。
轟!
巨大的轟鳴聲中,仿佛連地面都微微一顫。
石塊砸中的兵種直接變成了肉泥,甚至滾動時觸碰到的兵種也跟著gg,直接有幾百單位以上損失。
兵種擠成一團的情況下,損失自然誇張。
要不然真分散站位,能有幾十單位損失就算不錯了。
「投石機!」
這個名字瞬間出現在莫桑子爵腦海。
只有這種戰爭機械,才能將巨石從視野外的距離發射過來,而且還絕對不是小型投石機,不然射程不會如此誇張。
戰場右側!
距離將近兩公里的區域,兩架巨大的投石機已經展開。
「動作快點,你們連那些剛會喝酒的小鬼們都不如!」
「那邊的站遠點,你想當成石塊砸過去嗎?」
「鐵錘在上,你們就不能聰明一點嗎!」、
矮人魯道夫的大嗓門不斷響起。
從灼火要塞撤退後,他們後勤部隊就來到了這裡,並且還提前確定攻擊區域,按照林風這位領主所說的,進行什麼『超視矩打擊』的行動。
雖說魯道夫不想答應。
但他給的太多了.jpg
按照對方所說的做,不僅僅能隨意喝酒,還能拿到糧食與食鹽、甜品之類報酬,實在是令人無法拒絕。
因此,他和其他幾名族人才會如此賣力。
而這兩架投石機其實很危險,只要灼火要塞那邊的部隊靠近,很容易就能摧毀。
但對方一直縮在要塞中,才會讓投石機能順利組裝與發射。
大殺器!
這才是決定此次戰爭勝負的關鍵手段。
雙方大軍就像是互不相讓的兩頭猛獸,不斷撕咬著敵人。
每一秒鐘都會出現不少屍體。
要不是因為面積有限,這個傷亡速度將會更誇張。
唰!
一隻虛幻的金色雄鷹再次出現在風暴領部隊上空。
這已經是第五次出現了。
百分之一的機率觸發士氣高漲狀態。
但對於此時的殺戮速度來說,只要剛過血戰一分鐘內只出現一次的限制時間,那就肯定會觸發。
光是士氣的增加,就讓兵種們戰鬥力提升了幾成。
要是1單位兵種的戰鬥力提升幾成還無所謂。
可是當所有兵種戰鬥力都提升幾成的話,那效果就極為驚人了。
最起碼加持了護體石膚的槍兵,此時就已然能正面硬抗三首獵犬而不落下風了。
而殘存的十字軍,則是被敵方近衛團死死牽制。
近衛團!
平均四階戰鬥力的劍士,戰鬥力可想而知。
如果不是狹窄的地形,導致靈活優勢沒辦法發揮,說不定就憑這支部隊,就能殺穿他們防線也不奇怪。
嗖、嗖!
就在這時,繞到灼火領大軍後方的神射手們開火,將幾排邪神王射殺。
此時,這些用過靈魂契約的兵種在莫桑子爵心中,可能就是炮灰了。
想用邪神王拖住神射手這支遠程兵種,好趁機突破前方防線。
事實上他的目的也達到了。
哪怕邪神王們已經用過了靈魂契約,但好歹還是五階精英兵種,林風還是選擇了兌子。
會這樣選是因為有更好的替代品。
投矛!
冰原野蠻人們的投矛威力,可是遠超神射手,雖說射程很短。
但無所謂。
好歹也是遠程攻擊,總比近戰強得多,反正瑪各們已經被解決,完全可以肆意傾泄火力不怕被對方遠程火力反擊。
呼、呼!
一根根特製短矛,洞穿了那些正用技能解決十字軍的近衛團們。
哪怕實力再強,閃避能力在高,但此時也只有選擇用身軀硬抗這條路可走。
大規模戰場上,之所以刺客類、敏捷類職業的實力大打折扣,並不是因為這兩類職業不強。
相返,在平時,這類職業跟力量、體質類職業者比起來,可以說是完虐。
只是當戰鬥是大規模戰場時就不同了。
戰鬥時身邊全是友軍或敵人,根本沒有閃避空間,速度與靈巧發揮不出來,戰鬥力自然會大打折扣。
現在也是如此!。
冰原野蠻人的投矛,平時面對這種敵人,能有十分之一命中率就算不錯,但現在的話…。
全中!
無一落空。
哪怕鎖定的目標利用有限空間閃躲,但後面依舊擠滿了對方友軍,怎麼可能落空。
成排敵人倒下。
這可比弓箭給力得多.jpg
狂暴狀態下的冰原野蠻人投矛,只要命中的話就不死也殘,簡直是眾生平等。
無論血肉之軀還是輕鎧,都被其輕鬆洞穿。
甚至投矛上所附帶的可怕衝擊力,還會讓目標身軀飛退。
前沖的灼火領大軍,就像是被一柄無形巨錘朝後擊飛,不僅前沖步伐停下,戰線還後退了幾步。
呼、呼!
又是一輪投矛暴風般席捲而出,將剛剛遭受重創的近衛團徹底打殘。
是的,戰場上就是如此殘酷。
哪怕是再強的實力,也不代表著能戰無不勝。
要是兩支部隊單挑。
冰原野蠻人們,可能不是灼火領近衛團的對手。
並不是說對方戰鬥力誇張,而是因為對方可以利用速度優勢風箏野蠻人,等拖過狂暴時間後再反擊,怎麼可能會輸。
可是在此時環境下,這支近衛團,直接被兩輪投矛就打殘,完全沒有半點反抗機會。
只能說,林風苦心營造的地形優勢實在太大。
不僅讓敵人最強的數量優勢沒辦法發揮,還附帶了『遠程禁止』、『後退禁止』…等多方面削弱buff。
如此多的優勢疊加下,才是他們能壓著對方打的原因。
兩輪投矛重創了對方威脅最大的近衛團後,面對三首獵犬與長角惡鬼,再繼續使用投矛就太不划算了。
舉個簡單的例子。
解決四階實力的近衛團只用一根投矛,哪怕不能擊殺也可以讓其瞬間失去戰鬥力。
但是想解決生命力頑強的三首獵犬就要麻煩得多,更別說四階長角惡鬼了,加上對方論千為單位計算的數量,累死野蠻人也別想用投矛解決這些敵人。
「殺!」
所以在兩輪投矛過後,格特馬上率領野蠻人們上次,頂住了敵方部隊的瘋狂衝擊。
兩側是架起鋼鐵槍林的槍兵防線,中間是狂暴狀態下的野蠻人。
防線整體呈現了u字形。
而莉莉絲和莫桑子爵,就在這個 u形防線中心處戰鬥。
也就是因為她能飛,才敢主動上前迎戰。
要不然就算是史詩階兵種,面對從四面八方發起的攻擊也得跪。
地面被部隊擠滿,天空可沒有。
所以莉莉絲機動性並沒有受到影響,不僅牽制住了莫桑子爵,還差點成功斬首對方,要不是對方身邊還有幾名屬下幫忙,可能早就得手了。
對方實力此時也沒辦法隱藏了。
六階職業者!
並沒有達到史詩階的程度,不過因為其物、法雙修職業的原因,難纏程度極高。
也就是莉莉絲等級逐漸提升,實力也跟著大幅飈升,換成剛剛招募出來的時候,說不定會被其擊敗也不奇怪。
只是繼續下去的話,對風暴領極為不利。
別看他們此時占據優勢。
但前提是野蠻人的狂暴狀態不會結束,投矛不會消耗光,體力永遠充足。
可惜這都不現實。
在對方全力進攻下,防線可撐不了多久。
數量差距太大,就算能在區域戰場占據優勢,也不代表著能獲得最後的勝利。
林風當然知道這些,所以他當然有後手解決這個問題。
破空聲響起。
呼、呼!
兩塊巨石從戰場右側的空中傳來。
正苦苦招架莉莉絲進攻的莫桑子爵,也感覺到了一股毛骨悚然的寒意,急忙側頭看去。
天空中。
兩塊圓桌大小的石塊,划過一條弧線後,朝著己方部隊所在區域之處砸落。
轟!
巨大的轟鳴聲中,仿佛連地面都微微一顫。
石塊砸中的兵種直接變成了肉泥,甚至滾動時觸碰到的兵種也跟著gg,直接有幾百單位以上損失。
兵種擠成一團的情況下,損失自然誇張。
要不然真分散站位,能有幾十單位損失就算不錯了。
「投石機!」
這個名字瞬間出現在莫桑子爵腦海。
只有這種戰爭機械,才能將巨石從視野外的距離發射過來,而且還絕對不是小型投石機,不然射程不會如此誇張。
戰場右側!
距離將近兩公里的區域,兩架巨大的投石機已經展開。
「動作快點,你們連那些剛會喝酒的小鬼們都不如!」
「那邊的站遠點,你想當成石塊砸過去嗎?」
「鐵錘在上,你們就不能聰明一點嗎!」、
矮人魯道夫的大嗓門不斷響起。
從灼火要塞撤退後,他們後勤部隊就來到了這裡,並且還提前確定攻擊區域,按照林風這位領主所說的,進行什麼『超視矩打擊』的行動。
雖說魯道夫不想答應。
但他給的太多了.jpg
按照對方所說的做,不僅僅能隨意喝酒,還能拿到糧食與食鹽、甜品之類報酬,實在是令人無法拒絕。
因此,他和其他幾名族人才會如此賣力。
而這兩架投石機其實很危險,只要灼火要塞那邊的部隊靠近,很容易就能摧毀。
但對方一直縮在要塞中,才會讓投石機能順利組裝與發射。
大殺器!
這才是決定此次戰爭勝負的關鍵手段。