第114章 默契的蜜月發展期

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  汽車開出不遠,就停在了十字路口的紅燈前。

  中心城區五彩斑斕的光帶映照下,坐在後排的溫良看不詳實宛安臉上的神色。

  有一種古怪的朦朧感。

  溫良揉著眉頭,今晚的酒度數非常低,無非是歡樂日子裡的鬆快情緒。

  他能頭疼個毛!

  不過,宛安一說完,他就真一點點頭疼了。

  末了,溫良只是不咸不淡的說了句:「好好開車,大晚上的別想東想西。」

  宛安張了張嘴,最後只是應了聲:「哦。」

  她欲言又止的神態並未落入溫良視線里。

  溫良沒怎麼關心過自己這個好像沒安全感的秘書。

  現在,溫良真有點好奇宛安那小腦袋瓜里每天到底踏馬都會想些什麼?

  『想怎麼獲得信任?』

  『這踏馬也不用想啊?』

  『想期權?』

  『這個現在也不到時候。』

  溫良又看了眼認真開車的宛安,決定明天再好好跟這個秘書聊兩句。

  …………

  次日一早。

  在銀灰大廈樓下,溫良碰到了小夥伴們,也就張鬱林、秦正兩人去了學校不在。

  看著一個個明顯有點神清氣爽的模樣。

  溫良笑而不語。

  大家也很有默契的當昨夜無事發生。

  一行8人坐上了同一部電梯,電梯往上一層層停,7樓下兩個,8樓下兩個、9樓下幾個,還有要去11樓、15樓的。

  本該去11樓的孫寶銀在9樓下了電梯,跟著溫良走進了總經理辦公室。

  老幹部手上已經又拿上了保溫杯。

  站在辦公室一角,孫寶銀從隨身的公文包中掏出一份文件遞給溫良,開門見山道:「《武神》已步入正軌,我想也是時候確定一下手遊業務核心了。」

  「從1月初到現在,我先後多次整合梳理了遊戲行業的資訊,單以手遊行業論,我認為還是MOBA(多人在線戰術競技遊戲)類有長久運營下去的潛力,也具備輻射疊代的能力。」

  簡單說完,孫寶銀看向翻看文件的溫良:「你覺得需不需要開個會最終敲定。」

  溫良看完文件,抬頭看向孫寶銀:「不套DOTA和現在已經火起來的LOL嗎?」

  孫寶銀點點頭:「這些IP套起來更麻煩。」

  溫良眉頭上挑著沒放下,他心中很有些古怪。

  「殊途同歸?」

  「這是要搶走鵝廠的王者了嗎?」

  MOBA類遊戲的生命力確實是很強。

  現在誰都不會想到LOL能那麼長盛不衰,業內一貫認為一款遊戲只會有18個月黃金生命周期。

  後來的王者也成為了國內手遊領域裡的吸金怪物。

  巔峰時期,王者光是皮膚收入就有單月近百億的流水!

  那時候還有句話叫:強不強一個版本的事情,美不美帥不帥是一輩子的事情。

  要知道皮膚只是一些美術資源的組合,成本之低超出所有人的想像。

  可是這半點不影響所有皮膚遊戲的吸金能力。

  最關鍵的是,王者的玩家遍布男女老少。

  這些念頭從溫良腦子裡一閃而過,他看向孫寶銀,斟酌著說:「MOBA類在線遊戲確實很有潛力,隨著智慧型手機大面積普及,因其多人配合的屬性更能吸引玩家。」

  「不過我看了你這個草案,現在立項肯定是沒問題的,傾斜資源就有點太早了。」

  孫寶銀聽得眉頭皺了皺,有些不解。

  溫良伸手虛壓,自己也坐了下去:「幾方面的原因,MOBA需要很強的主程、劇情、數值,不是短時間能搞定的。」

  見孫寶銀嘴唇動了動,溫良笑了下:「我知道現在小趙正被常教授帶著學習數值方面的策劃,可他需要帶著團隊通過一次次實踐才能將理論結合應用起來,不適合直接上手MOBA這種很有競技感的遊戲。」

  「其次,從LOL在國內開服後的火熱程度能看出來MOBA類遊戲的發展潛力,我們貿然推出來,直接就給別人做了嫁衣,比如鵝廠,他們可是近水樓台。」

  「最重要的原因是,智慧型手機普及率不夠,硬體資源不夠,所以只能是普通立項。」

  說完,溫良肯定了孫寶銀的功勞:「不是你整理方向的問題,是環境的問題,我認為可以從MOBA這個構思出發,先走卡牌流。」

  「我記得有部跟魔獸世界相關的動畫,是《我叫MT》,那個形式就適合改手遊。」

  聽完溫良的分析,孫寶銀有些慚愧。

  這種情緒很複雜。

  有沒能達成溫良期待的部分,有眼界與溫良相差甚遠的部分。

  孫寶銀難得笑了下:「明白了。」

  「你稍微調整調整,開發周期不要太長。」溫良做了補充說明,「反正我們只需要保證能撐到18個月黃金生命周期,手遊核心項就算大功告成了。」

  孫寶銀點頭:「我會重新梳理一下,下午可以完成計劃修改。」

  溫良定了下來:「那就下班前碰個頭。」

  …………

  當天下午,在901的大會議室,研發部遊戲業務三個主要人員、孫寶銀、立夏、李澤幾個一同參與了手遊業務核心項碰頭會。

  根據孫寶銀的草案,很快就定下了核心項目。

  溫良另外作了簡要安排。

  主要是幾個部分。

  1、張鬱林領銜開發的安卓應用商店儘快完成最後測試推向市場。

  2、開發新游,並行開發休閒/單機小遊戲。

  3、建設主要基於手機號碼的遊戲統一用戶接口,不必強行追求建設成平台。

  4、……

  手遊業務第一步邁得很不錯,於是很快就達成了『謀定後動』的正反饋效果。

  比起發展小橙書階段不要舒服太多。

  ……

  臨下班時,李澤、陳嘉欣他們幾個走進了溫良的辦公室。

  還把汪婉瑜也喊了過來。

  各自在辦公室里的會客沙發落座。

  溫良掃量著幾人,饒有耐心的等著大家開口。

  見狀,李澤也不多猶豫,濃眉上下跳動,喜滋滋的說:「手遊業務發展得不錯,局勢一片大好,今天已經登頂了iPhone端App Store暢銷榜第一。」

  「剛才統計出來的今天日流水也突破了3萬。」

  說了這麼兩句,李澤就閉上了嘴。

  溫良挑了下眉:「沒啦?按這進度再有三百多天流水能過千萬吧。」

  旁邊陳嘉欣不由打趣起了李澤:「一時我竟聽不出溫總是嘲諷阿澤,還是讚揚。」

  李澤搔搔頭:「我覺得不用管這麼多吧,公司成立都一年了,可算體驗到了發展業務的輕鬆寫意,這可是破天荒頭一回!」

  溫良倒也認同:「現在還是內測階段,連iPad版都沒上線,那個《來了》又配合得很默契,正適合穩紮穩打。」

  「……」

  也就說了兩句,陳嘉欣挑明了來意:「我們來主要是建議更新一下溫總你的用車。」

  「主要是出於公司形象工程的考慮,另外就是好車有好車的舒適度。」

  聞言,溫良看看陳嘉欣,又看看汪婉瑜:「那就提個流程吧,買台奔馳S600,兩三台奔馳S350,其它來幾台奧迪A8、寶馬7系。」

  汪婉瑜接過話頭:「沒問題,現在財務壓力不大。」

  溫良卻說:「不用一步到位,分批次購入就行,一個季度有一個季度的驚喜這樣子。」

  陳嘉欣明白過來:「行,那就先緊著給你安排好。」

  又說:「能明白過來的,都會知道下個季度的奔頭在哪裡。」

  溫良沒多說。

  現在的博浪可以說是上滿了發條。

  實際發展情況,比元旦的季度展望要更喜人。

  公眾眼裡風投對博浪的3億美元估值,已經過時了。

  身價那麼高一公司老總,讓溫良注重用車等方面的形象工程,倒也沒問題……

  然而,直到下班到家,溫良也沒想起來昨晚決定要跟宛安談一談的事情。

  他完全給忘了。

  …………

  …………

  兩款三國類手遊的開發商隔著一張網絡展開的默契『合作』,很是讓玩家們熱鬧了起來。

  相較於端游,手遊具備無可替代的便攜優勢。

  潛在玩家甚至更多。

  樂意在網絡空間發聲的玩家也更多。

  反正,天天都是吵吵鬧鬧的。

  雖然博浪與樂迪通雙方甚至沒在起衝突後進行過任何溝通,但雙方還是很有默契的進入了發展『蜜月期』。

  今天《武神》進行某個角度軟推廣,不忘提到《來了》,字裡行間或有火藥味。

  讓更多的玩家知道了這兩款遊戲,並下載試玩。

  明天《來了》就會從另一個角度進行軟推廣,也絕不會忘記《武神》,字裡行間的火藥味甚至會更濃。

  給玩家們的感覺是馬上就要幹起來。

  部分理性的玩家也煞有介事的參與了討論。

  「說起來我還是挺喜歡這種形態的,兩款遊戲都在暗地裡較勁,在遊戲玩法的挖掘上走得都很賣力,方方面面也越來越完善了!」

  「對對對,感覺流暢度都被優化了許多。」

  「所以說還是遊戲行業好,有競爭也是維持在一個合理層面,不像之前微博那出,簡直是無所不用其極哦。」

  「確實確實,不多說了,又到《武神》的福利抽卡時間了。」

  「……」

  在這樣一種默契的『蜜月』發展狀態中,時間如同流水。

  轉眼就過去了十多天。

  兩款遊戲這種名義上的內測進展也是十分喜人,都到了能正式公測上線的地步。

  也就是說,該正式沖流水了。

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