141:十字路口的迷茫

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  看到VG選手再度出現,台下的觀眾瞬間抬高音量朝自己支持的選手送上如海如潮的助威聲!

  粉絲這麼激動,要是咱們被讓二追三了怎麼辦?"小段開玩笑調侃一句。

  剛回到座位上的顧行看到紅米臉色都黑了半截。

  "別撕破傷口啊段哥,"他笑嘻嘻的扭頭去跟隊友聊天,"這讓紅米多尷尬?"

  顧行加入俱樂部兩個月,對VG英雄聯盟分部的歷史也有一定的了解。

  讓二追三過一次

  當時的對手是挖煤兄弟Kakao和肉雞。

  閃的名場面!。

  紅米想到這裡就倍感無奈5賽季對VG可謂是跌宕起伏,引入原三星白的野輔+教練,本來是想在LPL 闖出一番名堂。

  可惜隊內事故頻發,先有死亡宣告砸基地,後有Mata單手玩傑斯輔助,倒霉事全湊在一起了,矛盾愈演愈烈。

  沒辦法,隊伍只好把死亡宣告踢了,換上年輕ADC。

  能把那支VG帶到季後賽六強,還和G鏖戰到最後一刻,紅米覺得自己盡力

  "當時Dandy為什麼去打上單啊?"趁著BP尚未開始,龍哥還想八卦一下。5賽季的後半段,對三毅然決然跑去打上單玩起了對抗路。石

  龍哥彼時還在二隊,不知道VG究竟發生了什麼事。

  '我資道我資道,"Imp咽下口中的雪碧,搶先回答道,"他想去暴打In色,所以跑到了上路!"

  顧行蚌埠住了,當即笑出聲來。他現在跟Dandv關係不錯,也從對方口中得知了不少陳年往事。

  對三和In色並不對付。

  兩人同為OGN四大野王,論技術誰也不服誰,當年彼此之間沒少互噴垃圾話。

  遠古時代,In色無疑是更亮眼的那一顆星,他靠著In色迴旋踢的開創式打法,在海內外聲名顯赫。

  不過在S4全球總決賽的決賽舞台,D andy靠著靈敏反蹲徹底碾壓了In色,並且成功隨隊斬獲冠軍!

  後來Dandy也跑到了LPL,還想跟老對手再續前緣,

  只是他沒想到,In色實在太Baby 辣,為了避免交手,竟然來了一招真實版摸眼下樓,從二樓跳下去愣是把腿給摔斷了!

  等傷愈歸來,In色稀里糊塗跑到了上路,再度避開了Dandy。

  對三最終陰差陽錯,同樣轉去打上單。

  兩名S4世界賽的冠亞軍打野,最終居然在S5LPL夏季賽的上單位相遇,不得不說也是一道奇景。

  "好了趕緊收收心,"紅米見隊員們聊天越來越起勁,連忙打岔說道,"不想被讓二追三的話,就爭取把這局拿下來!"

  Ilmp不以為意,"怎麼可能被連追三局?"

  "不可能,絕對不可能!""我們都換了一批人了!"5賽季被IG讓二追三的那批隊員,如今大多已經離隊。

  主教練紅米。

  被連追三局的可能性極低。

  到來的第三局。

  所應當的站在弱勢方角度,為其出謀劃雜

  "我覺得RNG首先要解決的問題,就是把Mata從線上解放出來,讓他陪著香鍋遊走,這才是 RNG熟悉的獲勝方斗::

  澤元侃侃而談,"縱觀前兩局比賽,首盤Mata因為VG的BP限制使用了卡爾瑪,遊走能力相對一般;第二局強行選用了蕾歐娜、可是對線期被壓的太狠,甚至都沒有什麼離開防禦塔的機會,幾次強行支援也並未拿到想要的優勢。

  記得則有不同意見,"VG整場半決賽,BP都是圍繞輔助來做,其他選手很難分擔壓力,Mata選出蕾歐娜也沒有獲得什麼效果"

  在當前這個硬輔當道的版本,陽光女孩沒人選、那是有原因的。

  英雄強度著實弱了一些。

  再加上她搭配EZ、寒冰、燼等強勢射手的效果都比較一般,自然無人問津。

  "我認為RNG必須得另闢蹊徑,"記得如此說道,"繼續選硬輔的話,可能又要落入VG的圈套!

  部分RNG粉絲還懷揣著讓二追三的希望。

  更多支持者則認為隊伍已經可以提前研究冒泡賽的對手了。

  VG準備實在太充分,而且前兩局看

  織不起有效的反擊。

  "BP開始了!

  熟悉的清脆鏗鏘聲迴蕩在眾人耳畔,

  "第三局比賽,VG用選邊權來到了藍色方,上來先把牛頭送上ban位!

  澤元看到這裡都笑出了聲,"VG贏了比賽連Ban位都不變、繼續壓制Mata!

  RNG選手席,氣氛略微有些消沉。

  上,盯著自己的手指不吭聲。

  上盤他提議Mata別管VG的限制,就拿硬輔出來打遊走,比賽失利多多少少得負點責任。

  小虎倒是在不停的活躍氣氛,"這局給我拿個進攻型強一點的中單,我陪劉世宇一起遊走怎麼樣?"

  他的公鴨嗓別具特色,讓人一下就能聽出來。

  "我感覺可以,"香鍋應聲和小虎交流."咱們不要拿第一局的岩雀,選個你能打先手的英雄.

  有局岩雀不敢隨便遊走,因為她的控制技能不穩定,岩突只能做第二手的補充控制,先手直接交的話,很難控到人。主教練Fly將他們的想法通通記錄下來,順便安排Looper先封鎖冰女。

  紅米照舊禁用錘石,擺在Fl眼前的,還有巨魔和豹女這兩個VG之前拿出來並且發揮出色的角色ban位不夠用!

  Fly身處紅色方,本身就處於BP階段的被動局面,他必須要做取捨才行。

  上局比賽,RNG使用禁用巨魔+搶豹女的思路,收效並不算好。

  前期精心布置的策略被顧行破解,F y本著輸了就求變的思路,深思熟慮決定反著來

  選巨魔不是給Mata用,他們的賽前準備里沒有輔助特朗德爾這一侗選項,只能交給Looper。

  "先把慎 ban掉吧,世享你怎麼看?"Fly不想把暮光之眼放給VG,對方上盤用慎+盲僧的進場屢屢給隊伍造成困擾。

  Mata聽到教練的話,稍加思忖便點頭同意,又扭頭去找Uzi,"烏雞我們這局得集中點!"

  他中文詞彙匱乏,又不想藉助翻譯去和Uzi溝通一一那樣顯得太生分,因此就用蹩腳且簡潔的普通話與自家ADC交流。

  烏茲深呼吸兩次,面色無比凝重丶

  要說沒有壓力,肯定不現實。即便無視外界觀眾網友的關注,烏茲還得面對他自己。

  季中轉會期,Uzi帶著"補齊最後一塊短板'的期盼加入RNG,從官方到粉絲都在宣傳這場巨星回歸。

  倘若拿到的成績還不如無心在的春季賽,面子往哪兒擱?

  "VG最後一ban還是熟悉的布隆,而R NG選擇將豹女禁用掉!

  記得面露興奮之色,"如今巨魔還在外面,VG要不要試著搶一下?

  紅米在選手席後方踱步,雙眉擰在一起。

  他能猜到Fly想拿巨魔的想法。"把特朗德爾放給對面,咱們先搶寒冰!"紅米下定決心。

  艾希是季後賽版本當之無愧的射手姐,陣容百搭而且配合大部分輔助都很不錯。

  在紅米看來,寒冰的優先級比巨魔要更高一些。

  這倒是讓記得非常詫異,"香鍋不打算用雷克塞嗎?要是放給小顧,野區對位又要陷入劣勢啊!

  紅米給龍哥鎖定納爾。

  "男槍?!Virtue本局也捨棄了雷克塞,"澤元饒有興致,"這個波5挖掘機的優先級已經低到如此地步了嗎?"

  平心而論,雷克塞面對盲僧時確實是個很不錯的選擇。

  前期能有對位領先,節奏能力更勝籌。

  不過男槍也很合適。

  野區靠著純爺們提供的高額雙抗,不怕盲僧前來入侵。

  後期格雷福斯還能托底,讓隊伍多-個團戰核心輸出!

  紅米認為打RNG完全可以這麼選,先前他已經禁用掉多個可以聯動入侵的輔助角色,再結合Mata上局掏出逆版本蕾歐娜時的糟糕表現,紅米有理由相信、對方決勝局不會再嘗試硬輔。

  既然如此,RNG的前期入侵節奏必然會放緩!

  這會給男槍充分的發育時間!"RNG的三四選

  澤元話音未落,就看到英雄選用框中迅速秒鎖了兩個角色。

  "女警和莫甘娜!

  記得脫口而出,"RNG這是要保著Uzi來打!

  現場觀眾發出的討論聲嘈雜紛亂,"很久沒有見到女警了

  澤元倒是迅速反應過來,"不過女警在現在這個擁有一血塔機制的版本里,應該強度不低!

  在夏季常規賽中,女警凱特琳的出場次數寥寥無幾,一隻手都能數得過來主要原因就是ADC在前中期能夠拿到的經濟實在太少了。

  當時推掉防禦塔只有300金幣的賞金,而且還要和隊友共享!

  同時,凱特琳引以為傲的就是對線壓制力,可是盛行的換線戰術讓她無處發揮!

  很多隊伍見到對面選出女警,就準備通過換線來避其鋒芒。

  拿到凱特琳的一方,必須去通過各種手段猜測判斷敵方雙人組到底是走上路還是下路。

  然後兩隊就會陷入千層餅博弈因為一旦沒有猜到換線,女警的作用就將被無限縮小!

  值得一提的是,職業賽場上最看重的是穩定。

  只有在絕大多數情況下的強勢角色,才會成為賽場主流選擇。

  靠猜測換線來發揮的女警顯然不符合大多數戰隊的要求!

  也正因為此,凱特琳的出場率才慘不忍睹。

  和另外一位對線期同樣極具壓制力的卡莉斯塔不同,女警在對線期之後,強度會斷崖式下滑。

  它的強勢曲線大致是一個V型。由於要出暴擊裝備,等到三件套做出來,方能擁有不俗的戰鬥力。

  後期靠著射程優勢以及被動爆頭,凱特琳才可以主宰戰場!

  而卡莉斯塔則是從開局一直強勢到兩件套,越到後期越乏力一一畢竟被動【武術姿態】限制她的普攻輸出只有90%,天生就比一般射手少,而且沒有射程優勢。

  這也是夏季賽前半段卡莉斯塔可以橫行霸道的原因之一。

  就算遭遇換線,卡莉斯塔也不怕,做出破敗王者之刃後還是能主宰局勢。女警可做不到這一點,對線期拉胯,

  現如今,一血塔機制的設立,讓凱特琳有了重出江湖的可能。

  在確保對方無法換線之後,凱特琳可以肆意發揮自己的對線強度,並且靠一血塔經濟提升自己的發育,提前來到強勢期!

  記得也在一旁附和,"而且莫甘娜搭配女警也是個很不錯的選擇,只要能用Q 【暗之禁錮】定住對方,凱特琳就可以銜接夾子的控制"

  直播間內原本焦灼的氣氛瞬間被點燃!

  【有一說一,烏茲的女警我是信的】【早拿不就得了?老惦記你那破B伊澤瑞爾幹什麼玩意啊?】

  【買了烏茲又不養,RNG主教練水平

  但RNG我信不過啊,這隊伍會養下路?】

  從解說到觀眾,不少人見到烏茲的女警都倍感激動。

  要論Uzi最出彩的英雄,除去盧錫安、薇恩這種極具代表性的角色,就得是凱特琳。

  他對這種依靠走砍來進行輸出的角色情有獨鍾,熟練度相當高!

  紅米倒是面色從容。

  他不是全知全能,自然沒有準確預知到RNG會選擇女警加莫甘娜這種尚算冷門的下路組合。

  但大致對RNG的陣容方向有所猜測最終對方的下路選角也沒有脫離這個範圍。

  為了應對RNG,紅米甚至從對方尚未殺入四強時就已經開始研究,各種方案全都備好、通宵達旦的看錄像分析兵線運營和眼位細節。

  可以說,除了RNG賽訓部,沒人比他更了解RNG!

  在Hme看來,RNG的整個夏季賽顯得無比掙扎。

  他們能夠取得B組第三的成績,純粹是靠隊員的強大硬實力頂上去的。

  真論戰術執行力,今年夏季賽的RNG 不夠看!

  這並不是說Mata以及Fl的思路有問題。

  而是他們到目前為止,還沒有想明自到底要走什麼體系!

  關於Uzi和無心到底誰個人能力更強的問題,基本沒什麼爭議。

  論硬實力,烏茲在國內射手凋零的當

  操作水平確實比無心要厲害不少。可是強不代表適合。

  春季賽上無心時,Mata可以肆無忌憚的去離線遊走!

  倘若下路像前兩局那樣面臨劣勢,M ata連看都不會看無心一眼,直接就奔著野區去,找香鍋一起聯動打開中路缺口,

  無心就趁著隊友在其他路翻江倒海時,自己隱身發育,等團戰再製造出爆炸傷害,配合隊友一波帶走比賽!

  靠著這一招,春季賽他們屢試不爽連戰連捷!

  可是烏茲加入之後,這招不適用了。

  《他改變了RNG》

  論抗壓能力,Uzi還真趕不上無心。後者見Mata離線,自己能縮在塔後甚至自閉草叢裡,連經驗都不吃。

  現在的烏茲玩不來這一套!{他是個大貪比,省技能、省閃現,為了吃兵把性命交代掉的事故發生了不是次兩次。

  究其原因,Uzi對自己的操作很自

  但是還沒到可以凌駕於所有人之上的那個層次!

  LPL排名前幾的戰隊的幾名射手一l mp/JakeyLove、Mysti、Deft,大家操作都不差。

  甚至由於烏茲近一年因為各種場內外事件導致的狀態起伏,他只能在團戰端壓住新人傑克,而被三星雙子按著打!

  此時烏茲再去貪,風險就實在太大。要是操作起來.進入賽事集錦不在話下。

  可如果操作不當玩砸了呢?他與隊伍就要付出慘痛代價! 回夏季賽與強敵對抗時,Mata有什麼不合理的離線舉動,烏茲大概率得給他來個大驚喜。

  這讓Mata很不適應。

  放養烏茲,自己去遊走,很容易出失誤。

  到時候支援拿到的那點收益,還不夠彌補下路的虧空!

  而且如果要放養Uzi的話,把他買來-嘛呢?

  RNG糾結的點就在這裡,他們見識過Uzi這把槍的威力。假如棄之不用未免太過可惜,可是倘若要制定圍繞下路來打的戰術,就意味著RNG需要重新構建體系!

  新體系的強度尚未可知。

  養下路並不是只要烏茲強就行,還需要其他隊友的配合,沒人能保證RNG這支原來靠中野輔做聯動核心的隊伍,一定可以轉變成功!

  堅持原來的輔助遊走聯動體系,烏茲穩不住。

  重新練習新的保下體系,隊伍又不能保證如願順遂。

  RNG就這樣在十字路口處迷茫,不知道應該怎麼做!

  大家不用慌,"紅米淡定自若,"對面下路對線沒有那麼強的,Mata的實力我再清楚不過。"

  "只要正常打,RNG沒法贏!限制RNG主攻下路的另一個關鍵因素,是Mata自己。

  原來他是又有腦子又有操作,放眼全球也是獨一檔的輔助。

  極度下滑!

  主攻下路想要打出壓制力,輔助選手的對線必須要足夠強,否則拖泥帶水難以達成優勢!

  紅米和Mata共事了整整3年時間,知道這位老同事操作逐步下滑。

  本場半決賽他才決定噁心一下RNG。紅米把能遊走的角色封鎖的七七八八,逼迫Mata脫離自己聯動支援的舒適區,去打他最不擅長的對線。

  上局Mata還試圖反抗,掏出了逆版本的蕾歐娜。

  可惜沒能成功。

  如今RNG距離告別夏季賽只差一個小場,Mata不敢再強行選弱勢硬輔和版本作對。

  只能玩莫甘娜這種角色和烏茲配合打對線。 "放心吧,"Imp連贏兩場,自信心膨脹起來."Mata就是個籃子,我隨便暴打他!" S4結束時,他可以和Mata加入同一支戰隊繼續搭檔,但具晟彬並沒有那麼做。 他一直在等一個機會。一個讓他暴打前任輔助的機會!有一說一,具晟彬和Mata關係不 可Imp總想著證明自己沒有Mata一樣可以贏,所以才跑到了樂觀隊。 此刻見對方玩起了並不熟練的莫娜 具晟彬臉都快笑開花了 "知勛這局你用馬爾扎哈怎麼樣?"紅米和顏悅色對著自家中單說道。 侯爺細細考慮了一下,覺得沒有什麼問題。 在冰女被搬掉之後,他擅長的就是傳統法師。 而這部分刷子英雄前中期對局勢的影 響力非常有限! 上局才使用了吸血鬼的Easyhoon對此深有體會。 RNG既然選用了女警+莫甘娜這種對線組合,他如果繼續苟在中路硬刷的話,結果很有可能是下路一血塔被推平,自己卻還在中路掛著刷兵! 馬爾扎哈在這種情況下就是個很不錯的選擇。 當前版本隨著幽靈疾步的加強,螞蚱可以攜帶疾跑去其他路帶節奏! 同時R【冥府之握】也可以為顧行的打野男槍提供控制,為其創造輸出空間。 "VG最後給小段拿到了輔助塔姆,用來保護己方後排!" 塔姆皮糙肉厚,靠著E 【厚實表皮】開護盾,能抵擋住RNG雙人組的控制銜接爆發傷害,不用怕對方會秒掉自己。唯一的缺點,就是對線能力比較差。2v2不具備什麼反打能力,就是掛在塔下被動挨揍。 "RNG在ounter位拿到了中單卡牌!想讓小虎主動去遊走保護香鍋,同時增加對邊路的輻射帶動能力!" 雙方陣容至此確定。 藍色方VG∶上單納爾、打野男槍、 中單馬爾扎哈、下路寒冰+塔姆。 紅色方RNG∶上單巨魔、打野盲僧中單卡牌、下路女警+莫甘娜。 "兩邊陣容乍一看都有不少問題 記得蹙起眉頭,"VG開團點稀缺,難不成全靠馬爾扎哈和寒冰的R來打先手?" 納爾看似也能開團,不過這英雄出了兩年,大家都學聰明了,看你怒氣好快變大,絕對不會往前走給機會。 "RNG這邊也挺離譜,陣容打到後期輸出點極為單一、全靠女警支撐!" 卡牌團戰打傷害時天生少個大招,作戰能力比其他法師低上不少。 唯一的優勢是他靠被動【灌鉛骰子】補兵能收穫額外金幣,經常在中期可以領先其他人半個大件。 依靠額外裝備的強度,中期的卡牌傷害尚可。 但隨著時間流逝,當雙方選手的裝備接近滿格時,卡牌的被動就非常雞肋,他的戰鬥力也會被對手迅速反超! 澤元贊同搭檔的看法,順便補充自己的理解,"雙方陣容法術傷害也不多,VG 好歹還有螞蚱和小納爾的W而RNG就只有卡牌一個法師!" 雙方先前打了兩局,風格戰術都摸索的差不多了。 這導致BP更容易針對,見招拆招把對方的陣容完全拆解開來! 彼此都拿不到心儀的角色,只能用替代品。 難免會在陣容上出現各種各樣的問題。 不過BP的博弈魅力就在於此。教練勝利的方式並不是拿到絕對完美的陣容。 只要能比對面強,那就算成功!"VG輸出點很多,男槍、寒冰和納爾都很依賴遠程普攻,製造傷害的方式比較穩定,拖到後期勝算不低!" 召喚師峽谷的降臨打斷了兩人的分析! 霎時間,信號標記聲在場館內迴蕩不休。 現場觀眾的加油吶喊聲勢則更為壯大! 一級雙方的作戰強度相差無幾,儘管RNG的莫甘娜和卡牌可以在一級形成控制鏈定點秒人,不過小段的塔姆只要稍微靠後站一點,就能把隊友保護下來!" RNG也很清楚雙方戰力強度,可他們還是執意選擇入侵。 原因很簡單。 Ilmp選擇了寒冰,前期就能施放E 【鷹擊長空】來遠距離觀察野區! 這意味著只要不出意外,VG將會掌握麻辣香鍋首輪野予怪期間的動向! 對於明牌打下半區的RNG來說,完全不能接受。 他們要在初期滾動起下路的優勢,因此果斷選擇進入VG下野區,想要通過這種方式把顧行逼到地圖上方。 如此一來整片下野區都將被RNG掌控! 烏茲女警可以毫無負擔的進行對線壓制! 顧行能大致想明白RNG的計劃。他自然不想拱手相讓,否則己方寒冰加塔姆的下路組合前期很有可能要吃大虧。 "來來來,"他選擇搖人來幫自己鎮守野區,"咱們可以試著打一波! 侯爺選用的馬爾扎哈,一級團作戰能力比較一般,但也不是全無作用, 最大的優點就是O【虛空召喚】的沉默效果,在狹小的野區路口,往往會有奇效! "小虎挑出黃牌,一馬當先直接去找V G前排的納爾!" 黃牌命中施加暈眩效果,Mata見狀直接閃現向前,丟出Q【暗之禁錮】 技能釋放非常刁鑽。 Mata閃現向前就是為了調整位置縮短距離.不給對手反應時間。 他瞄準的是塔姆! 如果小段把前面的納爾吃下去,就得中莫甘娜的Q。 如果不吃下去,就得同步交閃現後撤。 這樣龍哥就要落單!小段毫不猶豫就做出了選擇。"塔姆用W【大快朵頤】把納爾吞進嘴裡,避免隊友被直接秒殺!" 這樣一來 小段雖然把龍哥保護下來,但倒霉的就是他自己! "莫甘娜一級Q的禁錮時長就長達兩秒鐘,烏茲的女警銜接夾子,打算先把塔姆秒掉!" 一級只學了大快朵頤的塔姆沒有厚實表皮的灰盾,就是個稍微肉一點的輔助而已。 RNG的傷害集火完全可以秒殺他!"香鍋的天音波踢中,而後觸發回音擊飛了上去! 小段見盲僧貼到自己臉上,毫不猶豫交出虛弱 這段時間VG眾將也沒有閒著,在後面進行輸出。 顧行見對方扎堆湊到一起,也沒有學E【快速拔槍】。 而是點出了Q【窮途末路】,火藥彈 穿過三名英雄,打出高額的範圍傷害! '小段率先陣亡,人頭被香鍋拿到不過侯爺的虛空召喚也成功沉默到巨魔! 可憐的Looper,連閃現都交不出來,為了攻擊小段而走在最前面的他如今血量很低,只能悶著頭往後跑。 顧行不想放過殘血,咬牙向前頂了兩步,拎起霞彈槍收掉人頭! "Virtue的位置有點太靠前了,為了逃命他必須得交出閃現才行! 雙方此前的對拼中,實際上是一換一。 而且是輔助換上單,單論戰鬥力VG 還有所領先。 不過顧行血量下降的很快! 當他交出閃現後撤時,局勢的天平就向RNG傾斜! 小顧被烏茲點成殘血,不具備守里區的能力,他和隊友只能撤出下半區! VG的離去宣告著RNG一級入侵的徹底成功! "香鍋占據了VG的紅BUFF營地,小顧回城之後,只能調轉方向去RNG上半區!" 這交換對於VG來說相當虧。顧行操作的男槍和上單納爾、中單馬爾扎哈在六級前完全無法配合。 Looper的巨魔只要留著柱子就根本不可能死,更何況他上波陣亡前並沒有交出閃現。 "我的我的,"顧行覺得問題出在自己身上,""要是不強行去收巨魔的人頭,這波應該沒事的。" 只放Looper離開的話,顧行不會追得太深,血量自然會有所保障。 當時兵線都快離開高地了,殘血必須得回城的Looper大概率也不會交傳送硬過來入侵。 如果只是4v4,顧行認為自己大概率可以守住野區! "別想那麼多."侯爺的經驗相當豐富,見顧行語氣懊惱,主動寬慰道,"當時情況緊急,肯定考慮不了那麼多的,大多要靠本能反應。 "我的問題也挺大,"小段幫忙攬鍋,"虛弱套女警就好了。" 他沒怎麼對過女警+莫甘娜的下路組合,還是低估了RNG這套陣容的控制強度。 只要被黏住,那就動彈不得只能任由對手操作! "我先刷一會兒噗噗你不用學E。"顧行準備先跟野怪鬥智鬥勇。 具晟彬答應下來。 由於對面香鍋是肯定從VG下半區起手的,路徑很好判斷,確實用不著學E日【鷹擊長空】。 二級把技能點投資在Q上會更好一些,免得被RNG雙人組迅速把兵線推進來,配合香鍋完成越塔擊殺! 不過這並沒有打消RNG的進攻企圖。"Uzi在囤兵,看樣子他是想攢一大波兵線,然後叫盲僧過來越塔!" 女警的囤兵舉動太過明顯,只點遠程兵 讓血量較高的近戰兵卡住小兵交接位置。 等下波炮車兵線到來,就能積攢大量小兵,一股腦推進去。 具晟彬意識到了對方的計劃。 不過顧行遠在上半區,其他隊友也無暇顧及。 他和小段只能彼此依靠! "留著聖物之盾先別用,"具晟彬提醒自家輔助,"我自己能清兵! 艾希的普攻射程雖然沒有女警那麼長,但也不至干被頻頻卡平A偷點 稍微損失點血量,依靠戰爭領主的嗜血】天賦、也能吸回來不少。 "Uzi不再掩飾自己的意圖,他交出Q 【和平使者】快速清兵,直接把線推了過去! 女警前期噁心人的特點展現出來。絕對的綜權掌控力。 射程位居所有ADC頭名,還有Q穿刺彈可以快速清理兵線。 沒有人能在初期的凱特琳手中占到便 香鍋的盲僧升至三級,從VG下塔的側後方草叢裡鑽了出來,呈兩麵包夾之勢,將VG雙人組圍在塔下!" 寒冰與塔姆都是二級,如今非常危哥一 麻辣香鍋堂而皇之,走過來拍地板掛緩速! lmp還在A兵,對此不管不顧。"Mata的莫甘娜拉近距離,出手暗之禁錮,瞄準的對象正是塔姆!" 二級塔姆點了OW兩個技能,依舊沒有厚實表皮。 只要能將其定在原地,那女警夾子搭配盲僧傷害,就可以將其帶走!"別閃!"Imp來不及多說什麼。他向前一步,擋在塔姆身前,幫忙吃下了莫甘娜禁錮! 這樣,具晟彬就可以利用塔姆的技能來確保自身安全。 小段也不用擔心會被控制技能銜接秒殺! "香鍋沒有急著出手天音波,而是等塔姆交W【大快朵頤】時,先離開防禦塔射程!" 既然Mata的暗之禁錮沒有束縛住塔姆,RNG眾人就沒了集火塔姆的打算。 "Imp在塔姆嘴裡待了很長一段時間,等防禦塔把小兵清理的差不多了,這才跳了出來!" 具晟彬嘴裡不停大喊,"把塔下兵線吃了!" 由於他之前的磨損小兵舉動,以及防禦塔炮擊,原本一波炮車兵線如今已經沒剩多少了。 小段方才留下的聖物之盾有了用武之地。 三下五除二,配合艾希的又一發W 【萬箭齊發】,順利清光了塔下小兵! "這下RNG沒辦法越塔了!" 強行動手的話,剛一進入防禦塔射程,就要被炮塔鎖定! 屆時他們要付出更多的血量,而且極有可能被換掉! 想到自己身上存留的紅BUFF遺沒捂熱,香鍋就沒了動力。 反正波越塔嘗試,逼迫VG雙人組迅速清兵,Imp還漏了兩隻斌。 也不算白來一場。 "盲僧向後退去,放棄了本次越塔VG雙人組協調的非常出色! 記得不由自主誇讚起來,"應對極其完美!) 顧行打完一級團,回城補給了一波因此到達RNG上野區時,野怪早已刷新清野速度自然比香鍋慢了一步。 他從石甲蟲往下刷,此刻剛剛吃完R NG的紅BUFF,差一組鋒喙鳥就能成功升至3級。 切屏觀察到RNG下野越塔的顧行感嘆於Imp與小段默契。 下一刻,顧行突然針上心來。他想到了可以挽回野區被動的方法, 今天9k、明天爭取再多寫點。

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