第58章 關於「個人能力」這回事

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  【EDG、YYDS(銳雯)擊殺了IG、Kakao(伊芙琳)】

  大屏幕上,一道擊殺橫幅出現。

  「哇,這也能抓到的嗎?」

  「不是,YYDS這一波也太靈性了吧,與其在線上等你來搞我,不如我主動進野區來找你!」

  「單殺了直接就,寡婦雖然已經出到了符文闊劍,裝備不比銳雯差,但是1V1是真的打不過!」

  「最重要的是,慎的大招剛才用來去下路收人頭了,卡牌雖然有大,但是開了也只能看看視野,這一波EDG中野的支援很快,銳雯殺完人還能把紅給吃了!」

  「把紅拿掉,回城再TP上線收兵,YYDS這一波就舒服了啊。」

  「哇,IG好虧啊!」

  「寡婦連死兩次,IG已經沒什麼優勢了!」

  解說席上,娃娃與德雲色二人組大呼小叫。

  雖然經濟還領先1K,但這完全是卡牌被動【幸運骰】帶來的,很虛。

  最重要的是,前期0/3天崩開局的銳雯,連拿兩個人頭後,發育已經步入了正規。

  西卡:「唯一的好消息,姿態這一把的發育很好,等級也有領先,目前在線上還是能夠壓制住銳雯的。」

  娃娃:「也不算很樂觀,現在你是還能壓,等黑切出來可就不好說了。」

  孫亞龍:「姿態來點作用啊,前期都這麼幫你了,這要是還能讓銳雯玩起來那就尷尬了啊!」

  似乎是聽到了老隊友的呼喚,比賽場上,姿態一副躍躍欲試的模樣。

  他操縱著慎,三番五次越兵線找胡同換血。

  慎:10級,淨蝕+斑比的熔渣+忍者足具+多蘭盾,戰績1/0/3,補刀116

  銳雯:9級,淨蝕+燃燒寶石+雙多蘭+草鞋,戰績2/3/1,補刀97

  胡同這一把因為前期被軍訓,雙多蘭後便直奔黑切而去,連性價比極高的【殘暴之力】都沒辦法出。

  姿態則相反,仗著良好的發育,他將散件流發揮到了極致。

  身上三個T2級小件,都是當前版本極具性價比的裝備。

  淨蝕增強對拼和機動性,斑比熔渣加推線和血量,忍者足具更是對抗一切物理英雄的神器。

  「來啊,別慫啊,你不是很能打嗎?」

  姿態放飛自我,恣意壓線。

  在上一波換血中,銳雯一個QW上來,光速QA還沒砍起來,就被慎一個嘲諷給斷掉。

  反手AQAA,最終反倒是銳雯損失的血量更多。

  你有刀,我也有刀。

  你有盾,我也有盾。

  你有暈,我有嘲諷。

  等級比你高,裝備比你好,你憑什麼贏?

  都能看出來這個銳雯熟練度很高,但姿態的慎也不是吃素的。

  夏季賽共選出來7次,5勝2負。

  最高光的一次,常規賽第10周對陣KING的兩場慎,兩個MVP收入囊中。

  一把12/4/12,一把5/1/11。

  在那場對局中,姿態甚至嘗試了三相+幽夢的暴力慎,直殺得老皇族屁滾尿流,潰不成軍。

  「雷克賽在上路!」

  姿態排掉了上路兩顆真眼,並通過自己插下的一顆飾品眼,偵測到了挖掘機的蹤跡。

  廠長這個逼,今天還挺愛來上路的呢!

  姿態操縱著自己的英雄,往後退了一小段。

  但,並沒有回程的打算。

  雖然此時身上存款已經破千,但無論是三相還是日炎錢都不夠。

  「再打800塊,回家合日炎。」

  姿態雖然喜歡裝,但還算心裡有數。

  他這一把是有優勢,可遠遠沒大到第一個大件就出三相的地步。

  事實上,淨蝕也不用急著合成,很多人都會將其作為前期的過渡裝備,甚至直到比賽結束都還在。

  「靠,想回城?」

  眼見銳雯收完兵線,就在塔前回城,姿態急忙用E上前拉近距離,一發卻邪(Q)扔出,將其打斷。

  不是,我的日炎都還沒著落,你憑什麼回去拿黑切啊?

  姿態當然不願意就這麼放他回去。

  胡同趁機反擊。

  被打斷回城後,直接一個QW鎮魂怒吼沖了上來。

  這一次,姿態扎紮實實吃到了一整套光速QA。

  叫你手賤!

  「哎喲,這一波好虧。」

  血量銳減1/3,姿態尷尬地笑了笑。

  雖然裝備不怎麼樣,但銳雯身上有紅BUFF,砍起人來還是相當疼的。

  「沒關係,他這個紅馬上就要消失了。」

  姿態看了一眼銳雯狀態欄。

  「是時候清理乾淨了!」

  比賽場上,也就在紅BUFF效果即將結束之際,銳雯動手了。

  一記折翼之舞上前,與來自均衡教派的忍者戰到了一起。

  對方還沒黑切,姿態自然不會慫,護盾一開,直接正面硬鋼。

  一波男人大戰下來,雙方都只剩下1/4左右的血量。

  這時,倆人的技能都已放空。

  照常理,這時大家都應該恢復理智,彼此默契後拉。

  姿態卻發現,事情遠沒有他想像的那麼簡單。

  銳雯一套技能打完後,仍然緊追不捨!

  「完了,他大招好了。」

  姿態突然回想起來,對面上一波用大招殺了寡婦,然後拿下紅BUFF。

  銳雯1級R冷卻時間110秒。

  紅BUFF持續時間120秒。

  既然紅BUFF即將消失,那麼銳雯大招肯定已經好了。

  「他們不能逍遙而去!」

  比賽場上,銳雯劍刃一振,斷劍迎風成長,長成了一把比人都高的符文巨劍。

  很快,Q技能也跟著CD。

  這時,慎可以用來位移的嘲諷衝刺還差近10秒。

  姿態暗叫不好,第一時間交閃後拉。

  然而,為時已晚。

  銳雯一個Q閃W暈住,一刀砍出,閃電般的QA出手,最後一個ER收尾。

  「死!」

  符文巨劍在空氣中划過一道綠色劍氣,收下人頭。

  繼第一場的亞索N次虐殺後,第二場的銳雯,也完成了一波單殺。

  這一次,是在裝備和等級都落後的情況下!

  「個人能力,這一波真的只能說是個人能力了。」

  解說台上,西卡說出了這個時代解說們經常掛在嘴邊的一句話。

  個人能力!

  雖說只有四個字,而且也經常出現在解說嘴裡,幾乎每場比賽都要出現個幾次。

  但,

  這四個字,可不是誰都配用的。

  即便是上一場那個26殺技驚四座的亞索,解說席三人一整場下來也從未提及過這四個字,倒是什麼裝備太好傷害太高了沒辦法之類的話說了不少。

  如果說孫亞龍因為是IG人,存在利益相關的話。

  那麼就算是老資格的娃娃,也沒有想像中的各種天花亂墜,全程都只是在輕吹而已。

  都是老油條,做解說能做到他們這一步的,說話那可不是隨心所欲的,尤其是在官方解說台上吹噓一名選手個人能力的時候。

  關於「個人能力」這回事,最容易觸發的條件有三:

  一,明星選手打非明星選手

  二,知名選手打非知名選手

  三,老將打新人

  一旦反過來,當新人單殺了老將,普通選手虐了明星選手,那就是另外一種說辭了。

  「浪了」、「被針對了」、「這一波大意了」、「裝備有差距」、「英雄克制」等等。

  說辭多種多樣,但每一種都是從明星選手角度出發的。

  一個很經典的例子,S3時期穩健棍一場比賽單殺Gogoing五次,但解說們全程都在議論鱷魚和銳雯這倆英雄的對位克制關係,沒有誰不開眼去吹穩健棍的個人能力。

  原因很簡單,當時的Otto在LPL還是個新面孔,那場比賽是以替補身份臨時代替受傷的嫖老師上場。

  與他對位的Gogoing,則早已打出了「大哥」名聲,實打實的風雲人物。

  總結就是,只有地位高的打贏了地位低的,才好說是個人能力。

  因為你一旦用了這四個字,就是擺明了告訴觀眾場上雙方個人能力有明顯差距,一旦用不好,很容易遭來非議。

  就像姿態上一場被胡同無限單殺時,除了西卡有提到過一兩句帶「實力」的字眼,其他時候三人無一不是在描繪裝備和等級差距這種客觀上的東西。

  或許有人覺得這不公平,但這就是現實,也是社會上一種不成文的規則。

  不僅存在於LPL,也存在於社會的各個角落。

  這個世界並不公平!

  哪怕你們擁有同樣的身份,也要講究一個資歷和名望的先後順序。

  在S2就以天才少年身份出道的打碟少年面前,才打了一個多月職業的胡同,資歷和名氣上的差距那可不是一般的大。

  儘管如此,胡同還是做到了。

  僅用兩場比賽,就讓西卡公開承認他的個人能力強於對位的姿態,並且是當著好基友孫亞龍的面。

  這就相當難能可貴了!

  ……

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