第414章 我們兩家的遊戲平台

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  第414章 我們兩家的遊戲平台

  桑迪很不幸。

  他成為了這次林木工作室發布主機,玩家端最大的受害者……

  不過,他這樣的例子,並不多。

  大多數歐美玩家,其實跟國內的玩家反應差不多。

  他們沒有被影響,也沒有想不開為了裝逼去當韭菜。

  他們只覺得驚喜。

  switch跟傳統的主機,確實是兩條路子。

  主打的就是一個差異化!

  Peria和Hardcore聲勢浩大的發布會,完全沒有影響玩家對switch感興趣。

  因為這就是兩個東西。

  歐美玩家是對Peria和Hardcore發布會上的那些經典IP重啟作感興趣,但也不耽誤他們對switch帶來的全新遊戲體驗,充滿興趣。

  畢竟歐美地區主機文化濃厚,誰家不擺台主機。

  真要較真說起來。

  switch對Peria的掌機品牌,影響更大。

  因為switch是一款既能擺在客廳當主機,又能拿在手中當掌機,能自由切換的遊戲主機。這對主機的影響還不好說,但誰都能看出來,它對掌機那是降維打擊。

  Peria的股價暴跌就是一個信號。

  畢竟掌機一直是Peria最寬的護城河之一,市場占有額非常高。

  現在半路殺出個林木工作室。

  衝擊太大了。

  投資者們不看好Peria掌機品牌接下來的狀況。

  當然。

  林木工作室的switch,也不是沒有質疑。

  這是主機氛圍濃厚的歐美市場。

  加上林木工作室在海外還沒有在國內那樣的光環。

  所以部分業內人士在討論的時候,還是對switch的前景持觀望的態度,覺得想法挺好,創意很棒,但具體實機,可能不會如宣傳片那麼好。

  特別是遊戲的表現。

  畢竟一堆的硬體,就集中在小小的長方形之間,怎麼想都有些擔心。

  至於跟傳統主機比?

  肯定比不了。

  這是很多不看好switch的業內人士的共識。

  不過。

  這只是一小部分人。

  絕大部分玩家,看到宣傳片,就淪陷了。

  他們可不會想那麼多,在沒摸到實體之前,宣傳片是他們了解主機的唯一渠道。

  而宣傳片,真的太驚艷了!

  這次林木工作室的宣傳片,發布在海外最大的視頻網站。

  然後社交媒體上也發了部分。

  而自從宣傳片發布後。

  無論是社交媒體,還是視頻網站上的視頻,熱度上漲的速度,都非常誇張。

  點讚數的漲幅,甚至比當初Reflecta花費了大代價,瘋狂宣發的《戰地》宣傳片還要離譜。

  視頻網站裡。

  主機宣傳片下方的評論區。

  發布還不到十二小時。

  就有三萬多條評論了。

  「林木工作室?是那家做《戰地》的林木工作室嗎?主機看起來很有趣!我記住他們了!」

  「這麼說,我能躺著玩《古墓麗影》了?」

  「肥宅什麼時候不是躺著?」

  「《古墓麗影》應該不行,這台主機太小了,為了便捷性應該做不到那樣的表現力,就看他們為這台主機製作的大作好不好玩了。」

  「什麼時候能購買?歐美地區會有預售嗎?」

  「我剛剛打電話問了最近的GameStop,他們說switch可以預購!」

  「真的太酷了!」

  「……」

  另一邊。

  Reflecta總裁格倫·約翰,也在翻看著林木工作室主機宣傳視頻下方的評論。

  他當然不可能去熬夜看發布會。

  所以他也是白天才看到的宣傳片。

  而他看完後。

  同樣覺得非常驚艷……

  真的是完全不一樣的路子啊……

  格倫·約翰看著宣傳片下方評論區玩家的回覆,輕輕嘆了口氣,有些羨慕。

  當初Reflecta公布主機,根本沒有那麼高的討論度……

  玩家在意的是遊戲陣容,因為他們的主機跟其他另外兩家主機廠商的主機,本質上沒有任何區別。

  當初……如果合作開發,是不是情況會不一樣呢?

  格倫·約翰看著宣傳片,忍不住想道。

  現在Reflecta雖然靠著《戰地》和《古墓麗影》提前解鎖以及優秀品質,暫時贏了一次,但形式依舊不容樂觀……

  不過很快。

  格倫·約翰就苦澀地搖了搖頭,驅散掉了腦中的想法。

  現在說這些太晚了。

  往後Reflecta可能還要和林木工作室交易,以求他們繼續為Reflecta的主機製作遊戲呢。

  還是別想太多多餘的事……

  「總裁。」

  這時。

  秘書輕輕敲了敲門,走了進來。

  「什麼事?」

  格倫·約翰整理了一下表情,抬起頭來。

  「張姜虎在凌晨,發了個郵件,林木工作室提出了個請求。」

  「什麼?」格倫·約翰聞言微微一怔。

  「他們想在超級碗投放GG。」

  格倫·約翰:「……」

  ……

  同一時間。

  吉伯公司。

  新年第一天上班。

  弗蘭克沒什麼心思去喝酒。

  他同樣在看林木工作室的主機宣傳片。

  「……怪不得底氣那麼足,原來如此。」

  不過。

  弗蘭克看完宣傳片的感想,跟格倫·約翰這個沒有任何遊戲經驗,一頭莽進遊戲領域的人有些不一樣。

  他承認,林木工作室想法很好,主機概念也很好。

  但身為北美最大遊戲公司的掌舵人。

  他很清楚的知道。

  這個體積的主機硬體,相比起傳統主機會有多糟糕……

  主流的遊戲公司,基本不可能為這種主機製作大作的。

  因為限制太多了。

  反正弗蘭克肯定不願意……

  所以這主機,最終成敗,就要看林木工作室自己的第一方大作了。

  不過,他們之前也是畫面黨。

  真的能在硬體限制條件如此大的情況下,做出優秀的遊戲?

  弗蘭克持保留意見。

  不過說歸說。

  他也不得不承認,對方的創意和想法確實很好。

  所以對於這台主機,他的看法是……成敗在兩說之間。

  多成功應該不至於,最多能讓林木工作室躋身主機廠商之列。

  但如果主機體驗不好,先發的遊戲也一般……估計現在的讚譽就要變成謾罵了。

  「……」

  弗蘭克看著屏幕,輕輕搖了搖頭,然後拿起手機,給自己的老對頭霍金斯打了個電話。

  他現在最關注的不是主機。

  既然得出了對方的主機,不適合吉伯公司的遊戲登陸。

  他就暫時將主機拋下了。

  有個更重要的事,需要他去操心。

  電話響了幾聲。

  很快就接通。

  一接通。

  弗蘭克就開門見山道:「上次我的提議,考慮得怎麼樣了?我們兩家的遊戲平台……」

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