第552章 七百萬套?

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  第552章 七百萬套?

  新聞採訪末尾。

  金髮碧眼身材瘦小的男人微微前傾,直接將嘴懟到話筒前方,大喊『COOOOOOOOOOL——』的一幕。

  點燃了玩家們的熱情。

  也為採訪收了個好尾。

  其實林木工作室旗下的活動登上七點新聞這事,之前也有過。

  但花那麼多篇幅,在電競節沒有結束時報導,確實是頭一次。

  而且不僅限於林木電競節。

  報導里,後續其實還介紹了林木工作室的其他業務,比如主機業務,遊戲業務。

  不過或許是比較敏感的緣故。

  主機業務介紹得比較詳細。

  但遊戲業務就說得比較含糊。

  可無論如何。

  這麼長篇幅的介紹一家遊戲公司,確實是頭一次。

  期間林瑤還露面採訪了。

  雖然說的都是些車軲轆話,但她一本正經地扯淡……還挺可愛的。

  加上前段時間的富豪榜單,讓林瑤出了一波風頭,知名度大漲……

  這波啊。

  這波就叫加深印象。

  「果然是富婆涅,之前一直沒有實感,現在終於有了。」

  「在這種媒體的鏡頭下也那麼完美,那基本可以確認了見面會沒有美顏![狗頭]」

  「龜龜,有點厲害嗷,遊戲公司能被這樣介紹。」

  「好傢夥,這還是第一次有遊戲公司被如此大篇幅的介紹吧?而且林木工作室很多遊戲題材其實還挺敏感的……不得不說牛逼啊。」

  「你要是能成立一家公司,吸引那麼多海外玩家,產品能在海外大受歡迎,你也可以……但沒那個能力知道吧。」

  「我還是第一次知道現場有那麼多海外觀眾,而且看起來好激動……特別是最後那哥們,吼辣麼大聲幹嘛。」

  「這就是影響力[後仰],熱度確實很恐怖,其實看見面會的直播就知道了……見面會開播時,我特地去海外直播平台看了看,《使命召喚:現代戰爭2》的遊戲畫面一出來,直播間熱度在遊戲區就登頂了。」

  「不是,我看也妹翻譯啊,海外玩家能聽懂?」

  「說的好像我們能聽懂其他遊戲見面會製作人的話一樣……只要是直播的見面會,基本都沒有翻譯,但我們還不是去看,主要看的是遊戲好吧!哪像你們這幫變態,就盯著人家林瑤看,還說什麼乾脆不播遊戲了,我呸!」

  「樓上的,我好像對伱的ID有印象啊,早上直播你也發了條實時評論吧?說林瑤的腿真長之類的……」

  「別污衊我!同ID很正常,誰會在《使命召喚》這樣的遊戲見面會裡說別人的腿?我會是這種人?」

  「……我有說什麼遊戲嗎?」

  「……」

  看的出來。

  玩家們似乎還挺興奮的。

  雖然林木工作室如何,跟他們關係並不大。

  他們頂多算是精神股東。

  但作為喜歡林木工作室旗下遊戲的玩家……他們確實很樂意看到林木工作室某種程度上被主流認可。

  而對於林木工作室內部的工作人員來說。

  那這就是更值得開心的事了……

  天狐的李廣上雖然遊戲做得差了點。

  但嗅覺確實敏銳。

  林木工作室確實成為了某種意義上的『產品出海』標杆。

  因為這條新聞放送出去沒多久。

  就第二天。

  一份對外文化貿易高質量發展的意見書,就被公告了出來。

  主題是支持擴大優質文化產品和服務進出口。

  而其中被著重提到,作為重點參考對象,同時作為文化出口重點企業的,正是林木工作室。

  意見書花了很大的篇幅,去介紹林木工作室這個例子。

  看好的意味不加掩飾。

  「太好了。」

  林瑤的辦公室內。

  牧婉清將自己剛看到的新聞展示給林瑤看,同時有些雀躍地小聲說道。

  「你也不用太開心。」

  林瑤看著突然少女心爆棚,開心地不能自已的牧婉清,輕輕笑了笑:「這其實只是一份不大不小的榮耀,要說實際好處其實沒多少,頂多有些隱形好處。」

  「隱形好處也是好處啊。」

  牧婉清嘴角勾起,反駁道:「而且別小看隱形好處,只要我們不搬離鵬城,作為商務局上頭指定的重點企業,鵬城明年給電競節和嘉年華的支持應該會更大!」

  「好吧。」

  林瑤難得看她那麼開心,也不破壞她的好心情了:「那下次這類採訪你上。」

  「……我也想。」

  牧婉清看著露出促狹表情的林瑤,溫婉道:「但我不夠資格啊……無論是在內部,還是在外部,最具有知名度的永遠都是你,就算我願意,你沒那個意思,別人也會認為你在敷衍……」

  「額……」

  林瑤被噎了一下,表情一僵,促狹的表情瞬間收斂。

  然後,她往前一倒,趴到桌子上,有氣無力的模樣。

  她確實不喜歡拋頭露面。

  牧婉清溫婉一笑,來到了林瑤身旁,輕輕拍了拍她背脊,安慰道:「這種事不會太頻繁啦……那些小媒體我來應付好了。」

  「嗯……唱片的事怎麼樣了?」

  林瑤其實懂牧婉清說的道理,嘆了口氣,也沒有太糾結,而是轉頭問起了另一件事。

  年中的林木嘉年華,無論是開頭的遊戲音樂串燒,還是結尾的演唱會,都受到了玩家的熱烈追捧。

  當時就有人提出,林木工作室乾脆出一張唱片好了。

  但當時林木工作室確實沒有時間。

  而年底的電競節籌備時,很早就已經確認了,之前嘉年華的歌會被再次演唱。

  當時林瑤覺得,玩家應該會挺喜歡的,便早早做了準備。

  他和國內最大的在線音樂平台合作,將林木嘉年華和電競節兩個活動知名的音樂,包括《We Will Rock You》《Legends Never Die》《開天》等,整合成了一張數字專輯。

  並且整合了現場版本,除了單獨發售專輯外,還將其作為了《使命召喚:現代戰爭2》電競節版本的贈禮。

  遊戲發售進階版本是常規操作。

  林木工作室也不能免俗。

  這次《使命召喚:現代戰爭2》就分為三個版本,分別是普通版本,豪華版本以及電競節版本。

  普通版本就只有遊戲本體。

  豪華版本則多了遊戲原聲帶以及遊戲美術書,裡面會有遊戲的一些原畫、設定手稿之類的圖片,當然,是電子版本的。

  至於電競節版本,則算是為聯動特別推出的版本,只在特定的時間銷售,至於內容,則是在豪華版本的基礎上,增加了數字專輯,但價格和豪華版差不多。

  這三個版本怎麼選看玩家個人需要。

  如果對原聲帶,遊戲原畫不感興趣。

  那完全可以選擇普通版本。

  對遊戲體驗並不會有任何的影響。

  進階版本,說白了,其實就是為了特別喜歡遊戲的忠實粉絲準備的,給他們的一個選擇。

  並不存在公不公平這樣的問題。

  其實除了目前三個版本外,還有個更高階的典藏版本,附帶收藏鐵盒、手辦以及實體版的專輯。

  但這個版本就貴了。

  幾千塊的價格,一般的玩家根本不會去購買,手辦的製作也需要時間,林瑤便也不著急了,打算過段時間再開放限量預購。

  反正只是想體驗遊戲的玩家,根本不關注這個版本。

  「已經收尾了,準時上線肯定沒問題。」

  牧婉清聽到林瑤的話,輕輕點頭,然後回了一句:「相關的短片也已經錄製好了,會在電競節作為GG之一播放。」

  「嗯……」

  林瑤聞言,直起腰來:「那就好,記得讓產品部門配合一下,到時候數字專輯公布以後,同步上線《使命召喚:現代戰爭2》的商店頁面吧。」

  「好。」

  牧婉清輕聲答應。

  《使命召喚:現代戰爭2》這款遊戲,將會是電競節眾多披露的遊戲中,第一款發售的遊戲。

  同時,也是林瑤最不擔心銷量的遊戲。

  哪怕沒有新遊戲見面會。

  林瑤估計,願意購買這遊戲的玩家,也會有很多。

  現在林瑤整那麼多花里胡哨的操作。

  又是見面會,又是電競節限時版本,又是數字專輯。

  其實無非就想要提升遊戲銷量的上限。

  林瑤前世。

  《使命召喚6:現代戰爭2》發售當日,銷量就達700萬套,總銷售額超過4億美元,直接打破了由《俠盜車手IV》保持的世界記錄。

  這誇張的數據,直接奠定了《使命召喚》的地位,讓其成為了最知名的遊戲系列。

  至於這裡……林瑤並不知道這款遊戲發售到底能取得怎麼樣的成績。

  但肯定差不了。

  她整那麼多花里胡哨的,就是想讓遊戲的成績,到達前世的高度……

  如果這個目標能達成。

  那無論接下來的移動網際網路時代對傳統遊戲衝擊有多大,手遊對傳統遊戲的衝擊有多大。

  那pc部門都能有立足之地……

  她對此真的很期待。

  不過,一天七百萬套啊。

  她仔細想想又確實感覺挺離譜的……

  而且林瑤前世的《現代戰爭2》發售的時候,還沒有太像樣的競爭對手。

  這裡卻有吉伯公司和夢幻國度的《戰場硝煙》以及《機動部隊》……

  雖然見面會的效果極好。

  但感覺還是有點不穩。

  到底能不能達到前世的高度。

  林瑤也不確定。

  只能說……期待吧。

  ……

  林瑤稍微和牧婉清聊了聊工作的事。

  然後牧婉清回行政部。

  林瑤則前往了主機產品部。

  竹念巧早上就開始嚷嚷了,讓她上去一趟,給點建議。

  林瑤知道她說的正是原創的新遊戲。

  她自己很感興趣。

  便抽空去看了眼。

  「第一幕就遇到問題了,學姐。」

  竹念巧一看到林瑤,立刻哭喪著臉。

  她拉著林瑤來到自己的位置,然後將自己畫的分鏡遞給林瑤:「我不知道該怎麼在車上表現跟蹤和犯罪兩線並行……」

  「……」

  林瑤雖然懂她的意思,但還是有些無語:「你的話怎麼越聽越奇怪……」

  「什麼奇怪?」

  竹念巧眨了眨卡姿蘭大眼睛,一副什麼都不懂的模樣。

  「算了。」

  林瑤拉開椅子在她的位置坐下,也不解釋,轉頭直接看起了她畫的分鏡頭,以及簡略的故事大綱。

  這次主機產品部的新遊戲《跟蹤》。

  講的是警匪之間的貓鼠遊戲,但並不聚焦在警察和匪徒身上,而是聚焦在夾在警察和匪徒中間的跟蹤者這個群體上,也就是俗稱的狗仔。

  主要玩法就是扮演一個新進的情報科隊員,然後協助警察去跟蹤一行搶劫犯,劇情並不複雜。

  而第一幕。

  竹念巧的想法是讓匪徒和狗仔同時登場,卻讓他們錯身而過,為後續的劇情增加戲劇性。

  作為弱玩法重劇情的遊戲。

  鏡頭和畫面是重中之重。

  但這明顯不是竹念巧的強項。

  林瑤掃了眼分鏡,稍微想了想,乾脆道:「這樣吧,你想增加戲劇性,那不如直接將主角設定為新進的情報科隊員好了。

  第一幕就是這位新進情報科隊員考核……玩家需要跟蹤自己的上級領導,證明自己的能力。同時分出另一條同步進行的線,讓玩家扮演一個匪徒,在同一個地方踩點,準備搶金鋪……」

  「……」

  竹念巧眼前一亮,略微有些激動:「這個好這個好!」

  林瑤沒搭理她,看完故事大綱,她真的覺得越來越眼熟,也來了興致。

  便抽出畫紙,直接畫起了分鏡。

  竹念巧看林瑤開始畫分鏡,便不再說話轉而在林瑤旁邊蹲了下來,雙手抓著桌沿,只露出個腦袋,盯著畫紙上不斷成型的分鏡。

  但她是個閒不下來的人。

  這樣蹲在一旁安靜了沒一會。

  她就不安分了。

  「學姐,你的大腿好有彈性啊……」

  竹念巧輕輕捏了捏林瑤豐潤修長的大腿,由衷地感嘆了一句。

  「滾。」

  林瑤一個激靈,裹著牛仔褲的豐潤長腿併攏,往旁邊挪了挪:「小心我踹你,別打擾我,自己找個地方坐下。」

  「哦……」

  竹念巧似乎知道這樣會打擾到林瑤,便站起身來,跑到遠處拉過來一張椅子,在林瑤旁邊坐下。

  但她性子就是跳脫,林瑤在旁邊,不說話真的渾身難受。

  林瑤眼角餘光瞥到她在椅子上挪來挪去,有些好笑,便將已經畫好的一頁分鏡遞給了她:「你沒事就看看分鏡吧,然後思考一下到底要怎麼做,其實你的想法很棒,弱玩法重劇情的遊戲肯定是有市場的,同時也能豐富Switch的遊戲陣容,但要做得出彩,並不容易……」

  ……

  林瑤在主機產品部呆了兩個小時。

  臨近中午。

  才從上面下來。

  這類工作她很情願投入時間精力,哪怕再忙。

  而下來後。

  林瑤又跑去影視部門找到了齊建華。

  「怎麼樣?」

  「啊?你是說多媒體企劃嗎?」

  齊建華面對林瑤劈頭蓋臉的問題,愣了愣,然後才回道:「暫定在《突圍》項目的半決賽播放……剛好也可以用一脈相承的藉口,短片已經錄製好了,相關宣傳片也已經搞定……」

  林瑤搖了搖頭:「我是說項目的整體進度。」

  「……這只能說還好。」

  齊建華頓了頓,有些赧顏:「畢竟需要和遊戲聯動,所以很多細節都需要和產品部門確認,進度快不起來,但也不算慢。」

  「嗯,慢慢來吧。」

  林瑤對於這個答案,並不覺得奇怪:「這次之所以讓多媒體企劃在電競節亮相,更多的還是配合開幕式上的遊戲,營造出一種氛圍。但接下來新遊戲發售需要時間,多媒體企劃並不著急,你可以慢慢打磨。」

  「我明白,但……」

  齊建華苦著臉道:「果然還是有點緊張啊……開幕式三款大作後面,緊跟著公布的就是多媒體企劃,總擔心自己會搞砸。」

  「才畫餅階段,你就擔心了?」

  林瑤有些好笑:「那正式發售你是不是要失眠?放心吧,台子已經搭好了,畫的餅也足夠出色,玩家不會失望的。

  不過,畫餅永遠是畫餅,這點你也要記得,正式作品公布,那時候才是考驗,現在你需要做的是打磨好作品,到時候正式作品公布不讓玩家失望。」

  台子確實已經搭好了。

  電競節開幕式,三款新遊戲,直接讓林木電競節的盒子logo聲名遠揚。

  而昨天,第一個比賽日。

  盒子logo沒有再出現。

  但玩家的期待值卻越來越高了。

  這時候林木工作室放什麼,基本都能引起熱議,這點毫無疑問。

  所以林瑤並不擔心多媒體企劃公布後會反響寥寥。

  唯一擔心的是正式作品公布,品質沒有達到預期。

  畢竟畫出來的餅看不見摸不著,香味出來就行。

  但餅烙出來後……那味道也得講究。

  ……

  林瑤日常地逛了一圈產品部門,這才回到自己的辦公室。

  而牧婉清,早就在等候了。

  「今天想吃什麼?」

  「我也不知道……一起出去吧。」

  林瑤想了想,回了一句。

  林木工作室內部的飯堂,還在搭建。

  主要是這段時間事情太多了,又是手機又是新遊戲又是電競節。

  而剛搬過來時,又恰好撞上了嘉年華。

  這些活動不是產品部門能獨自搞定的。

  實在是抽不出精力。

  飯堂的事就只能一拖再拖……

  不過快了。

  目前已經確定好了承包商。

  就快開放了。

  「不行,現在林木工作室的總部所在地是個玩家都知道了,會有玩家蹲你的……而且昨天報導才出來,你想被圍觀嗎?」

  牧婉清上下打量了一番鍾靈毓秀的林瑤,調侃了一句。

  「……」

  林瑤表情僵了僵,然後嘆了口氣,繞回到自己桌子後面坐下:「那算了,麻煩你了,今天還是吃粵菜吧……」

  「好。」

  牧婉清點了點頭,然後留下一句稍等,就去外面覓食去了。

  林瑤目送牧婉清離開,然後坐在自己的位置上,想了想,打開了論壇。

  電競節開幕式過後。

  林瑤因為採訪。

  還沒有去論壇逛過。

  她想要知道玩家們在第一個比賽日後,又在討論什麼。

  而掃了一眼。

  不出所料。

  新遊戲的話題,討論的玩家最多……

  而其中《使命召喚》商店頁面什麼時候上線,是最多玩家關心的事。

  然後,就是電競節接下來的賽事,盒子LOGO將會什麼時候出來,這次又會公布希麼等話題。

  再然後,才是其他雜七雜八的話題。

  林瑤注意到。

  全球遊戲大賞雖然完美落幕了。

  但討論的玩家,真的很少。

  翻了兩三頁。

  林瑤都沒看到一個相關的帖子。

  就連頒獎典禮現場公布的新遊戲,諸如《戰場硝煙》和《機動部隊》的新作,也看不到影子。

  林瑤以為只是國內論壇這樣,特地去海外論壇看了看。

  發現情況也差不多。

  這讓她多了點信心。

  看來搶熱度的效果確實不錯……

  那《使命召喚:現代戰爭2》的首發銷量……是不是有機會衝擊一下七百萬套這個數字呢?

  這段時間更少一點,不知道為什麼一坐下來腋下就開始疼痛,偶爾胸口還會抽痛,有點慌了,這段時間想早點睡,順便想去檢查一下……

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