第209章 絕食打野

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  梁柔說著,忙拿上戰術筆記本,先一步離開訓練室。

  眾人不敢怠慢,匆匆扒拉了兩口飯,十分鐘後,在二樓的戰術復盤室集合。

  結果人不在!

  「凌旭呢?」

  「尿遁,馬上來了。」

  「把我們喊來了, 人去哪啦?」mlxg探頭探腦地問。

  「準備資料去了吧?柔姐現在很少給咱們開會了。」pyl說,「而且數據要做ppt展示吧,咱們教練團的工作態度懂得都懂。」

  正說著呢,房門外一溜腳步聲。

  先是凌旭顛顛顛跑來,而後又是一連串輕但清脆的高跟鞋聲。

  「來了來了。」

  「今天準時下班,抓緊洽分。」

  「李晏挺直腰板。」

  smlz拍了拍李晏的後背。

  李晏是那種慌張或是尷尬都會裝淡定的人,讓他這麼一拍,心態頓時快掉到負數了。

  反而其他幾個都微微低下頭, 看著桌面, 或是自己的闊短褲,假裝目光不看人。

  吱嘎——門開了。

  最靠門的金貢愣了幾秒鐘,「哇......西八羅馬!」

  「怎麼了?」梁柔猛地聽了句髒話,一臉困惑。

  眾人都抬頭看她。

  頭髮束得很整齊,扎了馬尾,然後身上......竟然是教練bp時才會穿的黑色西裝、白襯衫的領帶。

  個子高高的,身材凹凸不算明顯,但也恰到好處。

  「看我幹嘛?領隊不可以穿西裝嗎?」

  梁柔一邊沒好氣地說話,一邊目光從李晏幾個身上依次掃過,又回來......漸漸眼神也明亮,對自己挑衣服的眼光非常滿意。

  「以後俱樂部要有賽後採訪會,宣傳照,到時候總要經常穿的......」她突然想到。

  「罷了,抓緊開會!」她突然又說。

  眾人多少有點掃興,畢竟沒那麼性感,而且坐了下去。

  手上翻著筆記本,梁柔頭也不抬,只是輕聲說道:「版本的討論重點, 就是峽谷先鋒和下路生態。」

  所有人都收到了自己近期的rank統計。

  幾名隊員把凌旭團團摟住,互相看最近的kda記錄。

  他那份,還有最近的試訓成果。

  不難看出,所有人都在做各種嘗試,儘自己所能適應新版本。

  「還是李晏之前提到的,我們有思路,對手會回防,怎樣再反轉思路,重新取得優勢......」梁柔把白板拽過來,用記號筆畫了個簡單的峽谷地圖。

  「現在咱們的核心思路是,十分鐘內打出優勢,利用上半區強勢期拿先鋒,轉推下路一塔。」

  「snake應對我們的時候非常明智,用火龍做交換,前期沒占到任何便宜。」

  小兲在一旁問道,「這樣真的行嗎?萬一下個版本小龍屬性增強,這麼換肯定穩吃虧。」

  「這個版本放小龍沒什麼問題,」李晏開口,「就算是火龍或者土龍,也沒有咱們穩定拿到一血塔重要。」

  「這倒是真的。單論經濟價值來說, 600塊一血塔經濟給到老賊,絕對比除了風龍外其他三條小龍收益更大。」梁柔附和道。

  防禦塔告破,周圍野區的視野就會被侵占,野區沒有防禦塔庇護的情況下,想要入侵肯定更加容易。

  這就能發揮李晏的優勢,他往往能在對手丟掉一血塔設法埋伏或掠奪野區經濟,將一塔差距繼續擴大。

  適合聯動性強的隊伍,但這也要求bp時的重點要放在上路。

  「但是主打上半區很難滾起雪球。」李晏有點發愁。

  金貢也不予否定,他也是這樣覺得的。

  上路生態再度悄然轉變,只有皇子和少數幾個戰士上單夠看,那些上單主玩肉坦的隊伍迎來第二春,就連野區也成了豬妹扎克的天下。

  坦克英雄,大多具備抗揍和有控制雙重屬性,

  與其他屬性不同的是,攻速、暴擊、穿甲傷害都可以靠裝備提升,甚至部分英雄機制與移速掛鉤,增加靈活性和容錯率。

  但是坦克英雄的核心競爭力——硬控控制時間,是無法靠任何裝備、符文天賦改變的,並且具有不確定性。

  (防槓:減速不算。女朋友撒嬌讓你買包叫軟控,你頂多覺得煩,直接刷你卡叫硬控,無法反抗。)

  在前期確實是配合隊友作戰的利器,一旦到了後期,核心競爭力就成了坦度。

  這種情況下,上野四個坦克大戰,勢必會延長作戰時間,這時候,誰的雙c輸出充足,還不容易死,誰就更占優勢。

  毫無疑問,打坦能力一般是adc的評判屬性之一。

  更不用說未來中路要受香爐荼毒,往保排方向發展了。

  必然是越來越畸形的。

  然而,現在king面臨的抉擇是,繼續維持原有的打法,還是將對局的生殺大權下放到下路二人組身上。

  「或者我們要不要換個思路?」梁柔想了想後說道,「如果你們覺得可行,咱們讓小兲訓練賽試一下。」

  眾人洗耳恭聽。

  「中路還是照樣選節奏型英雄,我們利用小天的優勢,把前中期打野優勢最大化。」

  梁柔在紙上列出一個加法公式。

  「就拿當前版本最強勢的熔渣巨人舉例。」

  「減掉開局350塊的小打野刀,野區需要補出2250金幣,這段時間,英雄機制在野區的差距是最大的。」

  「熔渣巨人的核心就是斑比的熔渣,1000金幣,提供灼燒和200生命值加成,在此基礎再多花600塊合成費,就能再增添20%的額外生命值收益。」

  mlxg點點頭:「這買賣不虧。」

  「所以你們明白了吧?小熔渣和成裝之間,要想辦法做做文章啊。」

  身為一個對數字極其敏銳的人,梁柔眼睛裡閃著星星,炯炯有神地望著大家。

  大家都在懵逼的時候,她直接把答案給大家了。

  「現在我把思考交給兩位打野,詳細的金錢和經驗數值我已經列好了。」

  「金幣從兩分鐘整開始增加,一分鐘是122,到十分鐘,總共976。7分30秒第二組藍buff讓給中單,兩紅一藍總計300,總計1296。」

  「現在你們還需要解決954金幣的問題。」

  「魔沼蛙86,三狼總計100,f6總計62+50,112,石甲蟲刷滿總計140,花費時間、經驗、收益基本成正比,你們自己取捨......」

  香鍋和小天兩個人一會兒仰望天花板,一會兒低頭看梁柔的豎式計算,不斷在腦海中構建自己的刷野路線。

  「正常吃自家也野怪,需要吃掉十組,算上幫中路打藍單個的時間,第二輪之後的時間剛好是10分鐘。」

  計算過程非常冗長,但大家都聽懂了。

  這個數字中間是有取捨的。

  打野不可能完全不控河道蟹,也不可能不做視野,gank、遊走反蹲,有無數個細節值得商榷。

  英雄聯盟就是這樣一個充滿無數未知的遊戲。

  「既然你這麼說了,」mlxg往椅子上一靠,「要麼入侵,干爆對面野區提速,要麼就殺人拿頭。總之就是找補。」

  「沒錯,」梁柔點點頭,「按助攻算,殺一波你能反兩到三組野,這樣就達標了。」

  「我可以絕食,前提是你們得看著我。」mlxg說。

  眾人都是一懵。

  「什...什麼意思?」梁柔問。

  「我打廠長的時候想的。他現在覺得打我很舒服。我就干爆他,我去也去主動找他,給他在野區懟爛,讓他迷!」mlxg拳頭一攥,仿佛跟廠長多大仇一樣。

  「也不用死磕幾分幾秒,對面只要比我們慢不就行了嗎?」

  梁柔一時語塞,「是這麼個道理。」

  小天頓時也露出了蒜頭王八的疑惑表情。

  關鍵討論戰術的時候,他跟mlxg的思路就完全不一樣了。

  他入侵反野,主要是為了提前獲知對方打野動向,安排gank抓人,反哺隊友。

  所以在他心裡,隊友是首位的,打野是次要的,他對於裝備和經濟的要求並不高。

  現在來到king,要求是壓制對方經濟,強行靠入侵反野打經濟差距,就讓小天覺得無法適應了。

  但是mlxg就能駕輕就熟。

  他對遊戲很純粹。

  以打野對位為核心,幫隊友是因為隊友能反哺自己,從根本上就完全不一樣。

  在king過往的比賽里,mlxg雖然時而隱身,但他的作用卻是貫穿始終的。

  第一,暴露對方打野的位置,摧毀對手的視野運營。

  比如下半區逮到了對面的小花生,那金貢這段時間只要適時補充眼位,合理安排兵線就能安穩度日。

  第二,是通過也去壓制讓對方無法進行gank。

  保證三路安心推線,尤其是中路,從而實現線上壓制。

  第三,就是他最愛幹的事,跟對面捆綁自爆。

  野區就是那麼大,我拿到優勢英雄就是欺負你,自己野區放著不刷也要搶你的。

  你想去我也去入侵?那問問我三路推線的隊友答不答應。

  表面上看起來是莽夫行徑,實際粗中有細。

  俗話說,死也要拉個墊背的。

  我辣香發育慘一點算什麼,只要我的犧牲能幫隊友帶來優勢,那他們完成擊殺、拆塔,我也可以跟著肥。

  我混得總不至於比對面打野差吧?

  所以king後期團戰只見李晏和老賊瘋狂輸出,不見香鍋亮眼操作,往往也是經濟落後的後遺症。

  這僅限於當下,未來的收益只會越來越低。

  李晏清楚,拳頭之後會取消擊殺團隊收益,降低拆塔團隊收益,取消經驗差距補償,絕食風險會越來越高。

  但他不知道這種「適應性調整」會不會隨著他們的奪冠而提前,野區對抗性調整會不會提前。

  等到了拳頭版本逼線上加入野區對抗的時候,天就真的亮了。

  「慢慢試,小天不一定適合這個戰術。」李晏主動說。

  梁柔連連點頭,也不想給新人太多壓力,「你們比賽里也要多做嘗試......再就是下路了。」

  「韓金可以復仇之矛嗎?」

  「我......」

  smlz有點錯愕,他看了看梁柔,又看李晏,最後搖頭。

  「是覺得不順手嗎?」梁柔只好這樣問,實際上,他們在訓練賽中使用卡莉斯塔的次數都屈指可數。

  「我之前說不用練的。」李晏坦白說。

  緊接著搶白,「滑板鞋回春是女警削得太狠,手短的毛病不明顯。長手打短手,拿大嘴和保排輔助打對線也不錯,沒必要再練滑板鞋。」

  「滑板鞋的強勢是因為大招,和寒冰維魯斯+塔姆抓機會是類似的。我之前說未來下路香爐輔助是主流,我這個前提,建立在沒有滑板鞋的基礎上。」

  「不如練霞。」

  梁柔也找不到反駁的依據,rank數據、訓練賽表現來看,老賊跟霞的契合度都更高。

  而且李晏的觀點有數據支撐。

  女警的攻擊速度從0.568降低到0.543,按照裝備概念,其實也就是降低了5%。

  這5%的影響是波及裝備的。

  18級女警如果無攻速裝,相比以前輸出降低了1-1.36/1.72=21%。

  出攻速裝的情況下則降低了1-2.01/2.31=16%。

  與主流adc相比,dps(damage per second,秒傷害)明顯乏力。

  復仇之矛明顯有同樣的弊病,「滑」是她的優勢,同樣dps低也是她的劣勢。

  反觀霞。

  前中後期使得輸出能力都非常優秀,又有控制、爆發、生存等多重能力,機制全面。

  「ok,大家如果沒問題的話,咱們就繼續按照這個思路練習。適合自己的才是最好的,兄弟萌。」梁柔說。

  king眾人紛紛起身,正如她所說,現在聊出來的結果,就是跟隊伍最為適配的。

  頭腦風暴之中,李晏仿佛看到梁柔身上的詞條正在熠熠閃光。

  ......

  6月21號,king迎戰edg。

  在一整段GG口播之後,米勒開始介紹,「夏季賽前兩周的比賽,給我們誕生了不少驚喜啊。」

  「新版本肯定也要有新變化,目前各大賽區全部進入正賽階段,估計場上的兩支隊伍都有研究其他賽區的比賽吧。」娃娃哼哼壞笑。

  「哈哈,那個男人回來了。」米勒面帶笑容。

  導播實時切換鏡頭,對準了edg選手席上的廠長。

  他正在跟一旁到了小學弟說笑,單眼皮死魚眼中迸射出詭譎的光。

  「嘖嘖嘖,還真別說,廠長跟mlxg也是老對手了,春季賽廠長粉絲們就等著跟king交手。」

  「現在!哈哈,夏季賽,我們總算見到他坐穩首發了!」

  娃娃話音未落,比賽正式開始!

  「擁有優先選邊權的king選擇了藍色方,上來先ban掉了錘石!」

  edg則依次將扎克、加里奧和卡密爾送上ban位。

  「卡密爾啊......king之前在季中冠軍賽上使用的雙卡雙待體系,那把偷家,我的天吶,看樣子edg不想碰這個硬茬。」

  「自從盲僧被削弱了之後,廠長終於能重出江湖了,給edg少了個ban位。」娃娃調侃著,自己繃不住笑了,「好好好,king這邊一樓拿下酒桶。」

  「這一手,不一定是打野位哦......」米勒喃喃自語。

  賽場上,廠長笑容收斂了些許。

  怎麼總感覺有人在背刺我?

  此時edg的adc還是zet,最擅長的英雄就是女警。

  雖然明確知道女警遭到削弱,但他們還是要硬著頭皮拿下來。

  緊接著,再給廠長選到豬妹。

  king二三樓果斷鎖定岩雀+皇子。

  「不裝了,攤牌了。」米勒順便介紹著皇子的增強改動:

  「w【黃金聖盾】在前期提升了護盾值,由固定數值變成了最大生命值百分比,最低2%,最高4%。這是非常大的增強了。」

  其次是裝備改動。

  石像鬼石板甲總合成費降低。

  在附近有3名以上敵人是觸發被動【石膚】,獲得40額外護甲和魔抗。

  主動效果增加40%最大生命值,降低60%傷害,如若被動觸發,生命值增加為100%。

  打團神器,完美契合皇子。

  在這個版本,皇子一盾千血不是夢。

  第二輪ban位,smlz還成功騙到了一個卡莉斯塔ban位,轉手選出維魯斯+璐璐,穩定下路發育。

  edg則由meiko選出洛,補齊全部陣容。

  雙方陣容鎖定。

  藍色方king:上單皇子,打野酒桶,中單岩雀,下路維魯斯+璐璐。

  紅色方edg:上單鱷魚,打野豬妹,中單狐狸,下路女警+洛。

  「king今天拿的陣容有點舒服啊!」米勒連連驚呼,「講道理,皇子岩雀同時讓king拿到,這局面不常見啊。」

  娃娃抱著手臂,笑道:「看過之前那個圖沒?mo教練這兩天沒少往edg跑。」

  「到底是把nofe誑了,還是讓他們研究出針對king的招數了,咱們還得看今天這場bo3。」

  「好傢夥,看看mo教練這表情,像是不壞好心啊。」米勒敏銳地察覺到了現場畫面里的細節。

  「來吧,讓我們細細品味今天這場對局!」

章節目錄