第五十五章 兩座主塔

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  嗡!

  嗡!

  嗡!

  ……

  建造成型的巨力塔是一座古老的木製圖騰柱。

  一落地,

  就開始不斷對程深疊加起攻擊狀態。

  目前來說巨力塔對他自身使用,是提升效果最明顯的選擇。

  因為火焰塔除了自身的傷害外還有範圍傷害。

  最多能波及四個單位。

  也就是說,他在攻擊一次的情況下,可以最多同時觸發五次巨力塔的加成效果!

  相比之下。

  掌心雷的優勢僅僅是單次攻擊快了0.5秒。

  自然遠遠不如。

  【第二波虛空挑戰怪物已經來襲!】

  【本次進攻方:食人花!】

  【數量:120!】

  ……

  布置好防禦塔後系統的第二波進攻就開始了。

  一株株足有一人多高的紅色食人花,蠕動著粗壯的根莖從漩渦中排隊湧出。

  程深看到這群怪物後首先是心裡一松。

  還行。

  不是那種速度特別快的怪物。

  他看到社團頻道里最倒霉的傢伙是在第一波就遇到一群灰狼,都來不及輸出,水晶就被沖碎了。

  不過。

  以程深對系統的理解,

  它在任何事上都不太可能會給出無解的情況。

  他猜測,那位倖存者的第一波首選名單中肯定有控制類型的防禦塔。

  只是他沒選。

  但話說回來,就算是他自己,都未必會在第一波時選一座沒有攻擊力的防禦塔。

  系統是會給出活路。

  然而,這條活路往往都要倖存者擁有極致入微的觀察力,和分析能力才能發現。

  滋……!

  造型充滿科技感的感電塔頂端電磁光波迸射。

  雷電交織。

  一片仿若雲霧一般的感電領域迅速成形。

  -20!

  -20!

  -20!

  ……

  密密麻麻的傷害數字升起。

  咔!

  一道紫色雷光驟然劈落,在接觸到感電領域的一瞬間,這道雷光仿佛瞬間粗大了一圈。

  -52!

  麻痹!

  食人花的血量猛然掉落一截,並且承受的麻痹狀態足足長達1.5秒!

  它一僵住。

  頓時把後面的食人花都給堵在了原地。

  轟!

  這時,程深操控著一發大火球落在怪物聚集的密集點。

  -210!

  -126!

  -126!

  ……

  高額的傷害直接將四五隻食人花炸成了半血。

  虛空挑戰中的怪物屬性,要比外界正常波次的怪物屬性弱很多。

  程深可是記得。

  第二波怪物的基礎血量就達到500點以上了。

  而這群食人花只有300點血。

  當然。

  虛空挑戰中的怪物數量卻是正常波次的兩倍。

  呼!

  呼!

  呼!

  他接二連三的激發出大火球向怪物群轟去。

  為了將傷害最大化,程深每次的攻擊落點都選在了怪物聚集最密集的地方。

  落單的殘血怪物則交給掌心雷和感電塔補刀。

  感電塔的傷害同樣不容小覷。

  0.5秒觸發一次。

  一次20點傷害。

  但它強是強在覆蓋整整十米範圍的群體輸出!

  論輸出數據。

  感電塔的傷害絕對還在火焰塔之上。

  它的缺點,是害怕遇到移動速度快的單位,一旦怪物可以快速脫離它的攻擊範圍,感電塔能造成的傷害就極為有限了。

  不過第二波的食人花恰好是受它克制的對象。

  無驚無險。

  整整一百二十隻食人花很快被清光。

  【防守成功!】

  【當前獎勵已累積:20金幣!】

  【是否繼續挑戰?】

  ……

  唰!

  金光環繞。

  場中的四座防禦塔全都升了一級。

  程深這時打開排行榜。

  看了一眼。

  此時上榜的倖存者排名幾乎都卡在了這裡。

  按規律,第三波會出現精英怪,若是沒有極好的陣容搭配確實很難對付。

  但程深比較留意的幾個名字都沒出現在榜上。

  張耀還沒打。

  他正在忙著處理怪物的屍體,給豬哥送食材。

  程深估摸著,以他的屬性進入虛空挑戰後絕對要比他的火焰塔還要變態,成績不會差到哪去。

  再就是聯盟的幾個人。

  都沒出現。

  哦對了。

  之前被社團點名報復的三個人已經死了倆……

  這讓程深意識到,他們也沒有傳教士說的那麼厲害,看來他的話里果然還是畫餅的成分居多。

  目前最高的榜一名次是四波。

  這差不多就是現階段倖存者中最好的成績了。

  關閉排行榜。

  程深看向眼前再次浮現的五張防禦塔圖紙。

  這次還是能選兩張。

  而且,

  主塔出現了。

  還是一次性就出現了兩張。

  【吸血鬼伯爵】

  【黑暗】

  【級別:稀有】

  【等級:max】

  【血池:0】

  【攻擊:70】

  【攻速:1】

  【射程:60】

  【特性①:吸血鬼伯爵每次擊殺敵人時都可獲得10點鮮血儲備。

  每1點鮮血儲備可額外提升1點基礎傷害】

  【特性②:被吸血鬼伯爵擊殺的敵人有30%概率將轉化為普通吸血鬼,普通吸血鬼的屬性,視吸血鬼伯爵自身的等級而定,最多可存在30分鐘】

  【特性③:吸血鬼伯爵攻擊時有15%概率觸發血鴉攻擊,對最多十個敵人造成傷害,同時將臨時提升與此次傷害數額相等的鮮血儲備,持續5秒】

  【特性④:鮮血儲備累積每超過一萬點,吸血鬼伯爵都有概率進化為吸血鬼侯爵,自身品質直接提升一個階位,鮮血儲備超過十萬點將強制觸發】

  ……

  【暗雷法師】

  【元素】

  【級別:普通(可成長)】

  【等級:1】

  【經驗:0/100】

  【攻擊:30】

  【攻速:1.0】

  【射程:120】

  【特性①:暗雷法師每次對敵人造成傷害時可額外獲得1點經驗值,場中每存在一座雷屬性的防禦塔(不限類別),都將可提升此效果1點數值】

  【特性②:暗雷法師對敵人造成傷害時將額外造成30%的抗性削弱效果,持續6秒】

  【特性③:暗雷法師攻擊時有15%概率將釋放連鎖閃電,對最多五個敵人造成60點雷電傷害】

  【特性④:暗雷法師攻擊時有0.01%的概率可召喚出暗滅雷雲,對範圍內的敵人持續造成90點傷害的雷柱轟擊,並附帶強烈麻痹效果,持續15秒】

  ……

  兩座主塔分別代表了兩種不同的成長傾向。

  吸血鬼伯爵的等級不會成長,但它的血池儲備卻可以無限累積,傷害加成堆疊到最後無法想像。

  而暗雷法師則是常見的升級流。

  等級越高。

  傷害越高。

  本來。

  程深打算到了第三波以後都不會選擇主塔了。

  因為主塔一般是殺怪才能獲得經驗,可在其他已經成長起來的防禦塔面前,根本就搶不到經驗。

  控制輸出,

  就要面臨漏怪的風險。

  但這座暗雷法師卻有一個特殊的特性,讓程深不必糾結。

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