192章 超出預期的充值金額

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  小黃是柳清茜這邊的老粉,因為柳清茜一開始發布的翻唱視頻和傳統文化歷史技藝視頻關注的。

  自家偶像經常發《群英殺》遊戲相關的內容,本來沒興趣的小黃,也陸續關注起了這款遊戲。

  第一次測試的時候,他也玩了,感覺還可以。

  就是自己在遊戲方面投入不了太多錢,如果遊戲很花錢的話, 他也只能精神上支持了。

  這一次測試,看完了遊戲的收費項目和大概價格,確定出來第一次需要稍微多充點,以後每個月維持個十塊的會員就夠了,又很適合他這種主要經營線上淘寶店的人玩耍……小黃就決定玩玩了。

  既然要玩,要充錢,現在又有返還活動,晚充不如早充, 計算了一下十五個試用角色的價格, 以及自己挺喜歡的一個秀,他直接充了五百,一步到位了。

  充完之後,心情突然有點複雜起來。

  倒不是說後悔,就是感覺自己關注柳清茜的目的越來越歪了。

  一開始就是看對方的那些翻唱視頻,講解國內傳統文化技藝。

  逐漸開始關注了她和王軒的歌曲。

  現在不僅關注他們遊戲,還充錢了……

  「越來越感覺我的愛好,逐漸變成了這兩口子的形狀了。」想到這些小黃搖頭失笑,沒再多想,繼續開了一把新的身份娛樂八人場遊戲。

  ……

  周華是一個遊戲迷。

  捨得為自己喜歡遊戲花錢的遊戲迷。

  也會因為國內換皮圈錢遊戲越來越多,哀其不幸怒其不爭,遇到製作方用心製作的遊戲,不管是不是自己喜歡的類型,也會花錢支持的遊戲迷。

  一次逛貼吧的時候,因為吧友們的議論, 他也看到了這款新出來沒多久的《群英殺》。

  遊戲玩得多的他,接觸沒多久就看出來了:這類型的遊戲,底層機制並不複雜,製作起來算挺容易的。

  不過不代表小成本遊戲就不值得玩,有些會有特別的亮點,製作公司也會在有限的資源里用心完善。

  仔細觀察一會兒,他覺得這遊戲就是小成本,有亮點,用心製作的代表。

  國內難得有一款用心且不隨大流的遊戲,他很快就有了好感,決定到時候支持一下。

  不知不覺來到第二次測試,發現遊戲不僅製作用心有亮點,收費還挺平民的時候,他的好感度大增。

  一開始他對這類遊戲不是特別有興趣,就是想支持一些用心製作遊戲的廠商而已。

  逐漸試玩下來,他也漸漸喜歡上了。

  即是為了自己玩,也是為了支持廠商……遊戲二測的第一天,他就充了個六百四十八下去。

  不僅充錢,他還在加的遊戲群聊天群里,推薦了一下這個遊戲。

  ……

  這一次的測試,同樣是第一天,人數比上次多太多了。

  測試剛開放沒十分鐘,就顯示在線人數有了一萬加。

  這可是在周四, 工作日的大早上,就有這麼多人。

  如果是晚上八點開測,那人數肯定更恐怖。

  這一測,人數是一個挺重要的指標,但不是王軒最關注的東西。

  他最關注的,是這些玩家裡面願意充錢的人數,以及這群人總共充了多少錢。

  從數據大概走向來看,還算不錯。

  不過具體有多少,還是晚點的時候再看了……

  當晚九點。

  除了需要修改 bug的李建輝和優化ui的陳秀麗,以及想等他一起回去的柳清茜,其他人都離開了。

  在王軒起身上廁所的時候,柳清茜也跟了過來,避開兩人小聲的問他什麼時候回去。

  王軒側頭看了正在忙碌的兩個員工,略微沉思一下道:「有個問題挺需要連夜弄出來的,我和李哥估計要很晚,寶貝你先回去吧?」

  「好吧,那你注意身體注意安全。」柳清茜知道現在正是關鍵時候,也沒在這方面多勸。

  柳清茜先走了。

  十點鐘,陳秀麗也離開了。

  大廳里就剩下了王軒和李建輝兩人。

  王軒也給唯一留下來的這個重要員工說點好話,以及暗示以後獎金這方面會多發點,感情和利益雙管齊下收買人心。

  十一點半的時候,李建輝那邊搞定,先走了。

  王軒自己這邊還有些問題沒處理完,而且早已把這裡當做第二個家,一個人待在大廳里也沒太多的孤單感,繼續弄之前的事情。

  十二點整,他把包攬過來的那些任務解決掉了。

  按照之前的計劃,收工的時候他將就看了一下今天的充值金額。

  198304元。

  早上十點到現在晚上十二點,接近二十萬的充值金額。

  遠超第二次還沒開始時,王軒之前的意料。

  此時,他很想用以前看過的網絡的一個梗形容自己的心情:

  倒吸一口涼氣,恐怖如斯!

  按照這發展,十天測試下來,內測充值百萬貌似很有可能達到?

  充值金額不能簡單的用一天油二十幾萬,十天就有兩百多萬來算的。

  沒持續打GG的情況下,剛開服的時候熱度最高。

  一般第一天和第二天充值數額最高,然後就會下降,下降了幅度可能還不低。

  後面八天,沒前兩天多都有可能。

  所以他看到這個數據的第一反應,就是目標百萬。

  不過,按照現在的數據,就算達不到百萬,應該也差不了多少了。

  「百萬啊……真好。

  看樣子我還是嘀咕了遊戲的潛力,原有粉絲的消費力,玩家們的支持力,以及自發的宣傳熱度……

  照這樣的勢頭發展下去,哪還需要公測來回本啊,就內測玩家們充值的這些錢,就已經回本了。」

  想到這些,王軒發自內心有了舒爽的感覺。

  不管對於哪個遊戲公司,還沒正式公測,單純靠內測充值回本,都是一件大喜事。

  這代表以後運營方面的壓力會小很多。

  策劃們不知道細水長流,短期圈錢影響口碑影響遊戲壽命嗎?

  不是,他們知道的,只是他們絕大多數人做不了主,需要按照上頭的指示,趕緊往創造流水的方向去策劃,遊戲能活多久算多久。

  王軒的遊戲盈虧自己一個人承擔,沒有別人給予流水壓力,可以讓遊戲正常一點運行……他不僅比別人更自由些,賺錢也更加靈活。

  口碑和利益可以全都要。

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