第170章 意外之喜,突變強力塔!

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  一個穿著黑色衣服的小伙子,也和胡豪神同步喝了一口水:「我來這裡之前,待在一個叫做白衣城的地方。」

  「那裡已經被混沌領主給占領了,立了一個傀儡管理專門收稅,上交給混沌領主還會抓童男童女去獻祭,簡直不是人待的地方!」

  「我給那邊白衣城兄弟們說一下,叫他們有機會就跑過來, 嘿嘿,有龍之城的胡司令大人保護我們,再加上那麼多的流浪者大人們,我們在這裡完全可以建立一座新的城市!再也不用去混沌占據的城市裡被當做行屍走肉,最後洗腦成白痴了!「

  「混沌的行屍走肉一個個成天傻笑,還真不如死了算了!哪兒有紅龍領這樣好。」

  「啊?還來人呀?沒看這邊紅龍領周圍的乾淨土地不多了嗎?再來那麼多人怕是裝不下了吧。」

  「裝不裝得下是人家領主大人考慮的事,我們只需要把人叫來就是了。」

  「而且也不要太小瞧人家胡司令大人, 沒看胡司令大人之前說了嘛, 歡迎各路流浪者, 也歡迎我們普通的百姓!」

  「繼續叫人!不怕人多就怕人不夠多!叫來了之後,領主大人自然有辦法解決的。」

  「好吧,確實是這樣,雖然我暫時不知道人口繼續增多之後紅龍領會怎麼解決,但近段時間在外戰鬥的大人們,可是拿了不少的糧食。」

  「再說了,是看他們那神奇的農田,竟然這麼快就可以成熟,一塊田簡直頂一百塊田,就知道這裡一定是受神仙賜福的寶地呀。」

  「胡司令大人的實力,只能說懂得都懂,不懂的說了也不懂。」

  「看到那些具有重生能力的流浪者的發揮,又看了龍之城大軍威武雄壯的巡邏之後,還有人在質疑胡豪大人的實力?我是沒有想到的。」

  「不會吧,不會吧,不會吧,不會真的還有人質疑胡司令大人的實力吧?」

  在許多流浪者玩家, 以及更多的老百姓們的議論和口口相傳中。

  胡豪作為龍之城的領主, 已經被越來越多的人看出來了:他就是實際上紅龍領的掌握者。

  紅龍領這座冉冉升起的城市,真正做主的人並不是師玉,而是胡司令大人。

  同時,被安加在胡豪身上的光輝事跡也越來越多。

  胡豪明明做出沒有專門的安排,卻突然之間快速的神化。

  意外?

  卻又是意料之中。

  在愚昧落後的年代,崇拜一名強悍的領主本來就是常見的事。

  別說在本來就怪力亂神的錫林世界了!

  即使是在藍星的現實生活中,也有許多人被神化被崇拜。

  更別說胡豪,是實實在在拯救了這麼多人生命,並且擁有龍之城強悍部隊以及重生能力的流浪者。

  胡司令被崇拜,也是必然的事情。

  胡豪雖然不打算搞什麼****的路子,但是在看到自己被愈發的推崇,乃至於崇拜之後。

  胡豪倒也沒有做出什麼特別的反應,更沒有制止自己的被神化。

  畢竟在混沌入侵的大背景之下,自己的個人權威是越高越好。

  個人權威夠高,才能夠做到厲行禁止,也才能儘量的避免部分宵小之輩搞小動作,影響自己的實力。

  在錫林世界這邊當了一波吉祥物之後, 眼看著下一輪的時間也差不多了,胡豪便又回到了龍之城所在的世界。

  經過之前的戰鬥,龍之城又有座新的防禦塔可以進行升級了。

  那就是龍之城的野蠻人重斧塔。

  其實胡豪之前,對野蠻人重斧塔並不是很重視。

  因為野蠻人重斧塔的攻擊力只能說還可以,但畢竟龍之城擁有其他更高品質,更強力的防禦塔,自然也就不缺乏攻速緩慢的野蠻人重斧塔那麼一點輸出。

  野蠻人重斧塔唯一能值得稱道的,就是其攻擊中附帶的重擊暈眩的效果,可以配合攻速光環的加成,成為一個強有力的單控防禦塔。

  所以一開始升級的時候,胡豪也沒有怎麼在意。

  再加上升級所需的材料也很普通,2000魔晶再加500單位的鐵礦石,看上去成本並不高。

  大部分的塔升級所需要的鐵礦石,也無非就是兩三百單位。

  而野蠻人重斧塔卻需要500單位,算是比較高額的。

  除此之外,也就沒什麼值得說道的地方了。

  平平無奇嘛!

  沒想到升級之後的野蠻人重斧塔,卻讓胡豪驚訝的笑了一聲。

  「沒想到看起來並不起眼的斧頭黨,卻有著如此的成長性,不得不說整個《全民攻防》遊戲真是人不可貌相,防禦塔也不可斗量啊。」

  升級之前的野蠻人重斧塔,其屬性是:

  26-42的攻擊,另外有技能:野蠻重擊——強大的重擊使對手陷入眩暈狀態。

  升到2級之後,屬性則變成了:

  【野蠻人重斧塔】

  【品質】:精良

  【類型】:野蠻人塔

  【等級】:2級

  【攻擊】:34-50

  【攻擊類型】:普通

  【攻速】:1次/3秒

  【攻擊範圍】:25米

  【技能】:野蠻重擊——強大的重擊使對手陷入眩暈且破甲狀態,重擊狀態下的敵人防禦力會降低10%。

  【介紹】:充滿力量的蠻族英雄雕像,手中的巨斧命中率不算太高,但一旦命中往往能讓對手的腦子徹底放空。

  攻擊力提升的幅度其實還好,不算太多。

  但其技能的增強,就非常的有意思了。

  在原本的攻擊重擊造成眩暈的基礎上,又額外增加了10%的破甲功能,可以讓對手的防禦力降低10%。

  對於小兵來說10%的防禦,或許非常微弱,也就一兩點,甚至一點護甲都不到。

  但如果是一名皮糙肉厚的BOSS,擁有幾十點上百點的護甲?

  那麼10%的破甲,就顯得非常的可觀了。

  而且要知道野蠻人重斧塔,本來就是專門為了對付BOSS才建造的。

  一般的脆皮小兵都不需要暈眩,控制在原地就直接打死了。

  直接秒殺小兵,請問還需要控制技能嗎?

  而BOSS則不一樣。

  即使是實力相對普通的,其他玩家們的英雄單位,也往往可以扛住幾秒,甚至開了技能之後能扛住10秒以上的龍之城的前期火力輸出。

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