第一百六十六章 【絕對專注】永遠滴神!
解說席上。
娃娃驚呼道:「這……還要殺嘛?走了就很賺了呀!」
「你一天認識Singer嗎?」
米勒打趣一句後,正色道:「這波退走確實很賺,殺了慎,還騙出了狐狸的大招,讓閃電狼中野節奏斷了。不過既然Singer選擇追擊,應該是覺得能殺。」
娃娃疑惑道:「狐狸閃現轉好了吧?這怎麼殺?」
「沒有轉好,不過也快了,看上去應該就差十幾二十秒鐘的樣子。Singer應該是算準了對面閃現的時間,所以才上去皮一下。」米勒解釋道。
LPL官方直播間——
「歌子哥:不把我殺了,還想走?」
「上頭了上頭了!」
「龜龜,好快的劍!」
「這連招真瘠薄帥!」
「我尋思這操作不是有手就行?」
「給勞資狠狠的殺!」
……
秦歌的這波操作,別說觀眾和解說了,就連閃電狼中野都有點懵。
啊?
沒大沒閃沒W還敢回身追?
你在裝什麼?
「殺殺殺!」
Karsa說罷,操控挖掘機上前,卡准距離W破土而出,想要將劍姬頂飛。
唰!
就在挖掘機頂飛的瞬間,秦歌忽然一個回身超短距離破空斬,躲開W的同時,還戳碎了挖掘機右側的破綻。
對面兩個控制一交,他就無所畏懼了。
腳踩加速,反身一刀A在挖掘機身上,扭身躲開狐狸的Q技能後,提前落位下一個破綻可能刷新的角度。
挖掘機反身三段Q,讓秦歌的血量下落三分之一。
手握兩個人頭的挖掘機同樣很肥,目前已經做出了戰士打野刀。
不過秦歌的傷害也不低,一發Q外加平A,同樣讓挖掘機血條下落了三分之一。
一旁的Maple技能EQ全空,只能用平A一下下點在劍姬身上。
只是她那點平A傷害,如同撓痒痒一樣。
刮痧女王嘛,傷害很正常!
Karsa也很懂,立刻貼牆卡住破綻,同時平A攢紅怒。
瞥了眼E技能的CD,秦歌與對方互相平A兩下後,假裝打不過後撤。
果然,他一退,狐狸和挖掘機立刻上前追擊。
挖掘機滿怒E的傷害很高,並且是真實傷害,配合狐狸的WAQ能夠將半血的劍姬直接灌死。
所以,他們沒有理由不追。
就在這時,秦歌忽然回身。
QAEATA!
QA連招是劍姬的基本技巧,E技能重置普攻,兩段E之間穿插提亞馬特,補充傷害的同時取消平A後搖。
這就是劍姬的一秒五刀!
一套光速連招,瞬間將挖掘機秒殺。
「Rampage!」
「OHHHH!!!」
這波反殺,讓本就被點燃的現場氣氛,再一次沸騰。
……
看著眼前的黑白屏幕,Karsa滿臉茫然。
這也能秒的啊?
他可是半血啊!
劍姬的這套一秒五刀爆發傷害,讓他完全沒想到。
這就是挖掘機的弊端,傷害高歸高,但脆也是真的脆。
回過神後,Karsa趕忙提醒道:「媽寶你快走,他W技能快好了!」
不用他提醒,Maple已經操控狐狸後撤了。
這劍姬的操作著實把他嚇到了!
而且,蛇蛇已經給他發信號了,奧拉夫和加里奧正在趕過來。
想走?
秦歌冷笑一愣,提劍追進防禦塔。
塔下還有幾個小兵幫他分攤傷害,否則的話,他不會半血肉身抗塔追狐狸。
對方的閃現時間比他的W技能CD慢大約5秒鐘,所以只要看準自己W技能的CD,就可以判斷能不能殺。
見到劍姬追進塔,Maple聳然一驚,反身一發Q技能出手。
秦歌不閃不避,選擇硬吃這個Q技能的傷害。
不讓對方看到反殺的機會,又怎麼會給機會呢?
這就是所謂的心理博弈。
正應了那句話,當你想要單殺對方的時候,自身也同樣陷入險境!
狐狸裝備不錯,等級也高,二段Q還是真實傷害。
因此,硬吃了一個Q後,秦歌的血量突然跌落到四分之一,只剩下不到三百血。
286點!
這個血量,很曖昧!
狐狸是Maple這段時間練的秘密武器,所以對於這個英雄的傷害很清楚。
AWAEA!
一套技能全中的話,傷害絕對足夠帶走對方。
想到這裡,Maple反身一記平A,隨後W技能三團狐火一起飛向劍姬,接著又接上一記平A。
砰!
雷霆觸發,劍姬頭頂血條再次下落兩格,只剩下93點血。
現在,只需要一發E加平A,足夠帶走對方。
然後就在這時,劍姬似乎也發現打不了,果斷轉身後撤。
「給我死吧!」
Maple冷笑一聲,在對方轉身的瞬間,E技能出手。
然而,下一秒,他的瞳孔猛然張大。
只見劍姬忽然回身破空斬,突進的過程中架起勞倫特心眼刀!
QW二連!
鏘!
金色劍氣噴涌,成功將狐狸反暈在塔下。
邁步來到狐狸右側,抬手一發平A砍碎破綻。
唰!
不滅之握配合擊碎破綻,讓他的血量徒然抬了一格多。
叮!
此時,防禦塔的攻擊也隨著落下。
提升的血量,正巧抵消了防禦塔的傷害。
當秦歌A出第二刀時,狐狸從暈眩中醒來。
反手一記平A,外加一發Q技能。
腳踩加速,秦歌突然一個向右的變相走位,十分極限的躲開這發Q技能。
Maple此時心裡已經有些慌了,手指搭在閃現上。
這個劍姬明明只剩下一絲血,卻各種閃轉騰挪,偏偏就是死不掉。
就像是鎖血了一樣!
而他吃了劍姬一套技能後,血量也只剩下不到200了。
這時,防禦塔第二下攻擊落下,而秦歌卻不慌不慢砍出一下平A。
防禦塔攻擊的光點眼看就要落在他身上。
唰!
破空斬!
光速QA!
「呃啊……」
狐狸發出一聲銷魂蝕骨的哀鳴,不甘的癱倒在地。
啪!
與此同時,防禦塔的光點也落在了秦歌身上。
「死死死,給我死!!!」
Maple透過黑白屏幕,雙眼死死盯著殘血的劍姬。
其實這波不管劍姬死不死,都已經不影響局勢了,中野三包一,被反殺三個,他們的中野節奏徹底炸裂。
而劍姬連續拿到兩個終結人頭,已經無人可擋了。
但他就是想看到劍姬死,如果這樣都不死的話,Maple感覺自己的心態會崩掉。
而且,自己可能會像岳倫那樣,成為背景板。
往後,每當觀眾們在網上吹噓Singer時,可能就會把這段畫面拿出來反覆鞭屍……
不管怎麼樣,劍姬都必須得死!
隨著光點落下,劍姬的血條猛然被清空,但卻並沒有倒下。
挪動滑鼠點擊對方的狀態,Maple看向血量那一欄。
5滴血!
「轟!!!」
比賽現場頓時爆發出山呼海嘯般的驚呼。
一打三,越塔殺三個,最後極限絲血逃生。
這也太猛了!
……
解說席上。
娃娃高聲驚呼道:「哇!這都沒死嘛!」
「哦喲,5滴血,這也太極限了!」米勒深吸了口氣,滿臉震驚。
娃娃心潮激盪道:「這波三殺,我只能說,天秀!」
「秀麻了!」
米勒搖頭苦兒笑道:「狐狸從頭到尾,就中了兩個W一個Q,其他技能全被走位扭掉,太誇張了!」
「別說閃電狼的上中野了,我們都看麻了,真是刀尖上跳舞,太極限了!」
「世一上的含金量啊!MSI到目前為之,我覺得Singer的發揮和表現完全配得上世一上這個稱號!」米勒語氣篤定道。
LPL官方直播間——
「麻了麻了!」
「世一上!!!」
「乖乖,這誰頂得住啊!」
「這TM才是無雙劍姬,其他人玩的一股異味兒!」
「這5滴血,是對勇敢者的獎勵!」
「臥槽,給我看傻了,這走位就尼瑪離譜兒!」
「都6著幹嘛,刷愣啊!」
……
「淦!這傢伙的運氣也太好了吧!」
Maple忍不住開口吐槽道。
「確實有點好!」
Karsa符合一聲,但心裡隱隱總感覺哪裡不對勁。
不過轉念一想,又覺得是自己想多了。
計算傷害是職業選手的基本技能,但職業選手的傷害計算,基本都是依靠肌肉記憶。
比如多少級,什麼樣的裝備,根據對面魔抗或護甲,能夠大概計算出技能傷害。一般遊戲時間來到十分鐘以後,絕大多數選手的計算誤差,基本在100左右,極少數人的誤差能夠保持在100以內。
而把防禦塔的傷害都計算到,並且把血量控制在10點以內,這就太恐怖了。
起碼Karsa覺得不可能。
要知道,防禦塔的攻擊是具有成長性的,這讓計算傷害的難度呈幾何提升。
……
秦歌並不知道對面中野的想法,他現在只想說:
【絕對專注】永遠滴神!
最初抽到這個技能時,他並沒有放在心上。
可是在某些時刻,這個技能真的是個SSS神技。
比如,傷害計算!
擊碎破綻+多蘭劍吸血+危險遊戲+自身剩餘的血量,正好可以抵消防禦塔的第二下攻擊。
而剩下的5點,則是自身生命值回復。
提亞馬特的其中一項被動,就是增加生命值回復!
剛才QA殺狐狸的時候,他本身就已經來到防禦塔攻擊範圍的邊緣,趁著防禦塔第三下攻擊鎖定之前,腳踩加速快步出塔。
順著對方二塔後方的通道,一路溜進野區,隨後鑽進藍buff處的草叢中按下B鍵。
娃娃驚呼道:「這……還要殺嘛?走了就很賺了呀!」
「你一天認識Singer嗎?」
米勒打趣一句後,正色道:「這波退走確實很賺,殺了慎,還騙出了狐狸的大招,讓閃電狼中野節奏斷了。不過既然Singer選擇追擊,應該是覺得能殺。」
娃娃疑惑道:「狐狸閃現轉好了吧?這怎麼殺?」
「沒有轉好,不過也快了,看上去應該就差十幾二十秒鐘的樣子。Singer應該是算準了對面閃現的時間,所以才上去皮一下。」米勒解釋道。
LPL官方直播間——
「歌子哥:不把我殺了,還想走?」
「上頭了上頭了!」
「龜龜,好快的劍!」
「這連招真瘠薄帥!」
「我尋思這操作不是有手就行?」
「給勞資狠狠的殺!」
……
秦歌的這波操作,別說觀眾和解說了,就連閃電狼中野都有點懵。
啊?
沒大沒閃沒W還敢回身追?
你在裝什麼?
「殺殺殺!」
Karsa說罷,操控挖掘機上前,卡准距離W破土而出,想要將劍姬頂飛。
唰!
就在挖掘機頂飛的瞬間,秦歌忽然一個回身超短距離破空斬,躲開W的同時,還戳碎了挖掘機右側的破綻。
對面兩個控制一交,他就無所畏懼了。
腳踩加速,反身一刀A在挖掘機身上,扭身躲開狐狸的Q技能後,提前落位下一個破綻可能刷新的角度。
挖掘機反身三段Q,讓秦歌的血量下落三分之一。
手握兩個人頭的挖掘機同樣很肥,目前已經做出了戰士打野刀。
不過秦歌的傷害也不低,一發Q外加平A,同樣讓挖掘機血條下落了三分之一。
一旁的Maple技能EQ全空,只能用平A一下下點在劍姬身上。
只是她那點平A傷害,如同撓痒痒一樣。
刮痧女王嘛,傷害很正常!
Karsa也很懂,立刻貼牆卡住破綻,同時平A攢紅怒。
瞥了眼E技能的CD,秦歌與對方互相平A兩下後,假裝打不過後撤。
果然,他一退,狐狸和挖掘機立刻上前追擊。
挖掘機滿怒E的傷害很高,並且是真實傷害,配合狐狸的WAQ能夠將半血的劍姬直接灌死。
所以,他們沒有理由不追。
就在這時,秦歌忽然回身。
QAEATA!
QA連招是劍姬的基本技巧,E技能重置普攻,兩段E之間穿插提亞馬特,補充傷害的同時取消平A後搖。
這就是劍姬的一秒五刀!
一套光速連招,瞬間將挖掘機秒殺。
「Rampage!」
「OHHHH!!!」
這波反殺,讓本就被點燃的現場氣氛,再一次沸騰。
……
看著眼前的黑白屏幕,Karsa滿臉茫然。
這也能秒的啊?
他可是半血啊!
劍姬的這套一秒五刀爆發傷害,讓他完全沒想到。
這就是挖掘機的弊端,傷害高歸高,但脆也是真的脆。
回過神後,Karsa趕忙提醒道:「媽寶你快走,他W技能快好了!」
不用他提醒,Maple已經操控狐狸後撤了。
這劍姬的操作著實把他嚇到了!
而且,蛇蛇已經給他發信號了,奧拉夫和加里奧正在趕過來。
想走?
秦歌冷笑一愣,提劍追進防禦塔。
塔下還有幾個小兵幫他分攤傷害,否則的話,他不會半血肉身抗塔追狐狸。
對方的閃現時間比他的W技能CD慢大約5秒鐘,所以只要看準自己W技能的CD,就可以判斷能不能殺。
見到劍姬追進塔,Maple聳然一驚,反身一發Q技能出手。
秦歌不閃不避,選擇硬吃這個Q技能的傷害。
不讓對方看到反殺的機會,又怎麼會給機會呢?
這就是所謂的心理博弈。
正應了那句話,當你想要單殺對方的時候,自身也同樣陷入險境!
狐狸裝備不錯,等級也高,二段Q還是真實傷害。
因此,硬吃了一個Q後,秦歌的血量突然跌落到四分之一,只剩下不到三百血。
286點!
這個血量,很曖昧!
狐狸是Maple這段時間練的秘密武器,所以對於這個英雄的傷害很清楚。
AWAEA!
一套技能全中的話,傷害絕對足夠帶走對方。
想到這裡,Maple反身一記平A,隨後W技能三團狐火一起飛向劍姬,接著又接上一記平A。
砰!
雷霆觸發,劍姬頭頂血條再次下落兩格,只剩下93點血。
現在,只需要一發E加平A,足夠帶走對方。
然後就在這時,劍姬似乎也發現打不了,果斷轉身後撤。
「給我死吧!」
Maple冷笑一聲,在對方轉身的瞬間,E技能出手。
然而,下一秒,他的瞳孔猛然張大。
只見劍姬忽然回身破空斬,突進的過程中架起勞倫特心眼刀!
QW二連!
鏘!
金色劍氣噴涌,成功將狐狸反暈在塔下。
邁步來到狐狸右側,抬手一發平A砍碎破綻。
唰!
不滅之握配合擊碎破綻,讓他的血量徒然抬了一格多。
叮!
此時,防禦塔的攻擊也隨著落下。
提升的血量,正巧抵消了防禦塔的傷害。
當秦歌A出第二刀時,狐狸從暈眩中醒來。
反手一記平A,外加一發Q技能。
腳踩加速,秦歌突然一個向右的變相走位,十分極限的躲開這發Q技能。
Maple此時心裡已經有些慌了,手指搭在閃現上。
這個劍姬明明只剩下一絲血,卻各種閃轉騰挪,偏偏就是死不掉。
就像是鎖血了一樣!
而他吃了劍姬一套技能後,血量也只剩下不到200了。
這時,防禦塔第二下攻擊落下,而秦歌卻不慌不慢砍出一下平A。
防禦塔攻擊的光點眼看就要落在他身上。
唰!
破空斬!
光速QA!
「呃啊……」
狐狸發出一聲銷魂蝕骨的哀鳴,不甘的癱倒在地。
啪!
與此同時,防禦塔的光點也落在了秦歌身上。
「死死死,給我死!!!」
Maple透過黑白屏幕,雙眼死死盯著殘血的劍姬。
其實這波不管劍姬死不死,都已經不影響局勢了,中野三包一,被反殺三個,他們的中野節奏徹底炸裂。
而劍姬連續拿到兩個終結人頭,已經無人可擋了。
但他就是想看到劍姬死,如果這樣都不死的話,Maple感覺自己的心態會崩掉。
而且,自己可能會像岳倫那樣,成為背景板。
往後,每當觀眾們在網上吹噓Singer時,可能就會把這段畫面拿出來反覆鞭屍……
不管怎麼樣,劍姬都必須得死!
隨著光點落下,劍姬的血條猛然被清空,但卻並沒有倒下。
挪動滑鼠點擊對方的狀態,Maple看向血量那一欄。
5滴血!
「轟!!!」
比賽現場頓時爆發出山呼海嘯般的驚呼。
一打三,越塔殺三個,最後極限絲血逃生。
這也太猛了!
……
解說席上。
娃娃高聲驚呼道:「哇!這都沒死嘛!」
「哦喲,5滴血,這也太極限了!」米勒深吸了口氣,滿臉震驚。
娃娃心潮激盪道:「這波三殺,我只能說,天秀!」
「秀麻了!」
米勒搖頭苦兒笑道:「狐狸從頭到尾,就中了兩個W一個Q,其他技能全被走位扭掉,太誇張了!」
「別說閃電狼的上中野了,我們都看麻了,真是刀尖上跳舞,太極限了!」
「世一上的含金量啊!MSI到目前為之,我覺得Singer的發揮和表現完全配得上世一上這個稱號!」米勒語氣篤定道。
LPL官方直播間——
「麻了麻了!」
「世一上!!!」
「乖乖,這誰頂得住啊!」
「這TM才是無雙劍姬,其他人玩的一股異味兒!」
「這5滴血,是對勇敢者的獎勵!」
「臥槽,給我看傻了,這走位就尼瑪離譜兒!」
「都6著幹嘛,刷愣啊!」
……
「淦!這傢伙的運氣也太好了吧!」
Maple忍不住開口吐槽道。
「確實有點好!」
Karsa符合一聲,但心裡隱隱總感覺哪裡不對勁。
不過轉念一想,又覺得是自己想多了。
計算傷害是職業選手的基本技能,但職業選手的傷害計算,基本都是依靠肌肉記憶。
比如多少級,什麼樣的裝備,根據對面魔抗或護甲,能夠大概計算出技能傷害。一般遊戲時間來到十分鐘以後,絕大多數選手的計算誤差,基本在100左右,極少數人的誤差能夠保持在100以內。
而把防禦塔的傷害都計算到,並且把血量控制在10點以內,這就太恐怖了。
起碼Karsa覺得不可能。
要知道,防禦塔的攻擊是具有成長性的,這讓計算傷害的難度呈幾何提升。
……
秦歌並不知道對面中野的想法,他現在只想說:
【絕對專注】永遠滴神!
最初抽到這個技能時,他並沒有放在心上。
可是在某些時刻,這個技能真的是個SSS神技。
比如,傷害計算!
擊碎破綻+多蘭劍吸血+危險遊戲+自身剩餘的血量,正好可以抵消防禦塔的第二下攻擊。
而剩下的5點,則是自身生命值回復。
提亞馬特的其中一項被動,就是增加生命值回復!
剛才QA殺狐狸的時候,他本身就已經來到防禦塔攻擊範圍的邊緣,趁著防禦塔第三下攻擊鎖定之前,腳踩加速快步出塔。
順著對方二塔後方的通道,一路溜進野區,隨後鑽進藍buff處的草叢中按下B鍵。