二五四 雙人格

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  原本周寧是想藉助下水道的debuff,給自己來個百日修行的。

  但達成意識宇宙真信的狀態之後不久,他就發現,心境修行再次達到了一個瓶頸。

  而這次修行的主要成果也徹底體現了出來——他獲得了雙人格。

  從心理學的角度講,雙人格是一種精神病症狀。

  但在此刻的周寧眼裡,只要可控,雙人格其實是利大於弊的。

  人性太過複雜,所謂的做勐獸而不當牛羊,從一個宏大的角度看,也不過是一種生存態度、行事基準,實際上並沒有跳出人性。

  在這樣的背景下,有兩個『桶』,乃至更多的『桶』來容納、歸類、倒騰,周寧真心覺得是個好事情。

  比如說同情心,這種基於共情同理能力的情緒,絕大多數人都有。

  但是從黑化的角度,這種情緒淺薄而廉價,少一點是婦人之仁,多了就是聖母,長期持有還容易犯文青病。

  於是,儘可能的捨棄。

  反過來一樣,從正能量的角度,負面情緒,也是竭力想辦法抹消。

  但實際上,只要意識還在運轉,無論是正向情緒還是負向情緒,都會一直滋生,只不過會有偏重差異。

  周寧發現,運轉的本質,就是對抗。

  這是萬物之理,包括人的意識。

  沒有對抗,沒有正反,意識就會消亡。

  所以,生於憂患死於安樂。

  入則無法家拂士,出則無敵國外患者,國恆亡,也適用於個體。

  人的意識在自我矛盾中運轉、成長、前行,越成長、獲取的信息越多,就越複雜,越具有多面性。

  而現在,周寧想將之秩序化。

  就如同天地兩分,不內耗消磨,而是分門別類。

  如此而獲得純粹、對抗、統一的格局,從而將所有情緒都有效的利用起來。

  他相信,這是一條可行的提升心境的辦法。

  這就好比,幾個人混在一塊兒,你說往東、我說往西,互相扯後腿,前進緩慢。

  分開後,沒了干擾,輕車上路,速度就上來了。這叫純化。

  另一方面,原本混在一起時,庫房總容量就那麼大,現在分開,各自建立庫房,很容易就突破了原有庫房總容量上限。這叫分家。

  只要可控,純化和分家就可以是利好操作,競爭的同時,還能互補,各自不要的、交易給對方,這不就內耗變雙贏了麼?

  有了這樣的思路之後,周寧就開始了弄假成真的操作。

  原本他的第二人格是偽的,現在就往真了做,自我催眠,設定認知、情緒等方面的分配方案,進行歸類,以及約束。

  由於心靈境界的等級允許他一心多用,於是,兩個人格始終保持同時在線,從而讓第二人格穩定的同時,也對第一人格進行全面的記憶梳理,大玩斷舍離,自我催眠式『移庫』,交給第二人格。

  就這樣,又過了差不多一個月,偽人格在黑暗侵蝕的debuff外壓和內在意願的雙重作用下,真實化了。

  從常人的角度,周寧就這麼把自己鼓搗成了精神病患者。

  然而,精神病人歡樂多,子非魚、焉知魚之樂。

  這一切背後的源動力,就是跳出常人的格局。

  畢竟經歷的越多,意識在輪迴中浮沉掙扎的既視感就越強。

  與此同時,三個月的時間,也讓周寧在下水道體系中,經營出了自己的地盤。

  說起這個,他得感謝無盡之城的格局。

  由於整個無盡之城,是堆積木的模式,因此黑暗有了更為巨大的容身之所,而不必非得非得在地下世界活躍,於是,下水道體系內的詭要素,較為單一。

  主要就是以臭屍怪為代表的無盡污穢。

  無盡污穢,這是周寧為臭屍怪背後的法則力量所取的名字。

  就像光對暗,晝對夜,只要有乾淨這個概念,那麼必然就會有污穢。污穢因之而不朽且無盡。

  在下水道及其連接的其他一些區域,還有其他的詭。

  周寧沒有去招惹,將大量的臭屍怪轉化為勞工後,他就致力於打造生態閉環,以及四通八達的通道體系。

  經過三個月的努力之後,整體成效已經相當可觀,當下水道之王或許還差點意思,但做個封疆大吏,卻是基本夠格了。

  而在這三個月的時間裡,別說是跟他同期的冒險者,就是他之後的冒險者,都已經死了四批。

  蓋亞投送冒險者的頻率,只能說大體穩定,短則十來天,多則二十多天,就會來一批。

  每批的數量不固定,少則二三十,多則五六十。

  迄今為止,他都沒有搞清楚蓋亞這麼做的動機是啥。

  而系統在情報搜集方面,也達到了一個瓶頸。

  冒險者也已指望不上,這些人基本在成長為老手之前,就花式死掉了。

  從周寧的角度,一開始的時候,還能看個新鮮熱鬧,後面就成了反反覆覆在底層晃蕩,無價值死亡,沒有探索高度,廣度也相對有限。

  那麼接下來就得靠自己了。

  這天,做足準備的周寧,離開了下水道,沐浴在白晝的光芒下。

  黑暗侵蝕的debuff消失,生命之光buff加持。

  這是個對人有益的正向buff。

  前提是之前走了蓋亞招募的流程,身體中有蓋亞一系的生命之力。

  在此等前提下,只要沐浴在白晝的天光下,身體就能進行類似光合作用的效果,不會感到饑渴,恢復也遠比普通人迅捷。

  而與之對應的,則是夜獵目標的debuff,效果時更容易成為詭的獵殺目標。

  這些名字,這些效果,自然都是周寧在系統的幫助下,自己起的,以及分析出來的。

  大部分進入這裡的冒險者,即便注意到了這些效果,也沒有深究的能力。

  但也不是沒有例外,比如當初的小夥伴,安迪、邁克、梅拉小組,就靠著強烈的真念,獲得了抵抗夜獵目標的能力,到現在還活著。

  很可惜,梅拉的路,他走不了。

  他的思維意識,在唯心側還是不夠純粹,而孤僻冷清的性格,也很難做到情緒飽滿,所以,超凡側的頓悟、爆種,基本與他無緣。

  當然,這沒有什麼好羨慕的。

  他走的路也很不錯,並且他自認為更適合他。

  他也相信,一步一個台階的成長,更加穩健不似那些頓悟流,一步升天是很爽,可空中樓閣,找不到感覺而卡死的恐怕更多。

  周寧沒有忘記他的核心目標是啥。

  所以,安放探測裝置,協助系統完成探測解析,是第一位的。

  另外,他想要的觀摩世界本源,其實從進入這個維度世界之後,就已經開始了。

  法則之力,就是世界本源的一種具現。

  此間的詭,代表了不同的法則,等於是將世界本源拆開了讓他看。

  所以,認知詭異,感受法則之力,就是體會世界本源。

  周寧沒有深入無盡城市內部,而是化身一名超級攀岩者,就從城市外緣,仿佛從外牆攀登一座座城堡般,一路向上。並時不時的停在某個露台,又或屋頂,廣場,將探測裝置投放出去。

  他本身矯健靈活,跑跳能力出色,又有活性藤蔓做鉤鏈,小來小去的冒充蜘蛛俠,爬牆翻房頂自然是不在話下。

  而且他的體能也十分出色,有放置探測器的那一點時間,就能完成恢復,全程狀態良好,不受疲倦困擾。

  可即便是這樣,他仍舊是花費了數個小時,才接近了城市之巔。

  然後debuff效果就來了。

  可以理解為生命之光的反向,烈日灼曬,身體暴露在天光下,生命力便會被點燃,高速消耗。

  周寧切換人格,渾身上下都被黑暗之力包裹。

  這黑暗之力沒有一絲泄露,而是構成油光水滑的光罩,以一種幾位貼合的方式,包裹在周寧身上,哪怕是纖細的頭髮,也全面包裹,勐的一看,仿佛抹了頭油。

  這就是人格兩分後的一個好處了。

  極於情,極於道。

  機於情的本質,就是純粹。

  人格經分裂切割和梳理後,就變得單一、純粹起來。

  黑暗就是黑暗,稍微產生一點彆扭,直接就轉移到了另一個人格那裡。從而始終保持著純粹。

  而這份純粹,對應負向的超凡力,比如黑暗之力、煞力,就有極高的親和力。

  但,能夠控制精度這般高,則跟靈魂的1+4模式有不淺的關係。

  靠著三位一體,周寧現在的念力空前強大,於是就體現出了這等精控水平。

  然而,法則的力量具備更高的技術嗶格,以及優先度。

  烈日灼曬的debuff效果並沒有被黑暗防護罩徹底隔絕,而只是威能有所削弱。

  不要緊,周寧同樣還有辦法。

  作為特殊的自然德魯尹,他一手掌生、一手掌死。

  隨著人格分裂,他將德魯尹的生死之力,也一分為二。

  由黑暗人格執掌死亡,契合度明顯更高。

  而即便是死亡,也同樣是運動的,如果不運動,就不會有新生。

  就是藉助這個運動特性,許多人都熟知的不死特性得以問世。

  黑暗周寧現在就給自己的軀殼加持了不死特性。

  陰陽顛倒,周寧的外在很快呈現出乾癟的屍態。

  這下,內在、外殼統一了,體內的生命能量成了隱匿沉寂。

  烈日灼曬的觸發條件沒有了。

  可烈日灼曬針對黑暗不死的屬性卻被觸發了。

  但周寧不憷這個,針對黑暗不死的這一屬性,不是法則級的,而是超凡級的。

  周寧曾喊出自己是法則之下第一人,又怎麼會怕超凡級的抗衡?

  至此,烈日灼曬效果,就這般被他給頂住了。

  周寧知道,引發烈日灼曬效果的詭,多半就在附近,並且已然注意到了他。

  於是他加快速度,如一道滾盪的黑煙,在建築間躥跳,迅速登頂,然後向著縱深奔進。

  詭很突兀的現身,並且擋在了他的身前。

  這巨大的、略具人形的詭撐開雙手,大張嘴巴,其掌心中、眼中、口中,都亮起了光,而它的身體,則仿佛披了金箔,光煞繚繞,難以看清形體。

  周寧已然完成了探測器放置,根本不與之硬碰硬,身體一側,便如同飛鼠一般,斜竄下落。

  他身後,詭的嘴巴中噴吐出灼熱高亮的光,尾隨掃蕩,試圖將他從空中轟下來。

  周寧連續變身,先是鷹,後是豹,利用建築卡視角。

  詭的嘴炮攻擊,貫穿性也就那麼回事,雖然沿路摧枯拉朽、熔金焚土,卻也沒能在數百層的建築上打出洞來。

  之後,詭的身影便漸漸隱沒於空氣中。

  周寧猜測,這隻詭的喚醒機制,貌似就在於有人登頂。

  誰登上無盡城市的最高處,誰就會遭到其攻擊。

  守著某種秘密?

  周寧沒有細琢磨,探測器已經布置,過一段時間,系統大約能分析出可信度更高的相關情報。

  稍作歇息,周寧便開始了橫向超級跑酷行動。

  什麼飛檐走壁、信仰之躍、他都信手拈來。

  他將整座無盡城市當做一個超級巨大的墳包,而現在他要走的路線,就是超級墳包的高環之旅。

  繞一圈下來,探測器也就布置的差不多了。

  再從大約是『半山』的高度,布置一圈,就基本齊活兒了。

  等完成了系統的任務,再認真逛這無盡城市不遲。

  然而,無盡城市真的很大,他幾乎是不停的跑跳,還時不時玩人猿泰山蜘蛛俠,等到夜幕降臨時,也不過繞了三個刻度,就相當於從鐘錶的9點位置,跑去了12點位置。

  周寧沒有在外間逗留,他知道,白天的城市外層和夜晚的城市外層完全是兩個概念,很有點黑暗修仙世界魔邪之暗的味道。

  他倒是不憷,但暫時沒有必要。

  讓系統先觀察解析,他拿到足夠的情報後,再安排行動。

  而今晚,他打算回下水道睡一覺。

  縱身一躍,眾多細密的藤蔓在極短時間裡織就翼膜,周寧再度化身飛鼠。

  在夜幕徹底拉下時,他已經通過某處的下水道探出地面的引導藤蔓回歸。

  但凡藤蔓延伸至地表的地方,都意味著下面的通道基本在他的荊棘體系的掌控之內,較為安全。

  進入下水道不久,周寧就進入了某個豬籠草模樣的荊棘觸手中。

  不久之後,他順著水滑梯般的湧水管道,前往了某安全屋。

  這類安全屋,一般都設在下水道的樞紐位置。

  荊棘藤蔓體系的能量結節也在這裡,方便他補充的同時,也能有效的隔絕黑暗侵蝕。

  雖然並不能抹掉debuff,但能削弱其效果,以黑暗人格及不死之軀的特性,在效果疊加起來之前,足以睡個好覺。

  周寧已經很久沒有休息了,這一覺睡的很是香甜酣暢。

  第二天一早,生物鐘叫醒了他。

  運用術法完成了清理之後,周寧日常查看系統情報更新。

  結果發現系統彈出一個新的任務彈窗:五百年前……

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