第一百零九章 林軒的尋寶設想!

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  長門的擔憂並非沒有道理。

  看上去是他掌控輪迴眼,但實際上,他也不過只是輪迴眼力量下的一個「普通人」,只為輪迴眼提供查克拉和生命力!

  等到他的價值消耗殆盡,他也就不能夠擁有這雙輪迴眼了。

  查克拉與生命力,前者長門擁有的數量龐大,雖然無法媲美尾獸, 但是也遠超普通的忍者。

  後者長門已經到了油盡燈枯的地步,已經不是簡單的治癒,能夠解決的。

  他是生命力的虧損,普通的醫療忍術,對於他的傷勢,作用其實很小。

  就算從現在開始, 隔絕掉與外道魔像的聯繫, 長門也需要漫長的時間來修養,才能恢復自身的生命力。

  「自從林軒閣下出現,我就再也沒有召喚過外道魔像,減少生命力的損耗……但是使用輪迴眼,同樣是一個非常大的負擔。」

  長門閉上眼睛,這雙被譽為掌控生死之眼的仙人眼,讓他擁有現在的力量。

  雖然付出巨大的代價,但是他並不後悔,因為輪迴眼在他面臨絕境的時候,賦予他無與倫比的力量。

  讓長門能夠手刃敵人,保護朋友!

  「藏寶的存在,讓這個世界擁有了一條全新的拯救道路。」

  「如果讓世界感受痛苦,這條道路完全行不通,也許可以嘗試收集藏寶,能力如此繁多的藏寶,一定能夠找到一條拯救世界的道路。」

  長門想起香磷和小南,想起她們獲得的惡魔果實,還有香磷手上的兔符咒。

  他又想起賜予飛段的四分五裂惡魔果實,長門若有所思的說道:「藏寶是關鍵, 使用的人同樣是關鍵。」

  長門想了很多, 時間在思緒中快速的流逝,漸漸地,他感覺眼皮很沉重。

  下一刻他就進入沉沉的睡眠,這睡眠突如其來,長門自己也沒有反應過來,一下子昏睡過去,仿佛不是自然而然。

  虛空小屋。

  林軒看到長門陷入沉睡,滿意的點點頭,長門經過跟帶土的戰鬥,居然徹底激發起對藏寶的興趣。

  從戰鬥開始到結束,藏寶的產出量,一直居高不下,即便是結束戰鬥,依然保持在一個相對穩定的產出。

  林軒大概比較了一下,已經逼近大蛇丸的程度了,香磷更是一下子就被他超越。

  畢竟香磷跟長門兩人的實力差距,可不是一星半點。

  至於為什麼跟大蛇丸還是有一點差距,林軒猜測, 大概是情緒沒有大蛇丸那麼強烈。

  「好啊,沒有想到,長門居然能夠自我提升,徹底變成穩定產出的聚寶盆。」

  林軒有了這層考慮,當然想要對他施加援手,雖然只是微不足道的一點幫助。

  「讓你處於絕對安全的情況下,安然睡眠,算是對你自我提升的獎勵!」

  林軒非常清楚自己的定位,保持超然!

  所以就算是對大蛇丸,長門,香磷三個人比較看好,也沒有直接讓他們的實力得到提升。

  頂多就是做一些微不足道的幫助,讓他們能夠借他人之勢,自己渡過難關。

  長門本身實力就非常強大,他目前也沒有什麼需要度過的難關,林軒想了想,那就讓長門好好的休息一下吧。

  長門自從召喚出外道魔像,可從來沒有睡過一頓安穩覺,身後插著的黑棒,緩慢而又堅定的抽取他的生命力。

  抽取生命力的感覺,任何一個人都不會感覺好受,然而要在這樣的情況下睡著,難度可想而知。

  某種程度而言,長門的情況跟我愛羅差不多,但是長門更加強大,遠遠不是我愛羅所能夠比擬的。

  林軒再度看了一眼長門,他背後插著數十根黑棒,身體好像皮包骨,骨瘦如柴。

  原本象徵著旺盛生命力的紅髮,已經不復之前充滿光澤的模樣,而顯得黯淡無光。

  甚至能夠從滿頭的紅髮當中,看到一縷縷的白髮。

  「長門……唉,看你自己的想法與能力了。」林軒搖了搖頭。

  他雖然看好三個穩定產出的礦脈,但是他也不可能放棄其他大量間接產出礦藏!

  他的目光掃向其它的畫面,第二批藏寶降臨,讓整個忍界都得知了藏寶地存在。

  上到強大無比的忍者,下到普普通通的平民,其實都對藏寶充滿渴望。

  林軒恨不得將所有人都變成尋寶人,因為經過他這段時間觀察,普通人獲得惡魔果實,實力也能有很大的提升。

  藏寶錢幣的產出,自然而然就提升上去。

  只可惜,他的財力有限。

  他看了一眼藏寶錢幣的餘額,還差個幾萬,就能夠兌換第二個聖境——【兩儀聖境】!

  等到第二個【聖境】到手,林軒也就能夠真正無敵於忍界。

  就算是傳說當中,能夠橫跨宇宙虛空的大筒木一族,在他面前也只是隨手可滅的存在。

  「還是因為實力不夠啊,如果我現在就擁有【兩儀聖境】的力量,無敵於忍界,就能夠放心大膽的派發藏寶圖!」

  「普通人?無所謂,只要有足夠強烈的情緒,就能夠成為尋寶人!」

  林軒已經有所決定,徹底推翻之前的藏寶圖派送方式,那樣的方式實在是太過於低效。

  按照他的設想,今後每天在忍界隨機開啟十個尋寶區域,尋寶區域範圍小到足球場,大到一個大型村落。

  一切位於尋寶區域的人們,腦海中都會自動浮現出相關的認知:找到尋寶區域的藏寶,能夠獲得各種各樣的力量和寶物!

  藏寶系統是有限制的,埋藏寶物,必須要有足夠的尋寶難度,才能夠符合藏寶的要求。

  林軒之前一直將「尋寶難度」設定在最後,也就是藏寶地點,會有守護秘境守護。

  但是中途的尋找過程,完全被抹除掉了,因為藏寶圖的存在,讓他們能夠精確無比的找到藏寶的位置。

  現在林軒沒有給他們藏寶圖,所有位於尋寶區域的人,都是處於同一起跑線,都擁有「尋找過程」的難度。

  不過這樣一來,越難尋找的藏寶,才能夠容納越高層次的獎勵!

  這就意味著,最小範圍的尋寶區域,最高獎勵只能夠獲得一張藏寶圖。

  最低獎勵可能只是一份體魄提升,也就是俗稱的體質加一。

  而大到大型村落的尋寶區域,最低獎勵都有十分體魄提升,還有其他各種各樣的獎勵。

  當然這樣子林軒付出的藏寶錢幣非常巨大,所以他搞了一個取巧的方式。

  所有進入尋寶區域的人,都能夠被動獲得一塊藏寶圖碎片,離開尋寶區域就會自動收回,等於是「半個尋寶人」。

  而這「半個尋寶人」,因為藏寶所產生的強烈情緒波動,就能夠為他帶來大量的藏寶錢幣。

  同時因為彼此競爭的緣故,情緒波動會更加巨大!

  雖然因為「半個尋寶人」的原因,獲取的藏寶錢幣可能會削減,但是情緒更加劇烈的波動,甚至有可能會比正常的尋寶人產出還要多!

  林軒的這一設想很美好,但這一切都還需要試驗!

  ……

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