第八百一十二章 雷霆之主

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  陳斐向前飛躍,只是片刻,陳斐的神情就微微波動起來。

  拖著六座神宮的虛影,很沉重,這點每個山海境都是一樣的。

  陳斐相比其他山海境,就是天賦足夠多,天賦能夠給予的幫助,自然也就更大。

  而剛才陳斐發現,自己飛行過程中,神魂的消耗變小了。

  或者準確的說,是天賦不息和天賦神佑,組合之下,引發了一種神奇的變化,讓陳斐神魂消耗完一些,馬上又被補充了一點回來。

  天賦不息提供元氣,之前就能夠讓陳斐飛得更遠一些。

  但天賦不息汲取到的虛空元氣,陳斐神魂吸收轉化,也要有一個時間與過程,只能說減輕了一點陳斐神魂的負擔。

  而如今多了一個天賦神佑,汲取到的虛空元氣給天賦神佑,天賦神佑再用自身的力量,強行恢復神魂的消耗。

  如果沒有天賦不息,天賦神佑是巧婦難為無米之炊,也無法給神魂多少幫助,因為這裡是虛空,跟外界不一樣。

  如果只有天賦不息,結果就是跟之前一樣,提供的幫助並沒有那麼大。

  「所以,再選一個神魂類的天賦,將甲疊的更狠一些?也可以讓之後選天賦,可以跑的更遠一點?」

  陳斐的腦海中不由冒出一個念頭,主要是這天賦不息和神佑,配合的太好。

  剛才一段距離的飛行,陳斐感覺到自己消耗的神魂,估計只占到以往的七成左右。

  換算成極限距離的話,那就非常可觀了。畢竟陳斐每次探索的虛空距離,都已經比其他山海境,要遠得多。

  以往看見的天賦光團,再一次從陳斐眼前划過。

  陳斐的目光在鎮龍象特有的天賦上,略微停頓了一下。

  陳斐倒是有一點想法,將鎮龍象的天賦全部選齊,然後看一下,最後會不會發生什麼大的變化。

  但最終,陳斐放棄了這個想法。

  賭的成分未免太大,刺霄和禁錮兩個天賦,肯定不能說沒有作用,但對於陳斐提升,確實比較低。

  繼續一路飛行,看到了那三個撥動規則一般的天賦,破霄、連天以及觀釁。

  也不知道虛空的後面,有沒有增加概率的天賦,或者直接那種增加氣運的天賦。

  氣運深厚者,天助力,到時候興許就可以招招暴擊,招招連環,而且全部打在對方的弱點處。

  那畫面,簡直殘暴。

  陳斐咧嘴笑了一下,微微搖頭,繼續向前。

  又飛了一段距離,陳斐來到了上次到達的最遠位置,也看見了那團雷鳴的天賦。

  雷鳴可以直接增強紫霄星辰訣,對於陳斐實力的提升很明顯。

  並且雷霆之力,天生對於各種邪魔有著克制之力,擁有這樣一項天賦在身上,無論是肉身,還是心神以及神魂,都相當於加持了一層特殊的防禦。

  繼續疊甲,而且還疊攻擊。

  陳斐感知了一下自己的神魂,到了這裡,只消耗了三成左右,陳斐可以繼續深入虛空。

  陳斐沒有猶豫,繼續向前飛去。

  越到後面,天賦之間的間隔變得越來越遠,終於,前方出現三個光團。

  陳斐來到光團前,伸手探入。

  【臨神:面對致死攻擊,強行保留性命】

  陳斐神情微動,這個天賦倒是一個保命利器,即便面對無法抵抗的敵人,也不會被一擊必殺。

  當然,這個天賦要生效,有個前提,那就是身軀不能被一擊打成碎末,只要身軀還有一半以上,天賦臨神就能強行留住一條命。

  即便是頭顱和心臟這種要害破碎,也不要緊。

  當擁有天賦臨神的時候,你身軀當中的所有信息,其實就已經被刻錄下來,天賦臨神平常也會吸收足夠的能量。

  一旦面臨死亡,天賦臨神就會被激發。

  這讓陳斐想起前面的一個天賦,不屈。

  天賦不屈是重傷的情況下,也能保留足夠的戰鬥力,跟這個天賦臨神,倒是絕佳的配合。

  殘血也有機會逃跑,甚至是反殺。

  陳斐將手收回,探入了第二個光團。

  天賦臨神不錯,但擁有滴血重生,陳斐不能說不需要這個天賦,但肯定不是必需的。

  【將魂:斬殺一人,提升暴擊概率】

  陳斐眼睛微微睜大,竟然又是一個跟暴擊有關的天賦,不過天賦將魂,是疊加暴擊概率。

  天賦破霄的暴擊率並不高,但如果跟天賦將魂配合起來,只要敵人足夠的多,最後疊加起來的暴擊率,那就相當可觀了啊。

  不過天賦將魂疊加的暴擊率,並不能無限疊加,根據每個人神魂可以承受的規則威壓,能夠疊加的層數也有所區別。

  強者愈強!

  你自身越強,疊加起來也就越誇張。

  不過即便疊加到最後,也無法做到招招暴擊,但是這天賦將魂,確實算是一個群戰利器。

  陳斐將手收回,天賦將魂不錯,不過就像陳斐沒有選擇天賦破霄一樣。

  陳斐更青睞可以被自己掌控的力量,這種概率暴擊的天賦,不能說不好,但只能說不適合陳斐。

  雖然當初看到破霄的時候,陳斐確實心動過。

  不過後來再三思考後,最終放棄。

  反而是當初有一門天賦怒鳴,通過蓄力,來完成暴擊,真要選擇的話,反而這種更加合適。

  【驚鴻:傷害對手,抽取本源加持攻擊】

  第三個光團,讓陳斐的眉頭微微挑起,又是一個愈戰愈強的天賦。

  跟將魂有些相像,但細節上卻是完全不同。

  天賦將魂,純粹就是針對群戰,而天賦驚鴻,可群戰,也可單體,且效果都還不錯。

  抽取來的本源,不能煉化吸收,因為雜質比靈粹還要誇張。

  但可以直接用來加持攻擊力,雖然並不能提升非常多,但是跟對手越來越虛弱相比,自己肯定變強了。

  陳斐抽手,感知了一下自己神魂的消耗量,繼續朝著前方飛去。

  這三個天賦,還是不錯的,但真要讓陳斐選,陳斐寧願去選擇天賦雷鳴。

  又是一段漫長的寂寥虛空,終於又有光團出現,而且還是四個,比之前的還多,多少讓陳斐多少有些驚喜。

  【凌塵:傷害對手,抽取本源加持功法】

  又是一個抽取本源的天賦,跟驚鴻很像,不過天賦凌塵將抽取來的天賦,用來加持功法了。

  這看著好像沒什麼區別,加持功法,變相等於加持攻擊。

  但是當中還是有點細微的差距。

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