第1025章 賭場體驗

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  進去後,麥可叫來一個服務生,捧來了一個裝了各種面值籌碼的托盤,供魏武押注。

  有索菲和麥可陪同,一邊走,一邊介紹,一邊觀看賭客的操作,倆人偶爾還投注示範一番。

  魏武來熟悉這些,自然不是為了賭博,而是琢磨憑藉他的靈氣手段,有沒有控制輸贏的辦法。

  他還是懷疑,那幫嘴利堅的傢伙,連續贏了一個禮拜,還每次都是大的,要不是出老千,絕對不可能。

  麥可說,對方在老虎機和輪盤上贏了不少,尤其是跟他們一道的二三十個人,幾乎都是在這兩種玩法上不斷地贏錢。

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  這些天,似乎所有的老虎機和輪盤都在配合他們一樣,不停地瘋狂向外吐錢。

  老虎機顯然不可能作假,輪盤就不一定了,那東西在旋轉快結束時,金丹以上的修士就可以用靈氣控制它。

  若是元嬰以上的,要他停哪就停哪。

  魏武把這些疑問和麥可說了,麥可說,關於輪盤可能遭到高階修士控制的事,各大賭場也心裡有數。

  一般的賭場都會豢養或高薪聘請修士,在四處巡視,一旦發現有人試圖用靈氣控制輪盤一類的轉盤類遊戲,就會去提醒。

  若是不聽勸阻,就會採取相應的措施。

  至於老虎機,唯一的控制方法,就是在電腦主板上動腦筋。

  但新葡京和永利皇宮的老虎機,都在一周前更換的新主板,不可能出現問題的。

  隨後,三人又上了二樓,二樓的玩法就要豐富多了,主要是以紙牌遊戲,骰子遊戲為主。

  紙牌遊戲主要有21點、百家樂為主,骰子遊戲主要是骰寶,還有一種玩法叫番攤。

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  21點又叫黑傑克,大多數人都知道,一般用到1-8副牌。

  莊家給每個玩家發兩張牌,一張牌面朝上(叫明牌),一張牌面朝下(叫暗牌),再給自己發兩張牌,也是一張暗牌,一張明牌。

  大家手中撲克點數的計算是:k、q、j和10牌都算作10點,a牌既可算作1點也可算作11點,由玩家自己決定,其餘所有2至9牌均按其原面值計算。

  首先玩家開始要牌,如果玩家拿到的前兩張牌是一張a和一張10點牌,就是21點,也就擁有黑傑克(ckjack),此時,如果莊家沒有黑傑克,玩家就能贏得2倍的賭金(1賠2)。

  如果莊家的明牌有一張a,則玩家可以考慮買不買保險,金額是賭籌的一半。如果莊家是ckjack,那麼玩家拿回保險金並且直接獲勝,如果莊家沒有ckjack則玩家輸掉保險繼續遊戲。

  沒有黑傑克的玩家可以繼續拿牌,可以隨意要多少張,目的是儘量往21點靠,靠得越近越好,最好就是21點了。

  在要牌的過程中,如果所有的牌加起來超過21點,玩家就輸了--叫爆掉(bust),遊戲也就結束了。

  假如玩家沒爆掉,又決定不再要牌了,這時莊家就把他的那張暗牌打開來;假如莊家爆掉了,那他就輸了;假如他沒爆掉,那麼你就與他比點數大小,大為贏;一樣的點數為平手,你可以把你的賭注拿回來。

  百家樂使用3~8副,每副52張紙牌,洗在一起,置於發牌盒中,由荷官從其中分發。

  各家力爭手中有兩三張牌總點數為9或接近9,k、q、j和10都計為0,其他牌按牌面計點。

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  計算時,將各家手中的牌值相加,但僅論最後一位數字。當場付賭金最多者為莊家。

  骰寶是一種古老的中國骰子遊戲,在古代尤為盛行。

  玩家押注三個在籠子中轉動的骰子的旋轉結果,可以同時押注在桌面上的一個或多個數字,遊戲的牌桌分割成幾部分押注區域,每一個區域代表不同類的骰子結果或組合。

  遊戲開始時,放置籌碼在桌面上任何地方,代表一個或多個骰子組合,下注完成後,裝有骰子的籠子將開始旋轉,結果將顯示在屏幕的右上方。

  其押注方法多重多樣,可以押單一數字、兩個數字組合、三個數字總和,或者直接賭大小。

  其中,押單一數字的,牌桌的下方有一排被分割為6小格的下注區域,在這一排,可以押注骰子旋轉之後將顯示哪一個數字。

  如果三個骰子中的一個顯示您押的數字,那麼您的贏錢為1比;如果三個骰子中的兩個顯示您押的數字,那麼您的贏錢為2比1;如果三個骰子中的三個顯示您押的數字,那麼您的贏錢為3比1。

  兩個數字組合押注,是下注任意兩個骰子旋轉後的結果組合,贏錢比例為5比1。

  比如,您押注三個骰子旋轉之後至少其中的兩個將各顯示為5或,旋轉之後,骰子各顯示為4,、3和5,那麼您就贏得了您下注金額5倍的贏錢。

  在兩個數字組合押注中,只能贏得一次組合,也就是說如果骰子各顯示為3、3和5,那麼您也只能獲得一個組合的贏錢,如果您押注在多個兩個數字組合,那麼三個骰子旋轉結果如果滿足了那些組合,每一個組合您都將獲得贏錢。

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  三個數字總和押注,在這個區域,您下注的是三個骰子旋轉後的數字總和,不同的數字總和代表不同的賠率,但如果旋轉後的數字總和為3或18,莊家圍骰,那麼您一定輸,

  賭大小大家都知道,押注的是三個骰子的數字總和,\"大\"是指數字總和為11到17,\"小\"是指數字總和為4到10,這裡的賠率全部為1比1。

  無論押注大或小,如果骰子的旋轉結果為三個同號,閒家都算輸。

  番攤,也是中國古老的作莊賭博遊戲,19世紀後半期流行於美國西部。

  其賭桌中央設計一方塊,坐莊各邊分別標示1、2、3、4,莊家抓兩把小的硬幣、豆子或其他小東西,傾注桌上,蓋上鐵碗;遊戲者賭該堆用4除後餘數為多少,並下注在所選數字的方塊邊。

  全部下注完畢,莊家即翻開蓋碗,用一根小棒每次移去4個小東西,直到最後剩下4個或少於4個為止。

  剩下的數字就是勝利數字,如果最後剩下4個硬幣,押4者即贏,以此類推。

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