第一卷總結

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  第一卷總結

  這種總結章節,是免費的哈,無需訂閱,放心看~

  不看的話可直接跳過看下一章,第二卷的正文哈~

  因為下午臨時有事,一直拖到現在,抱歉抱歉。

  ……

  ……

  說說成績。

  前兩天上架的結果,首訂好像是98來著。

  在許多寫手眼裡,這是撲得不能再撲的成績。當然,客觀上來說,這個成績確實是不好的。

  不過,這個成績卻是大大超過我自己預期的。

  發書之後,我在想,有10個人願意訂閱就好了。

  到後來,看的人多了一些,但是追讀最多也就一百出頭好像。

  所以我自己預期可能首訂也就3、40,即使如此,這個數量對我來說也是很滿意的了。

  我自己有著本職工作,寫書不是我的收入來源。目前都是憑著興趣、抱著學習的心態在寫,所以就算成績不好,我也能夠一直心態平穩地寫下去。

  對我來說,有人看願意看,那不管看的人有多少,我都是極開心的。

  所以在這裡,謝謝諸位訂閱的書友們,真的非常謝謝你們~

  ……

  ……

  說說劇情。

  先說一下第一卷為什麼要這樣寫。

  不少書友吐槽節奏太慢,到九十多章才到了入宗的劇情。

  一開始怕劇透,所以就一直沒解釋。

  之所以「拖節奏」,是因為從一開始就沒有打算讓蘇憾進入青螭劍宗。

  並且打算在卷末當成一個比較大的矛盾點去寫。

  如果太早就走這一段劇情,矛盾就無法積累,蘇憾心境的轉變就無法順滑。

  所以才以青螭劍宗線為主導,穿插押鏢九魁城線,遺物線,火焰山線等等。

  通過中間遇到的青螭劍宗的弟子,一步步轉變蘇憾的心態,讓其慢慢對仙宗變得失望,從而達到我想要的效果。

  那些看似拖節奏的線,其實都是在引出主線相關的劇情。雖然導致第一卷的節奏看起來慢,但在我看來是必須的。

  其中讓大家不喜歡或者抱怨的地方,是因為我稚嫩的筆力問題吧。

  抱歉抱歉。

  …

  其實,許久之前的第一卷大綱初版的時候,蘇憾是順利地進入了青螭劍宗的,甚至想好了宗內修行的一些情節。

  後來為什麼不讓蘇憾像常規劇情那樣進入青螭劍宗修行呢?

  原因有二。

  一是,受貓膩大大《將夜》的影響。

  寧缺在眾目睽睽之下說出「誰說只有將軍的兒子才能復仇」這句話時,給了我很大的震撼。

  將軍兒子復仇的戲碼太過深入人心,導致門房的孩子也能復仇這種事情早已被我們拋諸腦後。

  相同的,主角加入仙宗的劇情也太過深入人心,可是,為什麼就一定非要寫讓主角加入仙宗的劇情呢?

  這就引出了第二個原因。

  二是,後來覺得,蘇憾是強者重生,他有什麼必要要去宗門修行呢?宗門能給到他什麼呢?誰說一定要靠仙宗才能有所成就呢?蘇憾本來就成就很高了呀。

  是不是一定非要加入仙宗成為一名弟子然後再去裝逼不可呢?

  對蘇憾來說,似乎沒有必要。

  所以就毅然拋棄了進入宗門的劇情安排,重新調整了大綱。

  而因為有師父的原因在,還是要去一趟青螭劍宗的。所以在行文中,便以師父為鉤子,給了蘇憾一個動機,鉤住了他想要去青螭劍宗看看的劇情。

  然後第二版大綱,只有初始的與丁家的矛盾,然後讓丁光在入門考核時從中作梗,再讓蘇憾覺得厭惡,放棄入宗。

  接著就是開始寫了。

  寫到從雲霧城押鏢出發時,又忽然想到了一個問題,只有丁家這一個矛盾點,似乎並不夠,會讓後面不想入宗門情節變得有些薄弱。

  所以臨時加入高錦、劉祖寧,加入了曹南等等矛盾。

  一點一點地積累蘇憾的失望。

  直到最後,才去爆發出來。

  …

  這是我第一卷的一個寫作思路。

  當然,也不是代表我就不喜歡仙宗門派之類的設定(相反,後面也會有仙宗行的劇情)。

  只是就本書而言,不太適合讓蘇憾成為一名仙宗的弟子而已~

  實在太束縛他了。

  …

  …

  還有就是,本書一開始的標籤寫的是「無敵流」,因為在我的印象里,主角能夠同階無敵,越階也能殺死敵手,就算是無敵流的分類了。

  後來不止一個書友吐槽這根本不是無敵流,我也沒辯駁,可能這部分書友想看的是主角摧枯拉朽,一道劍符一個敵人一路橫推的吧。

  在處理戰鬥的問題上,我更偏向於留有一點點發揮空間的戰鬥場面。

  所以設定了劍符最多只能存六境的功法,超過六境,劍符就自行崩解。

  也限制了需要抽空使用者所有靈氣,使用後會異常虛弱的設定,就是為了不讓前期的戰鬥完全失去可觀性。

  一開始的設想是讓劍符當成底牌,而不是常規的對敵手段。

  不然你想,蘇憾拿到前世遺物,九境以下的敵人,只要丟丟劍符就好了,一路橫推到飛升。

  這樣子寫法,不是我想要的。

  不過,對打了「無敵流」標籤的主角的實力加以限制,確實是挺噁心人的做法?

  意識到這個問題後,我就從根本上解決了問題——

  趕緊灰溜溜的把「無敵流」的標籤去掉了,換成了其他的。

  對不起,我錯啦。

  可是為啥書籍頁還是有「無敵流」的標籤在啊!哭泣。

  …

  再有就是,我似乎把奪舍、重生、兵解的概念搞混了。

  這也是不少書友在看到前面幾章時留言比較多的。

  兵解=自斬,然後從胎兒階段重活。

  重生=回到過去再活一次。

  奪舍=奪取宿主身體,還陽而生。

  但我前面用了大量兵解、重生的字眼來著,就是沒有用過奪舍這個詞。

  因為個人對奪舍這個詞不是特別感冒,感覺是個貶義詞,所以就沒想用它。

  也算是刻板印象了吧。

  在我之前的印象里,奪舍=壞人強行占據宿主的身體,不管宿主的靈魂還在不在。

  我就是不喜歡這個,所以一開始才寫等到許風完全斷氣,救無可救,才讓蘇憾借體還陽的。

  啊,有時間的時候再去把前面的一些用詞改一改吧,統一改成「秘法」得了,任性。

  ……

  ……

  反思。有反思,才會有進步~

  1.行文過程中,時不時有回頭修補的情況,小劇情掌控力不強。

  2.描寫還不夠帶有情緒。字裡行間情緒似乎還較少,香蕉大大提倡的情緒寫作方法,現在還有些雲裡霧裡,正在探索中。

  3.細節描寫缺失。終究來說是對一些事物的存在並不熟悉,例如古代的各式建築描寫或者其他方方面面。這個問題有好有壞,好的是少水字數hh,壞的是細節的缺失,可能會導致真實感和代入感有所下降。

  說實在,我也蠻想像烏賊大大一樣深耕細節,構造出一個龐大的世界觀。

  但這些細節的打磨,需要我對相關資料進行大量的考究閱讀攝入,在非全職的狀態下,是異常大的負擔。尤其我的工作時常要加班,有時上完班十點多到家,碼字到兩點睡覺,已經是精疲力盡了,哪裡還有空餘時間去看資料QAQ。

  這一點短時間內無法解決,實在有些遺憾。

  總體而言,除了劇情外,就設定之類的來說準備得並不是特別充分,有些設定甚至是寫到了才想的。

  4.小劇情爽點不是很足,感覺鋪墊得還是不夠。但是鋪墊太多,又怕水,糾結。

  5.水文問題。感覺還無法太好的掌握行文的節奏,會不自覺地把視角轉移到配角身上去,本意是想要讓人物、劇情之類的更豐滿,但感覺適得其反?再行文節奏上還需要多注意一下。

  6.更新問題,碼字速度不快。這個是最讓我無可奈何的情況,因為更新量少,一章兩千多字其實塞不下太多內容,所以導致劇情推進緩慢,更加重了好像在拖節奏的問題。

  我的一天是這樣度過的:

  早上7點多爬起來,碼字到8點多,寫個一千多字,然後去上班。

  最近上班繁忙,基本無法摸魚。

  晚上7-10點下班,回家後把早上那章補完,洗完澡跟家人視頻,再跟女朋友語音,然後大概十二點等女朋友睡了才開始寫第二章。

  然後碼字到兩點,再寫完一章,睡覺。

  第二天早上7點多再爬起來。

  一天的時間,大概就能寫2.5章的樣子。

  就這樣周而復始,存不下稿,人也一直緊繃著。

  不然也不至於上架了也更新不了多少了…哎。

  畢竟我也是個普通人,跟大家一樣,有著屬於自己的生活。

  寫書只是我生活的一小部分,家人、女朋友也是我生活中無法割捨的一部分。

  若說為了寫書而拋棄這些,我無法做到。

  而占了我生活大部分的繁忙工作……這才是最想割捨的哈哈哈,但還是得養活自己才行。

  所以只能儘量地去平衡生活的各個部分。

  如果能夠全職寫書,這些問題其實都可以迎刃而解。

  但是就目前階段來說,全職寫書還是個很遙遠的事情。

  我的目標只集中在一個:安穩地將這第一本書寫完,好好落地,好好總結經驗,好好提升自己。

  所以第一本書,如同先前所說,是打算細水長流的。

  唔,大概就是這些啦。

  除了我自己有所體會的之外,其實還有許多不足之處。

  多謝大家對一個新人的包容,以及提出的問題、建議,在力所能及的範圍內我會進行調整優化。

  再次謝謝大家。

  ……

  ……

  第二卷,卷名《無劍之鞘》。

  我們下一章見。

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