第913節 頂尖的珍獸

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  如果他們真的因為副本時間到了而被傳送出了副本的話,那這就是他們因為時間不足而失敗的第一個副本了!開服兩年多了,他們什麼副本沒刷過?什麼副本沒有翻過車,可因為時間不足而導致副本失敗的副本,這還是第一個!真的是絕無僅有!

  「時間雖然很緊張,但也不是沒有通過的可能性,在這期間裡,我們雖然沒有去攻擊,但是我們的寶寶卻一直在攻擊著慕容復,我們的寶寶輸出雖然沒有我們高,但是應該有我們常態下輸出的一半兒左右!而且,我們雖然長時間無法攻擊,但是,我們一旦出手了,那就是狠的,因為等我們出手的時候,我們的各種爆發技能已經全都冷卻完畢了,我們可以以全盛的狀態去攻擊慕容復,我們平時即便是攻擊他,也只是使用普通攻擊去攻擊而已,我們的普通攻擊相比於我們的全爆發狀態而言,根本就不值一提,雖然時間積累上去以後,即便是普通攻擊的傷害也會慢慢的積累起來,但總體來說,我們光憑著爆發期去輸出,應該也能夠殺死慕容復!」衛斌分析道。

  衛斌這麼一說,他們的心中的石頭才落了地!

  是啊,雖然他們每輸出半分鐘,就要停歇兩分鐘,但是他們停歇的媽媽兩分鐘裡,基本上全都是普通攻擊在輸出啊,他們的爆發技能也是有冷卻時間的,頂多也就少爆發一次而已,他們的爆發期里,隨便一擊都有一二百萬的傷害,而普通攻擊呢?只有十幾萬的傷害而已!

  再者說,雖然他們不再攻擊慕容復了,但是他們的寶寶可一直在不停的攻擊著慕容復啊,他們的寶寶的輸出可不容忽視,要知道,他們這些人里,所有人的太古龍魂都是整個天龍里最頂配的太古龍魂,其內功攻擊高達近50000!

  什麼?才50000的內功攻擊也敢拿出來吹?也敢說是整個天龍里最頂配的寶寶了?這點攻擊恐怕也就剛剛破開慕容復的防禦吧?

  沒錯,一隻20級的血脈覺醒的頂配太古龍魂,確實只有50000的內功攻擊,但是50000的攻擊就垃圾了嗎?你得看當前玩家們的內功防禦是多少啊,這樣一隻太古龍魂去打當前這個階段的玩家跟玩一樣!至於能不能打得動慕容復,以太古龍魂常態下的攻擊,確實剛剛好破開慕容復的防禦,但是,誰告訴你太古龍魂全靠著常態化攻擊去打輸出的?

  要知道,太古龍魂是有著覺醒技能的,就比如衛斌的太古龍魂,它的覺醒技能是進化訣。 ??

  進化訣:珍獸在攻擊時有28機率進化,使攻擊提高9440,持續3秒,最多進化5次。

  進化訣的狀態只要疊加到了五層,就可以增加將近50000的攻擊力,這不就是傷害嗎?

  雖然進化訣的狀態持續時間只有3秒,但是其觸發機率高啊,28的機率,基本上每打個三四下就能夠疊加一層,三秒內都能夠攻擊6次了,所以基本上只要寶寶在不停的攻擊,那其身上的進化訣狀態會一直處於五層的疊滿狀態!

  再者說,除了進化訣以外,哪個太古龍魂沒有學習一身的攻擊技能,就比如超級連擊,超級痛擊和超級烈火咒。

  超級連擊:25機率連續攻擊目標2次。勇猛性格的珍獸釋放機率最高。

  超級痛擊:15機率對目標造成靈氣資質15的內功傷害,勇猛性格的珍獸釋放機率最高。

  超級烈火咒:15機率對目標造成主人火屬性傷害15傷害,該技能計算時繼承主人的減火抗,膽小性格的珍獸釋放機率最高。

  以上這三個技能里,如果是非指定性格的寶寶學習了這些技能的話,那觸發機率就只有括號以外的機率,可如果是指定性格的寶寶學習了這些技能的話,那觸發機率就是括號裡面的數字,而如果是神獸的話,由於神獸的性格屬於全性格,所以所有和性格有關的技能,其觸發機率都會按照高的來!

  也就是說,他們每個人的太古龍魂,都有35的機率觸發超級連擊,都有各30的機率觸發超級痛擊和超級烈火咒之類的屬性攻擊!這機率已經高的嚇人了,基本上打三下就能夠觸發一下!

  再來看看這些技能的傷害如何,這三個技能相比之下,超級連擊和超級烈火咒是一個比較偏向於後期的技能,越往後期,連擊和烈火咒的效果就越好,因為連擊和寶寶本身攻擊有關,寶寶攻擊自然是隨等級增長的,烈火咒則和主人的屬性攻擊掛鉤,這兩個技能,都是越到後期就越厲害的!

  而痛擊則不然,痛擊和寶寶的內功資質掛鉤,資質可不是那麼容易提升的,所以前期靠痛擊打輸出,後期靠連擊和烈火咒來打傷害。

  而超級連擊,顧名思義,連續攻擊兩次,很容易理解,而且其觸發機率更是高達35,可以說,每攻擊三下,就能夠觸發一次連擊,對於一隻頂配的太古龍魂而言,每觸發一次連擊,就等於是10萬傷害,其傷害絕對是剛剛的!

  而超級烈火咒呢?超級烈火咒的傷害是其主人的屬性傷害的15倍,就以衛斌為例,他的玄屬性攻擊高達11820,那麼他的太古龍魂的超級玄雷咒的傷害就是11820615106380,同樣也是10萬的傷害,而且其觸發機率同樣也是大概每攻擊三次,可以觸發一次!

  而超級痛擊的傷害可能就有點低了,痛擊是前期類技能,在前期的時候傷害比較高,因為太古龍魂在前期,其靈氣資質就算是挺高的了,其傷害自然不俗了,一隻頂配的太古龍魂的靈氣資質是7000,而痛擊的傷害是靈氣資質的15倍,也就是10000左右的傷害,按道理說,10000傷害也不算太低了,畢竟一個極限滿五玩家才多少血?四五十萬而已,可這一萬傷害相比於超級連擊和超級烈火咒來說,那傷害就有點捉襟見肘了!

  除此之外,他們的太古龍魂可是有著超級嗜血的,而且超級嗜血給寶寶帶來的加成,和給主人帶來的加成是不一樣的,超級嗜血只能提高主人100的攻擊力,可卻可以給寶寶自身提高200的攻擊力,這就有點恐怖了,如果太古龍魂的常態下的攻擊力是50000的話,那超級嗜血之後,太古龍魂的攻擊力就變成了150000,如果再觸發了連擊呢?如果再觸發了烈火咒呢?那傷害不就更高了嗎?

  超級嗜血:使主人和自己進入嗜血狀態,自身增加200的攻擊,主人增加100的攻擊,持續10秒,冷卻時間60秒。

  所以說,總體上來說,雖然他們這五個人的總輸出時間變少了,輸出降低了,可實際上,他們總體輸出,並沒有下降到無法接受的程度,他們還是有可能在規定的時間裡完成任務的!

  最重要的是,就算是這次副本失敗了也沒有關係,充其量是今天的副本次數浪費了而已,他們今天沒有成功,明天必定可以成功,因為他們的這套作戰方案是沒有任何問題的,只不過對時間的要求比較高而已,今天他們團滅了兩次,才導致的時間緊張罷了,明天他們了麼不會再團滅了,以衛斌剛剛開發出來的這套打法,只要他們不出現失誤,怎麼可能會失敗?首殺肯定還是他們的,只不過是推遲了一天而已

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  ,連衛斌他們都沒能拿下的首殺,別人怎麼可能拿得下?

  只要衛斌所開發出來的這套方法是可行的,那不僅解決了首殺的問題,而且還解決了日後打破記錄的問題,要知道,衛斌幫助更多的涅槃成員領取打破記錄獎勵的計劃里,是需要不停的更換新人的,這些新人沒有經驗,戰鬥力也不如他們六個,連他們六個最強者都困得困難的副本,如果再換做了其他不如他們的人,那想要通關豈不是更加難上加難了?所以,想要保證衛斌的幫助更多的涅槃成員領取打破記錄獎勵的計劃能夠順利的實施下去,必須要有一套切實可行的、系統的方案,大家按部就班的按照計劃行事,這樣才行,而今天的這場試探,事實上就是制定一套這樣的方案的過程,這一切都需要衛斌等人去親身實踐之後,才能夠總結出來的,絕非靠著衛斌先知先覺的經驗就能夠辦得到的,因為衛斌雖然有著通關的方法和經驗,但是他的那套方法和經驗只針對於他前世的那隻隊伍的戰鬥力,當隊伍的戰鬥力發生了變化以後,方法和經驗肯定是不能原封不動的生搬硬套的,不同戰鬥力的隊伍,通關所需要的方法肯定不一樣,就比如說,如果也好他們這隻隊伍的戰鬥力再高一些的話,那他們根本就無需採用這種方式來通關了,直接一路平趟著就通關了!再比如說,假如他們每人都有一隻更加強大的寶寶的話,比如經過很多次煉魂的神獸,煉魂使得這些神獸的攻擊力提升到了幾十萬甚至上百萬,那他們本人就什麼都不用做了,搬個小板凳,坐在一邊,一邊嗑瓜子,一邊喝著茶水,看著寶寶們表演就可以了!

  什麼?寶寶的攻擊力怎麼可能提升到上百萬?

  呵呵,還真的有可能!要知道,煉魂功能,是全天龍里唯一一個沒有提升上限的機制,只要你有錢,那你就去給神獸餵元神,給太古龍魂餵龍魂元神,給天命玄鳳餵玄鳳元神,給碧玉麒麟餵麒麟元神,給九黎妖虎餵妖虎元神,煉魂的機制就是這樣,只要你給他們餵自己相關的元神,那就可以增加它的資質,對於一隻珍獸來說,資質就等於實力,資質就等於三圍,只要他們的資質高了,那就可以提升他們的屬性,提升他們的攻防,命中閃避和會心等等,只要你有錢,那你的神獸就可以無止境的成長下去,因為煉魂這一機制,只存在於神獸身上!

  那麼,煉魂究竟可以給一隻神獸帶來多麼大的增益呢?可以給一隻神獸帶來多少資質呢?

  在煉魂初期,煉魂的效果並不明顯,你給它餵一顆元神,它連一點一隻都增長不了,可能需要餵上十顆八顆的元神,才能給它增長一點資質,但是,隨著煉魂次數的增多,煉魂的次數越多,其資質增長的幅度就越大,可能你餵了它一萬課元神以後,再接著餵它的話,每顆元神都可以給它增加1點資質,等你餵了它十萬顆元神以後,再繼續餵的話,每顆元神可以給它增加5點資質,以此類推,總而言之,餵的次數越多,後面餵一顆元神所增加的資質也就越多!

  那麼,拋開煉魂前期不談,煉魂後期的資質成長曲線是什麼樣的呢?

  關於這個問題,沒有人統計過,沒有人知道它的成長曲線是什麼,因為其成本太高了,在前世,哪怕是整個天龍里,真正談得上給神獸煉魂的玩家也沒有幾個人,而這幾個人里,誰會閒的沒事幹,每餵一次元神,就會去專門記錄一下究竟增長了多少資質呢?有錢人才不會去做這些事,他們只會一次性收購幾千幾萬顆元神,不停的去煉魂!

  不過,雖然沒有具體的成長曲線,可一隻巔峰的太古龍魂的屬性,衛斌卻是見過的,因為天龍排行榜里,本身就有一個專屬於珍獸戰力排行榜的專欄,其中,戰鬥力排行榜第一的珍獸是一隻太古龍魂!

  沒錯,是太古龍魂,就是全天龍數量最多,也是玩家們最早接觸到的神獸,排行第一的不是後面出現的更厲害的天命玄鳳,也不是碧玉麒麟,還不是更加強大更加珍稀的鯤鵬神獸,就是太古龍魂,這個出場率最為頻繁的神獸!

  不是說到了後面太古龍魂就比什麼天命玄鳳啊,碧玉麒麟啊,鯤鵬神獸啊要強,而是因為,龍魂元神的數量最多,其獲取途徑最廣,煉魂的材料是什麼?不就是神獸元神嗎?

  可相比之下,後面的鯤鵬神獸暫且不提,碧玉麒麟呢?就目前為止,整個中土大陸上也只有衛斌一人擁有碧玉麒麟而已,因為其元神實在是太少了,連召喚碧玉麒麟的玩家都沒有,怎麼去煉魂?拿什麼去煉魂?

  同理,天命玄鳳也是一樣,玄鳳元神的產量本身就不如龍魂元神,價格也是高於龍魂元神,每使用一張稀世藏寶圖就可以獲得一個龍魂元神,而玄鳳元神呢?需要使用一張絕世藏寶圖才能夠得到一個玄鳳元神,絕世藏寶圖可比稀世藏寶圖要珍稀多了!

  決定著一隻神獸的出場率高低,以及煉魂程度高度的,不是這隻神獸是不是所有神獸里最牛逼的,而是它的煉魂材料,也就是它的元神的產量而定的!

  正因如此,珍獸戰力排行榜里,排行第一的珍獸才花落太古龍魂他們家!

  而排行第一的這隻太古龍魂,其五種資質竟然都突破了十萬,這踏馬的是什麼概念?當前神獸的天花板僅僅是一隻血脈覺醒的太古龍魂而已,其資質也不過7000左右,人家的資質突破了十萬

  如果說,從資質上體會不到一隻神獸的的強大程度的話,那麼從它的三維上,就可以看得出來了!

  這隻太古龍魂的內功攻擊高達300萬,血量更是大幾百萬,防禦突破了二十萬,命中二十萬,閃避六七萬,會心大幾百!

  這踏馬是什麼神仙神獸?這才是真正的神獸啊!相比之下,現在的所謂的珍獸天花板算個鳥啊?現在的一隻天花板級別的太古龍魂,也不過五萬攻擊而已,血量也就二十來萬左右,這怎麼比?

  攻擊高達300萬,這是什麼概念?整個中土大陸里,除了像衛斌這樣的個別人以外,估計也就那些暗器技能是不屈的玩家才能有資格去承受它的第二次攻擊了吧?其他人全都是一擊帶走啊!誰能有三百萬血量?

  至於命中率的問題,請問這個世界上還有人能夠閃避的掉一隻這樣的寶寶的攻擊嗎?人家命中20萬啊,即便是你的閃避高達六七萬,人家依然可以命中你,可這可能嗎?這個世界上怎麼可能有人能將閃避屬性提升到六七萬?就連霸刀都不可能,衛斌身上穿著這麼一身神裝,不才27000的閃避嗎?可以說,這樣的一隻神獸,已經做到了箭無虛發,只要它對你發動攻擊了,那就必定可以命中你!

  再來說說這隻太古龍魂的閃避,人家閃避高達六七萬,你說你能不能命中人家?衛斌的命中也只有47000而已,就這,打一隻這樣的神獸也不過百分之十幾左右的命中率而已,這樣的神獸怎麼殺?

  好吧,就算是你是一個天龍派,你帶著一堆的天龍派玩家來攻

  略一隻這樣的神獸了,那麼請問,你破的來這樣的一隻神獸的防禦嗎?人家高達20萬的防禦,你憑什麼破的開?你以為你是走靈武當路線的蝶舞?人家武當派的內功成長是一點靈氣等於5點攻擊力,而天龍派呢?一點靈氣等於兩點攻擊力而已!你憑什麼破開這樣一隻神獸的防禦?

  或許有人要說了,後期都是屬性攻擊的時代了,即便是破不開這隻神獸的內外功防禦又怎樣?後期靠的是屬性攻擊,又不是內外功攻擊,眾所周知,寶寶本身是沒有抗性的,充其量是神獸可以學習一個名為蠻獸的覺醒技而已,這也僅僅是減少50的屬性傷害罷了,可即便是減半兒了又怎樣?只要天龍派玩家多了,蟻多咬死象,區區幾百萬血量的神獸而已,就算是你攻擊再高又怎樣?面對茫茫多的開啟著百步穿楊技能的天龍派玩家,還不是三秒躺?

  這,還真的就錯了!誰說所有的寶寶都沒有抗性了?寶寶沒有抗性,只是前期沒有抗性而已,到了後期,寶寶也是有抗性的!

  因為,神獸以及攜帶等級85級以上的七星及以上星級的普通珍獸,有一個涅槃的功能,何為涅槃?所謂涅槃,就是將材料珍獸轉化為目標珍獸的靈修值,靈修值可以用來提升目標珍獸的涅槃等級,值得注意的是,作為參與涅槃的材料珍獸,在涅槃操作完成以後會消失!

  在涅槃的過程中,材料珍獸和目標珍獸也是有要求限制的,神獸無法作為材料珍獸,只能作為目標神獸,只有那些普通珍獸才能夠作為材料珍獸去參與涅槃,而且,也並不是什麼樣的普通珍獸都能夠作為材料珍獸的,只有四星及以上的普通珍獸才能夠作為材料珍獸,七星及以上的普通珍獸作為材料珍獸效果最佳,從這裡就可以看的出來了,神獸涅槃,同樣是一件十分燒錢的行為,你想啊,就以當前中土大陸上的行情,能夠帶的起七星珍獸的玩家本來就不多,七星珍獸是何等的珍貴?而你卻拿來作為材料珍獸去提升神獸的涅槃等級,這不是暴殄天物嗎?

  那麼靈修值,或者說涅槃等級,究竟能夠給神獸帶來什麼呢?

  總體來說,靈修值或者說涅槃等級的作用一共有三個,第一個是提升珍獸的資質,對於一隻珍獸而言,資質就等於實力,珍獸的資質越高,其實力自然也就越強了!

  第二個作用便是可以提升珍獸的悟性等級上限,眾所周知,對於一隻普通珍獸而言,悟性等級上限只有10,其悟性上限直接決定了這隻珍獸的悟性最多可以提升到幾,而神獸呢?如果這隻神獸的靈性也提升到了10級以後,那麼神獸的悟性等級上限將提升至15級!對於無論是普通的珍獸也好,還是神獸也罷,如果他們的涅槃等級提升了,那麼還會繼續開放他們的悟性等級上限,具體成長規則是,當普通珍獸的涅槃等級提升到一級以後,可以將之的悟性上限等級提升至11級,沒錯,是11級,並不是16級,因為靈性所帶來的1115級,只針對於神獸,只有神獸才可以去提升靈性,普通珍獸是無法提升靈性的,對於一隻普通珍獸而言,如果不去涅槃的話,那這隻普通珍獸的悟性等級就只有10級,只有涅槃等級提高了,才會繼續開放悟性等級上限。

  當一隻普通珍獸的涅槃等級提升至5級時,可以開放悟性等級上限12級,當一隻普通珍獸的涅槃等級提升至9級時,可以開放悟性等級上限13級,當一隻普通珍獸的涅槃等級提升至13級時,可以開放悟性等級上限14級,當一隻普通珍獸的涅槃等級提升至17級時,可以開放悟性等級上限15級,一隻普通的珍獸,其悟性等級最高可以提升至15級!

  而對於一隻神獸而言,由於有了靈性對悟性等級上限的提升,即便是不去涅槃,只去提升靈性,也可以將之的悟性等級上限提升至15級,而如果再加上了涅槃等級,那麼其悟性等級就更高了!

  當一隻神獸的涅槃等級提升至1級時,可以開放悟性等級上限16級,當一隻神獸的涅槃等級提升至5級時,可以開放悟性等級上限17級,當一隻神獸的涅槃等級提升至9級時,可以開放悟性等級上限18級,當一隻神獸的涅槃等級提升至13級時,可以開放悟性等級上限19級,當一隻神獸的涅槃等級提升至17級時,可以開放悟性等級上限20級,神獸的悟性等級上限最高是20級!

  這便是涅槃等級的第二個作用!

  涅槃等級的第三個作用,就是抗性了!在珍獸涅槃期間,如果材料珍獸是一隻七星及以上星級的寶寶時,那麼涅槃之後,目標珍獸就會隨機獲得一個特性,而這些珍獸特性總體來說分為兩大類,第一類是附體特性,給珍獸附體帶來增益的,就比如領悟了這個特性的神獸,如果用這隻珍獸去陣法中附體的話,那就可以令這個陣法當中的內丹效果獲得一定程度上的加成!就比如說,這個特性的效果是,令其所附體的陣法中,毒抗型內丹增加200的毒抗,如果將這隻神獸附體到一個帶有毒抗性內丹的陣法上的話,那麼這個內丹給主人所帶來的毒抗就要增加120,這種特性,只有寶寶附體到陣法當中時,才會有效,如果你帶著這樣的一隻寶寶出戰的話,那是沒有什麼卵用的!

  第二類特性就是出戰類特性,能夠直接給寶寶自身帶來增益的,就比如命中,閃避,再比如抗性!這類特性,只有在寶寶出戰時才會生效,就比如這個特性可以給寶寶增加200毒抗。

  一隻珍獸最多可以獲得四個特性,如果你的珍獸已經擁有了四個特性,那麼接下來,如果你的珍獸又獲得了一個新的特性的話,那麼你可以選擇去替換已有的特性,或者是直接放棄替換,保留原有的特性!

  那麼一個抗性類的特性究竟能夠給一隻寶寶帶來多少抗性呢?這個取決於,令你的珍獸領悟出這個抗性特性的材料珍獸的實力,參與涅槃過程的這個材料珍獸的實力越強,所領悟出來的這個特性所附加的數值就越多,那麼,這個所謂的實力具體包含什麼呢?前面已經提到,只有七星及以上星級的珍獸作為材料珍獸時,目標珍獸在涅槃過程中才會領悟出特性來,所以,真正影響這個特性數值的,其實是材料珍獸的星級和資質,參與涅槃的材料珍獸星級越高,目標珍獸所領悟出來的特性數值就越高,參與涅槃的材料珍獸資質越高,目標珍獸所領悟出來的特性數值就越高!

  一般來講,如果是一隻七星級的珍獸去參與涅槃,作為材料珍獸的話,那麼最終,目標珍獸所領悟出來的抗性特性數值大約為100500,沒錯,這是一個範圍,並不是一個定值,因為材料珍獸的星級只是影響特性數值的其中一個參數而已,還有一個資質的存在呢!星級只是決定了特性數值的上限而已,具體數值還是要取決於材料珍獸的具體資質多少的,同一星級的珍獸,其資質可不一定一樣!如果這隻材料珍獸的資質高,那麼目標珍獸所領悟出來的抗性特性數值就可能會達到五百,如果材料珍獸的資質低,那目標珍獸所領悟出來的抗性特性數值就可能只有100!

  而如果材料珍獸的星級是8級的話,

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  那麼那麼最終目標珍獸所領悟出來的抗性特性數值大約為5001000,沒錯,也是一個範圍,並不是一個定值,其上限是1000。

  而如果材料珍獸的星級是9級的話,那麼那麼最終目標珍獸所領悟出來的抗性特性數值大約為10001500!

  這就有點牛逼了,如果一隻目標珍獸擁有了四個增加1500抗性的特性,那普天之下,又有幾個人能夠將它的抗性減的完呢?

  從這裡也可以再次看得出來,珍獸涅槃,是有多麼的燒錢,特別是想要打造一隻極品寶寶,是有多麼的燒錢,想要打造一隻極品寶寶,至少要給他涅槃出來四個1000多抗性的特性吧?這得多少錢啊?不說錢了,光九星的材料珍獸你都不好找啊,整個中土大陸上,能夠生的出一隻九星寶寶的又有幾個人?想要領悟出一個增加1500抗性特性的就更加困難了,去哪裡找那些既是九星寶寶,同時其資質也是九星級里天花板級存在的?

  不過無論如何,這確實是存在的,一個能夠將太古龍魂煉魂到300萬攻擊力的玩家,其財力絕對可以將這隻寶寶領悟出四個抗性+1500的特性來的!

  這樣一隻珍獸,你如何去殺?這根本就是不死的存在啊!

  會心呢?會心就更加無解了,衛斌不才164的會心麼,即便是只有164,也已經做到刀刀暴擊了,更別說幾百的會心了,這麼高的會心打誰身上不是暴擊?以這樣一隻神獸的攻擊力,除了那些有暗器不屈技能的人以外,其他人不一下就死了?就連衛斌也扛不住這樣的神獸的攻擊啊!

  如果涅槃的這六個人,全都人手一隻這樣的神獸的話,那什麼慕容復?什麼鳩摩智?什麼段延慶?那不分分鐘趴在地上啊!不得把這群人按在地上摩擦啊?

  不同戰鬥力的隊伍,刷燕子塢的方式方法也不同,衛斌關於前世的刷燕子塢的經驗根本無法適用於今世的燕子塢,因為隊伍的戰鬥力變了,刷副本的方式方法自然也就變了!衛斌今天的目的,除了拿下首通以外,就是去鑽研一套適合自己的方法,以便於後續去打破紀錄時使用!

  就這樣,衛斌六人採取著攻擊半分鐘,閃躲半分鐘的方式去攻略著慕容復!一直到慕容復的血量剩餘三分之一的時候,在場的所有人,包括他們的寶寶在內,全都被散功了!

  「臥槽!這又是什麼神仙技能?集體散功?我們躲這麼遠都被散功了?」拿著菜刀砍電線驚訝道。

  「這是悲酥清風毒,大家快使用悲酥清風毒解藥,就是擊殺掉段延慶的時候給的小瓶子,然後把寶寶收回寶寶空間,再重新召喚出來!」衛斌下令道。

  在燕子塢的第一關里,在擊殺掉段延慶之後,掉落了一個悲酥清風毒解藥,當時,衛斌刻意提醒他們,讓他們不要使用,具體什麼時候使用等待衛斌的指令再說!而衛斌所指的,其實就是這個時候,如果他們提前使用了悲酥清風毒,那不好意思,你今天的副本基本上宣告失敗了!

  為什麼?就是因為剛剛所施展的悲酥清風毒,其持續時間都長達二十分鐘,讓玩家和寶寶散功二十分鐘是什麼概念?二十分鐘無法攻擊,這還玩尼嗎啊!

  或許有人要說了,玩家自殺,死後復活以後,不是所有的負面狀態就全都消失了麼?這不就等於是清除掉悲酥清風毒的散功狀態了嗎?

  呵呵,你想想,所有人都中了悲酥清風毒,包括峨眉在內,你死了誰來復活你?你如果不能在原地復活的話,那不就完蛋了?整支隊伍全都去復活點復活嗎?那誰來拖住慕容復的狀態?如果六個人全都去復活點復活的話,那慕容復就會丟失仇恨,然後恢復至滿血,在你們整支隊伍重新去攻略慕容復的時候,當慕容復的血量掉到了三分之一時,他還會再次施展悲酥清風毒,屆時,你又該怎麼辦?接著自殺嗎?這是一個死循環啊?

  再者說,即便是你們有辦法拖住慕容復的血量,不讓他恢復滿血,你們一個一個的去自殺,進而擺脫掉悲酥清風毒的狀態,你們依然無法通關副本,為什麼?因為慕容復會不止一次的釋放悲酥清風毒,你確實通過某種方法擺脫掉了慕容復的第一次悲酥清風毒,可第二次?第三次呢?你總不能每次都通過自殺的方式去擺脫毒素吧?你的時間夠嗎?

  所以說,想要攻略掉慕容復,從段延慶那裡掉落的悲酥清風毒解藥,一定不能提前使用,因為這個副本很難,每個環節都有可能會死人,一旦你提前使用了,接著你又死了,那麼你身上的解藥狀態就會消失,接下來你就無法免疫悲酥清風毒了!

  悲酥清風毒解藥一定要等到最後關頭再去使用,一刻也不能提前!而且,最重要的是,當你使用了悲酥清風毒以後,你就不能再死了,在你使用之前,你死幾次都沒有關係,但是只要你使用了解藥,你就絕對不能再死了,因為一旦你死了,那麼你身上的悲酥清風毒解藥狀態就會消失,在慕容復第二次或者第三次使用悲酥清風毒的時候,你還是沒有免疫力!

  可以說,在攻略慕容復的過程中,真正困難的階段並不是他的前三分之二血,而是他後面的最後這三分之一血,因為最後的這三分之一血里,慕容復既會施展所有的技能,同時又會頻繁的使用悲酥清風毒,種種難度交織在一起,將攻略慕容復的難度提升了一大截!

  衛斌話音剛落,眾人紛紛使用了悲酥清風毒解藥,緊接著,他們分別將寶寶收回了寶寶空間,然後又再次召喚了出來!

  衛斌為什麼讓他們這麼操作?因為寶寶回到寶寶空間以後,身上的所有增益以及負面狀態都會消失,這就類似於無敵一樣,接下來,他們再將寶寶召喚出來,寶寶自然就不會再受到散功的束縛了!

  或許又有人要說了,無敵可以解除掉悲酥清風毒狀態?那每個人帶一隻神佑寶寶,將神佑寶寶召喚出來給自己施加一個神佑效果,等解除了身上的悲酥清風毒之後,再更換為玩家想帶的寶寶出戰不就行了嗎?這不就解決了悲酥清風毒的束縛了嗎?

  沒錯,神佑確實可以解除掉主人身上的悲酥清風毒效果,但是,散功狀態下,玩家根本就無法進行收回寶寶以及召喚寶寶的操作,因為無論是收回寶寶,還是召喚寶寶,全都屬於技能,而散功狀態下是不能使用技能的,而且,悲酥清風毒是同時施加給寶寶和主人的,主人無法更換神佑寶寶,又如何通過神佑來替自己解除掉狀態呢?這是行不通的!

  接下來,眾人的進度異常的艱難,因為他們必須要更加的小心翼翼才行,他們絕對不能再死了,一旦他們再死一次,那就等於是廢了,就等於是己方的陣營里少了一個人,他們的時間已經很緊張了,無論所缺少的這個人是峨眉,還是打手,都是他們所無法接受的!不過,雖然他們的攻略進度變得異常的艱難了,但是,好在衛斌所研究出來的這一套方案是可行的,他們六個人分開站位,又有衛斌去降低慕容復的移動速度,慕容復很難殺人!

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