第162章 普雷開荒成功!
「看完凡哥普雷一階段,我只想說。
很多boss就是之前的一些boss機制改了改,也沒啥難凡人。」
「就是換了個外形,編了個觸發模式,本質上還是換湯不換藥。
這個副本真沒誠意啊,官方這是在擺爛啊。」
「出普雷的時候把普雷說的那麼牛逼,結果就這?」
「要不是為了升級右邊, 這本我都不想打了,一點意思沒有。」
看了看彈幕,陳凡沒說什麼。
其實水友們的這些建議,也是陳凡的想法。
95版本也確實是陳凡玩過最沒意思的版本,當初要不是憑著熱愛,他可能早就棄坑了。
隨便想了想,陳凡就收回了心思。
現在還在開荒普雷當中,還是先干正事要緊。
這時, 大馬猴開口問道:
「凡啊,你指揮吧,二階段咱們怎麼打?」
陳凡:
「寶哥,你直接帶著一隊去鳥頭等著進伊西斯。
最裝逼的部分我可交給你了昂,你可別出什麼問題昂!」
大馬猴哈哈一笑:
「你放心吧,咱什麼身份那?
你就放一萬個心就行了,伊西斯這臭魚爛蝦我一定給他辦得挺挺的!」
陳凡笑了笑:
「這樣最好。」
說完,陳凡又開始給eji帶隊的綠隊安排活干:
「eji,你帶著綠隊去觀測射箭,不過記得先別射箭,等我消息。」
「行凡哥,你放心吧。」
「最後,我們黃隊先打庭院。
通關之後立刻去激戰地!
記住,也留一點血。
寶哥,你們技能cdok了之後說一聲,我們同時過激戰和觀測。
爭取一套帶走伊西斯!」
「好嘞!」
陳凡安排完之後,三支隊伍就各自行動了起來。
陳凡安排的時間,已經錯過了第一個25秒的伊西斯, 大馬猴等人只能等會再進了。
率先進入的變成了陳凡的黃隊。
大庭院在通關之後,雕哥的體力會停止減少6分鐘。
而大庭院的花姐,是二階段除了伊西斯之外最難的boss。
進入花姐房間之後,玩家頭上花姐頭上會有月亮或者太陽的標記。
如果是同樣的標記,玩家可以去觸碰對應的標記技能不會扣血,反之需要躲避攻擊。
大約30秒的時間領主便會震開玩家,然後在地圖的四個角落召喚出移動的光圈。
然後玩家需要跟隨光圈進行移動,類似暗惡魔的走圈機制。
在成功走圈後會生成與領主標記一樣的大光圈。
此時玩家需要注意,如果與領主是同樣的標記,那麼需要站在圈內。
若是反標記需要站在圈外。
當玩家全部站對位置,領主進入20秒虛弱破防,此時可以全力輸出。
總結下來,就是,花姐的所有攻擊都是圍繞標記進行的。
boss攻擊時,遵循同標記無敵,反標記扣血原則。
當玩家標記與boss對應時,boss攻擊對玩家不掉血並且減少玩家數字,反標記玩家將承受boss的傷害且增加數字。
玩家要做的就是主動去接boss同標記攻擊,同時躲避boss反標記攻擊。
因為花姐的機制有些繁瑣, 陳凡四人第一次打不有些不太熟練。
耗費了點時間。
當他們通關的時候, 大馬猴和eji已經分別進入到了伊西斯和觀察的房間。
陳凡當即又帶隊來到了鳥尾, 進入到了激戰地當中。
激戰地的boss是紅腿愛克托,也就是騎士。
騎士總體來說不算很難。
騎士的機制很簡單,一共有兩個模式,分別書舉盾模式和戰鬥模式。
切換兩個模式之後,靈珠自動進入破防機制。
而每一個模式,都有提前解除的方法。
舉盾狀態的時候,玩家可以輸出打出不同顏色的護盾。
boss共有5層盾,分別是藍綠黃紅紫。
當領主的護盾變成紫色的時候,領主進入5秒的破防。
此時攻擊會造成3倍的傷害,5秒鐘結束後切換戰鬥形態。
戰鬥形態的時候領主其中一個技能是向左右突進2次,地面有明顯的提示。
而此時玩家利用技能對領主進行攻擊,成功破招,則領主原地虛弱1秒。
此時造成的傷害是30倍,這是一個非常關鍵的輸出手段。
領主成功切換兩種形態後進入狂暴狀態,然後虛弱20秒破防。
陳凡他們將紅腿愛克托打的剩下5%血量的時候,就收手了。
陳凡在yy里問了一嘴:
「寶哥,eji你們那邊情況怎麼樣了?」
eji:
「凡哥,我們就等著射箭了!」
大馬猴:
「等等,我技能還有點cd!」
伊西斯都是進入奶開一絕,然後大家甩一套,然後一邊玩四個小遊戲,一邊等技能cd。
伊西斯的四個小遊戲如下:
第一種破防小遊戲是龍捲風機制,並且在不同世界下龍捲風的狀態也是不一樣的。
在暗世界中看到的是紅色的龍捲風,短暫的追隨玩家後,向外發射出小型龍捲風,並會發射紅色的震盪波向外擴散。
玩家此時需要躲避小龍捲風的攻擊,還需要跳躍躲避震盪波的攻擊。
光世界的玩家此時看到的是紫色的龍捲風,短暫的追擊玩家後,會在地圖的四周生成紫色光柱向中心聚集。
玩家此時站在地圖的左右兩邊,然後上下位移躲避光柱的攻擊。
當龍捲風機制結束後,領主強制震倒玩家。
此時一定要按蹲伏躲避,如果沒有按就會被秒殺,成功躲避後領主進入20秒虛弱破防狀態。
第二個小遊戲就是滑鏟機制。
這一個機制玩家需要注意的是,光世界的玩家可以阻擋第2和第4道滑鏟,是從右往左的滑鏟方向。
暗世界的玩家可以阻擋第1和第3道滑鏟,是從左往右的方向。
一名玩家阻擋成功的時候,光暗世界的玩家都可以對伊希斯的分身進行攻擊。
在4次滑鏟結束前成功擊殺分身,那麼領主就會進入20秒的虛弱破防。
第三個小遊戲則是落羽機制。
伊希斯震開玩家後飛到空中,召喚落羽對玩家進行攻擊。
此時玩家需要拉開掉落的羽毛位置,儘量不要讓羽毛掉在一起。
在全部掉落後,玩家腳下生成光圈,領主會召喚全屏閃光攻擊。
玩家需要站在掉落的羽毛生成的小光圈內躲避攻擊,每次閃光會消耗一次落羽生成的光圈。
一個光圈不能站2個玩家,閃光6次攻擊後領主進入虛弱20秒破防。
最後一個小遊戲,就是打字機制了。
普雷的打字和烏龜火山的打字不一樣。
打字機制需要光暗世界的玩家相互配合,因為必須打掉2個世界中相同字幕才能破防。
總共6次打字機會,成功打3次領主進入破防。
所以,這裡最好是分別讓2個世界的1名玩家報字母,然後另外的玩家打掉對應的字母即可。
當然,這四個小遊戲結束之後的破防,也只是小幅破防而已。
最重要的破防機制,還得是過激戰地和觀測的那一輪破防,不只能大幅削減伊西斯的防禦,還能少打一些血量。
如果沒帶走,就換黃隊進,然後再射箭。
陳凡點了點頭;
「行吧,那就再等等。」
又等了大概一分鐘,大馬猴急切地喊道:
「eji,凡!
快過!快過!
我們cd好了!咱們秒他!」
「好嘞!」
陳凡和eji同時答應一聲,幾乎是同事過圖!
這時,遊戲界面的角落上,出現了一段cg,一道閃光的利箭徑直飛向伊西斯所在的位置!
正在進行的打字機制強行結束!
一道利箭貫穿了伊西斯的身體!
伊西斯的血量下降了一大截,並且進入了20秒虛弱狀態!
大馬猴喊道:
「碩!太陽!」
「阿婆克烈!」
一輪金色的太陽冉冉升起,大馬猴化身紅狗狠狠一鋪!
西內!
大狗落下!
直接帶走而來伊西斯剩餘的血量!
伊西斯的身影化作一道白光消失不見!
一段cg過後,屏幕上出現了幾個大字:
「作戰成功!」
</div>
很多boss就是之前的一些boss機制改了改,也沒啥難凡人。」
「就是換了個外形,編了個觸發模式,本質上還是換湯不換藥。
這個副本真沒誠意啊,官方這是在擺爛啊。」
「出普雷的時候把普雷說的那麼牛逼,結果就這?」
「要不是為了升級右邊, 這本我都不想打了,一點意思沒有。」
看了看彈幕,陳凡沒說什麼。
其實水友們的這些建議,也是陳凡的想法。
95版本也確實是陳凡玩過最沒意思的版本,當初要不是憑著熱愛,他可能早就棄坑了。
隨便想了想,陳凡就收回了心思。
現在還在開荒普雷當中,還是先干正事要緊。
這時, 大馬猴開口問道:
「凡啊,你指揮吧,二階段咱們怎麼打?」
陳凡:
「寶哥,你直接帶著一隊去鳥頭等著進伊西斯。
最裝逼的部分我可交給你了昂,你可別出什麼問題昂!」
大馬猴哈哈一笑:
「你放心吧,咱什麼身份那?
你就放一萬個心就行了,伊西斯這臭魚爛蝦我一定給他辦得挺挺的!」
陳凡笑了笑:
「這樣最好。」
說完,陳凡又開始給eji帶隊的綠隊安排活干:
「eji,你帶著綠隊去觀測射箭,不過記得先別射箭,等我消息。」
「行凡哥,你放心吧。」
「最後,我們黃隊先打庭院。
通關之後立刻去激戰地!
記住,也留一點血。
寶哥,你們技能cdok了之後說一聲,我們同時過激戰和觀測。
爭取一套帶走伊西斯!」
「好嘞!」
陳凡安排完之後,三支隊伍就各自行動了起來。
陳凡安排的時間,已經錯過了第一個25秒的伊西斯, 大馬猴等人只能等會再進了。
率先進入的變成了陳凡的黃隊。
大庭院在通關之後,雕哥的體力會停止減少6分鐘。
而大庭院的花姐,是二階段除了伊西斯之外最難的boss。
進入花姐房間之後,玩家頭上花姐頭上會有月亮或者太陽的標記。
如果是同樣的標記,玩家可以去觸碰對應的標記技能不會扣血,反之需要躲避攻擊。
大約30秒的時間領主便會震開玩家,然後在地圖的四個角落召喚出移動的光圈。
然後玩家需要跟隨光圈進行移動,類似暗惡魔的走圈機制。
在成功走圈後會生成與領主標記一樣的大光圈。
此時玩家需要注意,如果與領主是同樣的標記,那麼需要站在圈內。
若是反標記需要站在圈外。
當玩家全部站對位置,領主進入20秒虛弱破防,此時可以全力輸出。
總結下來,就是,花姐的所有攻擊都是圍繞標記進行的。
boss攻擊時,遵循同標記無敵,反標記扣血原則。
當玩家標記與boss對應時,boss攻擊對玩家不掉血並且減少玩家數字,反標記玩家將承受boss的傷害且增加數字。
玩家要做的就是主動去接boss同標記攻擊,同時躲避boss反標記攻擊。
因為花姐的機制有些繁瑣, 陳凡四人第一次打不有些不太熟練。
耗費了點時間。
當他們通關的時候, 大馬猴和eji已經分別進入到了伊西斯和觀察的房間。
陳凡當即又帶隊來到了鳥尾, 進入到了激戰地當中。
激戰地的boss是紅腿愛克托,也就是騎士。
騎士總體來說不算很難。
騎士的機制很簡單,一共有兩個模式,分別書舉盾模式和戰鬥模式。
切換兩個模式之後,靈珠自動進入破防機制。
而每一個模式,都有提前解除的方法。
舉盾狀態的時候,玩家可以輸出打出不同顏色的護盾。
boss共有5層盾,分別是藍綠黃紅紫。
當領主的護盾變成紫色的時候,領主進入5秒的破防。
此時攻擊會造成3倍的傷害,5秒鐘結束後切換戰鬥形態。
戰鬥形態的時候領主其中一個技能是向左右突進2次,地面有明顯的提示。
而此時玩家利用技能對領主進行攻擊,成功破招,則領主原地虛弱1秒。
此時造成的傷害是30倍,這是一個非常關鍵的輸出手段。
領主成功切換兩種形態後進入狂暴狀態,然後虛弱20秒破防。
陳凡他們將紅腿愛克托打的剩下5%血量的時候,就收手了。
陳凡在yy里問了一嘴:
「寶哥,eji你們那邊情況怎麼樣了?」
eji:
「凡哥,我們就等著射箭了!」
大馬猴:
「等等,我技能還有點cd!」
伊西斯都是進入奶開一絕,然後大家甩一套,然後一邊玩四個小遊戲,一邊等技能cd。
伊西斯的四個小遊戲如下:
第一種破防小遊戲是龍捲風機制,並且在不同世界下龍捲風的狀態也是不一樣的。
在暗世界中看到的是紅色的龍捲風,短暫的追隨玩家後,向外發射出小型龍捲風,並會發射紅色的震盪波向外擴散。
玩家此時需要躲避小龍捲風的攻擊,還需要跳躍躲避震盪波的攻擊。
光世界的玩家此時看到的是紫色的龍捲風,短暫的追擊玩家後,會在地圖的四周生成紫色光柱向中心聚集。
玩家此時站在地圖的左右兩邊,然後上下位移躲避光柱的攻擊。
當龍捲風機制結束後,領主強制震倒玩家。
此時一定要按蹲伏躲避,如果沒有按就會被秒殺,成功躲避後領主進入20秒虛弱破防狀態。
第二個小遊戲就是滑鏟機制。
這一個機制玩家需要注意的是,光世界的玩家可以阻擋第2和第4道滑鏟,是從右往左的滑鏟方向。
暗世界的玩家可以阻擋第1和第3道滑鏟,是從左往右的方向。
一名玩家阻擋成功的時候,光暗世界的玩家都可以對伊希斯的分身進行攻擊。
在4次滑鏟結束前成功擊殺分身,那麼領主就會進入20秒的虛弱破防。
第三個小遊戲則是落羽機制。
伊希斯震開玩家後飛到空中,召喚落羽對玩家進行攻擊。
此時玩家需要拉開掉落的羽毛位置,儘量不要讓羽毛掉在一起。
在全部掉落後,玩家腳下生成光圈,領主會召喚全屏閃光攻擊。
玩家需要站在掉落的羽毛生成的小光圈內躲避攻擊,每次閃光會消耗一次落羽生成的光圈。
一個光圈不能站2個玩家,閃光6次攻擊後領主進入虛弱20秒破防。
最後一個小遊戲,就是打字機制了。
普雷的打字和烏龜火山的打字不一樣。
打字機制需要光暗世界的玩家相互配合,因為必須打掉2個世界中相同字幕才能破防。
總共6次打字機會,成功打3次領主進入破防。
所以,這裡最好是分別讓2個世界的1名玩家報字母,然後另外的玩家打掉對應的字母即可。
當然,這四個小遊戲結束之後的破防,也只是小幅破防而已。
最重要的破防機制,還得是過激戰地和觀測的那一輪破防,不只能大幅削減伊西斯的防禦,還能少打一些血量。
如果沒帶走,就換黃隊進,然後再射箭。
陳凡點了點頭;
「行吧,那就再等等。」
又等了大概一分鐘,大馬猴急切地喊道:
「eji,凡!
快過!快過!
我們cd好了!咱們秒他!」
「好嘞!」
陳凡和eji同時答應一聲,幾乎是同事過圖!
這時,遊戲界面的角落上,出現了一段cg,一道閃光的利箭徑直飛向伊西斯所在的位置!
正在進行的打字機制強行結束!
一道利箭貫穿了伊西斯的身體!
伊西斯的血量下降了一大截,並且進入了20秒虛弱狀態!
大馬猴喊道:
「碩!太陽!」
「阿婆克烈!」
一輪金色的太陽冉冉升起,大馬猴化身紅狗狠狠一鋪!
西內!
大狗落下!
直接帶走而來伊西斯剩餘的血量!
伊西斯的身影化作一道白光消失不見!
一段cg過後,屏幕上出現了幾個大字:
「作戰成功!」
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