第162章 普雷開荒成功!

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  「看完凡哥普雷一階段,我只想說。

  很多boss就是之前的一些boss機制改了改,也沒啥難凡人。」

  「就是換了個外形,編了個觸發模式,本質上還是換湯不換藥。

  這個副本真沒誠意啊,官方這是在擺爛啊。」

  「出普雷的時候把普雷說的那麼牛逼,結果就這?」

  「要不是為了升級右邊, 這本我都不想打了,一點意思沒有。」

  看了看彈幕,陳凡沒說什麼。

  其實水友們的這些建議,也是陳凡的想法。

  95版本也確實是陳凡玩過最沒意思的版本,當初要不是憑著熱愛,他可能早就棄坑了。

  隨便想了想,陳凡就收回了心思。

  現在還在開荒普雷當中,還是先干正事要緊。

  這時, 大馬猴開口問道:

  「凡啊,你指揮吧,二階段咱們怎麼打?」

  陳凡:

  「寶哥,你直接帶著一隊去鳥頭等著進伊西斯。

  最裝逼的部分我可交給你了昂,你可別出什麼問題昂!」

  大馬猴哈哈一笑:

  「你放心吧,咱什麼身份那?

  你就放一萬個心就行了,伊西斯這臭魚爛蝦我一定給他辦得挺挺的!」

  陳凡笑了笑:

  「這樣最好。」

  說完,陳凡又開始給eji帶隊的綠隊安排活干:

  「eji,你帶著綠隊去觀測射箭,不過記得先別射箭,等我消息。」

  「行凡哥,你放心吧。」

  「最後,我們黃隊先打庭院。

  通關之後立刻去激戰地!

  記住,也留一點血。

  寶哥,你們技能cdok了之後說一聲,我們同時過激戰和觀測。

  爭取一套帶走伊西斯!」

  「好嘞!」

  陳凡安排完之後,三支隊伍就各自行動了起來。

  陳凡安排的時間,已經錯過了第一個25秒的伊西斯, 大馬猴等人只能等會再進了。

  率先進入的變成了陳凡的黃隊。

  大庭院在通關之後,雕哥的體力會停止減少6分鐘。

  而大庭院的花姐,是二階段除了伊西斯之外最難的boss。

  進入花姐房間之後,玩家頭上花姐頭上會有月亮或者太陽的標記。

  如果是同樣的標記,玩家可以去觸碰對應的標記技能不會扣血,反之需要躲避攻擊。

  大約30秒的時間領主便會震開玩家,然後在地圖的四個角落召喚出移動的光圈。

  然後玩家需要跟隨光圈進行移動,類似暗惡魔的走圈機制。

  在成功走圈後會生成與領主標記一樣的大光圈。

  此時玩家需要注意,如果與領主是同樣的標記,那麼需要站在圈內。

  若是反標記需要站在圈外。

  當玩家全部站對位置,領主進入20秒虛弱破防,此時可以全力輸出。

  總結下來,就是,花姐的所有攻擊都是圍繞標記進行的。

  boss攻擊時,遵循同標記無敵,反標記扣血原則。

  當玩家標記與boss對應時,boss攻擊對玩家不掉血並且減少玩家數字,反標記玩家將承受boss的傷害且增加數字。

  玩家要做的就是主動去接boss同標記攻擊,同時躲避boss反標記攻擊。

  因為花姐的機制有些繁瑣, 陳凡四人第一次打不有些不太熟練。

  耗費了點時間。

  當他們通關的時候, 大馬猴和eji已經分別進入到了伊西斯和觀察的房間。

  陳凡當即又帶隊來到了鳥尾, 進入到了激戰地當中。

  激戰地的boss是紅腿愛克托,也就是騎士。

  騎士總體來說不算很難。

  騎士的機制很簡單,一共有兩個模式,分別書舉盾模式和戰鬥模式。

  切換兩個模式之後,靈珠自動進入破防機制。

  而每一個模式,都有提前解除的方法。

  舉盾狀態的時候,玩家可以輸出打出不同顏色的護盾。

  boss共有5層盾,分別是藍綠黃紅紫。

  當領主的護盾變成紫色的時候,領主進入5秒的破防。

  此時攻擊會造成3倍的傷害,5秒鐘結束後切換戰鬥形態。

  戰鬥形態的時候領主其中一個技能是向左右突進2次,地面有明顯的提示。

  而此時玩家利用技能對領主進行攻擊,成功破招,則領主原地虛弱1秒。

  此時造成的傷害是30倍,這是一個非常關鍵的輸出手段。

  領主成功切換兩種形態後進入狂暴狀態,然後虛弱20秒破防。

  陳凡他們將紅腿愛克托打的剩下5%血量的時候,就收手了。

  陳凡在yy里問了一嘴:

  「寶哥,eji你們那邊情況怎麼樣了?」

  eji:

  「凡哥,我們就等著射箭了!」

  大馬猴:

  「等等,我技能還有點cd!」

  伊西斯都是進入奶開一絕,然後大家甩一套,然後一邊玩四個小遊戲,一邊等技能cd。

  伊西斯的四個小遊戲如下:

  第一種破防小遊戲是龍捲風機制,並且在不同世界下龍捲風的狀態也是不一樣的。

  在暗世界中看到的是紅色的龍捲風,短暫的追隨玩家後,向外發射出小型龍捲風,並會發射紅色的震盪波向外擴散。

  玩家此時需要躲避小龍捲風的攻擊,還需要跳躍躲避震盪波的攻擊。

  光世界的玩家此時看到的是紫色的龍捲風,短暫的追擊玩家後,會在地圖的四周生成紫色光柱向中心聚集。

  玩家此時站在地圖的左右兩邊,然後上下位移躲避光柱的攻擊。

  當龍捲風機制結束後,領主強制震倒玩家。

  此時一定要按蹲伏躲避,如果沒有按就會被秒殺,成功躲避後領主進入20秒虛弱破防狀態。

  第二個小遊戲就是滑鏟機制。

  這一個機制玩家需要注意的是,光世界的玩家可以阻擋第2和第4道滑鏟,是從右往左的滑鏟方向。

  暗世界的玩家可以阻擋第1和第3道滑鏟,是從左往右的方向。

  一名玩家阻擋成功的時候,光暗世界的玩家都可以對伊希斯的分身進行攻擊。

  在4次滑鏟結束前成功擊殺分身,那麼領主就會進入20秒的虛弱破防。

  第三個小遊戲則是落羽機制。

  伊希斯震開玩家後飛到空中,召喚落羽對玩家進行攻擊。

  此時玩家需要拉開掉落的羽毛位置,儘量不要讓羽毛掉在一起。

  在全部掉落後,玩家腳下生成光圈,領主會召喚全屏閃光攻擊。

  玩家需要站在掉落的羽毛生成的小光圈內躲避攻擊,每次閃光會消耗一次落羽生成的光圈。

  一個光圈不能站2個玩家,閃光6次攻擊後領主進入虛弱20秒破防。

  最後一個小遊戲,就是打字機制了。

  普雷的打字和烏龜火山的打字不一樣。

  打字機制需要光暗世界的玩家相互配合,因為必須打掉2個世界中相同字幕才能破防。

  總共6次打字機會,成功打3次領主進入破防。

  所以,這裡最好是分別讓2個世界的1名玩家報字母,然後另外的玩家打掉對應的字母即可。

  當然,這四個小遊戲結束之後的破防,也只是小幅破防而已。

  最重要的破防機制,還得是過激戰地和觀測的那一輪破防,不只能大幅削減伊西斯的防禦,還能少打一些血量。

  如果沒帶走,就換黃隊進,然後再射箭。

  陳凡點了點頭;

  「行吧,那就再等等。」

  又等了大概一分鐘,大馬猴急切地喊道:

  「eji,凡!

  快過!快過!

  我們cd好了!咱們秒他!」

  「好嘞!」

  陳凡和eji同時答應一聲,幾乎是同事過圖!

  這時,遊戲界面的角落上,出現了一段cg,一道閃光的利箭徑直飛向伊西斯所在的位置!

  正在進行的打字機制強行結束!

  一道利箭貫穿了伊西斯的身體!

  伊西斯的血量下降了一大截,並且進入了20秒虛弱狀態!

  大馬猴喊道:

  「碩!太陽!」

  「阿婆克烈!」

  一輪金色的太陽冉冉升起,大馬猴化身紅狗狠狠一鋪!

  西內!

  大狗落下!

  直接帶走而來伊西斯剩餘的血量!

  伊西斯的身影化作一道白光消失不見!

  一段cg過後,屏幕上出現了幾個大字:

  「作戰成功!」

  </div>

章節目錄