第235章 講解奧茲瑪

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  奧茲瑪團本,入場要求抗魔值10349,每周兩次。

  入場需要從攻堅商店購買【黑色大地指向儀禮盒】,使用【黑色大地指向儀】作為門票入場、

  奧茲瑪團本為12人攻堅戰,攻堅分為兩個階段。

  攻堅時間上,一階段30分鐘,二階段20分鐘,在1、2階段開始之前,有5分鐘的中場休息時間。

  每個地下城限用4個復活幣。

  綠名和boss全部適用建築霸體,免疫控制。

  同時,奧茲瑪團本也是首個復活無法重置大部分技能CD的團本。

  為什麼說是大多數?

  因為男散打的烈焰焚步、女街霸的萬毒噬心訣、男聖騎士的神聖洗禮:信仰之翼、復仇者的魔化、刺客的月輪舞。

  這幾個技能是不受影響的。

  在進行攻堅戰的過程中,要注意右上角的牛頭圖標。

  打一個武器圖標的副本,會增加一個牛頭,也就是所謂的升牛。

  通關奧茲瑪,可以隨機獲得奧茲瑪史詩,神話、卡片,還有紋章、材料等獎勵。

  材料可以在攻堅商店兌換道具,除了能購買奧茲瑪裝備罐子、奧茲瑪裝變換裝置、卡片冊之外。

  還可以購買自選的希洛克裝備。

  同時,奧茲瑪團本還新增了一個理智系統。

  在角色的血條下面,增加了一個理智條。

  入場的時候,是100%,被怪物攻擊時會降低理智值。

  當理智降低到0時,角色就會變成偽裝者,攻擊自己的隊友。

  同時,自己會進入異空間,需要在規定時間裡通關小遊戲才能解除。

  小遊戲失敗,就會死亡。

  從異空間出來之後,會恢復自身50%的理智。

  同時,理智系統里,還有一個刻印系統。

  在奧茲瑪通關結束的翻牌階段中,能夠獲得三種紋章其中的一種。

  通過向前紋章,可以提升通關副本的屬性。

  奧茲瑪裝備,和希洛克裝備一樣,都是給裝備貼膜。

  可以融合奧茲瑪裝備的部位是頭肩、腰帶。鞋子、項鍊,還有右槽。

  因為奧茲瑪裝備沒有保底,全是隨機的特性,所以,還有一個合成系統。

  可以用兩件奧茲瑪裝備,隨即融合出25件裝備其中的一件。

  玩家可以在攻堅商店購買小型聖杯進行合成,也可以在礦山區域的聖杯,或者是奧茲瑪攻堅頻道的聖杯那裡進行合成。

  相比較來說,在聖杯那裡合成是比較划算的。

  因為每次合成都可以ban掉6件不需要的史詩裝備。

  同時,奧茲瑪團本還增加了許多附魔卡片。

  這裡面重點是頭肩的阿斯特羅斯卡片,和右槽的屬強卡。

  阿斯特羅斯卡片能增加

  2%的技能攻擊力,10三攻,40四維,5%的雙暴擊。

  可以看做是一個小型的春節寶珠了。

  右槽的屬強卡就更不用說了,能增加25的屬強,在三牛的拍賣里,甚至還能排道30屬強的寶珠。

  晚上陳凡開播的時候,已經想好了怎麼跟水友們講解奧茲瑪團本。

  他直接拿出了一張奧茲瑪攻堅戰一階段的截圖,跟大家說道。

  「今晚上,應很多兄弟的邀請,我來給大家講一講奧茲瑪怎麼打。

  相信看過爆料的大家應該都已經知道了奧茲瑪按照右上角牛頭數量的多少,分為三種,準確來說是四種難度。」

  這時,有水友問道:

  「凡哥,為啥是四種,不是只有一牛二牛和三牛嗎?」

  陳凡笑了笑:

  「兄弟,你這是陷入了一個誤區啊。

  都知道,想打更高難度的就得升牛。

  但是你如果一個牛都不生的話,那不就是打的0牛了嗎?

  不過0牛跟1牛的難度相差不是很大,建議還是從一牛打起。」

  「原來是這樣啊。

  凡哥,你接著講吧。

  這一階段我看地圖也太多了,都給我看花眼了。

  到底該怎麼打啊?」

  陳凡:

  「其實大家別看這個一階段地圖這麼多,但其實總結起來,無非就是四種區域

  升牛專用的武器圖,開門的鑰匙圖,增傷的法陣圖,還有就是各個區域的牛頭,boss圖。

  就拿最左側的【毀滅的路口】這張地圖來舉例。

  【格**】,就是升牛的圖,通關格**,不打其他區域的武器圖的話,大家打的就是一牛。

  【安息之墓】,就是牛頭,boss圖。

  【混沌之門內部】,就是打開通往【安息之墓】通道的鑰匙圖,想要進入安息之墓,就必須先通關【混沌之門內部】。

  而最後的【亡者迴廊】,就是通關之後,在一定時間內能增加隊伍傷害的法陣圖了。

  右邊的【絕望分岔路】、和最下面的恐怖大地,也是以此類推。

  而這樣一來,每個區域三支隊伍的地圖分配也就出來了。

  綠隊,負責法陣類型的地圖。

  黃隊負責開門,升牛和boss,則是由紅隊來負責。

  但是要記住,黃隊一定要等紅隊進入武器地圖之後在再進入鑰匙地圖。

  要不然就沒法升牛了。

  這麼一說,大家是不是就覺得清晰了不少?」

  「確實,凡哥這麼一說,我確實感覺條理清晰了起來。」

  「沒錯!不愧是凡哥啊!

  就是通俗易懂!」

  「兄弟,你高興早了,凡哥現在還沒開始講怪物機制呢。

  等講怪物機制的時候,你就知道有多難了。」

  這時,陳凡笑道:

  「怪物機制的話,等我打的時候,在給大家現場講吧。

  光這樣干講,打擊可能也沒什麼體驗感。」

  「這倒是,還是邊看邊學好理解一些。」

  這時,陳凡又說到:

  「不過最下面的恐怖大地大家需要注意一點。

  綠隊一定要等紅隊進如武器地圖之後再進入最右邊的【赤紅樂園祭壇】。

  而且再將【赤紅樂園祭壇】的boss,副官雷奧尼特打到鎖血,出來三個法陣的時候。

  要等紅隊的指令,再打死。

  卡贊的血量在低於一定數值之後,是會鎖血的。

  只有打死副官雷奧尼特才能在短時間內破除鎖血狀態,才能打死他。

  這一點大家一定要注意。

  好了,一階段就說這麼多,接下來,我來給大家說說二階段。」

  說著,陳凡又打開了二階段的攻堅地圖,並說道;

  「就像大家看到的,二階段比起一階段來,地圖要少上不少。

  只有三個區域,【混沌王座】、【艾羅雷諾】,還有【阿爾米斯】。

  接下來,我來跟大家講講這三個地圖只要是幹什麼的,還有如何分工。」

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