第一百六十四章 影子機動隊

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  久南彌一每走一步,便是劈出三四刀。

  每一刀的動作都是乾淨利落。

  木樁一塊塊被切掉。

  「這利索的揮刀動作,說是練了四五年肯定沒人懷疑。」久南彌一心道。

  在天狗山一戰中,他開啟了鬼人模式,在那個模式當中,他以極快的速度完成從刀術門外漢到經驗者的蛻變。

  繞著木樁走了一圈,他停了下來。

  這時。

  他後退兩步,重新擺出居合架勢,身上的氣勢逐漸強盛,靈力在高度集中。

  「刷!」

  快的看不清的一刀斬出,鬼切刀身上,出現了一層薄薄的藍色靈光。

  藍色靈光化作殘月飛出。

  木樁啪的一分為二。

  殘月飛出四米後,消散掉。

  這一招,正是天狗山他所使出的黑紅色殘月。

  經過他一個月的練習。

  已經將這一招徹底掌握,隨時可以使用。

  不過黑紅色殘月只有開啟鬼人模式才能使用,正常狀態下,只能用出這種藍色殘月。

  威力上,藍色殘月要弱上許多。

  這也是理所當然,黑紅色殘月疊加了鬼人、鬼氣和天狐變身三大BUFF,威力自然強勁。

  這是久南彌一第一次完全憑個人開發出的招數。

  他將這一招命名為……斬月!

  不過考慮到這個名字已經被人占了,他想了一下,因為斬出的殘月正好是弦月狀態,最終改為了弦斬。

  正常狀態使用的是【弦斬】,黑紅色殘月為【鬼弦斬】。

  使用拔刀斬劈砍木樁的時候,阻力差不多是手在水中滑動的感覺,而使用弦斬時,則是手在空氣揮動,毫無滯澀感。

  弦斬威力是拔刀斬的三倍。

  不過弦斬需要調動靈力,蓄力時間比正常拔刀斬要多那麼一點時間。

  久南彌一打量著鬼切。

  【進化度:36.8%】

  「距離天狗山一戰已經過了一個月了,進化度比想像中還要難提升。」

  他這一個月進行了各種測試,終於明白進化度的增加原理。

  想要增加進化度,只有一種辦法,實戰。

  而且必須是真實的實戰。

  他試過和三宅宏進行切磋,甚至還真的砍了他一刀,但是進化度紋絲不動。

  哪怕是真刀真槍的切磋。

  只要不是抱著真正廝殺的想法去戰鬥,都沒辦法增加進化度。

  實戰!

  除此之外,別無他法。

  而一場實戰增加的進化度則是和對手強弱息息相關。

  越強的對手,增加的進化度就越多。

  天狗山一戰進化度增加到19.2,之後卻是用了一個月,才升到36.8,提升全靠和邪物戰鬥。

  以久南彌一現在的實力,一般邪物對他實在是構不成什麼威脅,完全是任意斬殺。

  雖然每次增加有限,但優點就是安全吧。

  「鬼切想進階,需要時間。目前能夠快速增加實力的還是操影化身。」

  久南彌一想了想,收起鬼切,走進樹林中。

  他在樹木中間停下,接著抬起雙手,擺出操影化身的手勢。

  「出來吧,影子機動隊!」

  他低喝一聲。

  刷刷刷。

  接連十道影子化身從他身後的影子當中一躍而出。

  十道影子化身一模一樣,都是死神小學生風格的黑影。

  他們依次排開。

  影子機動隊是方便稱呼,他起的名字。

  基本上以後作戰,都會以十為單位,這是最能發揮出實力的數量。

  久南彌一一一掃過,雖然眼睛能夠捕捉到影子化身的存在,但是卻感覺不到什麼氣息。

  「散!」

  隨著他命令下達,十道影子朝著周圍樹木掠去,有的上樹,有的藏於粗大的樹木身後。

  久南彌一可以通過聯繫確定十道影子的位置。

  不過他沒有這麼做,而是主動屏蔽了這一功能。

  他掃視一圈,像他這種級別的高手,都有著強大的感知能力,但是他卻是感覺不到任何異樣。

  「看來影子機動隊非常適合埋伏。」

  「管狐?你能察覺到嗎?」

  久南彌一低頭問道。

  「吱吱。」

  管狐點了點頭。

  好吧,看來影子化身的潛藏能力雖然強,但仍然瞞不過管狐。

  不過管狐的感知能力相當變態,至少大多數肯定像他一樣,什麼都察覺不到。

  久南彌一展開百八浮世圖,而後命令道:「攻擊!」

  「刷刷刷!」

  十道影子化身一同衝出,朝著久南彌一圍攻而來。

  每一個影子化身都是全力攻擊。

  但是久南彌一身邊位置就這麼大,以至於,十道影子化身擠作一團,戰力完全發揮不出來。

  「停下吧。」

  久南彌一看著身邊的影子化身,給它們分別定下編號,「一二三四五六七八九十,這是你們的編號,都記住。」

  「在對單個目標進行攻擊的時候,主攻手為一二三四,其他人不能影響到四人。」

  「攻擊時,空間要充分利用,別卡自己人的位。」

  十道影子化身,雖然能夠聽得懂命令,但是互相之間的配合,沒辦法起到一加一大於二的作用。

  十人加起來,發揮的戰力也就兩三人程度。

  影子機動隊有一定的智能,但他們並不能一上來就是默契程度爆表,他們就像一支足球隊,需要配合,配合的越默契,發揮的實力也就越強。

  久南彌一需要給他們制定規則。

  這個過程就像編程一樣。

  梳理他們之間的職責劃分,如何配合,攻擊時誰來當輔助,誰負責支援……

  然後給他們開發出配合用的陣型。

  類似足球的442,433等等。

  還好久南彌一上輩子乾的是程式設計師。

  這個技能讓一般人來使用。

  面對影子機動隊只能傻眼,根本玩不轉。

  在他的調試之下,影子機動隊的攻擊開始變得有條理起來。

  一二三四在他身邊不停猛攻。

  久南彌一一腳將三號踢飛,五號立刻補位,同時上方九號十號一躍而下,抓住他攻擊時露出的破綻,進行偷襲。

  六號七號在他周圍遊走,一幅伺機而動的架勢。

  雖然同時攻擊的人少了,但是久南彌一感覺到的壓力卻是比剛才大了三倍不止。

  「陣型對影子化身的利用率還需要進一步提升。職責分工目前還非常粗糙,發揮出的力量約莫是七人份。」

  久南彌一早已經做好不斷調試的準備。

  「除了陣型之外,進攻套路也可以練習一下。」

  如果說陣型是基礎進攻模式的話,套路就是招式。

  這種多人合作進攻,還是有很多參考的,比如獅子連彈之類的。

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