遲來的第九卷總結
遲來的第九卷總結
第九卷的篇幅比較短,和卷名一樣,只是個簡短的楔子。
這一卷給故事的第二部分和第三部分做個承前啟後的作用,有對前八卷暫時告一段落的收束,也有姚安師兄和老耳朵這樣的新人物登場,同時換了一個新地圖、開啟新篇章,以老耳朵登船啟航作為結尾。
那麼作為第九卷的總結,也要承前啟後一下。
寫第九卷的時候,我自己抽空回顧了一下前八卷的劇情。
這是歷時兩年寫的兩百萬字,自己再重看前面的劇情竟還有點新奇,有時候看到某個劇情的時候都會想,我當初竟然是這麼寫的嗎————
畢竟時間太久了。(大家肯定會吐槽更新太慢之類的,但我已經免疫了。低情商回答就是,確實到了寫不動的年紀。高情商回答,我只是想多陪伴大家幾年而已。)
當然,在回顧的過程里,也回顧了書友們對於劇情的討論。
有稱讚的當然開心,因為這本書有些劇情還是挺不錯的哈哈,也看到了書友們對於某些劇情的質疑。
唉,當初我也不知道是怎麼熬過來的。
看到洛城救靖王的時候,陳跡那麼努力,結果還是沒能救出白鯉,很多書友應該就是從那裡不看的,或者是到固原篇,或者是到京城篇,看著主角辛辛苦苦救人,但總是沒法很快把人救出來,在棋局裡像個不會走路的小孩子。
明明已經很努力了,為什麼要寫他的失敗呢,小說就是應該讓故事更爽一點啊,這才是起點該有的小說嘛。
但這個其實跟我長久以來的反思有關。
一直支持我的書友應該也能感受到,我是一個強迫自己每本必須有點進步的作者,不管有沒有什麼野心,我覺得總結過去的錯誤並改正,然後努力提升自己的敘事技術,這是一件很踏實的事情。
在災變那本書,現在回看真是瞎胡寫,全憑本能,寫到寫不下去就不寫了。
在大玩家時期,我雖然有了點劇情規劃,但依舊只會搞笑和熱血,人物幾乎沒幾個立起來的。
在大王饒命時期,梗玩得更熟練了,慢慢有了自己的文字風格,人物也還行但例如李弦一、聶廷、石學晉這樣的人物越往後越單薄。還有呂宙這個鬼東西,也不知道自己怎麼想出來的————
在第一序列時期,我雖然努力嘗試寫了人物,但又有用力過猛的問題,因為沒法舉重若輕嘛所以總會有這方面的問題,一錘子下去情緒是滿了,但也容易過猶不及、適得其反。依舊不會寫大場面。同時,也有西方新地圖崩的問題。
在《夜的命名術》時期,人物塑造當然更好了,劇情節奏也更好了,但自己還沒意識到用力過猛的問題,所以在所謂升華部分依然是有點用力過猛的。依舊不會寫大場面。廢話連篇,心理描寫一大堆,缺乏細節,沒有畫面感。同時,依然有西大陸異種族地圖崩的問題。
大家應該也能發現,在夜的命名術之後,我忽然有點開悟了,所以在這個時期發現自己身上的問題最多。
所以寫青山之前,我認真思考過怎麼提升和解決。
1、先是最簡單的廢話連篇、心理描寫,過去為了水字數,很多作者包括我會車軲轆話描寫心理和描述劇情,正反描述一下、路人再描述一下,大半章過去了,這樣寫確實輕鬆點。
但有個理論其實很有意思,例如穿堂風那章結尾,我寫「陳跡揚起手,任由穿堂風將紅布條帶走。」這裡陳跡到底是怎麼想的,那一刻陳跡的複雜情緒,書友們各自有各自的感受,每個人的感受都是基於對故事的理解,每個人的理解都可以說是正確的。
這個時候再描寫一堆心理和陳跡暗自決定,都是非常多餘的。白描寫法的意義就在於,把人物還給書友,作者不要作為上帝解釋人物和劇情,這個理論我非常喜歡。
嗯,這是青山相比之前所有作品做到的,文筆上的進步。相比我寫出來的那些打油詩和三腳貓判詞,這個白描寫法是更讓我有成就感的。
2、其次說說細節和畫面感,就是讓文字呈現出更多既視感,當那些熟悉的文字描述出來的時候書友們就能感受到文字形容出的美。這個我仔細琢磨很久,一開始連載青山,寫這個是最費勁的地方之一,後來頓悟其實畫面感不是辭藻堆砌,而是用大家有共識的意象來構建世界。
我還記得我第一次感受到畫面感的文字非常簡單非常美:枯藤老樹昏鴉,小橋流水人家,古道西風瘦馬。夕陽西下,斷腸人在天涯。
我上學的時候看到這首詩真是一下就被迷住了,我腦子裡一下就有了畫面感。
從這個角度來說,我還差得很遠,但比以前強了。
3、用力過猛這個問題,青山大家也能看到,一直以來寫的非常克制,尤其是固原卷,我希望能擺脫自己過去尬來尬去的桎梏,讓這個故事更加克制一些,目前看感覺要比以前做的好,暫時沒什麼太用力過猛、上價值的地方。
也不止過去,未來也是,過去我的主角都是加入了一個組織,然後大家做著很熱血的事情。青山顯然不是同一類故事,陳跡也不是一個很容易被觸動的人。比如今天的劇情,要是放在我以前寫老耳朵講陝州大旱的苦,我可能就會努力讓主角共情一下,然後被觸動一下,但陳跡沒有。為啥呢,我是認真想過,這種事陳跡不親身經歷過一次是不會真的共情的,人類的悲歡並不相同,不能別人隨便說一句什麼,他就高喊家國大義口號了。
我希望青山這個故事,脫離這個喊口號的桎梏,更多的去關注這個時代里的個體,這個故事裡當然有人為家國大義去獻身,但不會是所有人。
4、不會寫大場面的問題,就是所謂的戰爭場面、混戰場面?嗯,這個是真的還沒練出來,也沒悟出來,所以儘量不寫————
所以我會儘量避免讓陳跡陷入戰爭+領兵打仗的境況,算是揚長避短吧。你看崇禮關和固原,我就讓他單獨行動。我還是更擅長寫人物一些。
5、換地圖崩的問題。這個我有認真想過,第一序列和夜的命名術換地圖崩,主要問題就在於東西方文化差異讓書友沒法代入西大陸的世界,另外我也是真的不擅長寫西幻,所以寫了一坨。
這個問題也好解決,起碼現在換景朝地圖就沒出現這個問題,大家也看到了,換景朝反而更輕鬆了一些————
所以不擅長西幻,那就別寫————(當然也歡迎喜歡寫的可以構思構思西方世界,這個我真是碰不了一點。)
6、說完那些細枝末節的問題,來說說每本書更共性、也更大的問題,也是我在青山開書之前立志要解決的問題,爛尾。
想要解決問題,必須得有勇氣去面對問題。
對我來說爛尾是個非常複雜的問題,它還不是因為同一個原因導致的,有的是因為沒經驗寫長所以趕緊結尾了,有的是沒經驗寫長所以強行換地圖崩了,有的是鋼絲繩最後三步沒走好,急著上岸所以寫倉促了。
我這裡想單獨講一下夜的命名術的問題,因為它對於現在的我來說最具有代表性,夜的命名術它最初不是因為草率崩的,而是因為「爽」崩的。
那個時候為了追求榜單,拉更新量,拉爽點節奏,之類的吧,以至於夜的命名術前期四平八穩的劇情結構爽的剎不住車,以至於600章之後像推多米諾骨牌一樣出現了結構型垮塌,也就是背離了那個世界的基本邏輯,透支了故事的爽點,以至於故事得不斷地高開高打,寫得像小白爽文一樣。
這造成了很多後果,比如為了追求劇情上的爽,反而淡了人物上的刻畫,造成了很多遺憾,很多人物都從一個豐富的角色反而變得單薄,我甚至忘了寫何老闆手裡那枚正確金幣是收容蒸汽火車的條件,這枚50克重的正確金幣就是「一兩黃金一兩風」的起源啊,李修睿做夢都想拿著一枚金幣乘坐蒸汽列車環遊聯邦。
這就是夜的命名術結尾時,我自己心理上難以自洽、難以原諒自己的主要原因,也是停更修文的原因,確實是寫不下去了,所以停下來重修,把類似這樣的細節重新補上。
也正因為有這些前文的經驗和教訓,讓我寫青山的時候更加謹慎,希望自己可以把細節和伏筆寫得更好一些,人物寫得更紮實一點。
寫爽文其實才是我最擅長的,但一本書不能只有爽。一路爽下去,其實就是大多數網文爛尾的主要原因。這個我真的有反思過,也是在看一位歷史文作者的作品時想到的,他和我有一樣的毛病,寫著寫著就突然變成小白爽文了,然後後面就沒法看了,因為劇情都能猜到了啊,沒了回味的餘地。
所以,青山不會有超越邏輯的爽,(如果)爽不起來我就不(刻意追求)爽了。當然,這也是大家前面看得難受的地方,我懂。
但故事真就是這麼個故事,高亢的配角和高亢的劇情我會寫,青山之前就寫過那麼多了,說不會肯定是不可能的,只是青山遠還沒到那個時候。例如馮先生、內相、李玄、齊斟酌、袍哥這樣的角色,都還沒有到展開的時候,所以青山還只是前中期。
另外,青山在動筆之前是先把結局完完全全想明白了才敢寫的,甚至為了結局,想了三個月才想到一個讓自己拍案叫絕的結構來解決爛尾的問題。(咳,到時候你們拍不拍案我不確定,但我先拍了。)
說完反思過的問題,再聊些題外話,算是閒聊吧。
青山是我最想寫的故事之一,關於俠氣這個話題,這應該是東方故事和熱血男兒離不開的一個故事內核。寫完這個,我想寫的故事應該就只剩一個電競了,至於到時候還寫不寫得動,真不好說,我是拿青山當做最後一部大長篇來寫的。
每個人對於俠的理解其實都有不同,青山也只是我自己對於俠的片面理解。
有很多書友憤怒,陳跡為什麼要救白鯉?他倆的感情真的到那個份上了麼?陳跡就不能遠走他鄉去景朝找舅舅麼?陳跡早點拋下白鯉去修行,什麼都別管,十年之後劍種大成再回來麼?
而且,為什麼做了這麼多事,還要救那麼久,拖那麼久。
其實在寫那段劇情的時候,我自己也在罵聲里和陳跡有點共情了,很多人不知道陳跡為什麼要這麼做,也不知道我為什麼要這麼寫。可如果陳跡沒有面對那麼多非議與質疑,如果這段路它沒那麼難,心裡的俠氣也就沒了該有的重量。
這世上大多數人都能做到的事情,其實就沒有那麼珍貴了。
就像我在故事裡寫的,人這一生要穿過八萬八千次人海,不是每個人都會懂你,但並不重要。
寫書嘛,就是吸引一些與自己臭味相投的人,諸位喜歡這個故事我們就一起走下去,不喜歡也無妨。
我也沒打算寫個名著出來,也知道自己能力不行,但寫書就是要寫自己喜歡的東西啊————我一直換題材,就是怕有一天寫膩了,寫疲了,什麼都不想寫了。
在青山前中期,我甚至為了劇情放棄了自己最擅長的搞笑,因為故事調性不允許搞笑,陳跡心裡壓著一座大山也顧不上搞笑。但大家也看到了,遇到老耳朵這個老頑童之後,陳跡慢慢地也有些變化,所以這裡的劇情是搞笑的,因為回到了熟悉的賽道,我甚至能雙更了————
很多書友說,肘子,你不寫搞笑就是忘本,你別忘了自己大王饒命是怎麼火的。理論上確實如此啦,但實際上作者自己對於故事的有趣性也是有閾值的,寫搞笑太多了就像一個題材寫好幾次,作者自己就寫得難受了。
我希望自己始終能夠保持豐盛傾訴欲,始終能夠對新的故事保持新鮮感。
大半夜的說了一堆廢話,困了。感謝各位能看一個這麼克制、甚至憋屈的故事看到這
里,祝各位永遠少年,永遠赤誠,希望你們就是天下最後一分俠氣。
在此感謝各位書友,感謝各位衣食父母。
江山父老能容我————
哈哈,晚安。
第九卷的篇幅比較短,和卷名一樣,只是個簡短的楔子。
這一卷給故事的第二部分和第三部分做個承前啟後的作用,有對前八卷暫時告一段落的收束,也有姚安師兄和老耳朵這樣的新人物登場,同時換了一個新地圖、開啟新篇章,以老耳朵登船啟航作為結尾。
那麼作為第九卷的總結,也要承前啟後一下。
寫第九卷的時候,我自己抽空回顧了一下前八卷的劇情。
這是歷時兩年寫的兩百萬字,自己再重看前面的劇情竟還有點新奇,有時候看到某個劇情的時候都會想,我當初竟然是這麼寫的嗎————
畢竟時間太久了。(大家肯定會吐槽更新太慢之類的,但我已經免疫了。低情商回答就是,確實到了寫不動的年紀。高情商回答,我只是想多陪伴大家幾年而已。)
當然,在回顧的過程里,也回顧了書友們對於劇情的討論。
有稱讚的當然開心,因為這本書有些劇情還是挺不錯的哈哈,也看到了書友們對於某些劇情的質疑。
唉,當初我也不知道是怎麼熬過來的。
看到洛城救靖王的時候,陳跡那麼努力,結果還是沒能救出白鯉,很多書友應該就是從那裡不看的,或者是到固原篇,或者是到京城篇,看著主角辛辛苦苦救人,但總是沒法很快把人救出來,在棋局裡像個不會走路的小孩子。
明明已經很努力了,為什麼要寫他的失敗呢,小說就是應該讓故事更爽一點啊,這才是起點該有的小說嘛。
但這個其實跟我長久以來的反思有關。
一直支持我的書友應該也能感受到,我是一個強迫自己每本必須有點進步的作者,不管有沒有什麼野心,我覺得總結過去的錯誤並改正,然後努力提升自己的敘事技術,這是一件很踏實的事情。
在災變那本書,現在回看真是瞎胡寫,全憑本能,寫到寫不下去就不寫了。
在大玩家時期,我雖然有了點劇情規劃,但依舊只會搞笑和熱血,人物幾乎沒幾個立起來的。
在大王饒命時期,梗玩得更熟練了,慢慢有了自己的文字風格,人物也還行但例如李弦一、聶廷、石學晉這樣的人物越往後越單薄。還有呂宙這個鬼東西,也不知道自己怎麼想出來的————
在第一序列時期,我雖然努力嘗試寫了人物,但又有用力過猛的問題,因為沒法舉重若輕嘛所以總會有這方面的問題,一錘子下去情緒是滿了,但也容易過猶不及、適得其反。依舊不會寫大場面。同時,也有西方新地圖崩的問題。
在《夜的命名術》時期,人物塑造當然更好了,劇情節奏也更好了,但自己還沒意識到用力過猛的問題,所以在所謂升華部分依然是有點用力過猛的。依舊不會寫大場面。廢話連篇,心理描寫一大堆,缺乏細節,沒有畫面感。同時,依然有西大陸異種族地圖崩的問題。
大家應該也能發現,在夜的命名術之後,我忽然有點開悟了,所以在這個時期發現自己身上的問題最多。
所以寫青山之前,我認真思考過怎麼提升和解決。
1、先是最簡單的廢話連篇、心理描寫,過去為了水字數,很多作者包括我會車軲轆話描寫心理和描述劇情,正反描述一下、路人再描述一下,大半章過去了,這樣寫確實輕鬆點。
但有個理論其實很有意思,例如穿堂風那章結尾,我寫「陳跡揚起手,任由穿堂風將紅布條帶走。」這裡陳跡到底是怎麼想的,那一刻陳跡的複雜情緒,書友們各自有各自的感受,每個人的感受都是基於對故事的理解,每個人的理解都可以說是正確的。
這個時候再描寫一堆心理和陳跡暗自決定,都是非常多餘的。白描寫法的意義就在於,把人物還給書友,作者不要作為上帝解釋人物和劇情,這個理論我非常喜歡。
嗯,這是青山相比之前所有作品做到的,文筆上的進步。相比我寫出來的那些打油詩和三腳貓判詞,這個白描寫法是更讓我有成就感的。
2、其次說說細節和畫面感,就是讓文字呈現出更多既視感,當那些熟悉的文字描述出來的時候書友們就能感受到文字形容出的美。這個我仔細琢磨很久,一開始連載青山,寫這個是最費勁的地方之一,後來頓悟其實畫面感不是辭藻堆砌,而是用大家有共識的意象來構建世界。
我還記得我第一次感受到畫面感的文字非常簡單非常美:枯藤老樹昏鴉,小橋流水人家,古道西風瘦馬。夕陽西下,斷腸人在天涯。
我上學的時候看到這首詩真是一下就被迷住了,我腦子裡一下就有了畫面感。
從這個角度來說,我還差得很遠,但比以前強了。
3、用力過猛這個問題,青山大家也能看到,一直以來寫的非常克制,尤其是固原卷,我希望能擺脫自己過去尬來尬去的桎梏,讓這個故事更加克制一些,目前看感覺要比以前做的好,暫時沒什麼太用力過猛、上價值的地方。
也不止過去,未來也是,過去我的主角都是加入了一個組織,然後大家做著很熱血的事情。青山顯然不是同一類故事,陳跡也不是一個很容易被觸動的人。比如今天的劇情,要是放在我以前寫老耳朵講陝州大旱的苦,我可能就會努力讓主角共情一下,然後被觸動一下,但陳跡沒有。為啥呢,我是認真想過,這種事陳跡不親身經歷過一次是不會真的共情的,人類的悲歡並不相同,不能別人隨便說一句什麼,他就高喊家國大義口號了。
我希望青山這個故事,脫離這個喊口號的桎梏,更多的去關注這個時代里的個體,這個故事裡當然有人為家國大義去獻身,但不會是所有人。
4、不會寫大場面的問題,就是所謂的戰爭場面、混戰場面?嗯,這個是真的還沒練出來,也沒悟出來,所以儘量不寫————
所以我會儘量避免讓陳跡陷入戰爭+領兵打仗的境況,算是揚長避短吧。你看崇禮關和固原,我就讓他單獨行動。我還是更擅長寫人物一些。
5、換地圖崩的問題。這個我有認真想過,第一序列和夜的命名術換地圖崩,主要問題就在於東西方文化差異讓書友沒法代入西大陸的世界,另外我也是真的不擅長寫西幻,所以寫了一坨。
這個問題也好解決,起碼現在換景朝地圖就沒出現這個問題,大家也看到了,換景朝反而更輕鬆了一些————
所以不擅長西幻,那就別寫————(當然也歡迎喜歡寫的可以構思構思西方世界,這個我真是碰不了一點。)
6、說完那些細枝末節的問題,來說說每本書更共性、也更大的問題,也是我在青山開書之前立志要解決的問題,爛尾。
想要解決問題,必須得有勇氣去面對問題。
對我來說爛尾是個非常複雜的問題,它還不是因為同一個原因導致的,有的是因為沒經驗寫長所以趕緊結尾了,有的是沒經驗寫長所以強行換地圖崩了,有的是鋼絲繩最後三步沒走好,急著上岸所以寫倉促了。
我這裡想單獨講一下夜的命名術的問題,因為它對於現在的我來說最具有代表性,夜的命名術它最初不是因為草率崩的,而是因為「爽」崩的。
那個時候為了追求榜單,拉更新量,拉爽點節奏,之類的吧,以至於夜的命名術前期四平八穩的劇情結構爽的剎不住車,以至於600章之後像推多米諾骨牌一樣出現了結構型垮塌,也就是背離了那個世界的基本邏輯,透支了故事的爽點,以至於故事得不斷地高開高打,寫得像小白爽文一樣。
這造成了很多後果,比如為了追求劇情上的爽,反而淡了人物上的刻畫,造成了很多遺憾,很多人物都從一個豐富的角色反而變得單薄,我甚至忘了寫何老闆手裡那枚正確金幣是收容蒸汽火車的條件,這枚50克重的正確金幣就是「一兩黃金一兩風」的起源啊,李修睿做夢都想拿著一枚金幣乘坐蒸汽列車環遊聯邦。
這就是夜的命名術結尾時,我自己心理上難以自洽、難以原諒自己的主要原因,也是停更修文的原因,確實是寫不下去了,所以停下來重修,把類似這樣的細節重新補上。
也正因為有這些前文的經驗和教訓,讓我寫青山的時候更加謹慎,希望自己可以把細節和伏筆寫得更好一些,人物寫得更紮實一點。
寫爽文其實才是我最擅長的,但一本書不能只有爽。一路爽下去,其實就是大多數網文爛尾的主要原因。這個我真的有反思過,也是在看一位歷史文作者的作品時想到的,他和我有一樣的毛病,寫著寫著就突然變成小白爽文了,然後後面就沒法看了,因為劇情都能猜到了啊,沒了回味的餘地。
所以,青山不會有超越邏輯的爽,(如果)爽不起來我就不(刻意追求)爽了。當然,這也是大家前面看得難受的地方,我懂。
但故事真就是這麼個故事,高亢的配角和高亢的劇情我會寫,青山之前就寫過那麼多了,說不會肯定是不可能的,只是青山遠還沒到那個時候。例如馮先生、內相、李玄、齊斟酌、袍哥這樣的角色,都還沒有到展開的時候,所以青山還只是前中期。
另外,青山在動筆之前是先把結局完完全全想明白了才敢寫的,甚至為了結局,想了三個月才想到一個讓自己拍案叫絕的結構來解決爛尾的問題。(咳,到時候你們拍不拍案我不確定,但我先拍了。)
說完反思過的問題,再聊些題外話,算是閒聊吧。
青山是我最想寫的故事之一,關於俠氣這個話題,這應該是東方故事和熱血男兒離不開的一個故事內核。寫完這個,我想寫的故事應該就只剩一個電競了,至於到時候還寫不寫得動,真不好說,我是拿青山當做最後一部大長篇來寫的。
每個人對於俠的理解其實都有不同,青山也只是我自己對於俠的片面理解。
有很多書友憤怒,陳跡為什麼要救白鯉?他倆的感情真的到那個份上了麼?陳跡就不能遠走他鄉去景朝找舅舅麼?陳跡早點拋下白鯉去修行,什麼都別管,十年之後劍種大成再回來麼?
而且,為什麼做了這麼多事,還要救那麼久,拖那麼久。
其實在寫那段劇情的時候,我自己也在罵聲里和陳跡有點共情了,很多人不知道陳跡為什麼要這麼做,也不知道我為什麼要這麼寫。可如果陳跡沒有面對那麼多非議與質疑,如果這段路它沒那麼難,心裡的俠氣也就沒了該有的重量。
這世上大多數人都能做到的事情,其實就沒有那麼珍貴了。
就像我在故事裡寫的,人這一生要穿過八萬八千次人海,不是每個人都會懂你,但並不重要。
寫書嘛,就是吸引一些與自己臭味相投的人,諸位喜歡這個故事我們就一起走下去,不喜歡也無妨。
我也沒打算寫個名著出來,也知道自己能力不行,但寫書就是要寫自己喜歡的東西啊————我一直換題材,就是怕有一天寫膩了,寫疲了,什麼都不想寫了。
在青山前中期,我甚至為了劇情放棄了自己最擅長的搞笑,因為故事調性不允許搞笑,陳跡心裡壓著一座大山也顧不上搞笑。但大家也看到了,遇到老耳朵這個老頑童之後,陳跡慢慢地也有些變化,所以這裡的劇情是搞笑的,因為回到了熟悉的賽道,我甚至能雙更了————
很多書友說,肘子,你不寫搞笑就是忘本,你別忘了自己大王饒命是怎麼火的。理論上確實如此啦,但實際上作者自己對於故事的有趣性也是有閾值的,寫搞笑太多了就像一個題材寫好幾次,作者自己就寫得難受了。
我希望自己始終能夠保持豐盛傾訴欲,始終能夠對新的故事保持新鮮感。
大半夜的說了一堆廢話,困了。感謝各位能看一個這麼克制、甚至憋屈的故事看到這
里,祝各位永遠少年,永遠赤誠,希望你們就是天下最後一分俠氣。
在此感謝各位書友,感謝各位衣食父母。
江山父老能容我————
哈哈,晚安。