第743章 磐石城邦

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  第743章 磐石城邦

  「至於第五局,若是真的拖到單人決鬥,這一局的出戰人選,就看當時大家的狀態,以及對方選手的出戰情況再決定。」弗里茨語氣放緩,帶著幾分謹慎。

  第五局的單人決鬥,現在並不好提前敲定人選。

  因為既然是一對一的對決,選手風格的克制就變得無比重要。

  對手具體會出戰何人,以及對手的具體戰鬥風格,其實要打過前面四局才能摸清。

  這些都需要現場隨機應變。

  弗里茨的目光掃過眾人,著重提醒道:「所以,第五局的出戰人選,我們暫時不做定論,大家都要做好上場的準備,隨時應對突發情況。」

  至此,五局對戰的出戰安排與核心戰術,大體就定了下來。

  如果沒有什麼大的意外,比如參與雙人對決的加雷斯,在第一局奪旗戰中受重傷,無法參加後續的雙人對決。

  或是塞德里克魔力消耗過大,無法支撐團隊死斗的輸出,一般情況下,這個戰術安排就不會有什麼變動。

  隨後,弗里茨又按照自己的經驗,給大家交待了一番對局中可能遇到的情況與思路。

  短暫的三日休整期結束,第二輪淘汰賽,即八進四晉級賽,正式拉開帷幕。

  首日的揭幕戰,便極具看點。

  神聖帝國對陣磐石城邦。

  競技場的環形看台上座無虛席,來自大陸各方勢力的觀禮者、法師、貴族、商人,乃至普通民眾,都齊聚於此。

  空氣中瀰漫著魔力共鳴的微顫。

  那是競技場防護法陣運轉的徵兆,足以承受四環法師全力對轟的衝擊。

  有神聖帝國參賽,雖說大賽沒有強制要求各隊到場觀賽,但神聖帝國作為潛在的強勁對手,其每一場比賽的戰術風格、戰力水準,都值得仔細研究。

  因此,金雀花王朝法師隊的成員,都極有默契地前來觀賽。

  神聖帝國的對手磐石城邦,說來也十分特別。

  從名字上就可以看出,這並不是一個國家。

  磐石城邦一個由諸多山區城邦結盟而成的勢力。

  它的崛起,在諾蘭大陸的歷史上也是堪稱奇蹟的。

  諾蘭大陸的第一山脈,是分隔北境與外界的厄文拉雅山脈。

  這是整個大陸都無可爭議的事實。

  不僅因其壯闊磅礴,連綿萬里、主峰高達萬米。

  更因其橫亘南北,硬生生隔絕了北境的酷寒氣流與冰原地脈生物,才造就了諾蘭大陸中南部適宜生靈居住的溫暖氣候,孕育出多樣的文明與勢力。

  而與厄文拉雅山脈遙遙相對,位於諾蘭大陸南端,還有三段連綿的山脈。

  世人稱之為南部三脈,分別是寶劍山脈、爍銀山脈與瓦爾築山脈。

  三段山脈中,寶劍山脈位於東部,其地勢險峻,峰巒間遍布珍稀魔植,深處更蘊藏著豐富的地脈生物資源。

  早已被納入金雀花王朝的領土,成為王朝重要的超凡資源產地,支撐著王朝的法術研究與魔藥產業;

  爍銀山脈則礦藏豐富,尤以純度極高的爍銀礦聞名,歸神聖帝國管轄。

  它是帝國鍊金產業的核心原材料來源地。

  唯有位於中段的瓦爾築山脈,地勢最為複雜,峰巒疊嶂、峽谷縱橫,自古以來便是無主之地。

  在瓦爾築山脈之上,散落著諸多不同人種的小型城邦。

  這些城邦各自自立,彼此之間偶有紛爭,卻始終未能形成統一的勢力。

  直直到一件事發生,一切才開始改變:

  瓦爾築山脈之下,發現了海量魔晶礦脈。

  魔晶的價值無可估量,它代表著最核心的能源。

  從其中提取魔力精煉而成的奧瑞克水晶,直接造就了臨海城艾恩家族的輝煌,成為其立足大陸頂尖商會的根基。

  它不僅是所有大型鍊金機械的核心動力源,更是符文法陣運轉的必需之物。

  從穿梭天際的飛艇、礦山開採的巨型鍊金鑿岩機,到城市運轉的魔晶動力爐、戰爭中的大型鍊金戰爭機器,每一樣都離不開魔晶的驅動。

  其地位,正如高德前世記憶中的石油一般,是支撐整個大陸超凡文明運轉的命脈。

  懷璧其罪。

  瓦爾築山脈下豐富的魔晶資源被發現後,消息不脛而走,瞬間吸引了大陸各大勢力的凱覦。

  一時間,勘探隊、僱傭兵團、甚至某些國家暗中的冒險團,紛紛湧入這片曾經無人問津的山脈。

  瓦爾築山脈陷入了風雨飄搖之中。

  面對各方勢力的威脅,瓦爾築山脈上的各個小城邦終於意識到,僅憑單個城邦的力量,根本無法守住這份天賜財富,更無法抵禦外界的入侵。

  為了自保,也為了能真正掌控這份屬於自己的資源、實現壯大。

  這些原本各自為戰、甚至彼此之間不少摩擦矛盾的小城邦,放下了世代積累的恩怨與隔閡。

  在當時最強大的三個城邦牽頭下,達成了神聖的結盟協議,正式成立了磐石城邦。

  結盟之後,磐石城邦實行互通有無、抱團取暖的策略。

  各個城邦打破資源與技術的壁壘,擅長開採的城邦負責魔晶礦脈的挖掘,擅長鍊金的城邦負責魔晶的加工與利用......

  憑藉著魔晶開發與售賣帶來的巨額利潤,磐石城邦迅速積累了海量財富。

  他們不斷購置先進的鍊金機器,擴大魔晶開採與加工規模,同時大力培養本土法師,甚至不惜重金僱傭大陸各地的野法師,組建起一支實力強勁的法師隊伍。

  不過百年時間,就從一個不起眼的山區聯盟,一躍成為諾蘭大陸上排得上號的大勢力。

  磐石城邦法師最大的特點,在於其多元的人種構成。

  這是瓦爾築山脈多年來多族群聚居的必然結果,也是他們最獨特的競爭力。

  其中,人數最多的就是瓦爾築山脈的土著人種,瓦爾築人。

  瓦爾築人皮膚呈深褐色,身材矮壯,肌肉發達。

  哪怕是普通的瓦爾築人,也具備遠超常人的體魄與耐力。

  而瓦爾築法師,則尤為擅長土元素與防護系法術。

  其次就是從泰拉大陸遷徙而來的灰精靈族群。

  那是在中古時代,由於某些不為人知的原因:有說法是內部分裂,有說法是家園被毀。

  總之這一支精靈選擇離開泰拉大陸,橫渡海洋,最終在瓦爾築山脈定居。

  精靈族本就「固步自封」,不在世俗露面,平時難得一遇。

  作為精靈族中的小眾分支,灰精靈就更是少見與罕有了。

  他們不同於刻板印象精靈一族中的靈動與俊美,灰精靈膚色偏淺灰,眼眸呈暗綠色,體型比人類略高。

  雖不如精靈那般纖細,但多了分堅韌。

  最奇特的是,灰精靈一族並非長壽種,壽命與人類相差無幾。

  這與傳統的精靈一族差別其實是挺大的,也有傳說是他們受到了某種血脈詛咒,是他們離開泰拉大陸的真正原因。

  在法術方面,灰精靈擅長自然法術與幻術系法術。

  除此之外,磐石城邦中還有大量來自大陸各方的人類流民後裔。

  他們大多是戰亂中失去家園,被迫遷徙到瓦爾築山脈的難民,經過數代繁衍,逐漸成為磐石城邦的重要組成部分。

  更特別的是,由於城邦內人種的多樣性,誕生了大量各種各樣的混血種。

  他們沒有官方的種族名稱,卻繼承了父母雙方的種族優勢。

  有的兼具瓦爾築人的堅韌與人類的靈活,有的融合了灰精靈的幻術天賦與人類的適應性,戰力風格更加多樣。

  也正因為這種人種的多樣性與城邦的獨特性,磐石城邦派出的七位年輕法師,每一個的戰鬥體系都極具特色,戰術靈活多變。

  這也讓他們在眾多勢力中脫穎而出,成功躋身八強。

  雖然這一輪對上了神聖帝國,但明顯可以看出,在選手區域中的磐石公國選手,並沒有因此喪失鬥志。

  對於這一屆天下無雙法斗大賽,他們十分看重。

  比賽的獎勵,對他們而言倒是其次。

  磐石城邦別的或許稀缺,唯獨不缺財富。

  作為城邦重點培養的精英法師,他們從不缺乏修煉資源。

  他們真正看重的,是通過這場大賽,向整個諾蘭大陸展示出磐石城邦的強大與潛力。

  一方面,是為了吸引更多大陸各地的法師人才前來投奔,彌補城邦法師隊伍的短板,壯大自身實力。

  另一方面,也是希望藉此造勢,打出磐石城邦的名頭,擺脫只會開採魔晶的暴發戶的標籤。

  磐石城邦正在迫切追求轉型。

  雖然瓦爾築山脈之下的魔晶還遠遠未開採完畢,但城邦的統治者早已明白未雨綢繆的道理。

  他們深知魔晶雖來錢快,卻終究不是長遠之計,無法實現可持續發展。

  唯有打造出強大的超凡力量與可持續的生態環境,才能在諾蘭大陸上真正站穩腳跟。

  比賽很快開始。

  最終的結局並沒有出乎大多數人的預料。

  兩支隊伍之間的實力差距依然明顯。

  神聖帝國以三比零的比分橫掃磐石城邦,率先晉級四強。

  但比分並不能完全反映比賽的過程。

  在比賽內容上,磐石城邦確實給神聖帝國帶來了不小的麻煩,甚至逼出了他們隊員的一些真本事。

  首先是第一局的奪旗戰。

  神聖帝國這邊派出的成員,依然是十六進八時的老組合。

  即兩位替補隊員碧翠絲與白諾德以及一名正式隊員赫伯特。

  不過在十六進八時,這個組合可以輕鬆碾壓對手,全程無壓力。

  但在這一場,卻沒法這麼輕鬆了。

  因為磐石公國隊伍中,足有三名四環初期的法師。

  故而這一場,他們派出了除去王牌選手外的另兩名四環法師,再加一位作為主力隊員的三環法師。

  從法師的大等級上看,是與神聖帝國這邊相等的。

  自然,比賽也就不會再是一面倒。

  比賽一開始,磐石城邦就展現出了與上一輪對手完全不同的戰術素養。

  其中的瓦爾築法師,直接是召喚出一隻中型土元素,守在旗幟旁。

  想要接近旗幟,就必須先過土元素這一關。

  而土元素又是元素生物中最耐打的,防護能力最強的。

  當然土元素雖防禦強悍、耐力驚人,卻有著明顯的短板,即動作遲緩、不夠靈活,很容易被對手戲耍。

  但在奪旗戰的守旗環節,土元素只需原地待命、固守防線,便能將自身的防禦優勢發揮到極致,堪稱守旗的最佳選擇。

  兩方足足博弈了五六分鐘,局面一度僵持。

  最後憑藉赫伯特一招極其強大的「影遁」能力,通過影子實現短距離的空間跳躍。

  他身形瞬間融入賽場的陰影之中,下一秒出現在土元素的身後,最終才奪旗成功奠定勝局。

  但赫伯特也因此暴露了不少東西。

  首先就是赫伯特影遁之後,明顯呼吸加重,身上魔力波動有所震盪。

  這表明這種影遁之術對他來說消耗極大,不可能頻繁使用。

  還有就是赫伯特明顯輸出端能力不足。

  土元素這種沒有血肉的元素生物,對物理攻擊與部分塑能系法術有著天然的抗性。

  而赫伯特擅擅長於隱匿、突襲,輸出端的短板在面對土元素時,被無限放大,明顯處於被克制的狀態。

  這些都是情報。

  到了第二局雙人對抗,磐石公國這邊直接派上了他們的王牌選手。

  即隊長雷蒙,以及另一位瓦爾築人的四環法師。

  雷蒙是灰精靈與人類的混血法師,本身就擅長自然法術與幻術系法術,戰力強悍。

  而對磐石公國來說無比幸運的是,這一局的比賽場地,竟然抽到了幽影瘴林。

  這是一處昏暗無光、視覺難辨的場地。

  場地內瀰漫著濃郁的幽影瘴氣,不僅會遮擋視線,還會微弱干擾魔力感知,適合幻術系法師發揮。

  同時,場地內生長著茂密的枯木與藤蔓,為自然系法術的施展提供了絕佳的載體。

  簡直是為雷蒙量身定製的戰場。

  而神聖帝國這邊,顯然早已預料到磐石城邦會在這一輪派出王牌選手,提前做好了準備。

  他們派出了兩位主力成員的強力組合。

  赫伯特與此前還未出過場的康拉德。

  康拉德是帝國軍械匠世家出身,有著一頭標誌性的紅色髮辮,是武器塑形專精的多面手。

  不過真正能力如何,資料上能體現的終究有限,還得看實戰。

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