第817章 季成河親臨新聞發布會

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  第817章 季成河親臨新聞發布會

  時間進入到八月份的時候,威酷實業集團總部基地那邊的神經虛擬設備生產線,已經正式進入了低速量產階段。

  而在這之前,智雲集團已經陸續向相關的國防企業交付了幾個批次的國防訓練專用的神經虛擬設備,根據客戶的反饋,這些神經虛擬訓練設備的效果非常好。

  幾乎身臨其境一樣的模擬實戰訓練,其真實感極為強烈,能夠給受訓人員帶來高度真實化的實戰模擬訓練。

  很多國家都會向交戰地區派遣純粹的中立性質的軍事觀察人員,以了解現代戰爭的模式,而華夏這邊也不例外,同樣派遣了不少軍事觀察人員前往不同的交戰地區觀察。

  而根據這些從海外戰區回來、曾實際感受過現代戰爭殘酷的軍事觀察人員使用後反饋:在神經虛擬世界裡的模擬實戰訓練,其整體環境及感受幾乎與真實戰場環境極為類似。

  之所以說極為類似,而不是說一模一樣,一方面是技術受限,以智雲集團的技術實力依舊無法打造一個高度真實的虛擬世界,裡面的很多東西都是似是而非的。

  另外一方面就算是能夠做到高度模擬的虛擬世界,也不可能做出來的——簡單例子,要是完全真實模擬的話,把痛覺設定到百分百,用戶在虛擬世界裡受傷後,遭到如此劇烈的疼痛信號反饋後,大腦同樣會做出相應的反應的,萬一大腦判定用戶的身體已經完蛋了,然後來個關機休眠怎麼辦?

  目前智雲集團的技術實力,是無法保障能夠百分百的避免用戶受到虛擬世界的影響的,只能說是儘量的控制!

  因此智雲集團嚴格控制了各類神經信號的輸出和反饋,只有白名單之內的神經信號才能夠輸出或反饋,確保大腦受到的虛擬世界的信息,都是安全的,不會讓用戶變成瘋子的。

  同時也會嚴格控制所有的虛擬內容,確保不會有過於血腥、暴力以及驚悚的內容。

  就算是在國防訓練專用的神經虛擬設備版本里,智雲集團也堅持這個原則,頂多就是把尺度放得稍微大一些,但是使用者的安全永遠都是第一位,痛覺設定限制在百分之十就是典型案例。

  再多的話,智雲集團表示由於硬體性能的限制,已經無法做到更高了!

  實際上,從技術上上來說實現痛覺反饋百分百智雲集團是能做到的,但是不能這麼做一這是保障安全底線的問題,馬虎不得!

  當然,智雲集團在這些國防專用設備上只能限制硬體,至於內容如何就管不了,他們會自己搭建專用的軍用內部虛擬網絡,並根據智雲集團提供的核心技術框架往裡頭填充內容,自行製作相關的訓練內容。

  但是軍事人員受訓嘛,就是得接受這些血腥暴力方面的訓練,要不然也談不上什麼實戰效果了。

  而在民用版本里,這方面的限制極為嚴格!

  硬體方面的限制這些不說了,智雲集團把能砍的都給砍了,但凡是有可能導致安全風險的全都直接從硬體層面砍掉,然後對整套設備進行隨機加密,讓外人連破解、改裝的機會都沒有。

  在神經虛擬內容方面,智雲集團的審核標準極為嚴苛。

  智雲集團之前給神經虛擬內容的合作廠商們,發去了一份神經虛擬內容開發標準,這個開發標準里明確列出了一百多種禁止項,有神經虛擬內容的開發人員吐槽說,這份開發標準簡單概括就是六個字:這不行,那不准!

  就連益海科技集團這個同樣屬於徐申學旗下的企業,正兒八經的智雲集團兄弟公司也無法免俗。

  益海科技集團那邊的核心項目,神經虛擬版本的《凡人》為了能夠在第六輪測試的時候,以測試版本的形式進行測試,先後反覆向智雲集團旗下的神經虛擬內容審核部門遞交了三個版本。

  等到最後的第三個版本的時候,益海科技集團的凡人項目組乾脆把所有近戰模塊都給臨時性的刪除了一因為近距離戰鬥很容易出現暴力,血腥場面,而智雲集團對這種可能威脅用戶心理健康,乃至導致出現負面輿論的問題是直接一刀切的。

  這讓益海科技集團凡人項目組的研發工程師們非常無奈!

  修仙遊戲嘛,玩家們打打殺殺很正常一而益海科技集團也不是什么小公司,凡人這個產品也不是什麼需要博取話題流量的產品,這是一個重量級遊戲作品,主打的是全球市場,全年齡段適玩。

  所以,其暴力和血腥等元素本來就不算多,並且已經經過了一定的優化處理的了。

  放在傳統PC或主機、手遊領域裡,那都是乖寶寶遊戲的典範!

  他們認為自己之前開發的那些內容,尤其是近戰,打鬥方面的內容已經很規矩了,但是依舊被智雲集團的神經虛擬內容審核部門給駁回了。

  因為在智雲集團的審核人員看來,這種在傳統視角看來已經很輕微的暴力和血腥元素,一旦上到了神經虛擬世界後,就顯得非常礙眼!

  操控屏幕里的角色和怪物打架,砍來砍去之類的沒什麼問題,甚至還會覺得挺爽的呢。

  但是在神經虛擬世界裡,用戶親自上陣,然後拿著刀砍怪物,砍一下,怪物頭首分離,並且飆出老高的血,還濺了用戶一身—這場面,很嚇人的好吧!

  這種場景,其實和現實世界裡人拿著刀砍人高度類似一這種內容是不可能出現在神經虛擬網絡里的,負面影響太大了。

  為了避免意外,智雲集團在神經虛擬內容的上架審核上的尺度,是非常嚴格的。

  然後益海科技集團那邊,沒辦法,只能是重新做近戰系統,因為時間趕不上第六輪測試,乾脆先把近戰系統給拿掉了,先把其他內容進行測試了再說。

  益海科技集團對神經虛擬世界的第六輪的全球公開測試是非常重視的!

  這一輪測試,可以看成是神經虛擬設備以及搭載的虛擬內容正式發布上市之前的提前演練!

  用來進行測試的神經虛擬設備,和量產上市版本的神經虛擬設備已經沒有什麼實質性區別了。

  而虛擬內容上,也不再是和之前那樣只是測試一些子系統,而是綜合測試。

  比如凡人這款虛擬遊戲,之前的五輪測試都是測試一些場景,一些子系統。

  但是這一次,則是把這款遊戲裡的前期內容都給弄進去,測試人員能夠在裡面體驗到大部分遊戲的前期場景以及功能—除了近戰系統,這個近戰系統要回爐重做,工作量太大,所以第六輪測試里沒有上。

  後續如果一切順利的話,那麼應該能夠趕上冬天的時候神經虛擬設備發布的時候,如果不順利,那麼就有的等了。

  而面臨類似問題的也不都是益海科技集團一家,其他的神經虛擬內容廠商都面臨著同樣的問題。

  智雲集團為了保障用戶的身心健康,把內容審核標準弄得太苛刻了,搞得好多公司做起來都各種難受一以往習以為常的很多東西都不能用了,然後要想辦法刪掉敏感內容的同時還要保障遊戲性。

  比如最簡單的打架直接拿刀砍,敵人出現受傷,流血之類的場景都不能出現,智雲集團絕對不會讓用戶去體驗一場身臨其境,直接拿著刀到處砍人的虛擬內容的!

  不是智雲集團有道德潔癖,而是真的怕嚇著大量用戶,沒幾個人能夠受得了肢體分裂,鮮血流一地,還把自己噴的一臉血的場景,哪怕是在虛擬世界裡。

  同時也更擔心大量用戶在虛擬世界裡砍人砍習慣了,在現實里也習慣拿著刀砍人玩!

  所以,智雲集團必須確保用戶能夠體驗到的都是健康內容,同時也要時刻提醒用戶:

  這是虛擬世界,一定要把虛擬世界和真實世界區分開來。

  為了讓自家的虛擬內容符合智雲集團的審核標準,現在各大神經虛擬廠商,什麼益海科技啊,企鵝啊,谷狗,微軟等公司的神經虛擬內容開發工程師們,一個個都在加班加點的進行修改,得趕在冬天正式發布之前修改完成啊。

  要不然到時候神經虛擬設備正式上市了,其他競爭對手的虛擬內容,尤其是虛擬遊戲都跟著一起上市讓用戶們進行體驗,而自家的虛擬內容還在修改,那不扯淡嘛一股價會跌的很慘的。

  所以這段時間的神經虛擬內容開發工程師,一個個都挺忙的!

  加班加點趕項目,這是當下行業的普遍情況,從國內再到海外企業里的從業人員幾乎都沒有例外。

  當然,他們錢也是真的沒少賺!

  現在的神經虛擬內容開發行業,其平均薪資極高,不說那些擬真算法工程師這些技術骨幹了,就算是常規的碼農工程師,其收入也是非常高的。

  年薪百萬都只是屬於很普通的員工,至於年薪幾十萬都是屬於新手價格。

  技術骨幹這些人,其薪資之高足以讓很多大企業的高級管理層看了都眼紅!

  當然,想要進入這個行業的門檻也很高就是了一這是個新行業,而且進入門檻非常高,需要良好的技術功底和學習能力,才能夠跟上節奏。

  主要是智雲集團那邊放出來的開發套件的學習以及使用難度太高,腦子稍微差一點就轉不過彎了。

  智雲集團的工程師們還說這些東西已經很簡單了,開發套件都是傻瓜式操作,連說明文檔都給準備好了。

  用這一整套的開發套件開發神經虛擬內容,都不用帶腦子,有手就行了————但真實情況下,別說普通人了,就算是名校的高材生們,學習並使用起來也非常的吃力。

  這其實也不能真的怪智雲集團的工程師們,他們也不是故意的—一方面是他們覺得這真的挺簡單的,沒啥難度,很多東西在他們看來都是常識性的東西,他們下意識地就不會去專門寫:默認大家都知道了!

  另外一方面如果真的揉碎了去編寫技術說明文檔,隨隨便便一個開發軟體都是幾千頁打不住啊。

  而整個神經虛擬內容開發流程里,需要用到三種專門設計的新語言,涉及十多種專門的開發軟體,每個都這麼搞,工作量太大了,他們也懶得搞了。

  尤其是擬真引擎開發軟體,這東西太複雜了,真要按照普通人能看懂的程度來編寫技術說明文檔,他們也不用干別的了,一天到晚就寫這個技術文檔了。

  但是他們研發這些開發套件也很忙的,沒那麼多時間去搞。

  當然,各大企業也有自己的應對辦法:組織少數天才工程師先對著天書一樣的技術說明文明硬啃,各種查閱最前沿的技術資料。

  等這些技術大佬們學會了,再讓他們用普通技術人員也能理解的思維模式和普通人也能看懂的文字,重新編寫一套新的教材。

  連大學也不例外,全球範圍內,包括清北在內,沒有任何一所大學在培養神經虛擬開發工程師時,直接採用智雲集團工程師編寫的說明文檔進行教學,而是直接引用企業編寫的培訓教材。

  國內的相當多一部分名校培養神經虛擬開發工程師使用的教材,就是益海科技集團自行組織編寫的內部培訓教材。

  至於普通大學,連益海科技集團編寫的教材都用不了,因為還是太高端」了一名校虛擬專業的優秀學生能學,但普通學校虛擬專業的學生學起來一樣太難。

  所以他們會採用其他幾家國內公司編寫的內部教材這些其他公司的內部教材對普通人學生就比較友好了。

  唯一的問題就是,教材數量會變得非常多!

  大概可以這麼形容:智雲集團的開發套件的工程師們,編寫的說明文檔可能就幾十頁,益海科技集團那邊對這些說明文檔進行翻譯,補充了大量的解釋以及引用,變成了幾百頁。

  而其他公司的則是拿著益海科技集團那幾百頁的培訓教材進行再翻譯,然後就變成了幾千頁了!

  沒啥很特殊的原因,就是需要把一大堆顯而易見」,由此可得」的步驟給補充上去。

  更噁心的是,智雲集團的工程師們經常認為一些東西沒必要寫,默認大家看到這裡的時候都會了,於是直接跳過去寫下一個步驟甚至乾脆直接寫個結論。

  然後,就要把這些人家智雲集團的工程師們默認大家都知道,實際上大家都不知道的東西給補充上去。

  所以,這年頭大學裡的虛擬專業的學生們,學起來會非常的痛苦!

  名校的學生們,則是面對一大堆教授們講課的時候被跳過的步驟,然後需要自行去翻閱前沿技術理論,查找各種論文,尤其是《智雲科學雜誌》上的數學子刊以及計算機子刊,那更是每個人都必讀,還要反覆鑽研的。

  教授們授課的時候,進度還非常快一不快不行,需要學的東西多著呢,然後就需要學生擁有非常強悍的邏輯思維能力以及執行力:因為需要自學大量的內容!

  要不然跟不上授課進度的!

  普通學校的學生們,倒是不需要自己有強悍的自學能力,更不用自己翻閱諸多最前沿的數學、計算機以及虛擬領域的論文,因為翻了也看不懂,他們要做的就是死記硬背。

  但是這也不容易,因為需要背的書太多了!

  以至於很多考進去虛擬專業的學生們,都覺得自己的時間不夠用,因為需要背的書太多太多了。

  甚至都讓隔壁那些醫學專業的學生們看了都幸災樂禍:好傢夥,比我們背的書還要多!

  不少看到虛擬專業就業前景好、工作後收入高,便累死累活考上普通學校虛擬專業的學生,結果發現自己根本無法適應這種高強度的學習節奏。

  最後要麼擺爛混日子,要麼轉專業!

  於是乎,很多普通高校就出現這麼一幕:很多專業的學生想盡辦法要轉入虛擬專業,誰都想畢業後拿高薪,走上人生巔峰啊!

  但是自己考進去虛擬專業里的相當多一部分學生,則是想要轉出去,這學習強度不是人幹的,太尼瑪難了!

  典型的圍牆現象!

  高門檻,高收入,是當下神經虛擬內容開發人員的典型特徵。

  而最近,又有了一個新特徵:特別忙,天天都在加班加點!

  各大神經虛擬內容廠商都在趕進度,爭取在冬天智雲集團發布神經虛擬設備時同步推出最新的神經虛擬內容產品。

  所有人都能夠聽到,神經虛擬世界的腳步聲已經越來越近了!

  在這種大背景下,第六輪神經虛擬世界全球測試的進行,也吸引了眾多媒體以及普通人的關注。

  這種高度關注,甚至到了智雲集團自己不再公布相關的消息後都沒能壓下來。

  搞得智雲集團自己在八月份發布新款的S25系列的時候,都沒能獲得太多媒體以及人們的注意。

  當然,這主要也和S25系列手機沒搞出來什麼太大的創新有關:還是主打去年的屏下攝像頭技術的真全面屏手機概念,以及進一步深化AI手機概念。

  沒有什麼大創新的情況下,人們自然也就不怎麼關注了,只有在打算購買新手機的時候才會去關注S25系列手機是什麼樣的。

  智雲集團自己發布新手機都這樣,其他幾家智能終端企業陸續發布新款手機的時候,同樣也面臨了宣傳上的難題。

  大家不關心什麼新款手機了!

  但即便如此,眾多廠商都不約而同地抓緊發布新款產品,什麼新款手機,新款的智慧機器人,新款的智能電動車都迅速發布並上市。

  在九月份和十月份的時候,眾人能夠看到各大高科技廠商的新產品是隔幾天就來一個,扎堆發布和上市。

  因為,各大高科技廠商都知道,今年最重磅的產品即將來了!

  雖然智雲集團並沒有公布過準確的神經虛擬設備發布和上市時間,但是外界一堆人盯著呢,早就有人根據智雲供應鏈的變化,根據智雲集團在國內及海外不少國家進行發布上市的法律程序時就判斷出來。

  早則十一月份,遲則十二月份,神經虛擬設備的發布會就會召開了。

  大家都想著避開這個時間段,提前發布產品,實在沒辦法提前發布的,那麼就把新產品的發布時間往後拖一拖。

  總之,要避開神經虛擬設備發布上市的強烈衝擊!

  哪怕用腳去想,也能夠猜到,一旦智雲集團正式發布上市神經虛擬設備,到時候全球範圍內都會進入一場輿論狂暴。

  其他新產品的消息在這種輿論狂暴里,會被無情而直接的掩埋,不存在任何的僥倖可能性的!

  在外界一片關注的時候,十月二十九日,深城,智雲集團總部!

  例行的智雲集團新聞發布會上,在場的記者們看到了不同尋常的一幕:上台主持新聞發布會的除了媒體們非常熟悉的智雲集團公關部執行總裁、兼集團新聞發言人外,還有媒體們同樣熟悉,但是多年來已經不再輕易直接面對媒體人員的智雲集團高級副總裁,市場營銷事業部總裁季成河!

  季成河來親自主持新聞發布會,這絕對是有重磅消息要宣傳!

  難道是神經虛擬設備要發布了嗎?

  在場的記者們一個個都興奮了起來,不等發布會正式開始就已經有心急的記者開始向外部傳遞新聞快訊:「智雲集團高級副總裁季成河親自主持新聞發布會,疑似有重磅消息宣布!」

  「神經虛擬設備要發布了嗎?季成河親臨發布會現場究竟為何?」

  季成河親自主持新聞發布會,這種事可是極為少見的,上一次季成河親自主持智雲集團的新聞發布會,那已經是三年前了—人家可是智雲集團的高級副總裁,徐申學的左臂右膀,外界很多人甚至把他當成是智雲集團的二把手。

  這種大人物,現在出現在公共場合里,要麼是在規格很高的各種會議上,要麼是在集團公司的重要產品新聞發布會上,要麼就是在一些關鍵事項的對外新聞發布上。

  可以這麼形容季成河今天的地位:徐申學出門帶幾乾號安保人員,而季成河出門也是帶十幾個安保人員的!

  他是智雲集團高級副總裁,徐申學的左臂右膀,也是水面之下的徐氏財團里的核心高級管理層。

  他在徐氏財團里乾的活可不僅僅是傳統意義上的市場營銷業務,實際上他幹的更多的是各種公關以及聯絡的活,日常對接各大財團的核心人員,玩的是財團之間的產業談判。

  利益交換。

  他經常代表徐申學,和其他財團的核心高層進行各種會晤和談判——順帶也會去各國進行考察訪問,去一次就上一次新聞頭條的那種!

  季成河其實已經和尋常大企業的高級管理層區別極大了,是不能用常規意義上的市場營銷人員去看待他的。

  而這樣的季成河出現在了新聞發布會,而且還親自主持了這一場新聞發布會!

  這種情況下,智雲集團要是沒有什麼重大事項要宣布,在場的記者們能把手裡的錄音錄像設備給生吃了!

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