第729章 停不下來
第729章 停不下來
「快閃驚喜活動」在華盛頓廣場華麗落幕的時候,不止一個人猜測,活動的腳步是否會繼續展開探索。
加拿大?英國?德國?法國?
諸如此類等等。
然而,並沒有。
沒有放羊的孩子,沒有狼來了,安森說結束也就真正結束了,此次活動遺憾地僅僅局限在北美大陸。
如此一來,「貓鼠遊戲」在海外市場的宣傳也就乏善可陳,不要說和北美相提並論了,根本不在一個層面上;製作公司夢工廠和發行公司環球影業的疲軟導致電影在國際市場的宣傳發行缺少有力的推動。
這也意味著,電影只能依靠史蒂文-史匹柏和湯姆-漢克斯的號召力拉動票房了。
但是,驚喜還是出現了。
一來,「蜘蛛俠」的成功完成鋪墊,短短半年之內再次登場的安森已經不是無名小卒。
二來,北美大陸浩浩蕩蕩的宣傳活動依舊通過報紙、電視以及網絡擴散開來,在這個假期檔和冬季檔里,「貓鼠遊戲」異軍突起,成為僅次於「哈利-波特」和「指環王」的熱門,討論指數也是一路扶搖直上。
三來,電影原型小弗蘭克-威廉-阿巴內爾居然現身,這又成為另外一個噱頭,刺激觀眾的好奇。
一點,再一點地,熱度也就起來了。
值得一提的是,繼「蜘蛛俠」登陸華夏市場之後,「貓鼠遊戲」也再次登陸華夏。
在2002年、2003年的當下,華夏電影市場依舊處於持續開放緩慢上升的階段,電影院數量並不多,市場容量在全球範圍內暫時排不上號,票房數據也並不亮眼;但是,一切正在發展,潛力正在挖掘。
這個階段,能夠進入華夏市場的外語電影作品數量有限。
現在,不到八個月的時間間隔里,安森的兩部作品一前一後連續登陸華夏,這絕對是前所未有的事情。
所以,不管兩部電影在華夏的票房表現如何,安森卻已經聲名鵲起,早早贏得好萊塢新生代巨星的待遇。
最終。
「貓鼠遊戲」在英國、法國、德國、華夏、澳大利亞、霓虹等等國家地區全部順利登頂周末票房冠軍,在缺少競爭對手的冬天檔期里展現絕對強勢的姿態,和「哈利-波特」、「指環王」並駕齊驅成為今年年末的三駕馬車。
電影一共在全球範圍內五十七個國家地區登陸,這也是一個意外。
本來,環球影業沒有打算在全球範圍推廣,因為自己的發行渠道沒有涉足的地區還有很多,「貓鼠遊戲」製作成本只有五千萬左右,著實沒有必要花費那麼多精力全面推廣,付出和收穫可能不成正比。
沒有想到,一些國家地區看到電影在北美市場的出色表現,本土發行公司主動聯繫夢工廠洽談發行事宜。
夢工廠舉起雙手雙腳歡迎。
得益於此,「貓鼠遊戲」分別在肯亞、秘魯、柬埔寨這樣的小市場和觀眾見面,在意料不到的地方為安森打開局面。
全球範圍內,「貓鼠遊戲」在四十五個國家地區全部登頂奪冠,至少拿下一周周末票房冠軍,戰績喜人。
其中,英國、德國、法國、霓虹分別為電影海外市場排名前四的票倉。
法國?不意外,電影本身和法國息息相關,史蒂文甚至親自前往巴黎試鏡,選擇納塔莉-貝伊這樣的法國著名演員擔任原型就是法國人的角色,這一份誠意得到市場認可。
霓虹?
也不意外,與其說是安森拉動票房,不如說是史蒂文-史匹柏在霓虹市場一直具有強大的號召力,從「侏羅紀公園」時代累積下來的影迷依舊死忠。
反而是英國和德國能夠脫穎而出,帶來不大不小的驚喜。
在英國本土,「貓鼠遊戲」自然無法和」哈利-波特」比拼,甚至遜色於「指環王」,在北美市場遭遇全面壓制的兩部奇幻作品終於在英倫三島迎來揚眉吐氣的翻身仗;儘管如此,「貓鼠遊戲」依舊錶現不俗。
在拿下五千萬美元的累積總票房之後,「貓鼠遊戲」順利在英國年終票房排行榜前十名里占據一席之地,而圍繞在側的對手則是「蜘蛛俠」、「007」、「哈利-波特」、「指環王2」、「黑衣人2」、「十一羅漢」這樣的作品。
至於德國,沒有人知道這裡發生了什麼——
他們對「蜘蛛俠」並不狂熱,他們對史蒂文-史匹柏並不狂熱,他們對商業類型電影也並不狂熱。
但是,「貓鼠遊戲」卻一舉拿下四千四百萬美元的票房,以至於好萊塢媒體都發出一片錯愕和讚嘆的驚呼之聲。
也許,德國發行量常年遙遙領先的「圖片報」泄漏了一些真相。
「安森-伍德:見證一個新星的崛起。」
總而言之,驚喜,一個接著一個,這也讓「貓鼠遊戲」的海外市場總票房輕鬆突破兩億美元,最後定格在兩億六千五百萬美元的位置。
和北美票房比,海外票房差距明顯。
從這裡就能夠看出來,「快閃驚喜活動」在北美市場扮演的至關重要角色,同時也是促進電影票房脫胎換骨的關鍵。
當然,一切的基礎依舊是電影質量也是卡司陣容,在正確的宣傳方式和正確的放映時間裡,完成化學反應,這才鑄就電影票房書寫奇蹟的驚奇表現,又又又一次讓所有好萊塢媒體全部投來了目光。
「貓鼠遊戲」的放映周期特別長,從2002年聖誕節登陸北美,一直浩浩蕩蕩延續到2003年聖誕節最後一個海外市場結束放映,這才結束這部電影充滿神奇色彩的旅程,畫上完美句號。
北美三億七千七百萬美元,海外兩億六千五百萬美元。
全球六億四千兩百萬美元。
數字,不會說謊,一目了然。
如果說「蜘蛛俠」的成功是眾望所歸,那麼「貓鼠遊戲」的驚喜則是辛德瑞拉登場,兩部作品以不同方式在2002年的電影市場留下自己的足跡,並且一鼓作氣讓安森-伍德突破重重束縛,從十八線一朝登天躋身一線。
也許,「兩千萬俱樂部」還需要再觀望觀望,畢竟兩部電影的成功或多或少有其他因素,安森暫時還沒有證明自己獨挑大樑單扛票房的能力,一旦進入兩千萬俱樂部就意味著製作成本的飆升,風險自然不同——
當年金-凱瑞創造歷史首部兩千萬美元片酬的作品「王牌特派員」票房慘敗,導致索尼哥倫比亞影業虧損超過五千萬美元的案例,至今依舊是好萊塢的警鐘。
然而,毫無疑問地,安森已經推開金字塔頂尖的大門,正是進入另外一個世界。
(本章完)
「快閃驚喜活動」在華盛頓廣場華麗落幕的時候,不止一個人猜測,活動的腳步是否會繼續展開探索。
加拿大?英國?德國?法國?
諸如此類等等。
然而,並沒有。
沒有放羊的孩子,沒有狼來了,安森說結束也就真正結束了,此次活動遺憾地僅僅局限在北美大陸。
如此一來,「貓鼠遊戲」在海外市場的宣傳也就乏善可陳,不要說和北美相提並論了,根本不在一個層面上;製作公司夢工廠和發行公司環球影業的疲軟導致電影在國際市場的宣傳發行缺少有力的推動。
這也意味著,電影只能依靠史蒂文-史匹柏和湯姆-漢克斯的號召力拉動票房了。
但是,驚喜還是出現了。
一來,「蜘蛛俠」的成功完成鋪墊,短短半年之內再次登場的安森已經不是無名小卒。
二來,北美大陸浩浩蕩蕩的宣傳活動依舊通過報紙、電視以及網絡擴散開來,在這個假期檔和冬季檔里,「貓鼠遊戲」異軍突起,成為僅次於「哈利-波特」和「指環王」的熱門,討論指數也是一路扶搖直上。
三來,電影原型小弗蘭克-威廉-阿巴內爾居然現身,這又成為另外一個噱頭,刺激觀眾的好奇。
一點,再一點地,熱度也就起來了。
值得一提的是,繼「蜘蛛俠」登陸華夏市場之後,「貓鼠遊戲」也再次登陸華夏。
在2002年、2003年的當下,華夏電影市場依舊處於持續開放緩慢上升的階段,電影院數量並不多,市場容量在全球範圍內暫時排不上號,票房數據也並不亮眼;但是,一切正在發展,潛力正在挖掘。
這個階段,能夠進入華夏市場的外語電影作品數量有限。
現在,不到八個月的時間間隔里,安森的兩部作品一前一後連續登陸華夏,這絕對是前所未有的事情。
所以,不管兩部電影在華夏的票房表現如何,安森卻已經聲名鵲起,早早贏得好萊塢新生代巨星的待遇。
最終。
「貓鼠遊戲」在英國、法國、德國、華夏、澳大利亞、霓虹等等國家地區全部順利登頂周末票房冠軍,在缺少競爭對手的冬天檔期里展現絕對強勢的姿態,和「哈利-波特」、「指環王」並駕齊驅成為今年年末的三駕馬車。
電影一共在全球範圍內五十七個國家地區登陸,這也是一個意外。
本來,環球影業沒有打算在全球範圍推廣,因為自己的發行渠道沒有涉足的地區還有很多,「貓鼠遊戲」製作成本只有五千萬左右,著實沒有必要花費那麼多精力全面推廣,付出和收穫可能不成正比。
沒有想到,一些國家地區看到電影在北美市場的出色表現,本土發行公司主動聯繫夢工廠洽談發行事宜。
夢工廠舉起雙手雙腳歡迎。
得益於此,「貓鼠遊戲」分別在肯亞、秘魯、柬埔寨這樣的小市場和觀眾見面,在意料不到的地方為安森打開局面。
全球範圍內,「貓鼠遊戲」在四十五個國家地區全部登頂奪冠,至少拿下一周周末票房冠軍,戰績喜人。
其中,英國、德國、法國、霓虹分別為電影海外市場排名前四的票倉。
法國?不意外,電影本身和法國息息相關,史蒂文甚至親自前往巴黎試鏡,選擇納塔莉-貝伊這樣的法國著名演員擔任原型就是法國人的角色,這一份誠意得到市場認可。
霓虹?
也不意外,與其說是安森拉動票房,不如說是史蒂文-史匹柏在霓虹市場一直具有強大的號召力,從「侏羅紀公園」時代累積下來的影迷依舊死忠。
反而是英國和德國能夠脫穎而出,帶來不大不小的驚喜。
在英國本土,「貓鼠遊戲」自然無法和」哈利-波特」比拼,甚至遜色於「指環王」,在北美市場遭遇全面壓制的兩部奇幻作品終於在英倫三島迎來揚眉吐氣的翻身仗;儘管如此,「貓鼠遊戲」依舊錶現不俗。
在拿下五千萬美元的累積總票房之後,「貓鼠遊戲」順利在英國年終票房排行榜前十名里占據一席之地,而圍繞在側的對手則是「蜘蛛俠」、「007」、「哈利-波特」、「指環王2」、「黑衣人2」、「十一羅漢」這樣的作品。
至於德國,沒有人知道這裡發生了什麼——
他們對「蜘蛛俠」並不狂熱,他們對史蒂文-史匹柏並不狂熱,他們對商業類型電影也並不狂熱。
但是,「貓鼠遊戲」卻一舉拿下四千四百萬美元的票房,以至於好萊塢媒體都發出一片錯愕和讚嘆的驚呼之聲。
也許,德國發行量常年遙遙領先的「圖片報」泄漏了一些真相。
「安森-伍德:見證一個新星的崛起。」
總而言之,驚喜,一個接著一個,這也讓「貓鼠遊戲」的海外市場總票房輕鬆突破兩億美元,最後定格在兩億六千五百萬美元的位置。
和北美票房比,海外票房差距明顯。
從這裡就能夠看出來,「快閃驚喜活動」在北美市場扮演的至關重要角色,同時也是促進電影票房脫胎換骨的關鍵。
當然,一切的基礎依舊是電影質量也是卡司陣容,在正確的宣傳方式和正確的放映時間裡,完成化學反應,這才鑄就電影票房書寫奇蹟的驚奇表現,又又又一次讓所有好萊塢媒體全部投來了目光。
「貓鼠遊戲」的放映周期特別長,從2002年聖誕節登陸北美,一直浩浩蕩蕩延續到2003年聖誕節最後一個海外市場結束放映,這才結束這部電影充滿神奇色彩的旅程,畫上完美句號。
北美三億七千七百萬美元,海外兩億六千五百萬美元。
全球六億四千兩百萬美元。
數字,不會說謊,一目了然。
如果說「蜘蛛俠」的成功是眾望所歸,那麼「貓鼠遊戲」的驚喜則是辛德瑞拉登場,兩部作品以不同方式在2002年的電影市場留下自己的足跡,並且一鼓作氣讓安森-伍德突破重重束縛,從十八線一朝登天躋身一線。
也許,「兩千萬俱樂部」還需要再觀望觀望,畢竟兩部電影的成功或多或少有其他因素,安森暫時還沒有證明自己獨挑大樑單扛票房的能力,一旦進入兩千萬俱樂部就意味著製作成本的飆升,風險自然不同——
當年金-凱瑞創造歷史首部兩千萬美元片酬的作品「王牌特派員」票房慘敗,導致索尼哥倫比亞影業虧損超過五千萬美元的案例,至今依舊是好萊塢的警鐘。
然而,毫無疑問地,安森已經推開金字塔頂尖的大門,正是進入另外一個世界。
(本章完)