第125章 血統帶來的蛻變!開啟吞靈!(發電加更)

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  【血統:吞靈者】

  【力量變更:每點力量轉化1→3點物理攻擊】

  【體質變更:每點體質轉化10→50點生命值、1→5點物理防禦】

  【敏捷變更:敏捷的效果提升32%(移速、攻速、吟唱速度增幅)】

  【精神變更:每點精神轉化1→3點元素攻擊力、1→5點元素抗性】

  【血統技能1——吞靈:可吞噬任意已學習的技能,根據技能品質獲得額外的『屬性變更』數值。】

  【血統技能2——大嘴:凝聚血色大嘴吞噬敵方投射物,根據該投射物傷害恢復自身血量,冷卻60(27.9)秒。】

  【血統技能3——暴食信徒:您的食慾增加200%,但被動獲得15點全上位抗性。】

  ——

  秦風看完了吞靈者血統的屬性,鬆了口氣。

  「果然,跟記憶中的沒什麼差別。」

  「關鍵就是核心技能『吞靈』。」

  「只要吞噬已學習的技能,就能獲得額外的屬性變更值!」

  對玩家而言。

  血統的最大作用,就是『屬性變更』!

  原本,玩家的每點力量轉化1點物理攻擊力。

  但有了血統後,這個數值將會提升!

  「吞靈者血統的屬性變更,果然是防禦向的……」

  「生命值、防禦和元素抗性,直接拉高了五倍。」

  「但物理攻擊和元素攻擊只拉高了三倍。」

  按理說,刺客類型的職業,應該選擇攻擊轉化比較高的血統。

  例如『刺殺者』、『深淵獨狼』、『孤傲血徒』之類的血統。

  這些血統,攻擊轉化都比較高,而且血統技能也更適合刺客。

  但是,秦風的天賦卻是能夠無限進化技能!

  「神棄遊戲的技能種類太多了。」

  「被動技能的話,我可以全都留著。」

  「但主動技能,根本不可能同時用得上幾百種……」

  「我只需要保留其中最有用的。」

  「其他的技能,都可以吞靈吞噬!」

  「而且,我是可以把技能都進化到史詩級再吞噬,這樣效果會強得多……」

  秦風回想了一下。

  如果只是用『吞靈』技能,吞掉一個劣質或者普通技能,提供的屬性變更,基本就是零點零幾的數值。

  從1點力量轉化3點物理攻擊,變成3.05這樣。

  吞的技能多了,雖然也有效果,但效果並不算太顯著。

  但如果是吞史詩級技能呢?

  秦風看了眼『吞靈』技能的備註:

  ——

  (註:被吞噬的技能將無法使用,且無法重複學習。但每天有一次機會可以選擇一個被吞噬的技能復原,相應的屬性變更值將被扣除)

  ——

  「每天有一次機會,回退被吞掉的技能。」

  「這樣就算偶爾吞錯了技能,也可以挽回。」

  秦風沒猶豫。

  他朝著『吞靈者』屍體釋放了貪婪之手。

  接連五份額外戰利品從BOSS屍體冒了出來,其中有好幾件閃耀著鑽石的光輝!

  同時,擊殺翡翠級BOSS給秦風提供了60點進化點數。

  這貪婪之手一摸,又額外給了300點。

  於是,秦風身上的進化點數又達到了696點。

  畢竟之前沿途幹掉了鉑金級的『強酸筋肉人』,到了恐怖鬼船又殺了那麼多小怪,都收穫了不少進化點數。

  「先把這個技能進化到史詩級吧。」

  秦風的目光看向一個名為『毒刃』的技能。

  這個技能初始是青銅級,由於是近距離攻擊技能,冷卻又很長,秦風沒打算使用。

  先消耗32點進化點數,將其進化到史詩級!

  「果然,進化到史詩級的『毒刃』,傷害也沒有很高,沒必要留在身上。」

  「如果要進化到傳說級,需要210點進化點數……」

  秦風猶豫了一下。

  然後很快決定,直接吞噬史詩級的『毒刃』。

  他上一世並未仔細研究過『吞靈者』血統,所以也並不知道,這血統吞噬各個品級的技能,分別可以獲得多少屬性變更。

  所以他只能自己嘗試。

  ——

  【是否對技能『毒刃(史詩級)』進行吞靈?】

  【是/否】

  ——

  當秦風選擇『是』。

  他技能欄裡面的『毒刃』技能變成了灰色(不可用)的狀態。

  緊接著,系統傳來提示:

  ——

  【您對技能『毒刃(史詩級)』使用了吞靈!】

  【您的力量變更:每點力量轉化3→4.2點物理攻擊!】

  ——

  直接提升了1.2的力量變更值!

  「太猛了。」

  秦風有點震驚。

  這要是一直吞到中後期,他的屬性轉化豈不是超出別人上百倍?

  當然,這效果也是可以預料的。

  畢竟他吞噬的,是史詩級技能!

  如果沒有『無限進化』這個原初級天賦,他怎麼可能用吞靈來吞史詩級技能?

  要知道,現在秦風身上,初始史詩級技能也就只有一個『恩賜解脫』!

  在神棄遊戲,任何初始史詩級技能都是非常強大的。

  正常情況下,根本不可能用吞靈者血統,來吞掉史詩級技能……甚至哪怕是鑽石級、翡翠級技能都沒那麼捨得。

  只有秦風。

  憑藉無限進化天賦,能將『吞靈者』血統發揮到極致!

  「只要吞的技能足夠多,這血統給我帶來的收益,將會超過其他任何血統!」

  更何況,神棄遊戲內,玩家並不是只能獲得一個血統。

  等級上去、達成條件,將能獲得第二,甚至第三血統。

  「現在先把基礎屬性撐起來。」

  「解鎖第二血統的時候,再考慮更適合刺客的血統類型。」

  緊接著,秦風繼續挑選了一個技能。

  這是初始白銀級的技能『邊緣化』,這技能的效果是降低魔物對自身的仇恨值……

  本來是給刺客打團的時候,降低仇恨,免得讓BOSS盯上自己用的。

  但秦風一直單刷,自然不需要這個技能的效果。

  「消耗19點進化點數,進化到史詩級。」

  「再消耗130點進化點數,進化到傳說級。」

  傳說級的技能『邊緣化』,解鎖了一個傳說級效果,隱身時清除魔物對自身的90%仇恨值。

  同理,這效果仍然對秦風沒用。

  「吞靈。」

  秦風直接選擇吞靈。

  緊接著,讓秦風震撼的提示傳來:

  ——

  【您對技能『邊緣化(傳說級)』使用了吞靈!】

  【您的體質變更:每點體質轉化50→70點生命值、5→7點物理防禦!】

  ——

  每一點體質能轉化的生命值高了20點,物理防禦加了2點!

  當秦風剛激活『吞靈者』血統時,他的生命值上限已經從2648點,暴漲到了10888點,物理防禦從334點,暴漲到了1158點。

  而當他吞噬了傳說級的『邊緣化』技能後,他的生命值上限再次漲到15008點,物理防禦則是提升至1570點!

  物理傷害減免,直接從最初的25.03%,提升到了61.09%!

  「好像,我吞掉防禦技能,就會提升我的體質轉化?」

  「我吞掉攻擊技能,就會提升我的力量轉化……」

  秦風從這兩個技能中,發現了一些可能存在的規律。

  如果說原本的他,在不放技能的情況下,確實是個小脆皮。

  那麼現在的他……

  高生命、高防禦、高閃避,已經比現在最肉的戰士,還要耐揍十幾二十倍!

  這就是血統給玩家帶來的蛻變!

  有血統和沒血統的玩家,完全是兩種階層!

  「可以,繼續吞!」

  秦風將目光瞄向了技能列表中的更多技能,當然,優先是攻擊類的技能!

  剛剛對付翡翠級的『吞靈者』,傷害已經完全不足以秒殺了。

  雖然是翡翠級BOSS本身就很肉,但秦風自然不滿足。

  他需要更高的傷害!

  ……

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