第1865章 界神級,黑暗送葬!

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  這一次,秦風也是先發動了命運小權柄,給自己的第十四天賦效果進行了預言。

  也是讓這個天賦,完全作用於秦風自身的屬性。

  這次的預言成功率更是高達99%……

  這讓秦風有點納悶,按這麼說,這骸骨大權柄開闢的原初級天賦符,本來就會大概率是作用於自身防禦屬性的天賦?

  當秦風消耗了3.64億神性,他的第十四天賦終於開闢出來!

  ——

  【骸骨固守:原初級天賦!】

  【您的防禦固若金湯!被動效果:您獲得330%的最終物理防禦力、最終全元素抗性加成,您獲得3300%固防。】

  ——

  秦風現在,是擁有全套骸骨權柄的。

  骸骨高等小權柄,提供了200%最終物理防禦、100%最終全元素抗性;骸骨小權柄則提供了一半的數值。

  這也是秦風現在基礎防禦這麼高的原因之一了。

  而現在,秦風根據骸骨大權柄開闢出來的原初級天賦『骸骨固守』,更進一步增強了秦風的防禦。

  330%的最終物理防禦力、最終全元素抗性還算一般般。

  但那3300%固防,卻是無比逆天的屬性數值了!

  要知道秦風一直到現在,全身上下加起來的固防屬性,總共也才1900%多點。

  結果這一個天賦,直接給秦風帶來了3300%的固防!

  要不是秦風現在擁有毀滅大權柄、固防忽視的數值也已經超過百分之一萬,連他自己都要破不了自己的防了。

  他通過杜卡德的死亡痕跡可以看到,這傢伙的固防才只有1700%,甚至不如原本的秦風,固防忽視更是只有1200%出頭,完全破不了秦風的固防。

  現在就更不用說了。

  加上『骸骨固守』的天賦效果,秦風的固防達到6157%!

  之所以計算結果不是簡單的1900%加3300%,是因為秦風的固防還得到了三千仙音的遺言屬性增幅,所以實際增加的固防數值,比天賦提供的數值要更高。

  這個天賦,綜合來講,也就是讓秦風的減傷效果高了一階,甚至還不到一階。

  但固防的數值,可不是這一階的減傷能夠衡量的。

  因為原本的情況下,一旦目標的固防忽視超過2000%,那麼秦風就會被完全破防,那麼他受到的傷害,就會直接提升至少20階!

  現在秦風的固防達到6000%多,那麼對方哪怕有6000%的固防忽視,只要不把秦風的固防完全破完,秦風都會保持很高的防禦與抗性減傷幅度。

  『固防』這個數值的提升,不是為秦風帶來多少減傷收益。

  而是要讓自己的防禦與元素抗性,更加穩固,不會被對手忽視掉,否則的話,自己的防禦和抗性就形容虛設了。

  兩個天賦開闢完畢,讓秦風在數值方面進一步得到了增強。

  別的不說,至少能讓秦風的戰力層次,再更高一重天。

  原本極限能幹掉第十重天的單一大權柄繼承者的話,現在能幹掉第十一重天的了。

  接下來,秦風自然是打算參與一下,混沌之源·時空錯境中,由混沌古神給繼承者留下的時間與空間方面的挑戰了。

  這個在他剛獲得混沌大權柄的時候,混沌古鯤就跟他提過。

  那是混沌大權柄的繼承者,還需要面臨的最終挑戰。

  當時混沌古鯤還當謎語人……

  但秦風猜測到,那挑戰的獎勵和內容,應該都跟時間與空間有點關係。

  只要秦風上了至高天,就能夠選擇參加這次最終挑戰,現在他打開混沌大權柄的面板,裡面就有【參與最終挑戰】這樣一個選項了。

  只不過,這是混沌古神給他留下的挑戰,難度肯定不一般,甚至有可能比終焉之路所有挑戰都要難。

  秦風必須做好準備!

  「這種挑戰,應該跟神性影響力沒太大關係了。」

  「不過,還是需要做一些準備。」

  現在秦風身上,可是有超過10萬億的進化點數!

  他可以進化至少三個技能到界神級了。

  相比起進化裝備,秦風肯定是進化技能的性價比更高,更加划算。

  首先,秦風發現自己到了至高天后,隱身能力變得有點削弱了……

  雖然他能保持隱身狀態,觸發破隱攻擊等特殊效果,但他的隱身還是太弱了……並非隱身等級太低,而是神性影響力太低了。

  在對戰杜卡德的時候,這一點倒是沒體現出來,畢竟秦風偽裝的『你禮貌嗎』並非刺客系職業。

  但今後肯定會遇到這種情況。

  所以,隱身技能的神性影響力,一定要拉到最高!

  秦風還是選擇了隱身技能『黑暗送葬』,將其從月神級開始,一路進化了三次,到了界神級!最後進化到界神級,足足消耗了3.14萬億進化點數,但對現在的秦風來說,這消耗完全能接受。

  ——

  【黑暗送葬(界神級):……】

  【……】

  【日神級新增效果:您的最終破隱攻擊提升900%!】

  【域神級新增效果:當您的破隱攻擊被判定為『背擊』且命中目標弱點三次,將直接斬殺目標。】

  【界神級新增效果:您的神界中,每一個生命體都將為本技能提供0.1%的神性影響力(無上限)。】

  ——

  日神級新增效果比較一般,雖然讓破隱攻擊翻了十倍,但在秦風這裡,也就是讓普通攻擊、影刃、千刃破擊的總傷害提升了幾倍而已。

  在瞬滅、寂滅殺刃、死刃裂痕的傷害方面,基本沒太大變化,因為三個技能的基礎傷害係數實在太高了,很大限度上稀釋了破隱攻擊帶來的加成。

  但域神級新增效果就厲害了!

  破隱攻擊、背擊、弱點攻擊,這三個條件都達成的情況下,連續攻擊三次竟然可以直接擊殺目標!

  這就是神級技能的『條件擊殺』手段!

  秦風之前就聽說,神級技能或者裝備,都有很小的概率提供條件擊殺的能力。

  這就是其中一種了!

  而對秦風來說,這三個條件都達成,並非什麼太難的事情,連續攻擊三次也就是一瞬間而已。

  相比起他之前的條件擊殺、也就是破界大權柄帶來的四次必殺,這域神級效果還要少一次攻擊呢。

  這種條件擊殺的能力,類似秦風死亡大權柄的定義死亡功能。

  但在神棄遊戲中的判定優先級,肯定是不如大權柄的死亡定義……

  只不過,只要秦風這個技能的神性影響力足夠高,那也能覆蓋壓制絕大多數敵人了,除非對手擁有防禦類型的權柄手段,不然神性影響力不如秦風的話,都是直接三刀必死。

  「從之前的四刀變成三刀,好像也沒太大變化。」

  「只不過,這技能的神性影響力好疊啊!」

  這是這個技能最恐怖的地方。

  只要秦風達到界神級,那麼秦風神界內每一個生命體,都會提供0.1%的神性影響力,並且沒有上限!

  這意味著……

  秦風這個隱身技能的神性影響力,未來會比他其他所有手段的神性影響力都要高出不知多少個數量級!

  當然,這一切都得等秦風開闢體內神界才行了。

  目前的秦風,還沒打算去第十三重天參加開闢神界挑戰。

  「下一個技能!」

  秦風將目光移到了另一個技能上,準備將其也進化到界神級!

  ……

  (大家新年快樂~!)

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