第1909章 不戰而勝?天平躍升!

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  【不戰而勝:原初級天賦!】

  【當您處於非戰鬥狀態時,您將被視為『怠惰』狀態,在『怠惰』狀態下,您所有來源的基礎神性上限都會提升30%,且怠惰大權柄的基礎神性上限將持續疊加!】

  ——

  這個天賦,也是讓秦風相當驚喜的了。

  只是秦風有點無奈,這天賦名字『不戰而勝』?

  這詞語不是這樣用的吧?

  但真從字面上理解的話,好像也沒啥錯誤……

  不管怎麼說,這天賦效果相當不錯,所有來源的基礎神性上限,都會提高30%,這也就意味著,秦風所有大權柄的掌控速度,都會提升30%!

  加上專注大權柄的集中效果,現在集中在某個大權柄時,該大權柄的掌握速度將會是初始的2.6倍!

  並且怠惰大權柄本身,原本需要在靜止狀態才能疊加基礎神性上限。

  現在只需要不在戰鬥狀態,就可以疊加了。

  毫無疑問,這相當於是修改了『怠惰』的定義。

  從大權柄角度來講,這個功能也合情合理,畢竟秦風掌握了怠惰大權柄,理所應當擁有『怠惰』的定義權才對。

  現在這個天賦,就相當於是提前使用了一個怠惰大權柄的後期功能,定義對秦風自己來說,只要不在戰鬥狀態就屬於『怠惰』了。

  「還挺好用。」

  秦風笑了。

  原本他還覺得,用怠惰大權柄來開天賦,會不會不太合適?

  要是開出來個沒什麼用的天賦,或者說一定要靜止狀態下才會生效的天賦,那就太沒用了。

  還好,現在這個天賦,對秦風來說相當合適!

  當然。

  這也就是他當前等級段之下才會開闢出來的天賦,如果他是以怠惰大權柄為第一大權柄、來獲取剛進神棄遊戲的第一個天賦,那這天賦就不會是這樣的表現形式了。

  畢竟剛進神棄遊戲的時候,壓根就接觸不到神性,這個天賦等同於完全沒用的廢物天賦了……

  於是,這三個發育類天賦搞定了。

  接下來是三個數值類天賦,分別用天平、誅心和毀滅這三個大權柄來開闢。

  首先是天平大權柄!

  這大權柄的基礎效果,除了讓秦風可以平衡其他人之間的屬性,還平衡了秦風的四維屬性,使另外三條屬性始終與最高那條屬性保持一致。

  其開闢出來的數值類天賦,也沒有讓秦風失望:

  ——

  【天平躍升:原初級天賦!】

  【您的戰鬥屬性中,每存在1組數值相同的屬性,則您將獲得『該組屬性中數值相同屬性的數量x20%』的最終四維屬性增幅。】

  【成組的屬性參考:

  閃避與命中修正;

  固防與固防忽視;

  控制強度與控制抵抗;

  背擊增幅與正擊增幅;

  弱點攻擊倍率與弱點傷害減免;

  物理攻擊力與元素攻擊力;

  物理防禦力與九種元素抗性(本組共10條屬性);

  上位抗性(本組共7條屬性);

  上位詞綴(本組共7條屬性)。】

  ——

  毫無疑問,這是個相當有趣的天賦,並且對一般玩家來說,就算激活了這天賦也幾乎沒什麼效果。

  因為要從這天賦獲得增益,需要成組屬性中的屬性數值,完全相等!

  連1點數值都不能差!

  至於小數點,秦風查詢了一下倒是不用考慮,只需要整數位的數值完全一致就可以了。

  這天賦對別人來說,壓根沒用。

  但對秦風來說……簡直無敵了!

  因為,他無論是通過賜福審判,還是無欲心流,這兩個原初級天賦,都可以對自己的裝備、技能數值進行調整!

  只要他願意,他完全可以把這些屬性調節成完全相等的狀態!

  特別是上位抗性和上位詞綴這兩項。

  因為『上位之源』這個技能,就可以直接對上位抗性和上位詞綴進行分配!

  總共14條屬性達成平衡,就能給秦風帶來280%的最終四維屬性增幅!

  如果把這些成組的屬性加成全都吃滿,總共就是36條屬性,也就是說總共可以獲得720%的最終全屬性加成。

  這便是秦風想要的數值類天賦!

  無論對手的神性影響力有多高,都無法影響到這個天賦的效果!

  值得一提的是,雖然秦風的戰鬥數值都因為混沌大權柄而成為了不斷變化的混沌數值,但實際上仍然是有一個基準數值。

  這個基準數值,就是在混沌變化之前的數值。

  畢竟,混沌屬性的變化,也是有一定範圍的,那麼就一定有參考值,這個參考值就是基準數值了。

  天平數值的平衡,就是以這個基準數值為準,不會受到混沌數值的變動影響。

  要不然的話,這天賦對秦風來說就完全沒用了……

  於是乎,秦風立刻開始行動了起來。

  先是通過賜福審判和無欲心流,這兩個天賦,來調整身上裝備的屬性數值。

  要增加數值的話,就用無欲心流天賦;如果增加數值所需要消耗的欲望、神性不夠,那就換成賜福審判,用來降低裝備數值。

  對無欲心流天賦來說,只要是修改裝備、技能數值,都需要消耗欲望。

  但賜福審判就只需要消耗神性就可以了,並且賜福審判在降低裝備與技能數值的時候,消耗的神性相當少。

  對秦風來說,只要是容易達成的平衡項目,肯定是要達成的,畢竟只要達成兩條屬性平衡,就是20%x2,總共40%的最終四維屬性了。

  他先是憑藉上位之源技能,把上位抗性、上位詞綴的各7條屬性,完全平衡!

  獲得了280%的最終四維屬性增幅。

  然後是閃避和命中!

  如果用倍數來表示的話,原本秦風的閃避倍率是11.2億倍,原本的命中修正則是172億倍,相互間相差十多倍呢。

  秦風先是進化了技能『鬼影模糊』一類的閃避技能,很快將好幾個技能都進化到了域神級!

  在超凡聚焦的效果下,這進化消耗的進化點數幾乎可以忽略不計了。

  很快,秦風的閃避倍率就從11.2億倍,提升到了159倍!

  如果再進化技能,就會超出命中修正的倍率了,於是秦風才使用賜福審判,對技能方面的閃避倍率開始進行微調……

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