第2159章 這就是數值的魅力?!
秦風直接打開,幸運大權柄的介紹面板。
發現第二階段的幸運大權柄,衍生出了一個『重新判定』的能力。
針對幸運大權柄擁有者的每一次概率事件、數值區間判定,都有多次『重新判定』的能力,每次重新判定的概率為固定80%。
計算數學期望可以得知,平均下來,秦風每一次概率、數值區間的判定,都會進行5次左右的判定。
甚至運氣好還能判定七八次,乃至於十多次!
這個重新判定的概率是固定的,也就是不吃幸運值的加成,但效果已經足夠驚人了。
就好像兩個人比拼擲骰子,敵人只能擲一次,秦風卻可以擲五六次,七八次……
讓秦風怎麼輸?
「所以,直接進行多次判定,哪個結果更優,就取哪一個結果。」
這個數值計算就太複雜了,但還好,還有全知高等小權柄,依舊是能夠計算出最終的收益曲線。
在混沌數值的增傷方面,原本是16階-32階的最終傷害增幅,現在基本上是能優化到24階-32階的增幅,相當於又來了個幸運大權柄的效果,疊加了一下!
當然,最關鍵的還是在於……
秦風發現,這『重新判定』的每一次判定結果,雖然只有一次能真正生效,但哪怕是不生效的判定結果,也一樣能增長秦風的厄運和幸運大權柄。
這就讓秦風感覺到,真有樂子了。
任何與秦風有關的隨機概率事件、數值區間取值事件,都會參與到這個判定中來。
這甚至能被動影響到很多其他玩家!
藍本世界如此,至高天亦是如此。
敵對玩家的事件,會因為秦風的幸運,而變得不幸,導致各種好事的概率變低、壞事的概率變高。
友方玩家則是相反,會普遍性的增強幸運值。
簡單的說,就是敵人變得不幸,友方變得幸運。
並且本來只判定一次的,現在每個事件都會判定多次,導致不幸的人更加不幸,幸運的人更加幸運。
「這就是幸運和厄運的效果啊!」
秦風都忍不住有些感慨。
當然這種影響,是絕對潛移默化的,不會體現在任何玩家面板上的。
只有經過長時間的大量的實踐、數值分析,才有可能發現其中的端倪。
因為戰力越強的玩家,受到的影響就越小。
真正頂級強者,目前幾乎不受影響,畢竟現在秦風的神性影響力還是太弱了些。
這讓秦風想到了一個類似的……那就是來自命運大權柄繼承者,虛無的『命運契稅』!
「這麼說的話,我吸收神源星砂的效率越高,我貢獻給虛無的神性上限就越高?」
「雖然稅率很低很低……但終究也是給他貢獻了一些。」
這讓秦風有點不舒服。
但轉念一想,這對自己是相當於『厄運』觸發了,同時也能疊加一些厄運的基礎神性上限……從這角度來講,秦風也不虧,至少他虧的那點神性上限,是遠不如觸發厄運帶來的收益的。
還是命運契稅的稅率太低了啊!
「看看天賦……」
「喲,還有這變化。」
幸運大權柄第二階段後,秦風又查看原初級天賦『幸運星砂』。
結果發現,這天賦變化,比大權柄本身變化更大。
原本只是讓秦風吸收神源星砂,有概率觸發多倍效率。
但現在還新增了一條效果——吸收神源星砂的時候,有概率不觸發衰減!
這效果就有點無敵了!
「這麼逆天?」
秦風都差點停止了呼吸。
這效果太變態了!
要知道,制約至高天玩家的神性上限提升的,對普通玩家來說是有神源星砂的數量,但對大權柄繼承者來說,神源星砂基本上不會缺,主要還是每3.14天的時間周期內,吸收神源星砂會導致的衰減。
屬性越高,衰減率越低。
但終究是存在衰減的。
例如現在的秦風,在每個時間周期內,就只能吸收7000到8000枚神源星砂,再吸收更多幾乎沒什麼收益了。
現在『幸運星砂』這個天賦的二階段效果,竟然是讓秦風在吸收神源星砂的時候,有概率不衰減。
這意味著什麼還用說嗎?
並且這不衰減的概率,基礎是50%,卻並非固定概率,而是吃幸運值的!
以秦風現在的幸運值……
他稍微測試了一下,發現這個不衰減的概率,至少是在90%以上!
在神棄遊戲不同的事件,能受幸運值加成的權重都不同,所以幸運值作用在神源星砂不衰減這個事件上,效果沒有其他時候那麼好,但這已經很離譜了。
因為這意味著,秦風吸收神源星砂,基本上已經不需要考慮衰減的問題了。
因為現在他一直吸收7-8萬枚神源星砂,都仍然有效果,但關鍵問題就是,以他現在的四維屬性,吸收一枚神源星砂差不多是7.5秒的時間。
哪怕秦風完全不吃不喝不休息,3.14天的時間周期內也只能吸收36172枚神源星砂。
完全不需要考慮衰減了!
按照平均概率來說,吸收到36000枚神源星砂的時候,秦風吸收的效率確實衰減了一點,但也就相當於原本吸收3600枚左右的效率。
秦風算了算……
他發現自己如果在3.14天的時間周期內,一刻不停的吸收神源星砂,那麼總共可以獲得36億以上的基礎內源神性!
「露塔絲之鐲提升200%,極愛女神的愛意提升100%,暗影之賜提升100%,最後神性虹吸提升50%……」
「再加上幾塊洗好屬性的神選石板加成。」
「這60億基礎內源神性,就相當於730多億的最終神性上限!」
秦風一下子發現,在獲得幸運大權柄之後,疊加其他大權柄在一起的效果……
這神棄遊戲,跟之前好像完全不是同一個遊戲了啊!
在獲得幸運大權柄之前,秦風吸收神源星砂的效率,每次3.14天的時間周期內,最多也就給他提供10億出頭的最終神性上限。
但現在……
每三天,730億!
要知道現在秦風的最終神性上限,總共也才2500多億。
「所以,現在我只需要吸收9天的神源星砂,就等於我之前所有的努力?」
誇張,太誇張了。
這要是吸收一個月,哪怕不算曜日大權柄的自然提升,秦風的最終神性上限也能達到一萬億以上!
這就是,數值的魅力?!
也就在秦風剛準備猛猛吸收神源星砂時,突然一條來自混沌古鯤的私聊,傳了過來。
說是有一位大權柄繼承者派遣使者造訪,給秦風送來了一批禮物。
這讓秦風有點意外。
還有主動送禮來的?
發現第二階段的幸運大權柄,衍生出了一個『重新判定』的能力。
針對幸運大權柄擁有者的每一次概率事件、數值區間判定,都有多次『重新判定』的能力,每次重新判定的概率為固定80%。
計算數學期望可以得知,平均下來,秦風每一次概率、數值區間的判定,都會進行5次左右的判定。
甚至運氣好還能判定七八次,乃至於十多次!
這個重新判定的概率是固定的,也就是不吃幸運值的加成,但效果已經足夠驚人了。
就好像兩個人比拼擲骰子,敵人只能擲一次,秦風卻可以擲五六次,七八次……
讓秦風怎麼輸?
「所以,直接進行多次判定,哪個結果更優,就取哪一個結果。」
這個數值計算就太複雜了,但還好,還有全知高等小權柄,依舊是能夠計算出最終的收益曲線。
在混沌數值的增傷方面,原本是16階-32階的最終傷害增幅,現在基本上是能優化到24階-32階的增幅,相當於又來了個幸運大權柄的效果,疊加了一下!
當然,最關鍵的還是在於……
秦風發現,這『重新判定』的每一次判定結果,雖然只有一次能真正生效,但哪怕是不生效的判定結果,也一樣能增長秦風的厄運和幸運大權柄。
這就讓秦風感覺到,真有樂子了。
任何與秦風有關的隨機概率事件、數值區間取值事件,都會參與到這個判定中來。
這甚至能被動影響到很多其他玩家!
藍本世界如此,至高天亦是如此。
敵對玩家的事件,會因為秦風的幸運,而變得不幸,導致各種好事的概率變低、壞事的概率變高。
友方玩家則是相反,會普遍性的增強幸運值。
簡單的說,就是敵人變得不幸,友方變得幸運。
並且本來只判定一次的,現在每個事件都會判定多次,導致不幸的人更加不幸,幸運的人更加幸運。
「這就是幸運和厄運的效果啊!」
秦風都忍不住有些感慨。
當然這種影響,是絕對潛移默化的,不會體現在任何玩家面板上的。
只有經過長時間的大量的實踐、數值分析,才有可能發現其中的端倪。
因為戰力越強的玩家,受到的影響就越小。
真正頂級強者,目前幾乎不受影響,畢竟現在秦風的神性影響力還是太弱了些。
這讓秦風想到了一個類似的……那就是來自命運大權柄繼承者,虛無的『命運契稅』!
「這麼說的話,我吸收神源星砂的效率越高,我貢獻給虛無的神性上限就越高?」
「雖然稅率很低很低……但終究也是給他貢獻了一些。」
這讓秦風有點不舒服。
但轉念一想,這對自己是相當於『厄運』觸發了,同時也能疊加一些厄運的基礎神性上限……從這角度來講,秦風也不虧,至少他虧的那點神性上限,是遠不如觸發厄運帶來的收益的。
還是命運契稅的稅率太低了啊!
「看看天賦……」
「喲,還有這變化。」
幸運大權柄第二階段後,秦風又查看原初級天賦『幸運星砂』。
結果發現,這天賦變化,比大權柄本身變化更大。
原本只是讓秦風吸收神源星砂,有概率觸發多倍效率。
但現在還新增了一條效果——吸收神源星砂的時候,有概率不觸發衰減!
這效果就有點無敵了!
「這麼逆天?」
秦風都差點停止了呼吸。
這效果太變態了!
要知道,制約至高天玩家的神性上限提升的,對普通玩家來說是有神源星砂的數量,但對大權柄繼承者來說,神源星砂基本上不會缺,主要還是每3.14天的時間周期內,吸收神源星砂會導致的衰減。
屬性越高,衰減率越低。
但終究是存在衰減的。
例如現在的秦風,在每個時間周期內,就只能吸收7000到8000枚神源星砂,再吸收更多幾乎沒什麼收益了。
現在『幸運星砂』這個天賦的二階段效果,竟然是讓秦風在吸收神源星砂的時候,有概率不衰減。
這意味著什麼還用說嗎?
並且這不衰減的概率,基礎是50%,卻並非固定概率,而是吃幸運值的!
以秦風現在的幸運值……
他稍微測試了一下,發現這個不衰減的概率,至少是在90%以上!
在神棄遊戲不同的事件,能受幸運值加成的權重都不同,所以幸運值作用在神源星砂不衰減這個事件上,效果沒有其他時候那麼好,但這已經很離譜了。
因為這意味著,秦風吸收神源星砂,基本上已經不需要考慮衰減的問題了。
因為現在他一直吸收7-8萬枚神源星砂,都仍然有效果,但關鍵問題就是,以他現在的四維屬性,吸收一枚神源星砂差不多是7.5秒的時間。
哪怕秦風完全不吃不喝不休息,3.14天的時間周期內也只能吸收36172枚神源星砂。
完全不需要考慮衰減了!
按照平均概率來說,吸收到36000枚神源星砂的時候,秦風吸收的效率確實衰減了一點,但也就相當於原本吸收3600枚左右的效率。
秦風算了算……
他發現自己如果在3.14天的時間周期內,一刻不停的吸收神源星砂,那麼總共可以獲得36億以上的基礎內源神性!
「露塔絲之鐲提升200%,極愛女神的愛意提升100%,暗影之賜提升100%,最後神性虹吸提升50%……」
「再加上幾塊洗好屬性的神選石板加成。」
「這60億基礎內源神性,就相當於730多億的最終神性上限!」
秦風一下子發現,在獲得幸運大權柄之後,疊加其他大權柄在一起的效果……
這神棄遊戲,跟之前好像完全不是同一個遊戲了啊!
在獲得幸運大權柄之前,秦風吸收神源星砂的效率,每次3.14天的時間周期內,最多也就給他提供10億出頭的最終神性上限。
但現在……
每三天,730億!
要知道現在秦風的最終神性上限,總共也才2500多億。
「所以,現在我只需要吸收9天的神源星砂,就等於我之前所有的努力?」
誇張,太誇張了。
這要是吸收一個月,哪怕不算曜日大權柄的自然提升,秦風的最終神性上限也能達到一萬億以上!
這就是,數值的魅力?!
也就在秦風剛準備猛猛吸收神源星砂時,突然一條來自混沌古鯤的私聊,傳了過來。
說是有一位大權柄繼承者派遣使者造訪,給秦風送來了一批禮物。
這讓秦風有點意外。
還有主動送禮來的?