第634章 阿撒托斯
第634章 阿撒托斯
安瑟清楚,這應該不是錯覺。
如果說所有職業都是一種追求非凡的途徑,那唯有武僧體系可以稱之為修行。
其他職業都在外求力量,而武僧則內修真我。
他們不追求極致的力量與戰鬥力,為了保持純粹性,甚至會主動放棄各類武器裝備。
從這方面來看,武僧確實非常獨特。
而且武僧的力量來源於自身,信仰上絕對自由,除了部分修道院,大部分武僧都是泛信者。
很多武僧都是哲學大師,專注於氣的修行和哲學理念。
對他們來說,神祇只是修行的「典範」,而非侍奉對象。
但我是個庸俗的人。」安瑟微微搖頭。
武僧等級的提升讓他的戰鬥力更強,並獲得眾多獨特的能力,比如對身體和思維的控制力,但心性並不會因此驟然大變。
也許在很多修行者看來,他有點誤入歧途,過度追求力量,未能做到性命雙修。
其實,我還是那個青年。」
他心裡這麼想著,卻多少有些自欺欺人。
最多,心狠了一點。」
男人至死都是少年,他覺得為人處世和思維模式的改變並不能代表心性變了。
環境變了,目的變了,想法當然會變。
等我有空,可以學學哲學,興許能理解諸神的想法與動機。
他胡思亂想一陣,調出角色卡。
基礎屬性變化不大,只是功力增幅明顯,上限達到22點,並且內氣質量大幅度提升。
另外,他的「無甲移動」的提升翻倍,速度更快一些。
兼職暫時就這樣,提升到滿級還是太費經驗了,沒有太大必要。」
想將兼職提升到滿級,需要71萬經驗,足以將術士等級提升好幾級,性價比不高。
而新的冒險特質都依賴主職業等級的提升,無法從兼職獲得收益。
他喚出二十面骰,上面第十六枚符號已經亮起大半,就差一點點就能全亮。
最近他沒怎麼出門,全靠擬像屠魔又屠龍,進度有點慢。
畢竟再有意思的事情重複干,哪還有什麼新鮮感。
逼著我出門,或者跟神只干。」
出門可以,直接叫囂諸神也太勇了點。
還是先升級,還有上百萬經驗沒用呢,足夠————連升好幾級。」
升級可以解決一切煩惱,他也想知道等級有沒有上限。
他調出角色卡,觸碰職業選項,連續點擊,經驗如流水一樣一瀉千里。
25級之後,每升一級,所需經驗都會攀升百分之二十左右,看著嚇人。
當等級變為29時,經驗池還剩下33萬經驗,他本以為還能繼續提升,骰子卻彈出經驗不足的提示。
他趕忙查看所缺經驗,29級升30級需要34萬經驗,還差一點。
就在此時,經驗池中經驗一跳,堪堪滿足要求。
他心一狠,繼續點擊,清空經驗池,然後確認!
【等級提升:30級傳奇術士!】
【你的真龍力量獲得提升,金龍之力+5,銀龍之力+5】
【你的聖者之軀得到提升,聖者之力+1】
【你可以學習五個新法術,五個塑能學派法術,兩個招牌法術】
【你掌握一個傳奇恩惠專長,你可以將五項天生魔法顯化為超自然能力】
連升五級呀,肝顫。」
安瑟深吸一口氣,平復激盪的心情。
這次獲得足足十點真龍之力,但遠古龍的真龍之力上限是30點,想要突破極限,需要疊加使用,然後在「聖者之軀」的加持下,由量變達到質變。
他嘗試將一點真龍之力點到智力上,智力一欄微微閃動,泛起一陣白色光芒,變成31
點。
三點才能突破極限?」
他升級武僧時已經在智力上加過兩次屬性,算上這次就是三次,三點屬性換一次突破。
而這只是開始。
根據規則,屬性越高,提升越難。
安瑟第一次在加點規則上感受到一絲骰子的「吃力」,似乎打破既定命運並不是一件容易的事情。
看來唯一一點聖者之力不能亂用,最好主加魅力,其他屬性夠用就行,不能隨意浪費。」
想到這裡,他用掉剩下的九點屬性,分別將感知、體質和敏捷提升到31點。
而「聖者之軀|升華所帶來的一點聖者之力被他加到魅力上,使其提升到34點。
「不虧。」
屬性邁入新階段後,每提升一點,對應能力近乎翻倍,增幅毋庸置疑。
而且,施法屬性還會額外提升魔法掌控力、施法速度和法術射程,每一點的增幅在百分之五十左右,遠超之前。
這是安瑟根據之前的提升大致推斷出來的,有點誤差,但符合實際情況。
只有翻倍提升才能讓我一步步接近神明!」
他感慨一聲,調出法術列表,開始挑選法術。
跟之前一樣,法術上限依舊只有九環,法術列表也沒有太大變化。
塑能學派可選擇的空間更小,他只能將自標放到那些很少見的外來法術身上,比如克蘇魯法術、秘密尖塔法術。
挑選片刻,他選擇「延遲爆裂火球」、「阿撒托斯的恐怖詛咒」、「赤印」、「忘卻之波」、「神聖箭矢」。
「阿撒托斯的恐怖詛咒」是七環塑能學派法術,來自克蘇魯法術。
施法者需要念誦阿撒托斯的隱秘名諱,將一個生物引向註定的死亡。
每次發動可以使目標積累一層詛咒,當該生物累積三層詛咒,他會立即死亡。
「赤印」和「忘卻之波」也是克蘇魯法術。
「赤印」是將手舉過頭頂,咒喚蘊含著龐大力量的可怖赤印,這枚咒印會對生物造成無差別攻擊,包括施法者自己。
若生物死亡,屍體將連同其穿著和攜帶的非魔法物品一起化為一灘粘液和內臟。
「忘卻之波」是九環法術,它能創造出覆蓋30尺(18米)錐狀區域的湮滅能量,區域內每個浴血生物必須進行一次體質豁免。
豁免失敗者立即死亡,連同其穿著和攜帶的非魔法物品一起化為灰塵。
克蘇魯法術比較邪門,安瑟學習的主要目的是想了解一下,輕易不會使用。
因為他推測,每次施法都可能被克蘇魯標記,甚至盯上,這可不是什麼好事。
而且這些法術並不「規範」,描述含糊,穩定性遠不如托瑞爾的法術體系。
安瑟清楚,這應該不是錯覺。
如果說所有職業都是一種追求非凡的途徑,那唯有武僧體系可以稱之為修行。
其他職業都在外求力量,而武僧則內修真我。
他們不追求極致的力量與戰鬥力,為了保持純粹性,甚至會主動放棄各類武器裝備。
從這方面來看,武僧確實非常獨特。
而且武僧的力量來源於自身,信仰上絕對自由,除了部分修道院,大部分武僧都是泛信者。
很多武僧都是哲學大師,專注於氣的修行和哲學理念。
對他們來說,神祇只是修行的「典範」,而非侍奉對象。
但我是個庸俗的人。」安瑟微微搖頭。
武僧等級的提升讓他的戰鬥力更強,並獲得眾多獨特的能力,比如對身體和思維的控制力,但心性並不會因此驟然大變。
也許在很多修行者看來,他有點誤入歧途,過度追求力量,未能做到性命雙修。
其實,我還是那個青年。」
他心裡這麼想著,卻多少有些自欺欺人。
最多,心狠了一點。」
男人至死都是少年,他覺得為人處世和思維模式的改變並不能代表心性變了。
環境變了,目的變了,想法當然會變。
等我有空,可以學學哲學,興許能理解諸神的想法與動機。
他胡思亂想一陣,調出角色卡。
基礎屬性變化不大,只是功力增幅明顯,上限達到22點,並且內氣質量大幅度提升。
另外,他的「無甲移動」的提升翻倍,速度更快一些。
兼職暫時就這樣,提升到滿級還是太費經驗了,沒有太大必要。」
想將兼職提升到滿級,需要71萬經驗,足以將術士等級提升好幾級,性價比不高。
而新的冒險特質都依賴主職業等級的提升,無法從兼職獲得收益。
他喚出二十面骰,上面第十六枚符號已經亮起大半,就差一點點就能全亮。
最近他沒怎麼出門,全靠擬像屠魔又屠龍,進度有點慢。
畢竟再有意思的事情重複干,哪還有什麼新鮮感。
逼著我出門,或者跟神只干。」
出門可以,直接叫囂諸神也太勇了點。
還是先升級,還有上百萬經驗沒用呢,足夠————連升好幾級。」
升級可以解決一切煩惱,他也想知道等級有沒有上限。
他調出角色卡,觸碰職業選項,連續點擊,經驗如流水一樣一瀉千里。
25級之後,每升一級,所需經驗都會攀升百分之二十左右,看著嚇人。
當等級變為29時,經驗池還剩下33萬經驗,他本以為還能繼續提升,骰子卻彈出經驗不足的提示。
他趕忙查看所缺經驗,29級升30級需要34萬經驗,還差一點。
就在此時,經驗池中經驗一跳,堪堪滿足要求。
他心一狠,繼續點擊,清空經驗池,然後確認!
【等級提升:30級傳奇術士!】
【你的真龍力量獲得提升,金龍之力+5,銀龍之力+5】
【你的聖者之軀得到提升,聖者之力+1】
【你可以學習五個新法術,五個塑能學派法術,兩個招牌法術】
【你掌握一個傳奇恩惠專長,你可以將五項天生魔法顯化為超自然能力】
連升五級呀,肝顫。」
安瑟深吸一口氣,平復激盪的心情。
這次獲得足足十點真龍之力,但遠古龍的真龍之力上限是30點,想要突破極限,需要疊加使用,然後在「聖者之軀」的加持下,由量變達到質變。
他嘗試將一點真龍之力點到智力上,智力一欄微微閃動,泛起一陣白色光芒,變成31
點。
三點才能突破極限?」
他升級武僧時已經在智力上加過兩次屬性,算上這次就是三次,三點屬性換一次突破。
而這只是開始。
根據規則,屬性越高,提升越難。
安瑟第一次在加點規則上感受到一絲骰子的「吃力」,似乎打破既定命運並不是一件容易的事情。
看來唯一一點聖者之力不能亂用,最好主加魅力,其他屬性夠用就行,不能隨意浪費。」
想到這裡,他用掉剩下的九點屬性,分別將感知、體質和敏捷提升到31點。
而「聖者之軀|升華所帶來的一點聖者之力被他加到魅力上,使其提升到34點。
「不虧。」
屬性邁入新階段後,每提升一點,對應能力近乎翻倍,增幅毋庸置疑。
而且,施法屬性還會額外提升魔法掌控力、施法速度和法術射程,每一點的增幅在百分之五十左右,遠超之前。
這是安瑟根據之前的提升大致推斷出來的,有點誤差,但符合實際情況。
只有翻倍提升才能讓我一步步接近神明!」
他感慨一聲,調出法術列表,開始挑選法術。
跟之前一樣,法術上限依舊只有九環,法術列表也沒有太大變化。
塑能學派可選擇的空間更小,他只能將自標放到那些很少見的外來法術身上,比如克蘇魯法術、秘密尖塔法術。
挑選片刻,他選擇「延遲爆裂火球」、「阿撒托斯的恐怖詛咒」、「赤印」、「忘卻之波」、「神聖箭矢」。
「阿撒托斯的恐怖詛咒」是七環塑能學派法術,來自克蘇魯法術。
施法者需要念誦阿撒托斯的隱秘名諱,將一個生物引向註定的死亡。
每次發動可以使目標積累一層詛咒,當該生物累積三層詛咒,他會立即死亡。
「赤印」和「忘卻之波」也是克蘇魯法術。
「赤印」是將手舉過頭頂,咒喚蘊含著龐大力量的可怖赤印,這枚咒印會對生物造成無差別攻擊,包括施法者自己。
若生物死亡,屍體將連同其穿著和攜帶的非魔法物品一起化為一灘粘液和內臟。
「忘卻之波」是九環法術,它能創造出覆蓋30尺(18米)錐狀區域的湮滅能量,區域內每個浴血生物必須進行一次體質豁免。
豁免失敗者立即死亡,連同其穿著和攜帶的非魔法物品一起化為灰塵。
克蘇魯法術比較邪門,安瑟學習的主要目的是想了解一下,輕易不會使用。
因為他推測,每次施法都可能被克蘇魯標記,甚至盯上,這可不是什麼好事。
而且這些法術並不「規範」,描述含糊,穩定性遠不如托瑞爾的法術體系。