第564章 「遁去之一·刀男白夜」

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  第564章 「遁去之一·刀男白夜」

  「虛假之過往」撞擊「現實之存在」,此等情況相當於修改一名正常人的記憶,在正常人的腦子裡增添一段過去並未經歷過的人生片段。

  「虛空之樹·七大樂園」不接受過往被人隨意編纂。

  奈何回溯最初開端的|虛空之樹·七大樂園」陣營,缺乏對抗「眾神時代』

  「守淵者·滅法」「星使徒·施法」的個體偉力者。

  克萊恩拉回了大框架,只保留「虛空·模擬循環」的「虛空之樹」與「七大樂園」的最終成果,他沒有把模擬中的人也拉回現實。

  不是不能,而是不想。

  「輪迴天尊·克萊恩」的道德底線很高,他認為因一己之私、強加在別人身上的完美,才是最大的不完美。

  因此,「現實之存在」的本土勢力面對「虛假之過去」的外來勢力,只能靠1虛空之樹·七大樂園」框架存在的|局域·擬似全能」勉強自保。

  這項能力名曰「虛空之樹·公正之理」。

  理論上來講,哪怕是一根平平無奇的雜草,若獲得「虛空之樹·公正之理」

  賦予的「11階·公正加持」,「11階·雜草」的實際層次不會遜色「深淵古器」。

  自保有餘進取不足,本土勢力頂多憑藉一公正效果」獲得一隅安寧,現有的技術選代不具備吹向反攻的號角。

  落後就要挨打,變強!必須趕緊變強!

  卷!使勁卷!只要卷不死就往死里卷!

  萬事萬物都有兩面性,外來敵人某種意義上講也是打破僵局鲶魚效應。

  獲得長生不滅之力,手握凌駕眾生之權,踐行自已意志之路,挑戰更強者磨礪己身·—

  花式繁多的欲望,進發出強勁的動力。

  「虛空之樹」不會主動庇護任何單一個體,「輪迴」「曙光」「天啟」「聖光」「聖域」「守望」「死亡」七大樂園的選拔機制難以琢磨。

  窮則變,變則通。

  「虛空星界」的本土勢力,積極投身新時代的浪潮。

  刨除「七大樂園」正在培養的玩家群體,「虛空星界」的豪強響應「眾神時代」的旋律,抱團取暖成立多個勢力。

  在模擬中領過盒飯的「高維俯瞰者」結盟「痛苦女士」,兩者聯手組建「靈魂書庫」,獨善其身不參與爭鬥。

  他們結合原有的體系、「深淵古器」知識、「外來新路」、「樂園陣營」流傳片段等,走出「靈魂側」道路。

  有中立派系,必然也有反抗派系。

  「永恆之光」和「純白之影」創辦「永光世界」,琢磨出了「領主側」道路。

  「超星主宰」和象徵宇宙之熵的「衰敗君王」,聯手創造顛覆規則、靠近真理的「鍊金文明」。

  人厭狗嫌的「原初飢餓」「混沌之子」「欲望母神」,自備乾糧加入「幽冥古神·灰霧主祭者」的「隕滅星海」,俗稱「隕滅星海·三幻神」。

  剛脫離「物質界」的黃濤陣營、亞當陣營、阿蒙陣營、六大神等群體,也各自有各自的機遇。

  隨著時間流逝,虛幻與現實碰撞導致的探索期結束,各方勢力逐漸躁動了起來。

  「眾神群體」崛起的有志之士,反感「幽冥古神·灰霧主祭者」視萬物為資糧、世界位面為血包的行為。

  袖們背棄「古神」吮吸世界變強的路線,投身「神火、神國、神力、神職、

  神格體系」,自稱「新神」。

  叛徒最不被允許。

  「新神」的所作所為徹底激怒「古神」,以「幽冥古神」為首的「隕滅星海」剿滅背叛者。

  新時代的第一次戰役打響,名曰「神靈之戰」。

  結果顯而易見,此戰結果以「古神」取得勝利。

  「新神」淪為地溝老鼠,一旦被「古神」發現就會被吞食吃掉。

  自翊獵手的「古神」贏得戰爭之後心態飄了,決定把「虛空星界」方族都變成圈養的食材。

  此舉犯了眾怒。

  「星使徒·施法者」未曾被「至高之人·白煞主祭者」污染的新生代,與「守淵者·滅法者」沒有被「深淵之主·黑血主祭者」腐化的有志之士。

  他們向陣營的首領進言,提議雙方暫時放下久遠仇恨,聯手剿滅霍亂虛空的「古神」。

  「至高之人」和「深淵之主」欣然同意。

  三個「主祭者」從未把「虛空星界」芸芸眾生當一回事。

  來自「深淵高原」、擁有「路盡」境界的們是尊貴的「遊戲玩家」,「虛空星界」的萬族不過是NPC罷了。

  NPC們折騰的再歡,存在的意義也只是給「遊戲玩家」無聊時解悶,消磨釣魚神秘「道祖」的閒散時間而已。

  火力全開的「星使徒|和「守淵者|團結其他本土勢力,合力壓制「古神派系」的囂張氣焰。

  「永光世界」的「領主」響應號召;「鍊金文明」的「鍊金術士」加入同盟;苟延殘喘的「新神」謀求復仇。

  亞當創辦的「人類革新聯盟」、黃濤成立的「征服帝國」;「虛空星界」本土的「古龍族」「烈陽族」等,也加入了圍剿「眾神」的行列。

  除了「靈魂書庫」「樂子新聞公司」等極個別中立勢力,整個「虛空星界」

  基本上能參與大事件的都參加了進來。

  「七大樂園」陣營培養出的新生代玩家,在戰爭中發揮了類似僱傭兵的身份。

  新時代第二戰役打響,這次戰爭的影響範圍之廣、戰爭烈度之高,遠超第一戰役的眾神內鬥。

  戰爭是進步的催化劑。

  參戰的「星使徒」完善「施法者體系」,建立「奧數永恆星域」,『開明』的領袖「至高之人」引導「奧數永恆星域」的發展變遷。

  「守淵者」進一步完善「滅法體系」,搭建傳承之效的「滅法聖殿」。

  一番慘烈的角逐,「虛空星界」近乎被鮮血染紅。

  以一敵眾的「眾神派系|惜敗,不得不龜縮在「幽冥古神|創辦的「隕滅星海」,明面上停止吮吸虛空萬界,暫時安靜的蟄伏了起來。

  湊在一起的聯軍逼退「眾神」,他們知道「古神」雖勢頹卻仍有搏命之力,

  當今不適合逼迫一古神」拼死反擊。

  聯軍見好就收,他們計算已方傷亡程度。

  不算不知道,一算嚇一跳。

  絕大多數歪瓜裂棗死絕了,其中以「古龍族」「烈陽族」這倆矮個子拔出來的高個子稍稍有名。

  「烈陽族」和「古龍族」的少數倖存者,本著守望相助組建挨著的「古龍國度」和「烈陽星河」。

  沒過多久,兩族因資源劃分、領地糾紛、幕後黑手挑事等矛盾,失了智般互相斯殺至雙雙暴斃,僅剩極個別雜血末裔去椅角晃舔傷口,脫離妖魔鬼怪林立的虛空大舞台。

  這就很尷尬了,聯軍方瓜分完利益蛋糕,還打算用「古龍族」和「烈陽族」

  當成戰爭英雄的典型給予扶持,幫他們重新發展起來。

  誰曾想「古龍族」和「烈陽族」不爭氣,率先死於內鬥可還行。

  歷史由勝利者書寫。

  舉世皆敵的「古神」在「隕滅星域」活得好好的,不能太過罪。

  「古龍族」和「烈陽族」為代表的諸多勢力亡族滅種,是締造和平的功臣,

  得粉飾一下不光彩的地方,大書特書的讚揚一番。

  於是乎,死掉的戰爭英雄被捧上神壇,反觀「古神」的痕跡逐漸淡化。

  剛開始有人提出意見,提議要實事求是的記錄歷史。

  奈何他們的意見不被「至高之人」和「深淵之主」在乎。

  吹著吹著,就變成「古龍族」和「烈陽族」是「第一紀元」兩大頂級勢力。

  瓜分完勝利蛋糕,意味著戰亂不斷的「第一紀元」結束。

  「第二紀元」開始,排除「虛空之樹·七大樂園」超然地位,「虛空星界」

  的社會生態是三超多強的格局。

  閒不住的「至高之人」「深淵之主」「幽冥古神」決定繼續搞事。

  這次,他們把目標放在了「鍊金文明」「永光世界」「巫師族群」「新神派系」「幽暗族群」「獸族」「海族」「施法者」「滅法者」「人革聯」「征服帝國」等勢力。

  是的沒看錯,將1虛空星界」當成遊戲場的三個怪物,不介意用手下的死換來自己的開心。

  玩過遊戲的人都清楚,闖關要循序漸進,由易到難的來。

  幕後黑手要把「虛空星界」玩崩,裁剪消滅各方勢力可看做打怪升級,釣魚的神秘「道祖(克萊恩)」是關底最終bosS。

  挑挑揀揀,缺陷比較大的「領主體系」最先被針對,「永光世界」崩滅消亡。

  在「永光世界|覆滅之前,改修道路的「大領主·永恆之光」「大領主·純白之影」,把「永光世界」的技術火種託付給了關係不錯的「人革聯·亞當」,

  隨後死於體系崩潰之災。

  「鍊金文明」緊隨其後,正道魁首「至高之人」刻意誤導,導致輝煌的「鍊金文明」誤入歧途。

  「海族」與「獸族」的矛盾漸起,雙方的底蘊在互毆中不斷丟失,仇恨恰恰相反的無限制拔升。

  「幽暗族群」受困於「變種深淵之力·死寂」的污染侵蝕。

  他們自斬一刀跌落位格,「黑之王」建立死寂城封鎖災禍。

  開發出詛咒超凡路線的「巫師族群」,道路體系被施加了「若解封印·盡頭見吾」的詛咒,種族潛力被|黑血主祭者」從源頭上閹割。

  沉寂許久的「古神」發難,把揣懦不安的「新神」屠戮的萬不存一,僅剩「

  幸運女神」等大貓小貓三兩隻。

  強如「人革聯」和「征服帝國」,在這等波及整個「虛空星界」的內鬥浩劫,也難以倖免於難,皆受到了不同程度的損失。

  到最後,搞事越來越大的「主祭者F3」,把目標放在了自己人身上。

  「施法者」陣營病毒般擴散增殖,搭建遍布「虛空星界」的網絡管道「魔法天網」,無止無休的吞噬「元素」壯大己身。

  此舉形成的「元素真空現象」,嚴重破壞「元素·深淵動態平衡」。

  「滅法者」陣營勃然大怒。

  他們不再顧忌戰友之情、舊日之誼,新仇舊恨疊加讓1施法者」和「滅法者」展開不死不休的戰爭。

  「虛空之樹」自動運轉機制判定不能再繼續下去了,強制徵兆樂園陣營已成長起來的個體偉力者加入戰局。

  第一位「天選」出現。

  他來自「輪迴樂園」,前期修行「輪迴天尊·克萊恩」留下的傳承,後期根據「染之路」的特性,走出了獨屬於自身的「道祖」之路。

  初步晉升「一道之祖|,並未完成「13階·多元蛻變|的「天選·1.0|打進「深淵現象·衍生投影」,敏銳察覺到「守淵者」領袖「深淵之主」的真實面目。

  「道祖·絕巔」對決「新晉·路盡」,「天選·1.0」重創了「深淵之主·黑血主祭者」。

  打出如此輝煌戰績的「天選·1.0|受傷更重。

  「輪迴禁忌法」的反噬不容小,若無「輪迴樂園」的「局域·擬似全能」

  壓制傷勢,他早已就此隕落。

  敵人足有三個。

  「深淵之主」被重創,「至高之人」和「幽冥古神」出手瓦解「虛空之樹·

  七大樂園」框架。

  由阿蒙在模擬中創辦的「曙光樂園」,被純正的深淵污染影響。

  對決「深淵之主」損失慘重的「輪迴樂園·天選者」再次出手,打的「曙光樂園」陷入沉寂。

  此舉雖短暫解決燃眉之急,可也造成他的傷勢更為嚴重的代價,無力處理其他事情。

  「人革聯」和「征服帝國」挺身而出。

  「人革聯」帶著「聖光」「聖域」「天啟」三方,拼死堵住了「幽冥古神」

  「征服帝國」帶著「死亡」「守望」「輪迴」三方,玩命對抗「至高之人」。

  多方勢力付出了無法挽回的代價,也只是爭取了片刻的喘息之機,打的「幽冥古神」「至高之人」「深淵之主」稍稍止歇了征程。

  差點把人腦子打成狗腦子的「滅法者」與「施法者」,並不清楚高層次的對決。

  「施法者」慘勝,「滅法者」惜敗。

  贏就是贏,輸就是輸。

  「第二紀元」以「滅法者」傳承斷絕劃上休止符,「虛空星界」綜合實力斷層,各種傳承典籍遺忘在歲月的長河。

  明面上的最強勢力,更迭為多個紀元屹立不倒的「奧數永恆星域」。

  「施法者」體系吞噬「元素」,會嚴重破壞「虛空星界」的根基,終末的結局已然註定。

  「第三紀元」開啟。

  山中無老虎,猴子稱大王,新生代萌新無法理解老登的戰爭烈度。

  依託「深淵力量」修煉的「惡魔族」,互毆成殘廢的海族、獸族;

  遭受「若解封印·盡頭見吾」詛咒,超凡體系被閹割的「女巫」;新生代成長起來的「羽族」。

  這些歪瓜裂棗,竟然與「幽冥古神」所在的「隕滅星海」,「至高之人」所在的「奧數永恆星域」並稱「虛空星界」的頂尖勢力。

  暗中舔傷口的「人革聯」「征服帝國」「天選者·No.1」爭分奪秒的恢復損失,無暇顧忌萌新的蹦噠搞事。

  絕望的結局雖被註定,有的人會躺平擺爛,也有的人會奮起反抗。

  大道五十,匕衍禮九,遁去之一。

  絕望時代孕育新的希望,第二位「兒選者」大仇得報後,持刀從「物質界』

  某座位面來到了「輪迴樂業」這個能讓他大展身手的平台。

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