第721章 遮天三部曲副本開場·三合一(29/30)

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  第721章 遮天三部曲副本開場·三合一(29/30)

  「進化樂園·自動運轉機制」的「傳送機制」很離譜,尤其是以「新手村階段」最嚴重。

  1階玩家的|副本休息期」是30天,10階玩家的|副本休息期」是15360天。

  但無論是提前回歸「進化樂園·新手村公共區域」,還是拖到「副本休息期」的結束之刻,1階玩家和10階玩家返回1進化樂園·新手村公共區域」的時間都是等同的。

  這就是獨立於「諸天萬界·時空之海」廣域時間算法|不定之未來」的離奇之處。

  再多的不合理,所謂的「全能悖論」也無法涵蓋萬一。

  當然了,此等能力非|進化樂園」獨家專利。

  「15階試驗場」人均具備這種權利,亦或者「原初世界觀」也都擁有倒果為因、順序顛倒、光怪離奇的效果。

  只要不跟「諸天萬界·時空之海」的廣域時間同步,「原初世界觀」內部的時間怎麼玩都行。

  比如孟弈前世看過「命主」老家原貌的|14階原初世界觀·信息交互現象」。

  「永生門扉·方牢寒」一路開掛崛起的「故事性個體·永生之界」便是如此。

  想在你中有我、我中有你、因果混亂、時空反覆、秩序顛倒的諸天萬界,理出一條一絲不苟的順序太難了,根本不是「神話大羅·神話性傳播」之下的群體能涉足的內容。

  故而早在「型月副本」時期,「神話大羅·所羅門」就銳評:『「大羅」是朝不保夕的流浪漢;「神話大羅」是四肢健全、衣食無憂、收入穩定的正常人;「身化盤古階段」

  是財富自由者;「道爭階段」是自我實現者。」

  大致衡量諸天萬界發展變遷,劃分時代主旋律的標準尺度是「樂園紀」。

  一「樂園紀」有多長?

  這個並無具體的標準。

  往往一位「真無限」的落幕、一位「樂園陣營·真無限」的登頂,宣告一個樂園紀結束,也是新時代的開篇。

  「樂園紀·中期」標準界限,是一系統之主」今天所在高度者拉開惟幕。

  不激烈的樂園紀,一般是一位「樂園陣營·真無限」,一位「深淵陣營·深淵全能者」;

  競爭激烈的樂園紀就很離譜了,能拔升到複數的「真無限」和「深淵全能者」,其中只有一位是|樂園陣營·真無限」。

  縱觀38個樂園紀,最熱火朝天的那次,短短一個樂園紀誕生了4位「真無限」和3位「深淵全能者」,可見那時候的諸天環境之慘烈。

  沒看錯,4位「真無限」和3位「深淵全能者」。

  因為「真無限·易」即是「真無限」的同時,也是「深淵全能者·恆」。

  「戰爭早在很久之前就開始了。」

  回歸「進化樂園·十階公共區」的「個人專屬居所」,孟弈整理「穿越者聯盟」廝混480天的各種收穫匯總。

  並非是單純物質層面的收益,而是時代大勢主旋律的宏觀階層,因為這關乎著孟弈普升「高級玩家」之後、對「無限真界陣營」的大規模戰略布局。

  「系統之主」單方面打響了跟「真無限·神:主神之相」戰爭的號令槍。

  但戰爭並不是「現在」開始的,「過去·現在·未來」都被戰火所裹挾。

  提到「真無限·神:主神之相」,最想聯想到什麼東西?

  一時半會不好想,可若是把選擇縮減到「泛人類史·21世紀:諸天無限網絡小說」就簡單了。

  是「元祖無限文·無限恐怖」;

  是「主神空間·主神大光球」。

  沒看錯,「主神空間項目」的締造者就是「主神」,但「主神」的影響力並不僅僅局限於|主神空間」,各個神系神話傳說的|主神」就不是嗎?

  「主神空間」的「主神」可以是「主神」,「主神空間·主神」卻無法代表「主神」

  的總和。

  僅看一主神空間項目」的單一層面,孟弈前世看過的「無限文」和「諸天文」,牽連到「主神空間」不能說比比皆是,也得說屢見不鮮。

  「主神空間項目」衍生的「系列作品」,儼然成了大部分「泛人類史·21世紀:諸天無限網絡小說」不可不品的一環。

  難聽點說成『命定反派』都不為過,村裡的野狗見了也得拍「主神空間」一巴掌那種造成這個情況的本質,實際上是!信息」最開始的試探性攻擊。

  「系統之主」磨刀霍霍向老登,趁「真無限·神」被三位「紀元執政者」牽制的無暇他顧狀態,招招直擊「真無限·神:主神之相」的要害。

  試探性攻擊若能起到不俗的效果,接下來迎接「真無限·神:主神之相」必將是密如暴雨的連續性攻擊。

  一個「穿越者&外掛金手指擁有者vs主神空間」接觸的小點,將病毒式蔓延到「主神」整體,雙方對決的餘波會影響到諸天萬界的方方面面。

  再加上「真無限·神」倒台,「真無限·劫」興風作浪,各路野心家蠢蠢欲動,想參加「神·鯨落現象」分一杯羹的食客接連入場,怎一個亂字了得!

  那種勃勃生機、方物競發的境界猶在眼前!

  「「樂園紀·中期」到「樂園紀·尾聲」,諸天萬界將變成殘酷的絞肉機,強如「道爭階段」若入局,也很難全身而退。」

  孟弈用膝蓋想都知道,近期|進化樂園·高級玩家」的「高級玩家·副本任務」是什麼。

  怎麼也逃不過|信息vs神」「神·鯨落現象」「劫·諸神黃昏」三個大框架的範疇。

  「半個樂園紀休養生息,半個樂園紀紛爭不止。」

  「混亂是上升的階梯,受到「諸天之局」制約最嚴重的莫過於「真無限or深淵全能者」群體;「真無限or深淵全能者」之下的群體反倒可以趁勢崛起、扶搖直上。」

  事到如今,孟弈唯一還不確定的是,他自己的「高級玩家·副本任務」會去什麼地方參考自身情況,並不排除「信息vs神」初次交鋒最激烈、也是價值最高的核心戰場一|元祖無限系列」。

  「角逐很激烈啊。」

  孟弈嘴角輕揚,心情梢稍雀躍了幾分。

  沒準他能在「高級玩家·副本任務:元祖無限系列」,遇到不少已經開拔的先行者。

  例如「幻想世界大穿越」「諸天苟仙」「主神大道」「位面小蝴蝶」「並口戰役」

  「無盡破碎」「無限道武者路」「冰之無限」等諸多陣營各不相同的新生代狠角色。

  孟弈前世看過的「泛人類史·21世紀:諸天無限網絡小說」,能叫上名的絕活哥不在少數。

  「泛人類史·21世紀·諸天無限網絡小說」,才占據諸天萬界的多少比例?微乎其微!

  與天斗,其樂無窮!

  與地斗,其樂無窮!

  與人斗,其樂無窮!

  諸天萬界難以計數的豪強跳進時代洪流,無論勝敗與否,都是場屬於求道者的狂歡盛宴。

  「高級玩家階段」和「新手村玩家階段」是兩種截然不同的風景,跨過兩者界限的就是「新手村·畢業考核副本」。

  時間這玩意很是有趣,不注意的時候總是感覺過得很快,越是在乎就越發感覺過得慢。

  2個小時的|副本準備期」,孟弈不覺得自己有啥需要準備的。

  他把「副本準備期」用來調整心態,跟「玩家功能·聯繫人界面」的好友時不時聊聊。

  正如高三學子高考前夕的一兩天,調整好心態比繼續悶頭刷題的效果更好,臨時抱佛腳意義不大。

  「畢業考核」和「高考」,無非是檢驗階段人生旅程總結的關隘而已,能考多少往往在考之前就心裡有數了。

  「聯繫人界面」最讓孟弈在乎的「新手村玩家」,莫過於「樂園玩家:Iv30·流螢」。

  牢螢的動力很足,或許這孩子是初臨|十階公共區域」、圍觀「畢業生整活事件」給刺激到了。

  這次「副本休息期」牢螢再次夥同「樂園玩家·滄月」,去「虛妄之主」布置的遺蹟,又闖過一關獲得「4.1·常規副本→4.1·特殊副本」的「一次性·副本升級權限」。

  「我之前的猜測應該沒錯。」

  孟弈抬手一招,從自己的「故事性個體」,提取出了千絲萬縷跟「14階·原初遮天三部曲世界觀」的因果牽連線索。

  T2級畢業生和T1級畢業生的|畢業考核」是|14階·原初世界觀」,這個情報很久前就被孟弈知悉。

  縱觀孟弈的整個「進化樂園·新手村階段」,牽連最深的「14階·原初世界觀」屈指可數。

  跟他因果糾葛最深的「14階·原初融合地窟世界觀」提前了結,「大羅·書衍」這位大冤種求死得死。

  往下數得輪到|14階·原初遮天三部曲世界觀」。

  除此之外的「身化盤古階段·原初神話山海世界觀」「道爭階段·原初融合群星世界觀」都得往後排隊。

  他在「詭秘副本」整活cos「道爭失敗者·三世銅棺之主」,同時期流螢經歷了「衍生遮天副本」,兩者相合無疑是給孟弈敲響了警鐘。

  菩薩畏因,眾生畏果。

  「進化樂園·自動運轉機制」給「樂園玩家」安排的「副本任務」,往往是最適合「樂園玩家」當前實際情況的地方。

  到了孟弈這等級別,什麼|14階·原初世界觀」對他而言都區別不大。

  還不如趁機借,用無法被外來干涉、保持相對公平框架的「畢業考核」,分配到一14

  階·原初遮天三部曲世界觀」趁早了結因果,省的以後再跑一趟。

  「我想的對不對?」

  2個小時的準備期結束,孟弈使用「進化樂園·分項目管理員」的權柄,試探性的撩撥|進化樂園·自動運轉機制」。

  結果顯而易見,「進化樂園·自動運轉機制」並沒有搭理孟弈,流程化的處理「畢業考核」相關事宜。

  【提示:|特殊副本·畢業考核」準備時間結束!】

  【提示:檢測中一「樂園玩家·白魔」當前境界:「四種·大羅特徵」!

  「樂園玩家·白魔」當前戰力:「五種·大羅特徵」!】

  【提示:根據「樂園玩家·白魔」因果關聯性實際情況,匹配區間為:「14階·原初世界觀」!】

  【匹配中一一匹配結束!】

  【提示:最終篩選結果一一「14階·原初遮天三部曲世界觀」!】

  【提示:本場「畢業考核」玩家數量:1。】

  【提示(玩家不可見):

  「樂園玩家·白魔」當前狀態:「2.5境·超越自我」、「原初無限真界世界觀」、

  「原初特性體」、「真無限·奇蹟光輝」押注者、「神話大羅T3·執筆者位格」持有者。】

  【副本名稱:「畢業考核:遂古之初·舊日之遺」。】

  【世界背景:

  久遠之前的第二樂園紀時代,「真無限·常」與「深淵全能者·異」雙雙登頂。

  並無「深淵全能者」桔,存在就是最大「異常」的「真無限·奇蹟」打破常理、顛覆萬象,睜開雙目之刻便從凡俗登臨「15階·真無限」。

  時代的大勢滾滾,「深淵全能者·異」雖未直接針對一異之道爭者」群體,可的崛起也讓「異之道爭者」群體皆淪為「道爭失敗者」之列。

  「異之道爭·詭異分賽場」參與者「三世銅棺之主」,便是大勢之下的一粒塵埃。

  跌落至「道爭失敗者」梯隊的「三世銅棺之主」,見證了「真無限·奇蹟」晉升,本就搖搖欲墜的心境遭受到第二次衝擊。

  「三世銅棺之主」散盡財產,走遍各大「諸天勢力」尋求解決「道爭失敗」影響的辦法。

  因「深淵全能者·異」的威力,沒有任何具備該手段的「諸天勢力」,願意對失敗的「異之道爭者」群體拋出橄欖枝。

  不懼「深淵全能者·異」的「諸天勢力」,又不在乎一位非嫡系出身的「道爭失敗者T。

  心灰意冷之際,「三世銅棺之主」拖著傷病之軀重返家鄉。

  回到了名諱埋葬在歷史中的故土,「三世銅棺之主」在家鄉走過的路形成了「地府輪迴路」,觀賞的花凋零成了「祖種」,池塘的蓮因的點化升格為「萬劫輪迴蓮」·—」

  憑一已之力,外加打拼參財產,成功把「13階·原初世界觀」的家鄉,升格為|14

  階·原初世界觀」。

  修身養性了許久,不甘如此的一三世銅棺之主」開始了種種嘗試。

  妄圖通過自己,去創造一種清除|道爭失敗」影響的全新手段。

  一次次的嘗試,一次次的失敗。

  「三世銅棺之主」封鎖了家鄉故土,切斷「14階·原初世界觀」跟「諸天萬界·時空之海」的聯繫,進入閉門造車階段。

  祭掉了自己的過去、現在與未來,拋棄了諸世、大道、無常之外。

  他自無到有,自有到無,做減求空,作加求滿,循環往復無窮盡矣。

  「三世銅棺之主」放眼望去毫無希望科研,目光所見種種儘是絕望。

  袖厭倦了苦苦掙扎,焚儘自身將殘骸存入親手雕刻的「石罐」,又將「石罐」封存在自我法理殘渣形成的「三世銅棺」,後調動「14階·原初世界觀」最精華的一部分堆砌成理葬棺的墓穴土壤。

  雖埋葬自身,但他還是死不了。

  袖的法理殘渣透過「石罐」「三世銅棺」「墓穴」,污染了「14階·原初世界觀」的「底層構架」,形成了最開始就引向一條絕路的「祭之路」。

  時光茬苒,承載一三世銅棺之主」最外側的墓穴率先發生了異變。

  墓穴因「道爭失敗者」污染,「世界觀·底層構架」的雙重因素,誕生了活化扭曲的畸變意志,其名日「詭異高原·活化意志」。

  新生的「詭異高原·活化意志」憑僅次於「三世銅棺之主」的超高位格,很清楚走「祭」是死路一條。

  「詭異高原·活化意志」冥冥中的本能,告訴或許可以走「世界路·活化世界觀意志」的康莊大道。

  締造「詭異高原·活化意志」誕生的「三世銅棺之主」,成了「詭異高原·活化意志」走「世界路」的阻礙。

  別人不清楚「三世銅棺之主」的強大,「詭異高原·活化意志」很清楚「詭異高原·活化意志」畏懼不前,不敢撩撥自閉擺爛狀態的「三世銅棺之主」。

  對於「活化意志精怪」而言,時間往往是最不值錢的東西,「詭異高原·活化意志」

  有足夠的耐心等待機會。

  歲月悠悠,漫長時光未曾被「三世銅棺之主」抹殺,讓「詭異高原·活化意志」的野心逐漸增長,他開始了新的嘗試。

  親自出手還是不行,但是可以挑選走卒進行試探。

  1詭異高原·活化意志」活動承載的軀殼,引發「詭異高原」的劇烈震動,更接近源頭的|祭之力」逐漸污染道路本就錯誤的芸芸眾生。

  以自身在「世界觀·底層構架」更接近源頭的超高位格,吸引無知者走上了末路。

  「14階·原初世界觀」第一批崛起的生靈,其中十位「道祖」來到了「詭異高原」。

  在「詭異高原·活化意志」的蠱惑下,闖入者們沾染災厄、詭異與不詳的「骨灰」,

  「詭異族群」由此誕生。

  十位「道祖」發現他們停滯已久的境界,在外來因素「骨灰」的作用下,竟然朝著更高層次開始了緩慢攀升。

  最初就錯誤的「祭之路」,底層核心代碼無非是向「源頭」進行「獻祭」。

  「詭異高原·活化意志」潛移默化的引導,使得闖入者『走上正軌』,契合「世界觀·底層構架」的主旋律。

  於是十位「道祖」獻祭了自身的所有,一切都獻給冥冥中指向的「源頭」,將錯就錯身比「道祖」更高半籌的「祭道」。

  「祭道」,連自己走過的路都獻祭、摒棄,連自己的存在都否定、質疑,又如何能踏上「不定之未來·自我之路」開端的「大羅特徵」?

  1詭異高原·活化意志」需要的是任勞任怨的牛馬走卒,不需要培養出來的工具人有朝一日、會動搖無上的地位。

  手段毒辣的拋出「祭道」這條死路,閹割了眾生萬靈踏足「大羅特徵」的可能。

  同為1偽14階·階段一」又如何?

  體量更龐大的「詭異高原·活化意志」,走「世界路·活化世界觀意志」的方向,已經來到了「偽14階·階段一:臨界態」!

  哪怕十大「祭道始祖」察覺真相、同時謀反,「詭異高原·活化意志」也有信心輕鬆鎮壓,到時候無非換一批工具人罷了。

  十大「祭道始祖」橫壓當世,因「骨灰」得以綁定「詭異高原·活化意志」,具備死後緩慢重生之能。

  沾染「道爭失敗者」些許榮光,具備殘破不全、僅在「世界觀」內通用的「殘·金性不朽」不足為奇。

  此舉也可理解成「詭異高原·活化意志」施加的二層保險,把鎖鏈拴在了新生|詭異族群」的脖子上。

  有了尚可一用的棋子,蟄伏已久的「詭異高原·活化意志」動作又大了幾分。

  「詭異高原·活化意志」蠱惑「詭異族群」,說「三世銅棺之主」復活能給們完美的未來,想要讓「三世銅棺之主」復活需要「祭」!

  淪為棋子的「詭異族群」在十大「祭道始祖」的帶領下,對|14階·原初世界觀」發起了大規模屠戮事件,此為「黑暗動亂」的由來。

  質不夠,量來湊。

  「詭異族群」傾巢而出的戰果輝煌,「祭」掉的諸多「多元宇宙」殘骸堆砌成最初的「祭海」。

  龐大的「祭之力」契合「世界觀·底層構架」,同出一源的力量經過「詭異高原·活化意志」的精準調動,大幅度衝擊「三世銅棺之主」的葬身之所。

  「祭」導致更多的「骨灰」逸散而出。

  「詭異族群」欣喜若狂,十大「祭道始祖」認為他們的行動起效了,出現的「骨灰」

  就是「三世銅棺之主」對們「祭」之行為的嘉獎。

  於是乎,「詭異族群」決定不惜一切代價,加快復活「三世銅棺之主」的進程。

  食物鏈最上層、一手締造今日之局的剝削方「詭異高原·活化意志」收穫更大。

  「詭異高原·活化意志」走純粹的「世界觀活化意志」路線,「三世銅棺之主」影響力降低,必然導致「詭異高原·活化意志」的影響力提升。

  袖成功普升1世界路」專屬的|偽14階·階段二」,階段性目標調整到把|詭異高原」打造為|14階·原初世界觀」的「雙極之一」!

  福兮禍所依,禍兮福所伏。

  「詭異高原·活化意志」衝擊「三世銅棺」的行為,導致封鎖在「三世銅棺」內部的物品遺失了不少。

  「多元宇宙群落·上蒼之上」的一名幸運兒得到「祖種」。

  幸運兒參照「詭異族群·祭道境」的方向,自行晉升「祭道」之境。

  新的變量出現,引來「詭異高原·活化意志」的不喜。

  自翊是幕後黑手的「詭異高原·活化意志」,最討厭跳出他掌控的變量。

  寧願步子放的慢一點,也要杜絕有可能阻攔他的變數出現。

  毫無疑問,遺失的「萬劫輪迴蓮」「祖種」「石磨」「時光爐」「石罐」等,以及殘存的「三世銅棺」,這些跟「三世銅棺之主」關聯的東西,都在「詭異高原·活化意志」

  的雷區蹦迪。

  獲得「祖種」晉升「祭道」的幸運兒,雖然被坑的踏上前路盡斷的「祭道境」,但變數這東西還是提前扼殺了為好,以免養虎為患。

  藏匿在幕後的「詭異高原·活化意志」沒有親自出手,號令「詭異族群」齊齊圍剿「花粉仙帝」。

  為平定永無止境的黑暗浩劫,也是為了避免家鄉一上蒼之上」淪落至「祭海」堆砌的殘渣之結局,更是為了展望更高境界的風景。

  「花粉仙帝」來不及沉澱自身,倉促留下「花粉路」的傳承,就無奈的隻身來到了「詭異高原」,前去對決黑暗源頭。

  同境界交戰,「花粉仙帝」能打3個「祭道始祖」這種水貨,莫非還能打10個不成?

  「祭道始祖」傾巢而出,寡不敵眾的「花粉仙帝」被圍毆致死,伏屍在「詭異高原」。

  沒了「花粉仙帝」這個變數,還有別的「三世銅棺之主」關聯物品。

  「詭異族群」定期獻祭諸天,同時也遵從「詭異高原·活化意志」的命令回收「三世銅棺之主」遺物。

  理論上「詭異族群」會在此階段發展壯大,可惜有「詭異高原·活化意志」從中作梗。

  為避免「詭異族群」脫離掌控反噬己身,「詭異高原·活化意志」把「詭異族群」的「偽14階·階段一」戰力數量,限制在十大「祭道始祖」和十大「路盡主祭者」的雙十管理模式。

  種植過韭菜的都知道,割韭菜不能割的太狠,不然韭菜以後就不好割了。

  「詭異族群」定期收割,殘存的勢力自謝能跟「詭異族群」打游擊,殊不知他們其實是「詭族群原」故意放過的『韭菜根』,成長到一定程度就得面臨下一次「大祭」收割。

  收割的過程不是沒有損失,總體來說在|詭異高原·活化意志」的承受範圍內。

  「路盡主祭者」隕落?

  小問題,把一個「諸天無上·准仙帝」堰苗助長到「諸天至高·路盡」不就行了?

  「詭異族群」這件工具一直保持10「祭道始祖」+10「路盡主祭者」的配置。

  那問題來了,「詭異族群」沒發展起來,們無數次「大祭」的成果去哪了?

  結果顯而易見,都進「詭異高原·活化意志」的口袋了。

  海量的資源灌輸,硬生生把食物鏈最頂端的剝削者、走一世界觀活化意志」路線的1詭異高原·活化意志」,堆疊到個體偉力媲美|2種·大羅特徵」的程度。

  這座|14階·原初世界觀」的格局分布,變成了「祭海」>「詭異高原」>|韭菜園」的模式。

  恰在此時,悶頭搞研究的「三世銅棺之主」有了些許成果,開發出「原始版·自我分裂技術」。

  凡人一思考,上帝就發笑。

  「三世銅棺之主」撇了一眼,放任不管的「2種·大羅特徵:詭異高原·活化意志」,「詭異族群」,十大「祭道始祖」,十大「路盡主祭者」,都在不知不覺間成了袖計劃的一塊塊拼圖。

  小心思?謀劃?反骨?忠誠?何其可笑!

  第一位承載一三世銅棺之主」的一三分之一·自我」的幸運兒出現了。

  幸運兒以「仙帝」境界堵住「詭異高原」,十大「祭道始祖」和「詭異高原·活化意志」跟眼瞎了一般,未曾如之前圍剿「花粉仙帝」那般殺伐果決。

  堂堂12種·大羅特徵」,走到1偽14階·階段二」盡頭的「詭異高原·活化意志」,居然發現不了一個初出茅廬的「偽14階·階段一」!

  而且,這個過程中,「詭異高原·活化意志」還不覺得有半點不對勁!

  第一個案例成功,後面就順利了不少。

  「三世銅棺之主」懶得換地方,什麼地方對而言都沒什麼區別。

  於是把「自我分裂之法」的另外兩個幸運兒名額,也從第一位幸運兒家鄉的「多元宇宙·界海」選拔。

  與此同時,「自我分裂」狀態的「三世銅棺之主」,零星半點「自我殘渣」墜入凡塵「三世銅棺之主」龐大的影響力,倒果為因的固定了三位幸運兒的相貌、性別等外因。

  及時挽回損失的「三世銅棺之主」,立馬回收「自我殘渣」。

  但他冰冷決絕的心境,卻因與一個小女孩在山村的短暫相處,濺起了點點漣漪。

  「三世銅棺之主」的眷顧讓小女孩快速崛起,本該禁忌的「輪迴」對她來說只是玩具。

  三個承載一自我分裂」的幸運兒,成長過程沒少面對各種絕境。

  而那小姑娘呢?是被「三世銅棺之主」追看餵飯吃,想要啥有啥,除了不能復活哥哥「仙帝」干涉「14階·原初世界觀:時空長河」的「映照諸天」,復活不了她的哥哥;

  「祭道」不行,「祭道之上」也不行,屬實是『薛丁格的哥哥』。

  壓根不是復活的問題,她哥哥的正體就沒死,復活個兒,誰來都是查無此人。

  綁定一詭異高原·活化意志」的「祭道始祖」,面對得天獨厚的小姑娘之時,所謂的「殘缺·金性不朽」加持蕩然無存。

  「花粉仙帝」殺不掉「祭道始祖」,承載「三世銅棺之主·自我」的幸運兒殺不掉「祭道始祖」,唯獨她可以。

  到了最終,「三世銅棺之主」的一自我分裂之法」理論上成功了。

  三位承載|三世銅棺之主」的「自我」的幸運兒,紛紛臻至比「祭道」更坑的「祭道之上」。

  境界名稱沒有意義,願意的話,村裡的狗也能叫「混元無極大羅金仙」,這玩意只是開路者自定義的東西。

  可惜因為跟小女孩的牽連,導致一三世銅棺之主」遲遲無法下決定。

  「自我分裂之法」卡在將成未成的最後一環,三名幸運兒和「三世銅棺之主」互相卡bug。

  只要「三世銅棺之主」不點頭,「祭道之上」就始終是「祭道之上」,承載他的「自我分裂」也無法臻至「大羅」。

  該怎麼辦呢?「三世銅棺之主」想尋找尋找一個兩全其美的辦法。

  袖的目光透過|14階·原初世界觀」閉鎖已久的1世界觀壁壘」,用第37樂園紀「樂園玩家·系統之主」搭建的「原初世界觀·信息交互現象」傳播擴散試驗場的各種數據,

  積極參與諸多「試驗場」的項目內容。

  有因必有果。

  昔年導致「三世銅棺之主」淪落至今的罪魁禍首之一,「真無限·奇蹟光輝」的第一位的押注者,於第38樂園紀的中期來到了此處。

  【世界難度:一階~十四階。】

  【副本類型:自由模式。】

  【基礎任務:了結「道爭失敗者·三世銅棺之主」與「真無限·奇蹟光輝」的陳年往事。】

  【失敗懲罰:抹殺。】

  【任務獎勵:「13階高級貨幣·多元宇宙核心」·10,「一次性·13階·全能領域使用權」·1,提前回歸權利,「晉升高級玩家」,結算「提前晉升·玩家序列」相關補償。】

  【可選任務:給出「三世銅棺之主」期待的|兩全之法」。】

  【失敗懲罰:無。】

  【任務獎勵:未知,該特殊獎勵由「真無限·奇蹟光輝」提供。】

  被|進化樂園·自動運轉機制:傳送模塊」送到114階·原初遮天三部曲世界觀」的孟弈看完「世界背景」。

  這可比「諸天萬界·信息交互現象」片段流出全面多了。

  孟弈語氣古怪道:「第一怨種是羽化神朝;第二冤種是1詭異高原·活化意志」;第三怨種是「花粉仙帝」」

  悲,大花老師居然是墊底的牢三;戰績可查的羽化神朝單殺「三世銅棺之主」,拿了MVP!

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