第1136章 暴打「主宰」,「樂園紀霸主」之威

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  第1136章 暴打「主宰」,「樂園紀霸主」之威

  「似神者·米迦勒」原本就很強,足以和「主神空間·平衡機制」「萬象界·自動運轉程序2.0」「穿越者聯盟·集群意志統合體」等怪物分庭抗禮。

  獲得孟弈滴滴代打的「似神者·米迦勒|更勝往昔,精細活層面得到極大幅度的補強,放在超級兵」範疇非常拔尖了。

  六座「15階試驗場」整合凝聚出的「白魔版·上帝之樹:2.5工程」,又提高了「似神者·米迦勒|涉足的廣度,在「專而精」的基礎上朝著「博而廣」的方向靠攏。

  「似神者」→「似神者plus」,所以孟弈缺乏一個驗證「似神者plus」強度的固定靶。

  孟弈很明確「似神者」這名超級兵」還是不如「諸天·三千之數:2.0版本」,三千座「15階試驗場」實在太誇張了。

  五十多名「巔峰強者」、近三千位「深淵側:臨·真無限」聯合催動的「深淵版·三千之數」,肯定也比「似神者plus」強,具體強多少猶未可知。

  三段跳前夕的「樂園陣營·樂園紀霸主:信息|是1.0:

  得到「完整金幣·因果」拓寬「命運峰值波動上限」的「巔峰·命運主宰」是1.49

  」

  ;

  「諸天版·三千之數」疊代升級的2.0版是0.9,「深淵版·三千之數」

  是0.7。

  根據「形而下」盡頭是1.0」的換算方式。

  原來「似神者·米迦勒」有0.3,現在的「似神者plus」大致處在0.35」的區間。

  量級堆疊的「稀釋效應」就是這般。

  越往後稀釋的越嚴重,「形而下·盡頭」的上限非常明確。

  「命運主宰」靠三大糞坑的特殊性兼容「完整金幣·因果」拓寬上限;此舉迫使「真無限·奇蹟光輝|跟注的狂刷信用卡」,通過這起事件足以看出拓寬「形而下·盡頭的影響之大。

  諸天萬界的超級兵」是有數的,這些離譜的鬼東西都或多或少的和「15階」群體有所關聯。

  只要不主動去招惹超級兵」,那完全可以把超級兵」當不存在看待,比如「活化15階試驗場·阿撒托斯」就一天天的睡得跟死豬一樣。

  畢竟「諸天之局|的核心主旨是做多」,不是讓低價值的超級兵」騎在有潛力成為「15階」的新生代頭上作威作福。

  因此,孟弈不能閒著沒事招惹別的超級兵」,哪怕與封存「深淵·混沌假說」的「15階試驗場」中的怪物開戰也不行。

  不對,倒也不是不行,是沒必要。

  一來為步驟一·去」徒增變數,二來過早喚醒那頭怪物是禍非福,三來違背了「三相論」給予年輕代機緣的初衷。

  挑挑揀揀了一圈,只有皮糙肉厚的「命運主宰|最合適。

  未曾抵達「命運峰值波動上限」之前的「命運主宰」打又打不死、玩又玩不壞,誰比「命運主宰|更適合當固定靶?

  「嘶————,貌似還真有。」

  孟弈滿臉嫌棄道:「算了,先不拷打「牢命」那傢伙了。」

  「命主」結實耐槽的很,打也打不死、玩也玩不壞,按理說也是塊上好的靶子。

  只可惜「命主」目前的境界太低,能給出的正反饋數據太少,沒拷打「命運主宰」管用。

  「「命運主宰」,就決定是你了!」

  生性善良、不忍迫害「牢命女士」的孟弈,瞄準「命運主宰」這位已經不死不休的敵人。

  「自在假說·魔|是對手,最終之戰無論誰輸誰贏,敗者都心甘情願成為勝者的墊腳石。

  「命運主宰」不同,這傢伙是敵人、是必須有一方身隕道消才能結束的死對頭。

  數千「諸天現象|交互衝突的宏觀戰場。

  孟弈斬殺「虛無派系主」、直面「自在假說·魔」、繼任「道之反·職業經理人」、

  搭建「白魔版·上帝之樹:2.5工程」等,著實耽誤了不少時間。

  缺少了「似神者·米迦勒」的壓制,縱然有三十多位「巔峰強者」加入圍毆「命運主宰」戰局,也只是給「命運主宰」增添了些許結實耐槽的沙包而已。

  兩千七百多位「臨·真無限」強者、兩百多位「形而下→形而上·升華階段」、三十多位「巔峰強者」,如此之多隨便蹂的沙包,讓「命運主宰」又朝「命運峰值波動上限」前行一大步。

  破碎又重塑無數次的「因果命運之網」,肉眼可見的變得更加完善。

  盤踞「因果命運之網」的「命運主宰」改換思路,先拿軟柿子開刀。

  兩千七百多位「臨·真無限」此刻卻粘在「因果命運之網」當掛件,只能用「諸天現象·最終解釋權」艱難抵抗「因果命運」的恐怖侵蝕性。

  是的,沒看錯。

  「臨·真無限」面對凶威赫赫的「命運主宰」,已經連逃回「15階試驗場」也做不到了。

  也就是還有兩百餘位「形而下→形而上·升華階段」和三十多位「巔峰強者」負責牽制「命運主宰」,不然這兩千七百多「臨·真無限」,有一個算一個都得重蹈「財之主」

  的覆轍。

  若換做「深淵側:臨·真無限」,那完了。

  怕不是「命運主宰」一個眼神下去,依靠「既定之未來·命中注定」揠苗助長拔升出的水貨」們,就統統淪為「命運主宰」的絨布球」。

  一波困住數量眾多的「臨·真無限」群體,縱然「命運主宰」需要分出一部分精力壓制戰利品」,可剩餘強者需要承擔的壓力還是提升了一大截。

  「命運主宰」的注意力是降低了,但這不代表剩餘群體變強了。

  與最初的占據相比,近三千位強者分擔「命運主宰」100%的精力,縱然有的多、有的少,平攤下來總歸在人均0.03%的範疇。

  鎮壓戰俘」牽制住「命運主宰」四成的精力,兩百多位「形而下→形而上·升華階段」與三十多位「巔峰強者」共同分擔「命運主宰」六成精力,平均一下是人均0.25%!

  人均0.03%→人均0.25%什麼概念?

  簡單的數學換算,壓力翻了近十倍!

  「弱!弱!弱!」

  「不堪一擊!!」

  上方的「因果命運之網」懸掛兩千七百多位戰利品」,脫離「因果命運之網」征戰的「命運主宰」,祂形似白玉蜘蛛的節肢刺穿三十多位「巔峰強者」。

  咔嚓—

  「咔嚓—

  狠狠蹂躪「巔峰強者」群體的「命運主宰」,硬生生碾碎了「巔峰強者」們的「既定之未來·命中注定」與「不定之未來·自我之路」的「雙料疊加態」!

  「命運主宰」瘋狂又清醒的猩紅複眼睥睨諸世,「巔峰強者」群體的哀嚎與慘叫化作了點綴「命運主宰|凶威的最美樂章。

  鼻青臉腫的兩百多位「形而下→形而上·升華階段」個體偉力者,無一者敢與「命運主宰」這位天下無敵者」對視分毫!

  強!太強了!

  進一步膨脹的「命運主宰」,展現出了對「臨·真無限」區間無可匹敵的統治力。

  這個狀態按照「樂園陣營」的算法,是剛繼任「樂園陣營·樂園紀霸主」的水準。

  「樂園陣營·樂園紀霸主」很有含金量。

  以一敵眾優勢在我,打遍諸天再無敵手,「樂園紀霸主」往往代表真正天下無敵」生態區間。

  不是成為「樂園陣營·樂園紀霸主」才能變強。

  是成為「樂園陣營·樂園紀霸主」的最強者們,依靠薅羊毛極大幅度的節省很多不必要的時間。

  非「樂園陣營|無法依靠薅「樂園陣營」平台的羊毛節省時間,但已然具備「樂園陣營·樂園紀霸主」水準的狠角色們,他們遲早走到「形而下」盡頭對應的1.0」範疇。

  剛登臨「樂園紀霸主」的絕活哥比起「似神者·米迦勒」為例的超級兵」,只差打碎「15階試驗場·職業經理人權柄」「諸天現象·最終解釋權」「諸天現象·淺度融合進程」這道坎。

  隨著時間推移,天下無敵」的怪物們跨過這道阻攔無數「臨·真無限|的天塹簡直輕輕鬆鬆。

  打平「似神者」、打贏「似神者」、打死「似神者」,這是水到渠成的過程。

  超級兵」充其量壓制一下剛即位的「樂園紀霸主」。

  等「樂園紀霸主」這類天下無敵」的怪物但凡稍微沉澱沉澱,再想壓制們近乎不可能實現,雙方將徹底攻守易型了。

  孟弈算計諸天萬界和「深淵陣營」的強者們,暫時解封了用來壓制「命運主宰」的「似神者·米迦勒」。

  此舉雖然給孟弈帶來了極大的裨益,也幫助「命運主宰」完全跨越了「樂園紀霸主」

  的坎,這場賽跑競爭沒到決定勝負之刻,甚至才剛剛進入白熱化的進程。

  【天晴了,雨停了,小蜘蛛覺得自己又行了。】

  打趣的調侃之音,轉瞬間響徹宏觀戰場一位位鏖戰者的思維認知。

  仿若希望,好似救贖,亦像是遲來的正義」。

  在無窮無盡的奇蹟洪流中凝聚成型,踏著紛爭的脈絡來此的「似神者plus·白魔形態」,身後隱隱約約浮現諸天奇觀「白魔版·上帝之樹:2.5工程」的偉岸輪廓。

  ——

  「「白魔」!!」

  「命運主宰」丟垃圾般甩掉近乎刺成肉串的「巔峰強者」群體。

  祂瘋狂又清醒的猩紅複眼中再無其他者的立足之地,所有的注意力齊齊鎖定了「似神者·白魔形態」。

  【狗叫什麼?】

  面對來勢洶洶的「命運主宰」,孟弈從容不迫。

  祂抬眸看了看鋪天蓋地圍過來的「因果命運之網」,隨後一巴掌扇飛了「命運主宰」。

  「嗯?」

  沒秒掉「命運主宰」讓孟弈略感詫異,但現在不是計較這個的時候。

  來了還不解救各路豪強,諸天萬界的強者們被算計的不滿肯定增加。

  「奇蹟·斬」!」

  煌煌之威凝聚萬象炎劍成型,孟弈揮動炎劍斬向「因果命運之網」。

  星星點點的紛爭之光化作焚盡「因果命運之網」的燎原之火,僅一招便解救近三千位傷勢極其嚴重的「臨·真無限」個體偉力者。

  【你變強了,我也沒閒著,咱們的較量遠遠未結束。】

  談笑間,孟弈補上了第三發全力攻擊,讓皮糙肉厚的「命運主宰|又滾去讀條復活。

  壞了!」

  在戰略上蔑視敵人,在戰術上重視敵人。別看孟弈雲淡風輕,實則祂心裡暗道不好。

  此次事件發生之前,「似神者·米迦勒」一劍就砍死「命運主宰」;

  此次事件發生之後,哪怕是孟弈親自操縱的「似神者plus」,打「命運主宰」也得用三招才行。

  孟弈若再操縱「似神者plus」打「巔峰強者」,比如「虛無派系主」之流,祂能把幾個步驟凝聚歸一,一招打死「虛無派系主」。

  「命運主宰」沒有「15階試驗場」、還硬抗三招才被打出復活幣,甚至做到和「似神者plus·白魔形態」稍微過一過手,這傢伙的成長簡直離譜!

  「似神者plus·白魔形態」殺「命運主宰」需要三招;

  前不久的「似神者·米迦勒」打現在的「命運主宰」,估計得十招才確保打死。

  孟弈評估了一下。

  如果讓「神話大羅T2·米迦勒」操縱「似神者plus」帳號,殺「命運主宰」約莫需用五招左右。

  【諸位道友,多謝此次幫助!】

  孟弈態度誠懇的鄭重道謝。

  【「完整金幣·信」即將湊齊,相關解析設備也已搭建,咱們共享「完整金幣·信和「完整金幣·情」的時刻即將來臨。】

  【諸位先行撤退,我給你們殿後。】

  孟弈安撫了下損失慘重的各路豪強,用足夠誠懇的態度和即將到手的豐厚利益,化解了各路豪強心中的不忿思緒。

  目視一位位「臨·真無限」個體偉力者跟跟蹌跑的跑路,孟弈全身心投入虐殺「命運主宰」的過程。

  虐殺「命運主宰」的機械重複過程沒什麼意義。

  此舉不僅「命運主宰|的成長性被迫減緩,孟弈也很難從虐菜中汲取到多少養分。

  原因很簡單,「命運主宰」又不傻,祂怎可能跳歹徒助興舞」給孟弈帶來營養?

  每一次復活,這傢伙做的第一件事是逃跑。

  跑不了就挨三招等死,然後循環往復的重複這一過程。

  【雞賊的傢伙。】

  事不可為、抽身就走,孟弈完全不想和「命運主宰」在這浪費時間,祂拖不起。

  【「米迦勒」,這裡的事交給你了。】

  【是!偉大的「主」!】

  站在「萬軍之主·上帝雅威側面」高度的孟弈退出「似神者plus」帳號,把主導權還給了「米迦勒」。

  「命運主宰」猩紅的複眼閃爍不定。

  祂一改面對孟弈時的束手就擒之態,變得更為激進主動了幾分,顯然是把「似神者p

  us·米迦勒」當做磨刀石!

章節目錄