第12章 成立工作室

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  「每月一號進行結算……」

  潘圖掏出手機,看了眼屏幕上顯示的日期時間,今天是9月18日。

  也就是說,再過12天系統就會根據《溪木鎮雞神》的好評率進行好評點轉化,刷新系統商店。

  按照目前《溪木鎮雞神》的銷量走勢,再過12天,遊戲總銷量或許能達到3-5萬份。

  這個成績不差了。

  要知道,《溪木鎮雞神》作為一款獨立遊戲,沒有投入宣發資源只靠平台推薦的情況下,能賣出這麼多份已經算是很火了。

  別的獨立遊戲,給它幾個月甚至半年時間,都不一定能賣出這麼多份……

  「好評率再漲一漲,應該就夠買一款新遊戲了。」

  潘圖越想越心痛。

  同樣的銷量,50%好評率與90%好評率,這中間差的可不是一星半點。

  還好他用「DLC」吊足了玩家們的胃口,迅速將好評率拉了起來,不然好評率連50%都沒有,那他真的會當場哭死。

  什麼?

  DLC真的在做了?

  那自然是沒有的,別說PPT了,連新建文件夾都沒有,這只是潘圖給玩家們畫的大餅而已。

  「大不了先欠著!」

  潘圖已經想好了。

  假如《溪木鎮雞神》的評分真的升到了「好評如潮」,玩家們要求他兌現承諾,他就說自己已經在做了。

  先拖著……

  DLC的製作不可能一蹴而就,給他一點時間開發打磨不過分吧?

  至於拖到什麼時候,那就得看系統給不給面子了。

  系統商店裡刷不出《上古捲軸》系列作品,那他也沒辦法,不是他想賴帳,主要是這破系統不給力啊!

  說到這裡,潘圖頓時想到了本期系統商店裡刷新的另外幾款遊戲。

  辣雞遊戲先不提。

  《糖豆人》和《吸血鬼倖存者》這兩款遊戲,潘圖是很想買下來的,特別是《吸血鬼倖存者》。

  糖豆人完整度不高,只有50%,而且價格還挺貴,足足5萬好評點。

  吸血鬼倖存者就不一樣了。

  這款遊戲不僅完整度高達90%,而且售價也不貴,重點是這款遊戲很好玩,屬於是「開山立派」級別的神作。

  「怎麼就選了老滾五呢?」

  潘圖恨不得穿越時空,回到一周前給自己扇一巴掌。

  老盯著《上古捲軸5》幹嘛?哪有什麼天上掉餡餅的好事,這種級別的3A大作能讓你白嫖完整版?

  我勸你務實一點!

  當時要是放棄《上古捲軸5》,換了完整度高達90%的《吸血鬼倖存者》,現在潘圖也不用為好評點發愁了。

  可惜世上並沒有後悔藥。

  也不知道下個月的系統商店裡,還能不能刷新出一款跟《吸血鬼倖存者》類似的「高完整度」遊戲。

  潘圖要求不高。

  100%完整度的遊戲估計很少見,即使商店裡刷出來了,無比高昂的售價,估計他也買不起。

  在好評點有限的前提下,他在系統商店裡選購新遊戲時,完整度必須是第一優先選項。

  3A大作好麼?

  確實好!

  但只剩下10%或5%的內容,那這玩意就屬於臥龍鳳雛。

  看看《溪木鎮雞神》就知道了,內容殘缺成這樣,他只能做出一鍋豬食。

  換做是一款獨立遊戲呢?

  比如《吸血鬼倖存者》,雖然論銷量論表現論影響力,各方面都比不上《上古捲軸5》,但它完整度高,買來就能用啊!

  而且像這種獨立遊戲,即使殘缺了一部分內容,潘圖也能憑藉自己的能力對其補全。

  反觀老滾五,沒有幾個億資金和一支上百人的開發團隊,他能補全剩餘內容嗎?

  DLC都做不出來!

  ……

  新的一天,從收到平台推薦通知開始。

  潘圖心情很不錯。

  或許是因為《溪木鎮雞神》發布後,短期內銷量大漲,沒有平台推薦硬生生賣出了兩萬多份。

  所以蒸汽平台官方也注意到了這款遊戲,給《溪木鎮雞神》安排了一個「次級頁面」小推薦。

  這個推薦位中規中矩。

  不算很好也不算很差,重點是有推薦總比沒有強。

  遊戲上了平台推薦,肯定能多賣出去幾份,多吸引一些玩家遊玩,他也能多賺點錢。

  銷售收入已經到帳了。

  足足15萬巨款,也只是《溪木鎮雞神》所結算的第一筆銷售收入而已。

  只要遊戲還在平台上出售,還有玩家購買,潘圖後續還能收到源源不斷的銷售分成。

  當然,話是這麼說……

  可買斷制遊戲存在一個「生命周期」論,通常來說,遊戲的首銷期銷量約占總銷量的50%以上。

  所謂首銷期,指的就是遊戲剛發布的前幾個月,或者說前半年。

  過了這段時間,遊戲的銷量都會大幅縮水,儘管後續還有不少玩家入坑,但量級不一樣了。

  獨立遊戲還好。

  畢竟獨立遊戲缺乏營銷曝光,首銷期並沒有透支太多潛力,靠著細水長流後續表現也還不錯。

  那些首銷期大肆營銷,GG鋪天蓋地,恨不得讓所有人都知道遊戲發布的3A大作才是真離譜,首銷期銷量能占總銷量的70%甚至80%以上。

  《道德與法治5》例外!

  通常在討論這個話題時,潘圖都是將這款遊戲排除在外的,畢竟這不是正常遊戲,討論它沒什麼意義。

  「該成立工作室了……」

  《溪木鎮雞神》銷量持續增長,潘圖也賺到了不少錢。

  考慮到後續的社區維護、遊戲宣傳、官網搭建等工作,辦理營業執照成立工作室也該提上日程了。

  總不能一直當個體戶吧?

  隨著遊戲越出越多,涉及到的資金量也越來越大,他肯定需要一個公司帳戶和相應的團隊。

  員工也得招兩個。

  雖然有系統的提供的開發資料和原始碼,可系統畢竟不能供應成品遊戲,程序開發和遊戲美術還是需要人手的。

  前期不用招太多人,一兩個踏實能幹的就行了。

  一口氣招太多員工,潘圖能不能給得起基礎工資先不談,關鍵是這麼多人,雇來幹嘛?

  當啦啦隊嗎?

  決定要成立自己的遊戲工作室,招聘兩名靠譜的員工後,潘圖突然想到了一件事。

  之前跟舍友老李創業開公司,搞《神域幻想》的時候,招的那幾名員工現在怎麼樣了?

  找到新東家了嗎?

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