第72章 狙擊槍無敵?

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  因為是第一次玩,楊哲也不知道什麼角色厲害,只能挑個順眼的先用著。

  但他的隊友顯然很懂。

  三名暱稱相仿,一看就是好友組排的隊友,分別選擇了酷似狸貓的【太子】、又酷又颯的【復仇者】和裝備精良的【飛虎隊】。

  楊哲只認識名字。

  對於這幾個英雄角色的技能一無所知,不過隊友明顯是玩過兩把的「高手」,他們這麼選一定有他們的道理。

  什麼?

  他怎麼知道隊友不是第一次玩,而是玩過兩把的高手?

  「你們是眼瞎嗎?」

  見彈幕一個勁追問,楊哲沒好氣道:「看暱稱旁邊的等級啊,我這三個隊友都是5級,我才1級!」

  他第一次玩是1級很正常,但隊友都是5級,肯定是玩過一兩把才有這個等級。

  「比你多玩一把也能算高手嗎?笑死!」

  「五級太高手了,我第一次通關就升到了10級怎麼說?」

  「抱五級隊友大腿嘛,哈吉哲你這傢伙……」

  「30級高手在此,路人野排建議開麥交流,這遊戲想通關還是很有挑戰性的。」

  開麥?在哪開麥?

  看到彈幕的提醒,楊哲好奇道:「原來這遊戲還能開麥交流啊,我以為只能眼神配合呢!」

  「F2開麥嗎?」

  「喂喂喂,能聽到嗎?」

  楊哲剛打開麥克風交流,畫面一轉,四人小隊已經來到了一處幽暗陰森的地下墓室。

  屏幕正中出現了水墨字樣——龍陵墓穴!

  正式進入第一關了。

  「滋~能聽到~滋!滋~先買滋裝備……」

  隊友【我是雷霆】的麥太炸了,聽得楊哲頭皮發麻,趕緊提醒道:「兄弟你麥炸了,有電流調一下。」

  他說完這話,隊友旋即閉麥估計是去調試了。

  【我是閃電】開麥接過指揮權道:「先去開旁邊的補給箱選擇初始武器。」

  「噢噢!」

  有高手開麥指揮,楊哲立馬就知道該怎麼做了。

  用WASD方向鍵控制靈狐者來到旁邊的補給箱前,交互並開啟補給箱。

  補給箱打開後,彈出了一個初始武器選擇窗口。

  「哥們,初始武器選什麼槍厲害啊?」

  「你開出了什麼槍?」

  「我看看啊……有一把湯姆遜衝鋒鎗,還有一把QBZ95和AWM—A狙擊槍。」楊哲回答道。

  「優先選衝鋒鎗!」

  【我是閃電】提醒道:「湯姆遜是什麼詞條?詞條好的話無腦選,AWM沒有爆頭詞條別拿,那就是燒火棍。」

  詞條?

  這些槍還有詞條?

  楊哲經過提醒,趕緊看向這三個武器,果然都是有詞條加持的。

  不過詞條數量不一致。

  湯姆遜只有一個「擊殺敵人時,有30%的機率回復彈夾容量一半的子彈」的綠色詞條。

  QBZ95和AWM-A都是兩個詞條,其中AWM-A的第二詞條還是藍色的,品質明顯更高一級。

  「爆頭造成200%傷害!」

  「致命一擊,爆頭時有20%概率直接擊殺非精英頭目怪物!」

  楊哲將AWM-A這兩個詞條念出來後,隊友明顯沉默了片刻。

  最終還是調好麥克風的【我是雷霆】解釋道:「這把你玩狙吧,先用著,回頭看看能不能給你搞一把詞條拉滿的巴雷特。」

  「好,那我玩狙了。」

  大哥都這麼說了,楊哲自然是聽從建議,選擇了AWM-A作為初始武器。

  每個人只能選一把初始武器,但這並不代表除了初始武器外,他們就沒有別的武器了。

  事實上,武器欄一共有三個槽位。

  滑動滑鼠滾輪,在三個武器位切換了一下,楊哲發現一號位是主武器,也就是AWM-A這種狙擊槍、衝鋒鎗的位置。

  二號位是副武器,也就是手槍位。

  三號位則是近戰武器,初始近戰武器為小刀,不知道後面有沒有別的。

  「這切槍手感,可以啊!」

  楊哲也算FPS遊戲達人了,玩過不少FPS遊戲。

  但《槍火穿越》的切槍手感,包括狙擊槍的開鏡速度,還是讓他大吃一驚。

  這也太絲滑流暢了!

  尤其是狙擊槍的開關鏡預瞄手感,感覺就像是沒有前後搖一樣。

  他甚至可以做到滑鼠右鍵開鏡與左鍵開槍同時按下,在開鏡的瞬間完成狙擊。

  「握草,這狙擊槍真無敵吧?你們剛剛看到沒有,這遊戲可以跑打,不用急停也能穩定射擊。」

  楊哲試著開了幾槍,發現這遊戲真是越來越讓人意外了。

  作為一款FPS冒險闖關遊戲,也就是PVE打怪遊戲,他本以為武器手感會很便秘。

  這也是正常的。

  畢竟PVE打怪,只要無腦按住滑鼠左鍵爽就完事了,誰會認真設計武器手感啊?

  萬萬沒想到!

  《槍火穿越》這遊戲的武器手感,不像是一款PVE打怪刷子遊戲,反倒像一款戰術競技類FPS遊戲。

  「別跳了,你隊友都走了。」

  「你是NC嗎?本來狙擊槍就沒多少子彈,你看看你還剩多少發?」

  「隊友在前面殺,你在後面試槍是吧?」

  「對噢,我隊友呢?」

  環顧地圖四周,發現隊友都不見了,楊哲趕緊收起主武器,切出一把近戰小刀往墓室深處跑去。

  這是他剛剛發現的技巧。

  切近戰武器也就是小刀時,人物移動速度會提升,切出主武器就沒那麼快了。

  通過狹窄的走廊,楊哲來到了第一關的第二間墓室,看到了正在打怪的隊友們。

  怪物都是些殭屍。

  移動速度很慢,而且血量也不算高,隊友【我是風暴】拿著一把加特林機槍,一人就火力壓制了對面。

  楊哲也沒閒著,站在一塊石頭掩體後面,切出主武器AWM-A時不時開兩槍助助興。

  爆頭!秒殺!

  打空一整個彈夾,楊哲總算觸發了一次「致命一擊」,秒殺了一隻活蹦亂跳的殭屍。

  這個擊殺效率,別說他很無語,直播間觀眾也很難繃。

  是誰剛剛說狙擊槍無敵來著,怎麼打空彈夾才打死一隻怪啊?

  「這些殭屍太會走位了。」

  楊哲試圖為自己辯解道:「它們走路一蹦一跳的,腦袋忽高忽低,確實不好打頭。」

  雖然他有其他FPS遊戲的經驗,但《槍火重生》的狙擊槍手感明顯跟別的遊戲不一樣。

  總得適應一下!

  在其他FPS遊戲裡,打狙只要打中人就行,誰會刻意追求槍槍爆頭啊?

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