第89章 新地圖—河木鎮!
第89章 新地圖—河木鎮!
幕後黑手的身份,大抵是一樁懸案了。
畢竟線索斷了,風暴工作室也沒那麼大能量繼續追查下去。
不過猜也能猜出大概。
潘圖默默記下此仇,除了安排人手重點查封外掛帳號,提升反作弊力度外,並沒有別的舉動。
但他私下聯繫了企鵝。
同樣是受害者,企鵝那邊情況更糟糕,外掛更加猖獗。
對方也挺生氣,以企鵝的公司規模和能量,多半能調查出風暴工作室查不出的線索。
所謂敵人的敵人就是朋友。
在共同的仇敵面前,企鵝不介意共享情報,叫上風暴工作室這個小兄弟一起復仇。
當然,這只是私下合作。
明面上,潘圖還是會抨擊《衝破重圍》抄襲《槍火穿越》,熱度該蹭還得蹭。
一碼歸一碼嘛!
隨著時間來到三月底,除了外掛泛濫,還有一件事也引起了潘圖的注意。
《溪木鎮雞神》的Mod徵集活動結束了!
當初為了安撫玩家,同時也為了招募一批新員工,潘圖舉辦了「獎金豐厚」的Mod徵集活動。
在這期間。
《溪木鎮雞神》湧現出了一大批優質遊戲Mod,潘圖也發掘出了不少優質牛馬員工。
這些員工加入風暴工作室後,他們製作的Mod並沒有下架,也沒有被取消評選資格,照樣能領獎金。
比如陳海做的戰鬥動作優化Mod。
截止到目前為止,這個Mod依舊是《溪木鎮雞神》下載量最高,同時也是最受歡迎的遊戲「優化類」Mod。
此次Mod徵集活動,獎勵一共分為三檔。
銀獎、金獎和特別獎!
其中銀獎主要頒給那些普通的Mod作者,金獎頒給潘圖看中的員工,特別獎純頭,最開始壓根沒想發。
主要是標準太嚴苛了。
按照潘圖一開始制定的評選標準,哪怕是陳海搞出的戰鬥動作優化Mod,也就只夠拿金獎10萬元獎金。
這三個檔次的Mod,不看下載量,也不看玩家投票數,單純只看這些Mod所展現出的技術力。
想要拿到50萬獎金的特別獎,那技術力必須得很炸裂,工作量也不小。
主要是後者——
普通Mod作者沒這個能力,而頂尖大神又沒那麼多時間折騰,拿個金獎就很滿足了。
所以潘圖一度以為,徵集活動直到結束,可能都選不出一個符合特別獎標準的高技術力Mod。
結果他失算了。
本以為這50萬發不出去,沒想到不僅要發,而且還要發兩份。
趕在徵集活動截止前兩天,《溪木鎮雞神》出現了兩款神級遊戲Mod。
其中一個是內容擴充。
這個Mod不僅擴充了遊戲地圖面積,還在地圖上添加了自己建模自己設計的各種怪物。
單論體量,這個Mod已經跟標準DLC差不多大了。
Mod堪比DLC?
這句話聽起來格外離譜,但這偏偏是事實,突然冒出的這個Mod,體量還真是DLC級。
別說免費下載了,這種Mod就算是定價收費,玩家們也很樂意買單,畢竟開發工作量不小。
另外一個Mod體量沒那麼大,但技術力絕對是史無前例。
這個Mod就一個功能:給遊戲接入AI模型,讓遊戲裡面的NPC擁有一定程度的「智慧」。
「這個太頂級了。」
給《溪木鎮雞神》打上這個Mod後,潘圖人都傻了。
他以為這個AI模型,只是單純的讓遊戲NPC更自由一些,但本質上還是圖一樂,不可能真有那麼智能。
可當他下載並安裝好Mod,進入全新的《溪木鎮雞神》後,他才發現,自己低估了這名Mod作者。
這AI模型的調校水平有點高啊!
「感覺是專門為遊戲行業優化過的算法,不是市面上常見的那一類語言AI。」
潘圖越看越驚訝。
那個體量堪比DLC的遊戲Mod他還能看懂,可這個Mod他就看不懂了。
「我查了一下——」
劉瑞在一旁補充道:「這貌似是一個開源AI項目,由國內一個小團隊研發出來的。」
「這個A|項目,確實如你所說,是為了遊戲行業而生,他們的目標就是讓每一個遊戲角色都活」起來。」
原來是一個團隊啊!
潘圖恍然大悟,他就說這個Mod作者的名字,怎麼看都不像是個人開發者。
而且這玩意,也不可能是單打獨鬥就能搞出來的產物。
如果不是個人作者,而是一個團隊的話,那就說得通了。
「為遊戲行業量身定做的專業化AI嗎?感覺有點意思啊!」
潘圖挑眉道:「他們用這個AI模型參加《溪木鎮雞神》Mod徵集活動,不會是奔著測試功能來的吧?」
「有可能。」
劉瑞猜測道:「測試AI模型好不好用是其一,其二估計是盯上了我們開出的高額獎金。」
搞AI的還缺錢?
這話聽起來有些可笑,但劉瑞調查了一下,發現這個團隊還真挺缺錢。
團隊規模小,背後也沒有資本輸血,鼓搗的模型還是「遊戲AI」這個非熱門分支。
資本市場更青睞於各種語言類AI大模型,遊戲AI沒幾個投資人願意投。
基於這個前提,對方奔著獎金而來也不是什麼奇怪的事。
畢竟是小團隊。
估計資金全拿去購買算力卡了,吃飯都成問題,既能測試效果又能撈一筆外快,何樂而不為呢?
「特別獎就定這兩個了。」
「你去打聽一下,看看這個團隊到底什麼成色,要是合適的話,我可以當他們的天使投資人。」潘圖微笑道。
他挺看好這個項目的前景,主要是未來遊戲行業,註定會大規模使用AI技術。
特別是3A遊戲。
隨著時代的進步,以後的3A大作,特別是開放世界3A大作,NPC肯定會越來越智能擬真。
雖然風暴工作室現在還很弱小,還沒那個能力製作一款3A遊戲,但以後肯定會做的。
這也算未雨綢繆了!
至於另一個做出DLC同體量的Mod作者,那就沒必要聯繫了。
因為這傢伙供職於某網際網路軟體大廠,職級不低,人家做遊戲Mod只是出於愛好,不可能跳槽加盟風暴工作室。
其次,他是個老外!
源源不斷的遊戲Mod,極大提升了《溪木鎮雞神》的可玩性。
—
在這眾多Mod里,不乏一些製作精良,品質堪比DLC的頂尖Mod。
但玩家們還是惦記DLC。
他們想要一款真正的DLC,遊戲Mod做得再精緻再好,始終感覺不對勁。
為了滿足玩家們的心愿,同時也是兌現自己的承諾,保住未來兒子的PY——
在《槍火穿越》步入正軌後,潘圖便組建起了DLC開發小隊。
「首先強調一點!」
「咱們這個DLC體量沒那麼大,內容也沒那麼豐富,最多做到六月份。」
在內部討論會上,潘圖定下基調道:「雪漫城是沒有的,但在溪木鎮旁邊,額外加一個小鎮是可以的。」
潘圖慫了。
本來按他的想法,這DLC隨便弄一弄,兌現承諾,保住未來兒子的PY就行了。
可架不住有Mod大神,搞出了一款堪比DLC體量的頂級遊戲Mod。
他搞出的DLC,總不能連這個遊戲Mod都不如吧?
那玩家真得暗殺他了!
於是乎,潘圖改變了原定計劃,稍微提高了DLC的標準。
不求有多出色,起碼要壓過遊戲Mod,這樣玩家即使不滿,也不至於勃然大怒跑來線下找他打拳。
「DLC有新地圖——」
對於這個全新的小鎮,潘圖給它起名為「河木鎮」。
一個溪木鎮,一個河木鎮,聽起來就很搭配,感覺像是同一處地方。
欸!
還真說對了,在原版《上古捲軸5》里,這倆名字指的都是同一處地方,只是翻譯不同而已。
為什麼起這個名?
其實潘圖也想起一個天際省原有的地名,但他轉念一想,不能起原有的名字。
萬一他以後在系統商店裡刷到《上古捲軸5》完整版呢?
那不就重名了?
而且新地圖,完全是風暴工作室原創,套用原版天際省的地名,總感覺味不對。
所以思索一番後,潘圖最終決定用「河木鎮」這個名字來命名DLC新地圖。
新地圖跟溪木鎮類似。
但相似的僅僅是地形地貌而已,其他的建築風格和場景設計,全都是原創。
換而言之。
雖然在背景設定里,河木鎮緊挨著溪木鎮,兩者屬於「鄰里」關係。
但DLC製作的河木鎮,本質上是純原創新地圖,無論是NPC還是建築都是玩家沒見過的類型。
除了新地圖之外。
本次DLC還包括了全新的玩法,玩家們不用再呼哧呼哧殺雞了,而是可以去野外打各種怪物。
這些怪物不是原創的。
而是借鑑了一部分《巫師3》的怪物設計,還有一部分《槍火穿越》的怪物設計。
除此之外。
新地圖河木鎮裡,還會增加許多「可翻閱」的書籍,進一步完善豐富《上古捲軸5》天際省的世界觀設定。
總的來說。
DLC雖然沒有做出玩家們想要的「雪漫城」,但誠意還是很足的。
更何況,這還是個免費DLC。
不收錢免費送,純純的為愛發電,你還想要什麼自行車?
真把雪漫城或半個「天際省」做出來,然後以免費DLC形式送給玩家們,潘圖也沒必要開遊戲公司了。
做公益慈善都沒這麼慷慨!
幕後黑手的身份,大抵是一樁懸案了。
畢竟線索斷了,風暴工作室也沒那麼大能量繼續追查下去。
不過猜也能猜出大概。
潘圖默默記下此仇,除了安排人手重點查封外掛帳號,提升反作弊力度外,並沒有別的舉動。
但他私下聯繫了企鵝。
同樣是受害者,企鵝那邊情況更糟糕,外掛更加猖獗。
對方也挺生氣,以企鵝的公司規模和能量,多半能調查出風暴工作室查不出的線索。
所謂敵人的敵人就是朋友。
在共同的仇敵面前,企鵝不介意共享情報,叫上風暴工作室這個小兄弟一起復仇。
當然,這只是私下合作。
明面上,潘圖還是會抨擊《衝破重圍》抄襲《槍火穿越》,熱度該蹭還得蹭。
一碼歸一碼嘛!
隨著時間來到三月底,除了外掛泛濫,還有一件事也引起了潘圖的注意。
《溪木鎮雞神》的Mod徵集活動結束了!
當初為了安撫玩家,同時也為了招募一批新員工,潘圖舉辦了「獎金豐厚」的Mod徵集活動。
在這期間。
《溪木鎮雞神》湧現出了一大批優質遊戲Mod,潘圖也發掘出了不少優質牛馬員工。
這些員工加入風暴工作室後,他們製作的Mod並沒有下架,也沒有被取消評選資格,照樣能領獎金。
比如陳海做的戰鬥動作優化Mod。
截止到目前為止,這個Mod依舊是《溪木鎮雞神》下載量最高,同時也是最受歡迎的遊戲「優化類」Mod。
此次Mod徵集活動,獎勵一共分為三檔。
銀獎、金獎和特別獎!
其中銀獎主要頒給那些普通的Mod作者,金獎頒給潘圖看中的員工,特別獎純頭,最開始壓根沒想發。
主要是標準太嚴苛了。
按照潘圖一開始制定的評選標準,哪怕是陳海搞出的戰鬥動作優化Mod,也就只夠拿金獎10萬元獎金。
這三個檔次的Mod,不看下載量,也不看玩家投票數,單純只看這些Mod所展現出的技術力。
想要拿到50萬獎金的特別獎,那技術力必須得很炸裂,工作量也不小。
主要是後者——
普通Mod作者沒這個能力,而頂尖大神又沒那麼多時間折騰,拿個金獎就很滿足了。
所以潘圖一度以為,徵集活動直到結束,可能都選不出一個符合特別獎標準的高技術力Mod。
結果他失算了。
本以為這50萬發不出去,沒想到不僅要發,而且還要發兩份。
趕在徵集活動截止前兩天,《溪木鎮雞神》出現了兩款神級遊戲Mod。
其中一個是內容擴充。
這個Mod不僅擴充了遊戲地圖面積,還在地圖上添加了自己建模自己設計的各種怪物。
單論體量,這個Mod已經跟標準DLC差不多大了。
Mod堪比DLC?
這句話聽起來格外離譜,但這偏偏是事實,突然冒出的這個Mod,體量還真是DLC級。
別說免費下載了,這種Mod就算是定價收費,玩家們也很樂意買單,畢竟開發工作量不小。
另外一個Mod體量沒那麼大,但技術力絕對是史無前例。
這個Mod就一個功能:給遊戲接入AI模型,讓遊戲裡面的NPC擁有一定程度的「智慧」。
「這個太頂級了。」
給《溪木鎮雞神》打上這個Mod後,潘圖人都傻了。
他以為這個AI模型,只是單純的讓遊戲NPC更自由一些,但本質上還是圖一樂,不可能真有那麼智能。
可當他下載並安裝好Mod,進入全新的《溪木鎮雞神》後,他才發現,自己低估了這名Mod作者。
這AI模型的調校水平有點高啊!
「感覺是專門為遊戲行業優化過的算法,不是市面上常見的那一類語言AI。」
潘圖越看越驚訝。
那個體量堪比DLC的遊戲Mod他還能看懂,可這個Mod他就看不懂了。
「我查了一下——」
劉瑞在一旁補充道:「這貌似是一個開源AI項目,由國內一個小團隊研發出來的。」
「這個A|項目,確實如你所說,是為了遊戲行業而生,他們的目標就是讓每一個遊戲角色都活」起來。」
原來是一個團隊啊!
潘圖恍然大悟,他就說這個Mod作者的名字,怎麼看都不像是個人開發者。
而且這玩意,也不可能是單打獨鬥就能搞出來的產物。
如果不是個人作者,而是一個團隊的話,那就說得通了。
「為遊戲行業量身定做的專業化AI嗎?感覺有點意思啊!」
潘圖挑眉道:「他們用這個AI模型參加《溪木鎮雞神》Mod徵集活動,不會是奔著測試功能來的吧?」
「有可能。」
劉瑞猜測道:「測試AI模型好不好用是其一,其二估計是盯上了我們開出的高額獎金。」
搞AI的還缺錢?
這話聽起來有些可笑,但劉瑞調查了一下,發現這個團隊還真挺缺錢。
團隊規模小,背後也沒有資本輸血,鼓搗的模型還是「遊戲AI」這個非熱門分支。
資本市場更青睞於各種語言類AI大模型,遊戲AI沒幾個投資人願意投。
基於這個前提,對方奔著獎金而來也不是什麼奇怪的事。
畢竟是小團隊。
估計資金全拿去購買算力卡了,吃飯都成問題,既能測試效果又能撈一筆外快,何樂而不為呢?
「特別獎就定這兩個了。」
「你去打聽一下,看看這個團隊到底什麼成色,要是合適的話,我可以當他們的天使投資人。」潘圖微笑道。
他挺看好這個項目的前景,主要是未來遊戲行業,註定會大規模使用AI技術。
特別是3A遊戲。
隨著時代的進步,以後的3A大作,特別是開放世界3A大作,NPC肯定會越來越智能擬真。
雖然風暴工作室現在還很弱小,還沒那個能力製作一款3A遊戲,但以後肯定會做的。
這也算未雨綢繆了!
至於另一個做出DLC同體量的Mod作者,那就沒必要聯繫了。
因為這傢伙供職於某網際網路軟體大廠,職級不低,人家做遊戲Mod只是出於愛好,不可能跳槽加盟風暴工作室。
其次,他是個老外!
源源不斷的遊戲Mod,極大提升了《溪木鎮雞神》的可玩性。
—
在這眾多Mod里,不乏一些製作精良,品質堪比DLC的頂尖Mod。
但玩家們還是惦記DLC。
他們想要一款真正的DLC,遊戲Mod做得再精緻再好,始終感覺不對勁。
為了滿足玩家們的心愿,同時也是兌現自己的承諾,保住未來兒子的PY——
在《槍火穿越》步入正軌後,潘圖便組建起了DLC開發小隊。
「首先強調一點!」
「咱們這個DLC體量沒那麼大,內容也沒那麼豐富,最多做到六月份。」
在內部討論會上,潘圖定下基調道:「雪漫城是沒有的,但在溪木鎮旁邊,額外加一個小鎮是可以的。」
潘圖慫了。
本來按他的想法,這DLC隨便弄一弄,兌現承諾,保住未來兒子的PY就行了。
可架不住有Mod大神,搞出了一款堪比DLC體量的頂級遊戲Mod。
他搞出的DLC,總不能連這個遊戲Mod都不如吧?
那玩家真得暗殺他了!
於是乎,潘圖改變了原定計劃,稍微提高了DLC的標準。
不求有多出色,起碼要壓過遊戲Mod,這樣玩家即使不滿,也不至於勃然大怒跑來線下找他打拳。
「DLC有新地圖——」
對於這個全新的小鎮,潘圖給它起名為「河木鎮」。
一個溪木鎮,一個河木鎮,聽起來就很搭配,感覺像是同一處地方。
欸!
還真說對了,在原版《上古捲軸5》里,這倆名字指的都是同一處地方,只是翻譯不同而已。
為什麼起這個名?
其實潘圖也想起一個天際省原有的地名,但他轉念一想,不能起原有的名字。
萬一他以後在系統商店裡刷到《上古捲軸5》完整版呢?
那不就重名了?
而且新地圖,完全是風暴工作室原創,套用原版天際省的地名,總感覺味不對。
所以思索一番後,潘圖最終決定用「河木鎮」這個名字來命名DLC新地圖。
新地圖跟溪木鎮類似。
但相似的僅僅是地形地貌而已,其他的建築風格和場景設計,全都是原創。
換而言之。
雖然在背景設定里,河木鎮緊挨著溪木鎮,兩者屬於「鄰里」關係。
但DLC製作的河木鎮,本質上是純原創新地圖,無論是NPC還是建築都是玩家沒見過的類型。
除了新地圖之外。
本次DLC還包括了全新的玩法,玩家們不用再呼哧呼哧殺雞了,而是可以去野外打各種怪物。
這些怪物不是原創的。
而是借鑑了一部分《巫師3》的怪物設計,還有一部分《槍火穿越》的怪物設計。
除此之外。
新地圖河木鎮裡,還會增加許多「可翻閱」的書籍,進一步完善豐富《上古捲軸5》天際省的世界觀設定。
總的來說。
DLC雖然沒有做出玩家們想要的「雪漫城」,但誠意還是很足的。
更何況,這還是個免費DLC。
不收錢免費送,純純的為愛發電,你還想要什麼自行車?
真把雪漫城或半個「天際省」做出來,然後以免費DLC形式送給玩家們,潘圖也沒必要開遊戲公司了。
做公益慈善都沒這麼慷慨!