第118章 友商的近況
第118章 友商的近況
倒狗的出現,確實出人意料。
但潘圖仔細一想,這世上那麼多人,總是不缺聰明人的,任何遊戲都有低買高賣的倒狗。
哪怕是在地球上,《遊戲王》也有專門炒作稀有卡的倒狗,更別提平行世界了。
這玩意怕是杜絕不了。
正當他想著,該以什麼方式警告這些倒狗時,剛代表風暴工作室出席完一場活動的劉瑞帶回了一則消息。
「什麼?」
從他口中,得知企鵝《衝破重圍》最新的日活後,潘圖大為震驚。
日活跌到20萬了?
這也太嚇人了!
明明幾個月前還是百萬日活的爆款熱游,結果一轉眼就淪落到了這般境地。
「是挺快的————」
劉瑞咋舌道:「據說企鵝內部對該項目的表現極為不滿,認為其辜負了公司的信任,浪費了公司的資源。」
日活下跌很正常。
沒有哪一款遊戲的日活能穩定在巔峰,熱度一過,總是會起起伏伏的。
但從百萬日活跌到二十萬,還是在這麼短的時間內,顯然不正常。
據劉瑞所說。
他剛去參加活動,碰到了一位來自鵬城的同行,對方告訴他,《衝破重圍》
日活暴跌的關鍵在於買量。
之前的百萬日活,聽著確實很不錯。
但這些日活,全部依賴於企鵝內部資源的傾斜,包括企鵝自家社交矩陣的引流和推廣。
以及遊戲剛發布那段時間,全網鋪天蓋地的買量GG。
可這些買量,顯然不能持久。
隨著遊戲步入正軌,《衝破重圍》逐漸就減少了買量支出,GG明顯少了一大半。
結果一目了然!
減少推廣營銷力度後,《衝破重圍》無論是在手機端還是在PC端,熱度瞬間銳減一半,日活也慘遭腰斬。
之前還能壓風暴工作室的《槍火穿越》一頭,現在日活人數卻被《槍火穿越》反超了。
熱知識!
《衝破重圍》是雙端遊戲,也就是手機端和PC端共存。
而《槍火穿越》只有PC端,頂多加上一個無關緊要的主機端,並沒有手機端O
作為一款雙端遊戲,日活人數居然被只有PC端的《槍火穿越》反超,可見問題有多大。
「手機端?」
劉瑞聞言,忍不住笑出了聲:「據我所知,《衝破重圍》項目組都打算放棄手機端了。」
別問為什麼。
問就是手機端體驗並不好,許多玩家被忽悠入坑,玩了兩把後發現,這跟P0
端完全是兩種截然不同的體驗。
「體驗確實有差距。」
潘圖深有同感。
這款友商競品遊戲,他也是玩過的,PC端和手機端都體驗過。
只能說,手機真的不適合玩FPS類遊戲,手指觸控的體驗,永遠也比不上滑鼠鍵盤。
當然,這個問題並不致命。
手機端的體驗問題,並不是《衝破重圍》項目組放棄手機端的理由。
真正的原因是,活躍玩家人數銳減,匹配池不夠了!
「之前PC端玩家和手機端玩家的比例是4:6!也就是每10名活躍玩家裡,就有6名來自手機端。」
劉瑞搖了搖頭道:「但現在,比例來到了8:2,手機端玩家已經所剩無幾了。」
剩下的玩家,大部分都是用PC進行遊玩,占比高達80%!
基於這個玩家比例,PC端還能正常匹配,但手機端玩家想要匹配隊友,最起碼得等待七八分鐘。
這誰接受得了啊?
換別的手遊,七八分鐘都夠他們重新開一局了。
所以不出意外,《衝破重圍》手機端玩家淪為了棄子,遊戲不再針對手機端進行優化,匹配池也混用了。
現在的《衝破重圍》,手機端玩家可以匹配到PC端玩家。
「簡直是飲鴆止渴!」
潘圖嘆了口氣道:「混在同一個匹配池,那不是純噁心手機端玩家嘛?」
手機哪能跟PC比?
特別是這種FPS遊戲,那差距就更大了,完全不是同一款遊戲。
企鵝這麼做,在潘圖看來,已經屬於是病急亂投醫的典型案例了。
純純作大死!
按理說,友商競品遊戲亂搞作死,潘圖應該感到高興才對。
畢竟友商競品要是徹底倒下了,吃飽的是風暴工作室,也就是《槍火穿越》
這款遊戲。
但他一點都不開心!
他衷心希望《衝破重圍》活著,並不希望看到這款遊戲暴死。
因為這款遊戲,關係到企鵝針對FPS遊戲的布局,一旦沒達成目的,企鵝肯定還會再鼓搗一款同類遊戲。
《衝破重圍》對風暴工作室來說,威脅程度沒那麼高。
可一旦讓企鵝發了狠,搞出其他的FPS大作,那《槍火穿越》就很難活下去了「沒辦法!」
劉瑞雙手一攤,同樣無奈道:「我也希望《衝破重圍》能活著,但從現在來看,這款遊戲怕是很難熬過今年了。」
「不過好消息是,咱們暫時不用擔心企鵝會在FPS領域捲土重來。」
「因為我打聽到,企鵝正在籌劃中的新項目,並不是FPS遊戲,而是VR遊戲!」
「VR?」
潘圖聞言先是愣了一下,隨後追問道:「怎麼是VR,不應該是AR嗎?」
AR巨頭歌達科技,前不久剛在發布會上,宣布將投入50億巨量資金,扶持AR
遊戲發展。
盯上這筆錢,宣布進軍AR遊戲領域的遊戲廠商,這段時間比比皆是。
潘圖還以為,企鵝會跟這些友商一樣,盯上了歌達科技的「百億補貼」,打算做一款AR遊戲湊湊熱鬧。
可他沒想到的是,企鵝對歌達科技的百億補貼視若罔聞,反倒是盯上了VR遊戲。
「是的,VR遊戲!」
劉瑞解釋道:「不清楚他們怎麼想的,這個項目暫時也沒有披露太多細節。」
「我只聽說,企鵝內部對這個VR遊戲項目投入了很多資源,而且該項目是他們旗下一款熱門手遊的IP改編————」
榮耀世界?
開放世界,多人冒險?
潘圖一聽這些描述詞,立馬猜到了這款遊戲的大概情況。
還真是大製作!
如果真按描述做成一款VR遊戲的話,那這玩意的效果,可比地球上的《王者農藥世界》驚艷多了。
不過VR開放世界——·潘圖下意識嘴角抽搐,完全不敢想像,這得砸多少錢才能看見成果?
倒狗的出現,確實出人意料。
但潘圖仔細一想,這世上那麼多人,總是不缺聰明人的,任何遊戲都有低買高賣的倒狗。
哪怕是在地球上,《遊戲王》也有專門炒作稀有卡的倒狗,更別提平行世界了。
這玩意怕是杜絕不了。
正當他想著,該以什麼方式警告這些倒狗時,剛代表風暴工作室出席完一場活動的劉瑞帶回了一則消息。
「什麼?」
從他口中,得知企鵝《衝破重圍》最新的日活後,潘圖大為震驚。
日活跌到20萬了?
這也太嚇人了!
明明幾個月前還是百萬日活的爆款熱游,結果一轉眼就淪落到了這般境地。
「是挺快的————」
劉瑞咋舌道:「據說企鵝內部對該項目的表現極為不滿,認為其辜負了公司的信任,浪費了公司的資源。」
日活下跌很正常。
沒有哪一款遊戲的日活能穩定在巔峰,熱度一過,總是會起起伏伏的。
但從百萬日活跌到二十萬,還是在這麼短的時間內,顯然不正常。
據劉瑞所說。
他剛去參加活動,碰到了一位來自鵬城的同行,對方告訴他,《衝破重圍》
日活暴跌的關鍵在於買量。
之前的百萬日活,聽著確實很不錯。
但這些日活,全部依賴於企鵝內部資源的傾斜,包括企鵝自家社交矩陣的引流和推廣。
以及遊戲剛發布那段時間,全網鋪天蓋地的買量GG。
可這些買量,顯然不能持久。
隨著遊戲步入正軌,《衝破重圍》逐漸就減少了買量支出,GG明顯少了一大半。
結果一目了然!
減少推廣營銷力度後,《衝破重圍》無論是在手機端還是在PC端,熱度瞬間銳減一半,日活也慘遭腰斬。
之前還能壓風暴工作室的《槍火穿越》一頭,現在日活人數卻被《槍火穿越》反超了。
熱知識!
《衝破重圍》是雙端遊戲,也就是手機端和PC端共存。
而《槍火穿越》只有PC端,頂多加上一個無關緊要的主機端,並沒有手機端O
作為一款雙端遊戲,日活人數居然被只有PC端的《槍火穿越》反超,可見問題有多大。
「手機端?」
劉瑞聞言,忍不住笑出了聲:「據我所知,《衝破重圍》項目組都打算放棄手機端了。」
別問為什麼。
問就是手機端體驗並不好,許多玩家被忽悠入坑,玩了兩把後發現,這跟P0
端完全是兩種截然不同的體驗。
「體驗確實有差距。」
潘圖深有同感。
這款友商競品遊戲,他也是玩過的,PC端和手機端都體驗過。
只能說,手機真的不適合玩FPS類遊戲,手指觸控的體驗,永遠也比不上滑鼠鍵盤。
當然,這個問題並不致命。
手機端的體驗問題,並不是《衝破重圍》項目組放棄手機端的理由。
真正的原因是,活躍玩家人數銳減,匹配池不夠了!
「之前PC端玩家和手機端玩家的比例是4:6!也就是每10名活躍玩家裡,就有6名來自手機端。」
劉瑞搖了搖頭道:「但現在,比例來到了8:2,手機端玩家已經所剩無幾了。」
剩下的玩家,大部分都是用PC進行遊玩,占比高達80%!
基於這個玩家比例,PC端還能正常匹配,但手機端玩家想要匹配隊友,最起碼得等待七八分鐘。
這誰接受得了啊?
換別的手遊,七八分鐘都夠他們重新開一局了。
所以不出意外,《衝破重圍》手機端玩家淪為了棄子,遊戲不再針對手機端進行優化,匹配池也混用了。
現在的《衝破重圍》,手機端玩家可以匹配到PC端玩家。
「簡直是飲鴆止渴!」
潘圖嘆了口氣道:「混在同一個匹配池,那不是純噁心手機端玩家嘛?」
手機哪能跟PC比?
特別是這種FPS遊戲,那差距就更大了,完全不是同一款遊戲。
企鵝這麼做,在潘圖看來,已經屬於是病急亂投醫的典型案例了。
純純作大死!
按理說,友商競品遊戲亂搞作死,潘圖應該感到高興才對。
畢竟友商競品要是徹底倒下了,吃飽的是風暴工作室,也就是《槍火穿越》
這款遊戲。
但他一點都不開心!
他衷心希望《衝破重圍》活著,並不希望看到這款遊戲暴死。
因為這款遊戲,關係到企鵝針對FPS遊戲的布局,一旦沒達成目的,企鵝肯定還會再鼓搗一款同類遊戲。
《衝破重圍》對風暴工作室來說,威脅程度沒那麼高。
可一旦讓企鵝發了狠,搞出其他的FPS大作,那《槍火穿越》就很難活下去了「沒辦法!」
劉瑞雙手一攤,同樣無奈道:「我也希望《衝破重圍》能活著,但從現在來看,這款遊戲怕是很難熬過今年了。」
「不過好消息是,咱們暫時不用擔心企鵝會在FPS領域捲土重來。」
「因為我打聽到,企鵝正在籌劃中的新項目,並不是FPS遊戲,而是VR遊戲!」
「VR?」
潘圖聞言先是愣了一下,隨後追問道:「怎麼是VR,不應該是AR嗎?」
AR巨頭歌達科技,前不久剛在發布會上,宣布將投入50億巨量資金,扶持AR
遊戲發展。
盯上這筆錢,宣布進軍AR遊戲領域的遊戲廠商,這段時間比比皆是。
潘圖還以為,企鵝會跟這些友商一樣,盯上了歌達科技的「百億補貼」,打算做一款AR遊戲湊湊熱鬧。
可他沒想到的是,企鵝對歌達科技的百億補貼視若罔聞,反倒是盯上了VR遊戲。
「是的,VR遊戲!」
劉瑞解釋道:「不清楚他們怎麼想的,這個項目暫時也沒有披露太多細節。」
「我只聽說,企鵝內部對這個VR遊戲項目投入了很多資源,而且該項目是他們旗下一款熱門手遊的IP改編————」
榮耀世界?
開放世界,多人冒險?
潘圖一聽這些描述詞,立馬猜到了這款遊戲的大概情況。
還真是大製作!
如果真按描述做成一款VR遊戲的話,那這玩意的效果,可比地球上的《王者農藥世界》驚艷多了。
不過VR開放世界——·潘圖下意識嘴角抽搐,完全不敢想像,這得砸多少錢才能看見成果?