第137章 仙劍奇俠傳
第137章 仙劍奇俠傳
邀請彼得成為《遊戲王》代言人,拍攝相應GG短片的事情,潘圖交給了劉瑞去辦。
至於他自己,還有更重要的事。
決鬥都市巔峰挑戰賽結束後,潘圖終於能騰出時間,清點一下相關收穫了。
《遊戲王》八月份發布。
比賽進入淘汰賽階段時,系統也結算了八月份的好評點。
只不過,當時潘圖為比賽的事情忙得腳不沾地,沒時間關注這件事。
等他閒下來往系統界面一看,瞬間被那一連串的零給嚇了一跳。
」1234——.——」
他猜到上個月結算的好評點會很多,可怎麼也沒想到,居然能突破七位數。
我滴個親娘嘞!
潘圖何時打過這麼富裕的仗?
之前結算最多的一次,單月好評點收入也沒突破100萬,結果八月份居然突破了100萬!
毫無疑問。
上個月結算的好評點,《遊戲王》貢獻了大頭,占據了90%以上的份額。
這也多虧《遊戲王》公測後,那驚人的討論熱度及日活人數。
《槍火穿越》與《昆特牌3》等老遊戲,憑藉新入坑的玩家,雖然也貢獻了一些好評點,但數量並不多。
「已經積攢這麼多了?」
前幾個月,潘圖都沒有花費好評點購買新遊戲,這也導致,他現在的好評點餘額極為誇張。
接近200萬的好評點,按照系統定價規律,完全可以買下兩款100%完整度的3A
大作。
興許還有剩餘!
想到這裡,潘圖一下就來了精神,打開系統商店頁面,想看看這個月又刷新了哪些遊戲。
熟悉的界面,熟悉的————嗯?
剛進入系統商店頁面,還沒來得及細看其他遊戲,潘圖頓時就被一隻眨眼吐舌的派蒙吸引了。
握草,原!
這圖標可太眼熟了,眼熟到潘圖即使失去記憶輪迴三千萬世,估計也忘不了O
畢竟穿越之前,他作為一名二游策劃,他所在的公司,他所在的項目組,完全是像素級模仿致敬米家三件套。
原神作為最出圈,同時也是最成功的二游,潘圖自然是玩過的。
沒想到會刷到這款遊戲!
潘圖正想無腦拿下,結果餘光一瞥,瞬間就打消了這個念頭。
原神確實不錯。
只要完整度夠高,無論價格多少都可以拿下,畢竟以原神的火爆程度,只要把這遊戲做出來,不怕賺不到好評點。
可那「—70%」的標籤,還是讓潘圖忍不住搖了搖頭。
這完整度也太低了。
30%的原神能剩下什麼?不會只剩下丘丘人吧?
之前好評點不多,殘缺版遊戲買了也就買了,可現在手握200萬巨款,潘圖更想買一款完整的遊戲。
更別提,30%完整度的原神,售價竟然高達30萬!
這個價格也挺離譜————
按照這個定價,完整版的原神,系統售價豈不是得100萬好評點?
「還是算了吧。
潘圖嘆了口氣。
完整版的原神,哪怕定價100萬他也會買,但30%完整度太坑了,鬼知道殘缺了哪些內容。
缺幾張地圖,缺幾隻怪物,缺幾個角色都還好說。
可要是缺了劇情文本,那簡直就是一場災難,劇情稀爛的二游,誰願意去玩啊?
潘圖想到這裡,索性將目光轉移至另外幾款遊戲。
「完整版的《任地獄明星大亂鬥》?」
好不容易刷到一款完整版的遊戲,潘圖本來挺高興的,可一看遊戲名稱,瞬間無語了。
這有什麼用啊?
任地獄明星大亂鬥,主打一個多IP大雜燴,各種任地獄旗下遊戲的角色同台競技,給予玩家爽快的聯機體驗。
聽起來似乎還不錯?
確實不錯!
但這款遊戲的主要賣點是「IP亂鬥」,也就是各種遊戲角色混戰。
潘圖即使買了這款遊戲,也將其做了出來,可誰認識馬里奧,誰認識林克,誰認識寶可夢啊?
下一個,下一個!
雖然是完整版,可這個遊戲太吃IP加成了,沒有相關IP加成的前提下,價值大打折扣。
「怎麼全是歪瓜裂棗?」
系統商店裡剩下的四款遊戲,要麼是潘圖沒聽說過的冷門小眾遊戲,要麼是□碑毀譽參半的遊戲。
唯一能勾起潘圖興趣的遊戲,還是《仙劍奇俠傳》。
「仙劍一————」
仙劍奇俠傳系列,絕對稱得上一代人的情懷回憶,潘圖自然也不例外。
可系統商店裡出現的是第一部,而不是後續幾部,這就讓人很難繃了。
這玩意經典歸經典,可實在是太老了,太脫離時代背景了。
如果回到三十年前,推出仙劍那絕對是神中神,可以創造國單記錄的佳作。
可現在都什麼年代了?
雖然一代是神作,大夥也總說什麼「經典永不過時」,但那是有大夥的情懷加成。
拋開情懷分,仙劍系列最早的作品放到2025年,真的會有人玩嗎?
「除非改頭換面————」
潘圖剛冒出這個想法,突然意識到了什麼,看向之前被他忽略的一款國產仙俠風互動影視遊戲。
《糟糕,我被美女師尊包養了》!
這遊戲一看名字就知道,屬於是跟風之作,典型的粗製濫造國產爛游。
隨著《隱形守護者》和《完蛋!我被美女包圍了》爆紅,市面上冒出了許多同類遊戲,這不足為奇。
潘圖並不是對這粗製濫造的遊戲感興趣。
他只是想到了一種可能,一種讓《仙劍奇俠傳》在這個新時代煥發第二春的可能。
做成互動影視遊戲怎麼樣?
仙劍一的劇情還是挺不錯的,當初改編成電視劇也挺火,收視率巨高,說明大部分人都很吃這一套。
既然劇情很棒,改成電視劇都能火,那拋開遊戲性,做成互動影視,也就是視覺小說類遊戲豈不是有搞頭?
互動影視遊戲,能不能火,能不能吸引玩家,其核心就在於劇情!
仙劍的劇情還用質疑嗎?
正好,系統商店裡的《仙劍奇俠傳》因為年代過於久遠,在如今這個時代發布估計沒人會玩。
不如將遊戲裡的其他內容剝離,單獨保留劇情和角色,請一批專業的「古偶」演員,做成一款互動影視遊戲!
相當於拍一部仙劍電視劇,不過是以「遊戲」的形式發布?
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邀請彼得成為《遊戲王》代言人,拍攝相應GG短片的事情,潘圖交給了劉瑞去辦。
至於他自己,還有更重要的事。
決鬥都市巔峰挑戰賽結束後,潘圖終於能騰出時間,清點一下相關收穫了。
《遊戲王》八月份發布。
比賽進入淘汰賽階段時,系統也結算了八月份的好評點。
只不過,當時潘圖為比賽的事情忙得腳不沾地,沒時間關注這件事。
等他閒下來往系統界面一看,瞬間被那一連串的零給嚇了一跳。
」1234——.——」
他猜到上個月結算的好評點會很多,可怎麼也沒想到,居然能突破七位數。
我滴個親娘嘞!
潘圖何時打過這麼富裕的仗?
之前結算最多的一次,單月好評點收入也沒突破100萬,結果八月份居然突破了100萬!
毫無疑問。
上個月結算的好評點,《遊戲王》貢獻了大頭,占據了90%以上的份額。
這也多虧《遊戲王》公測後,那驚人的討論熱度及日活人數。
《槍火穿越》與《昆特牌3》等老遊戲,憑藉新入坑的玩家,雖然也貢獻了一些好評點,但數量並不多。
「已經積攢這麼多了?」
前幾個月,潘圖都沒有花費好評點購買新遊戲,這也導致,他現在的好評點餘額極為誇張。
接近200萬的好評點,按照系統定價規律,完全可以買下兩款100%完整度的3A
大作。
興許還有剩餘!
想到這裡,潘圖一下就來了精神,打開系統商店頁面,想看看這個月又刷新了哪些遊戲。
熟悉的界面,熟悉的————嗯?
剛進入系統商店頁面,還沒來得及細看其他遊戲,潘圖頓時就被一隻眨眼吐舌的派蒙吸引了。
握草,原!
這圖標可太眼熟了,眼熟到潘圖即使失去記憶輪迴三千萬世,估計也忘不了O
畢竟穿越之前,他作為一名二游策劃,他所在的公司,他所在的項目組,完全是像素級模仿致敬米家三件套。
原神作為最出圈,同時也是最成功的二游,潘圖自然是玩過的。
沒想到會刷到這款遊戲!
潘圖正想無腦拿下,結果餘光一瞥,瞬間就打消了這個念頭。
原神確實不錯。
只要完整度夠高,無論價格多少都可以拿下,畢竟以原神的火爆程度,只要把這遊戲做出來,不怕賺不到好評點。
可那「—70%」的標籤,還是讓潘圖忍不住搖了搖頭。
這完整度也太低了。
30%的原神能剩下什麼?不會只剩下丘丘人吧?
之前好評點不多,殘缺版遊戲買了也就買了,可現在手握200萬巨款,潘圖更想買一款完整的遊戲。
更別提,30%完整度的原神,售價竟然高達30萬!
這個價格也挺離譜————
按照這個定價,完整版的原神,系統售價豈不是得100萬好評點?
「還是算了吧。
潘圖嘆了口氣。
完整版的原神,哪怕定價100萬他也會買,但30%完整度太坑了,鬼知道殘缺了哪些內容。
缺幾張地圖,缺幾隻怪物,缺幾個角色都還好說。
可要是缺了劇情文本,那簡直就是一場災難,劇情稀爛的二游,誰願意去玩啊?
潘圖想到這裡,索性將目光轉移至另外幾款遊戲。
「完整版的《任地獄明星大亂鬥》?」
好不容易刷到一款完整版的遊戲,潘圖本來挺高興的,可一看遊戲名稱,瞬間無語了。
這有什麼用啊?
任地獄明星大亂鬥,主打一個多IP大雜燴,各種任地獄旗下遊戲的角色同台競技,給予玩家爽快的聯機體驗。
聽起來似乎還不錯?
確實不錯!
但這款遊戲的主要賣點是「IP亂鬥」,也就是各種遊戲角色混戰。
潘圖即使買了這款遊戲,也將其做了出來,可誰認識馬里奧,誰認識林克,誰認識寶可夢啊?
下一個,下一個!
雖然是完整版,可這個遊戲太吃IP加成了,沒有相關IP加成的前提下,價值大打折扣。
「怎麼全是歪瓜裂棗?」
系統商店裡剩下的四款遊戲,要麼是潘圖沒聽說過的冷門小眾遊戲,要麼是□碑毀譽參半的遊戲。
唯一能勾起潘圖興趣的遊戲,還是《仙劍奇俠傳》。
「仙劍一————」
仙劍奇俠傳系列,絕對稱得上一代人的情懷回憶,潘圖自然也不例外。
可系統商店裡出現的是第一部,而不是後續幾部,這就讓人很難繃了。
這玩意經典歸經典,可實在是太老了,太脫離時代背景了。
如果回到三十年前,推出仙劍那絕對是神中神,可以創造國單記錄的佳作。
可現在都什麼年代了?
雖然一代是神作,大夥也總說什麼「經典永不過時」,但那是有大夥的情懷加成。
拋開情懷分,仙劍系列最早的作品放到2025年,真的會有人玩嗎?
「除非改頭換面————」
潘圖剛冒出這個想法,突然意識到了什麼,看向之前被他忽略的一款國產仙俠風互動影視遊戲。
《糟糕,我被美女師尊包養了》!
這遊戲一看名字就知道,屬於是跟風之作,典型的粗製濫造國產爛游。
隨著《隱形守護者》和《完蛋!我被美女包圍了》爆紅,市面上冒出了許多同類遊戲,這不足為奇。
潘圖並不是對這粗製濫造的遊戲感興趣。
他只是想到了一種可能,一種讓《仙劍奇俠傳》在這個新時代煥發第二春的可能。
做成互動影視遊戲怎麼樣?
仙劍一的劇情還是挺不錯的,當初改編成電視劇也挺火,收視率巨高,說明大部分人都很吃這一套。
既然劇情很棒,改成電視劇都能火,那拋開遊戲性,做成互動影視,也就是視覺小說類遊戲豈不是有搞頭?
互動影視遊戲,能不能火,能不能吸引玩家,其核心就在於劇情!
仙劍的劇情還用質疑嗎?
正好,系統商店裡的《仙劍奇俠傳》因為年代過於久遠,在如今這個時代發布估計沒人會玩。
不如將遊戲裡的其他內容剝離,單獨保留劇情和角色,請一批專業的「古偶」演員,做成一款互動影視遊戲!
相當於拍一部仙劍電視劇,不過是以「遊戲」的形式發布?
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