第186章 估值暴漲

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  風暴工作室可是香餑餑。

  特別是今年一月份,某財經媒體通過各方數據和資料匯總,分析出《遊戲王》印卡大致收益後,資本市場瞬間炸鍋。

  僅靠幾張小紙片,半年營收高達30億?

  擱這搶錢呢?

  資本市場的情緒,也直接導致風暴工作室明明沒有融資需求,還是被源源不斷的風投機構找上門來。

  真跟狗皮膏藥一樣,趕都趕不走……

  歌達科技作為合作夥伴,掌握的數據情報比其他投資機構更精準,他們很清楚風暴工作室憑藉《遊戲王》這款遊戲賺了多少。

  正因如此。

  歌達CEO張總十分後悔,當初在第一次接觸潘圖的時候,沒有直接用錢砸暈他。

  當初的風暴工作室估值才多少?

  當時要是拿出十個億,潘圖指定屁顛屁顛賣掉公司跟他混了。

  現在倒好!

  別說十個億了,再加個零也拿不下他,畢竟按投資機構最新的估算,風暴工作室一年淨利潤都不止十個億。

  如果老天願意再給張總一次機會,那他一定會選擇用錢砸暈潘圖,將風暴工作室收入囊中。

  會下金蛋的母雞,誰不喜歡啊?

  雖然錯過了最佳時機,現在撿不到漏了,但歌達CEO張總仍不死心,依然做著將風暴工作室併入歌達業務版圖的美夢。

  獎金兌換成股份只是第一步。

  獲得0.2%的歌達科技股份後,張總旋即又給潘圖釋放了一個信號:董事會席位要不要?

  「0.2%股份也能進董事會嗎?這持股比例是不是太少了?」潘圖納悶道。

  「不少了!」

  「上市公司股權很分散的,大部分都是基金機構持股,個人持股比例很低。」

  張總解釋道:「所以你要是樂意,我可以跟董事會溝通,為你增加一個席位。」

  「那還是算了吧。」

  潘圖委婉拒絕。

  他對進入歌達董事會毫無興趣,0.2%的股權也不能讓他擁有多高的話語權,進去當個吉祥物嗎?

  「欸,你想增加持股比例,我有辦法啊!」

  張總嘿嘿笑道:「你把風暴網絡整體併入歌達科技,咱們成為一家人,到時候,你在董事會肯定是一言九鼎!」

  好傢夥,在這等著他呢?

  潘圖本來還挺奇怪,張總這麼積極,又是給股份又是拉他進董事會究竟圖什麼?

  現在破案了。

  搞半天是想讓他融入歌達,成為真正意義上的一家人。

  0.2%股份太少了?

  將風暴工作室併入歌達,持股比例不就上升了,董事會席位也坐得穩穩噹噹!

  算盤敲得很響。

  只可惜,潘圖對這個提議一點都不感冒,他連企鵝的收購要約都拒絕了,何況是歌達科技呢?

  沒錯!

  盯上風暴工作室,對潘圖鄭重提出收購的巨頭企業,除了歌達科技外,還有大名鼎鼎的企鵝。

  企鵝直接給出了50億美元的估值,比歌達科技大方多了。

  而且企鵝條件還好。

  歌達科技開出的條件,無非是許諾一個董事會席位,對潘圖來說毫無吸引力。

  但企鵝的條件,那可是「只投資不插手公司運營」。

  50億美元買下95%的股份,給潘圖這批核心成員留5%股份,不干涉公司具體事務,沒有業績要求,純純的價值投資。

  幸虧潘圖有掛。

  但凡他沒掛,亦或是對自己信心沒那麼足,他都答應企鵝的收購了。

  沒辦法,條件太好了。

  難怪企鵝投資在業界風評那麼好,許多國外遊戲廠商都上趕著求「包養」呢。

  該說不說,企鵝在遊戲產業的投資與布局,那是真給錢大方且不管事。

  這種優質投資人,除了企鵝上哪去找第二個啊?

  ……

  風暴工作室因為《遊戲王》的緣故,估值暴漲。

  但公司估值漲不漲,對於工作室的大夥來說,其實沒多大影響,該是什麼樣還是什麼樣。

  無非是最近來工作室「拜訪」的閒雜人等變多了。

  為了躲這群人,避免被騷擾,潘圖索性將《昆特牌4》與《看門狗》開發團隊的位置調換了一下。

  也就是說……

  這些閒雜人等接觸到的只是《昆特牌4》開發團隊,至於《看門狗》團隊藏到了其他地方。

  「其實藏也藏不住。」

  陳海對潘圖說道:「整個《看門狗》開發團隊數百人,想嚴格保密幾乎不可能做到,難免會走漏風聲。」

  事實上。

  關於《看門狗》的一些零星消息,已經在網上出現了。

  只是現階段,網上的爆料消息九假一真,網友們都當成樂子來看,沒人會當真。

  「那些爆料無所謂。」

  潘圖擺了擺手道:「只要不涉及到核心玩法和機制,其他的內容,曝光也就曝光了。」

  數百人的開發團隊,人多嘴雜,潘圖對保密要求沒那麼嚴格。

  更何況。

  即使沒人爆料,他回頭去參加今年的電子娛樂展會,同樣也會主動放出《看門狗》的消息。

  3A遊戲很矛盾。

  矛盾之處便在於,遊戲很需要曝光度和關注度,不能默默無聞,許多3A項目,從立項開始就有鋪天蓋地的通稿。

  但在高調宣發的基礎上,又需要對核心玩法和內容進行保密,不能提前泄露給玩家知曉。

  《看門狗》也是如此。

  作為一款投資巨大的3A遊戲,從現在開始就得讓玩家知道這款遊戲,對這遊戲產生興趣。

  所以潘圖報名參加了今年的霓虹電玩展。

  他打算在霓虹電玩展上,放出一段《看門狗》的預告片。

  但預告片很難做……

  既要通過這段預告PV,勾起玩家們對《看門狗》的興趣,讓他們發自內心地期待這款遊戲正式發售。

  又不能泄露太多玩法內容,畢竟遊戲才剛立項沒多久,早早泄露很有可能被友商捷足先登。

  所以問題來了。

  潘圖詢問陳海道:「在儘可能保持神秘的基礎上,預告片要怎麼做才能吸引人?」

  「唔……全城停電?」

  陳海皺眉思考片刻,最後想出了一個好點子,那就是主角手指在屏幕上一滑,整座城市立馬陷入黑暗。

  這應該夠吸引人了吧?

  最重要的是,這個畫面既展現了神乎其神的黑客手段,還沒有泄露太多遊戲核心內容。

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